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EXIF (Exchangeable Image File Format) ist ein Block von Metadaten wie Belichtung, Objektiv, Zeitstempel und sogar GPS-Daten, die von Kameras und Telefonen in Bilddateien eingebettet werden. Es verwendet ein TIFF-ähnliches Tag-System, das in Formaten wie JPEG und TIFF verpackt ist. Dies ist für die Suche, Sortierung und Automatisierung in Fotobibliotheken unerlässlich, kann aber bei unachtsamer Weitergabe auch zu unbeabsichtigten Datenlecks führen (ExifTool und Exiv2 erleichtern die Überprüfung).
Auf niedriger Ebene verwendet EXIF die Image File Directory (IFD)-Struktur von TIFF wieder und befindet sich in JPEG innerhalb des APP1-Markers (0xFFE1), wodurch ein kleines TIFF-Bild effektiv in einem JPEG-Container verschachtelt wird (JFIF-Übersicht; CIPA-Spezifikationsportal). Die offizielle Spezifikation – CIPA DC-008 (EXIF), derzeit bei 3.x – dokumentiert das IFD-Layout, die Tag-Typen und Einschränkungen (CIPA DC-008; Spezifikationszusammenfassung). EXIF definiert ein dediziertes GPS-Sub-IFD (Tag 0x8825) und ein Interoperabilitäts-IFD (0xA005) (Exif-Tag-Tabellen).
Implementierungsdetails sind wichtig. Typische JPEGs beginnen mit einem JFIF-APP0-Segment, gefolgt von EXIF in APP1. Ältere Lesegeräte erwarten zuerst JFIF, während moderne Bibliotheken beide Formate problemlos parsen (APP-Segment-Hinweise). In der Praxis gehen Parser manchmal von einer APP-Reihenfolge oder Größenbeschränkungen aus, die die Spezifikation nicht vorschreibt, weshalb die Entwickler von Werkzeugen spezifische Verhaltensweisen und Grenzfälle dokumentieren (Exiv2-Metadaten-Leitfaden; ExifTool-Dokumentation).
EXIF ist nicht auf JPEG/TIFF beschränkt. Das PNG-Ökosystem standardisierte den eXIf-Chunk, um EXIF-Daten in PNG-Dateien zu transportieren (die Unterstützung wächst, und die Chunk-Reihenfolge relativ zu IDAT kann in einigen Implementierungen von Bedeutung sein). WebP, ein RIFF-basiertes Format, nimmt EXIF, XMP und ICC in dedizierten Chunks auf (WebP-RIFF-Container; libwebp). Auf Apple-Plattformen bewahrt Image I/O EXIF-Daten bei der Konvertierung in HEIC/HEIF zusammen mit XMP-Daten und Herstellerinformationen (kCGImagePropertyExifDictionary).
Wenn Sie sich jemals gefragt haben, wie Apps Kameraeinstellungen ableiten, ist die EXIF-Tag-Map die Antwort: Make, Model,FNumber, ExposureTime, ISOSpeedRatings, FocalLength, MeteringMode, und mehr befinden sich in den primären und EXIF-Sub-IFDs (Exif-Tags; Exiv2-Tags). Apple stellt diese über Image I/O-Konstanten wie ExifFNumber und GPSDictionary zur Verfügung. Unter Android liest/schreibt AndroidX ExifInterface EXIF-Daten über JPEG, PNG, WebP und HEIF hinweg.
Ausrichtung, Zeit und andere Tücken
Die Ausrichtung verdient besondere Erwähnung. Die meisten Geräte speichern Pixel „wie aufgenommen“ und zeichnen ein Tag auf, das den Betrachtern mitteilt, wie sie bei der Anzeige gedreht werden sollen. Das ist Tag 274 (Orientation) mit Werten wie 1 (normal), 6 (90° im Uhrzeigersinn), 3 (180°), 8 (270°). Die Nichtbeachtung oder fehlerhafte Aktualisierung dieses Tags führt zu seitlichen Fotos, nicht übereinstimmenden Miniaturansichten und Fehlern beim maschinellen Lernen in nachfolgenden Verarbeitungsschritten (Ausrichtungs-Tag;praktische Anleitung). In Verarbeitungsprozessen wird oft eine Normalisierung vorgenommen, indem Pixel physisch gedreht und Orientation=1 gesetzt wird (ExifTool).
