WBMP (ওয়্যারলেস বিটম্যাপ) ইমেজ ফরম্যাট হলো একটি মনোক্রোম গ্রাফিক্স ফাইল ফরম্যাট যা সীমিত গ্রাফিক্যাল এবং কম্পিউটেশনাল ক্ষমতা সম্পন্ন মোবাইল কম্পিউটিং ডিভাইসের জন্য অপ্টিমাইজ করা হয়েছে, যেমন প্রাথমিক মোবাইল ফোন এবং পিডিএ (পারসোনাল ডিজিটাল অ্যাসিস্ট্যান্ট)। 1990 এর দশকের শেষের দিকে প্রবর্তিত, এটি ওয়্যারলেস নেটওয়ার্কের মাধ্যমে গ্রাফিক্যাল তথ্য প্রেরণের একটি দক্ষ উপায় প্রদানের জন্য ডিজাইন করা হয়েছিল, যা সেই সময়ে আজকের মোবাইল ইন্টারনেট সংযোগের তুলনায় উল্লেখযোগ্যভাবে ধীর এবং কম নির্ভরযোগ্য ছিল। WBMP হলো WAP (ওয়্যারলেস অ্যাপ্লিকেশন প্রোটোকল) এর অংশ, এটি একটি প্রোটোকল স্যুট যা মোবাইল ডিভাইসগুলিকে ওয়েব কন্টেন ্ট অ্যাক্সেস করতে দেয়।
একটি WBMP ইমেজ সম্পূর্ণরূপে কালো এবং সাদা পিক্সেল দ্বারা গঠিত, গ্রেস্কেল বা রঙের জন্য কোনো সাপোর্ট নেই। এই কঠোর সীমাবদ্ধতা ছিল একটি ব্যবহারিক সিদ্ধান্ত, যা প্রাথমিক মোবাইল ডিভাইসের সীমিত ডিসপ্লে ক্ষমতা এবং ব্যান্ডউইথ সংরক্ষণের প্রয়োজনীয়তাকে প্রতিফলিত করে। WBMP ইমেজের প্রতিটি পিক্সেল কেবল দুটি অবস্থার একটিতে থাকতে পারে: কালো বা সাদা। এই বাইনারি প্রকৃতি ইমেজ ডেটা স্ট্রাকচারকে সরল করে, এটিকে আরও কমপ্যাক্ট এবং সীমিত রিসোর্স সহ ডিভাইসে প্রক্রিয়াকরণ করা সহজ করে তোলে।
WBMP ফরম্যাট একটি অপেক্ষাকৃত সহজ স্ট্রাকচার অনুসরণ করে, যা এটিকে বিভিন্ন ধরনের ডিভাইসে পার্স এবং রেন্ডার করা সহজ করে। একটি WBMP ফাইল একটি টাইপ ফিল্ড দিয়ে শুরু হয়, যা এনকোড করা ইমেজের টাইপ নির্দেশ করে। স্ট্যান্ডার্ড WBMP ফাইলের জন্য, এই টাইপ ফিল্ডটি 0 এ সেট করা হয়, একটি বেসিক মনোক্রোম ইমেজ নির্দিষ্ট করে। টাইপ ফিল্ডের পরে, দুটি মাল্টি-বাইট ইন্টিজার ফিল্ড যথাক্রমে ইমেজের প্রস্থ এবং উচ্চতা নির্দিষ্ট করে। এগুলি একটি ভেরিয়েবল-লেন্থ ফরম্যাট ব্যবহার করে এনকোড করা হয়, যা কেবলমাত্র মাত্রাগুলি উপস্থাপনের জন্য প্রয়োজনীয় সংখ্যক বাইট ব্যবহার করে ব্যান্ডউইথকে রক্ষণশীলভাবে ব্যবহার করে।