Die Zeitmessung ist kniffliger, als es aussieht. Historische Tags wie DateTimeOriginal haben keine Zeitzone, was grenzüberschreitende Aufnahmen mehrdeutig macht. Neuere Tags fügen Zeitzoneninformationen hinzu – z. B. OffsetTimeOriginal – damit Software DateTimeOriginal plus einen UTC-Offset (z. B. -07:00) für eine korrekte Sortierung und Geokorrelation aufzeichnen kann (OffsetTime*-Tags;Tag-Übersicht).
EXIF vs. IPTC vs. XMP
EXIF koexistiert – und überschneidet sich manchmal – mit IPTC-Fotometadaten (Titel, Ersteller, Rechte, Motive) und XMP, Adobes RDF-basiertem Framework, das als ISO 16684-1 standardisiert ist. In der Praxis gleicht korrekt implementierte Software von der Kamera erstellte EXIF-Daten mit vom Benutzer erstellten IPTC/XMP-Daten ab, ohne eines von beiden zu verwerfen (IPTC-Anleitung;LoC zu XMP;LoC zu EXIF).
Datenschutz und Sicherheit
Datenschutzfragen machen EXIF zu einem kontroversen Thema. Geotags und Geräteseriennummern haben mehr als einmal sensible Orte preisgegeben; ein bekanntes Beispiel ist dasVice-Foto von John McAfee aus dem Jahr 2012, bei dem EXIF-GPS-Koordinaten angeblich seinen Aufenthaltsort verrieten (Wired;The Guardian). Viele soziale Plattformen entfernen die meisten EXIF-Daten beim Hochladen, aber die Implementierungen variieren und ändern sich im Laufe der Zeit. Es ist ratsam, dies zu überprüfen, indem Sie Ihre eigenen Beiträge herunterladen und sie mit einem entsprechenden Tool untersuchen (Twitter-Medienhilfe;Facebook-Hilfe;Instagram-Hilfe).
Sicherheitsforscher beobachten auch EXIF-Parser genau. Schwachstellen in weit verbreiteten Bibliotheken (z. B. libexif) umfassten Pufferüberläufe und Out-of-Bounds-Lesevorgänge, die durch fehlerhafte Tags ausgelöst wurden. Diese sind leicht zu erstellen, da EXIF ein strukturiertes Binärformat an einem vorhersagbaren Ort ist (Hinweise;NVD-Suche). Es ist wichtig, Ihre Metadatenbibliotheken auf dem neuesten Stand zu halten und Bilder in einer isolierten Umgebung (Sandbox) zu verarbeiten, wenn sie aus nicht vertrauenswürdigen Quellen stammen.
Praktische Tipps
- Verwalten Sie Standortinformationen bewusst: Deaktivieren Sie das Geotagging der Kamera gegebenenfalls oder entfernen Sie GPS-Daten beim Export. Bewahren Sie ein privates Original auf, wenn Sie die Daten später benötigen (ExifTool;Exiv2 CLI).
- Normalisieren Sie die Ausrichtung und Zeitstempel in den Verarbeitungsprozessen, idealerweise durch Schreiben der physischen Drehung und Entfernen mehrdeutiger Tags (oder Hinzufügen von OffsetTime*). (Ausrichtung;OffsetTime*).
- Bewahren Sie beschreibende Metadaten (Credits/Rechte) auf, indem Sie EXIF↔IPTC↔XMP gemäß den aktuellen IPTC-Richtlinien zuordnen und XMP für reichhaltige, erweiterbare Felder bevorzugen.
- Überprüfen Sie bei PNG/WebP/HEIF, ob Ihre Bibliotheken die modernen EXIF/XMP-Speicherorte tatsächlich lesen/schreiben; gehen Sie nicht von einer Parität mit JPEG aus (PNG eXIf;WebP-Container;Image I/O).
- Halten Sie Abhängigkeiten auf dem neuesten Stand, da Metadaten ein häufiges Ziel für Angriffe auf Parser sind (libexif-Hinweise).
Sorgfältig verwendet, ist EXIF ein Schlüsselelement, das Fotokataloge, Rechte-Workflows und Computer-Vision-Pipelines antreibt. Naiv verwendet, wird es zu einer digitalen Spur, die Sie möglicherweise nicht hinterlassen möchten. Die gute Nachricht: Das Ökosystem – Spezifikationen, Betriebssystem-APIs und Tools – gibt Ihnen die Kontrolle, die Sie benötigen (CIPA EXIF;ExifTool;Exiv2;IPTC;XMP).
Weiterführende Literatur & Referenzen
- CIPA EXIF DC-008 (Spezifikationsportal)
- ExifTool-Tag-Referenz (EXIF) • JPEG-APP-Segmente
- Exiv2-Tag-Referenz • Metadaten-Übersicht
- PNG: eXIf-Zusatz-Chunk
- WebP-RIFF-Container & Metadaten
- Apple Image I/O • kCGImagePropertyExifDictionary
- AndroidX ExifInterface
- IPTC-Fotometadaten
- Adobe XMP (ISO 16684-1)
- Library of Congress: EXIF-Format • Library of Congress: XMP
- libexif-Sicherheitshinweise • NVD: libexif
- Wired über den McAfee-EXIF-Vorfall
Häufig gestellte Fragen
Was sind EXIF-Daten?
EXIF-Daten (Exchangeable Image File Format) sind eine Sammlung von Metadaten zu einem Foto, wie Kameraeinstellungen, Aufnahmezeitpunkt und, bei aktiviertem GPS, auch der Standort.
Wie kann ich EXIF-Daten anzeigen?
Die meisten Bildbetrachter und -editoren (z. B. Adobe Photoshop, Windows Fotoanzeige) ermöglichen die Anzeige von EXIF-Daten. In der Regel genügt es, das Eigenschaften- oder Informationsfenster der Datei zu öffnen.
Können EXIF-Daten bearbeitet werden?
Ja, EXIF-Daten können mit spezieller Software wie Adobe Photoshop, Lightroom oder einfach zu bedienenden Online-Tools bearbeitet werden. Damit lassen sich bestimmte Metadatenfelder anpassen oder löschen.
Stellen EXIF-Daten ein Datenschutzrisiko dar?
Ja. Bei aktiviertem GPS können in den EXIF-Metadaten gespeicherte Standortdaten sensible geografische Informationen preisgeben. Es wird daher empfohlen, diese Daten vor der Weitergabe von Fotos zu entfernen oder zu anonymisieren.
Wie kann ich EXIF-Daten entfernen?
Viele Programme ermöglichen das Entfernen von EXIF-Daten. Dieser Vorgang wird oft als 'Metadaten-Stripping' bezeichnet. Es gibt auch Online-Tools, die diese Funktion anbieten.
Behalten soziale Netzwerke EXIF-Daten?
Die meisten sozialen Netzwerke wie Facebook, Instagram und Twitter entfernen EXIF-Daten automatisch von Bildern, um die Privatsphäre der Nutzer zu schützen.
Welche Informationen enthalten EXIF-Daten?
EXIF-Daten können unter anderem das Kameramodell, Datum und Uhrzeit der Aufnahme, Brennweite, Belichtungszeit, Blende, ISO-Einstellung, Weißabgleich und den GPS-Standort enthalten.
Warum sind EXIF-Daten für Fotografen nützlich?
Für Fotografen sind EXIF-Daten eine wertvolle Hilfe, um die genauen Einstellungen einer Aufnahme zu verstehen. Diese Informationen helfen, Techniken zu verbessern und ähnliche Bedingungen in Zukunft zu reproduzieren.
Enthalten alle Bilder EXIF-Daten?
Nein, nur Bilder, die mit Geräten aufgenommen wurden, die EXIF-Metadaten unterstützen, wie Digitalkameras und Smartphones, enthalten diese Daten.
Gibt es ein Standardformat für EXIF-Daten?
Ja, EXIF-Daten folgen dem von der Japan Electronic Industries Development Association (JEIDA) festgelegten Standard. Einige Hersteller können jedoch zusätzliche, proprietäre Informationen hinzufügen.
Was ist das DCX Format?
ZSoft IBM PC mehrseitige Paintbrush
Das DirectDraw Surface (DDS)-Format ist ein Rasterbilddateiformat, das hauptsächlich zum Speichern von Texturen und Cubemaps in Videospielen und anderen 3D-Anwendungen verwendet wird. Das von Microsoft entwickelte DDS-Format ist für Hardwarebeschleunigung optimiert und ermöglicht die direkte Verwendung von Texturdaten auf Grafikprozessoren (GPUs). Diese Optimierung reduziert die Ladezeit von Bildern in Echtzeit-Rendering-Anwendungen erheblich, indem die GPU direkt auf die komprimierten Texturdaten zugreifen kann, wodurch die Notwendigkeit einer zusätzlichen Verarbeitung oder Dekomprimierung durch die CPU umgangen wird.