হেডার সেকশনের পরে, একটি WBMP ফাইলের বডি পিক্সেল ডেটা ধারণ করে। প্রতিটি পিক্সেল একটি একক বিট দ্বারা উপস্থাপিত হয়: সাদার জন্য 0 এবং কালোর জন্য 1। এই কারণে, আটটি পিক্সেল একটি একক বাইটে প্যাক করা যেতে পারে, যা WBMP ফাইলগুলিকে অত্যন্ত কমপ্যাক্ট করে তোলে, বিশেষ করে যখন JPEG বা PNG এর মতো আরও সাধারণ ফরম্যাটের সাথে তুলনা করা হয়। এই দক্ষতা মোবাইল যুগের ডিভাইস এবং নেটওয়ার্কের জন্য অত্যন্ত গুরুত্বপূর্ণ ছিল যার জন্য WBMP ডিজাইন করা হয়েছিল, যার প্রায়ই ডেটা স্টোরেজ এবং ট্রান্সমিশন স্পিডে কঠোর সীমাবদ্ধতা ছিল।
WBMP ফরম্যাটের মূল শক্তিগুলির মধ্যে একটি হলো এর সরলতা। ফরম্যাটের সর্বনিম্নতম পদ্ধতি এটিকে মৌলিক, আইকন-জাতীয় ইমেজগুলির জন্য অত্যন্ত দক্ষ করে তোলে যা সাধারণত এটি ব্যবহার করা হতো, যেমন লোগো, সহজ গ্রাফিক্স এবং স্টাইলাইজড টেক্সট। এই দক্ষতা ইমেজগুলি প্রদর্শনের জন্য প্রয়োজনীয় প্রক্রিয়াকরণে প্রসারিত হয়। যেহেতু ফাইলগুলি ছোট এবং ফরম্যাটটি সরল, তাই ডিকোডিং এবং রেন্ডারিং দ্রুত করা যেতে পারে, এমনকি খুব সীমিত কম্পিউটেশনাল শক্তি সহ হার্ডওয়্যারেও। এটি WBMP কে মোবাইল ডিভাইসের প্রাথমিক প্রজন্মের জন্য একটি আদর্শ পছন্দ করে তুলেছিল, যা প্রায়ই আরও জটিল বা ডেটা-ভারী ইমেজ ফরম্যাটের সাথে লড়াই করতো।
সীমাবদ্ধ পরিবেশে ব্যবহারের জন্য এর সুবিধা সত্ত্বেও, WBMP ফরম্যাটের উল্লেখযোগ্য সীমাবদ্ধতা রয়েছে। সবচেয়ে সুস্পষ্ট হলো মনোক্রোম ইমেজারিতে এর সীমাবদ্ধতা, যা স্বাভাবিকভাবেই গ্রাফিক্যাল কন্টে ন্টের সুযোগকে সীমাবদ্ধ করে যা কার্যকরভাবে উপস্থাপন করা যেতে পারে। যেহেতু মোবাইল ডিভাইসের ডিসপ্লে পূর্ণ-রঙের ইমেজগুলিকে সমর্থন করার জন্য বিবর্তিত হয়েছে এবং ব্যবহারকারীদের আরও সমৃদ্ধ মিডিয়া কন্টেন্টের প্রত্যাশা বেড়েছে, আরও বহুমুখী ইমেজ ফরম্যাটের প্রয়োজনীয়তা স্পষ্ট হয়ে উঠেছে। উপরন্তু, WBMP ইমেজগুলির বাইনারি প্রকৃতির অর্থ হলো এগুলিতে গ্রেস্কেল বা রঙিন ইমেজের সাথে সম্ভাব্য সূক্ষ্মতা এবং বিস্তারিত বিবরণের অভাব রয়েছে, যা এগুলিকে আরও বিস্তারিত গ্রাফিক্স বা ফটোগ্রাফের জন্য অনুপযুক্ত করে তোলে।
মোবাইল প্রযুক্তি এবং নেটওয়ার্ক অবকাঠামোর অগ্রগতির সাথে, WBMP ফরম্যাটের প্রাসঙ্গিকতা হ্রাস পেয়েছে। আধুনিক স্মার্টফোনগুলিতে শক্তিশালী প্রসেসর এবং উচ্চ-রেজোলিউশন, রঙিন ডিসপ্লে রয়েছে, যা সেই ডিভাইসগুলি থেকে অনেক দূরে যার জন্য WBMP ফরম্যাটটি মূলত ডিজাইন করা হয়েছিল। একইভা