Eine der Hauptfunktionen des DDS-Formats ist die Unterstützung von DirectX Texture Compression (DXT), einem verlustbehafteten Texturkomprimierungsalgorithmus, der die Dateigröße und die für die Texturübertragung erforderliche Bandbreite reduziert, ohne die Bildqualität wesentlich zu beeinträchtigen. Die DXT-Komprimierung ist in verschiedenen Varianten verfügbar, nämlich DXT1, DXT3 und DXT5, die jeweils ein anderes Gleichgewicht zwischen Komprimierungsverhältnis und Qualität bieten. DXT1 ist für Texturen ohne Alphakanal oder einfaches binäres Alpha konzipiert, DXT3 wird für Texturen mit explizitem Alpha verwendet und DXT5 für Texturen mit interpolierter Alpha-Transparenz.
Ein weiterer wesentlicher Vorteil des DDS-Formats ist die Unterstützung von Mipmapping. Mipmaps sind vorkalkulierte, optimierte Versionen einer Textur, jeweils mit progressiv niedrigeren Auflösungen. Diese kleineren Texturen werden verwendet, wenn sich ein Objekt weit von der Kamera entfernt befindet, wodurch die Leistung verbessert und Aliasing-Artefakte reduziert werden. Durch die Speicherung einer gesamten Mipmap-Kette in einer einzigen DDS-Datei können Game-Engines schnell die am besten geeignete Detailstufe für die Texturierung von Objekten basierend auf ihrer Entfernung vom Betrachter auswählen und so die Rendering-Effizienz weiter steigern.
Das DDS-Format unterstützt auch kubische Umgebungszuordnung mit Hilfe von Cubemaps. Eine Cubemap besteht aus sechs quadratischen Texturen, die die Reflexionen einer Umgebung darstellen, die von einem einzigen Punkt aus betrachtet wird, und simuliert Reflexionen in einer 3D-Welt. Die direkte Speicherung dieser Cubemaps im DDS-Format ermöglicht effiziente Umgebungsreflexionen in Echtzeit-Anwendungen und verbessert die immersive Qualität von 3D-Grafiken.
Zusätzlich zu den Komprimierungs- und Effizienzfunktionen kann das DDS-Format Texturen mit hohem Dynamikbereich (HDR) speichern. HDR-Texturen bieten einen größeren Helligkeits- und Farbbereich und sorgen so für realistischere Lichteffekte beim 3D-Rendering. Diese Fähigkeit ist für moderne Game-Engines und Grafiksoftware unerlässlich, die eine fotorealistische Bildqualität anstreben. Die Unterstützung von HDR in DDS-Dateien trägt zu seiner weit verbreiteten Verwendung in High-End-Grafik-Anwendungen bei.
Die Struktur des DDS-Dateiformats umfasst einen Header und optionale zusätzliche Header, die Metadaten über die Texturdaten enthalten, wie z. B. Höhe, Breite, das Format der Pixeldaten und Flags, die das Vorhandensein von Mipmaps oder Cubemaps angeben. Dieser strukturierte Ansatz für Metadaten ermöglicht es Anwendungen, die Texturdaten in einer DDS-Datei genau zu interpretieren und zu verwenden, ohne die Daten umfassend verarbeiten oder abfragen zu müssen.
Trotz seiner zahlreichen Vorteile weist das DDS-Format Einschränkungen und Herausforderungen auf. Während beispielsweise die DXT-Komprimierung die Dateigröße erheblich reduziert, kann sie Artefakte einführen, insbesondere bei Texturen mit hohem Detailgrad oder komplexen Alpha-Übergängen. Die Wahl der Komprimierungsstufe (DXT1, DXT3, DXT5) beeinflusst die visuelle Wiedergabetreue der Textur, sodass es für Texturkünstler und Entwickler entscheidend ist, die geeignete Komprimierungseinstellung basierend auf den spezifischen Anforderungen ihres Projekts zu wählen.
Eine weitere Herausforderung im Zusammenhang mit dem DDS-Format ist seine begrenzte Unterstützung außerhalb der Spieleentwicklung und 3D-Anwendungen. Obwohl DDS-Dateien in der Videospielindustrie und von Grafik-APIs wie DirectX weit verbreitet unterstützt und verwendet werden, werden sie nicht von allen Bildbearbeitungssoftwareprogrammen universell unterstützt. Diese Einschränkung erfordert die Konvertierung von DDS-Dateien in universeller unterstützte Formate zur Bearbeitung oder Anzeige außerhalb spezialisierter Software, was den Workflow für Grafiker möglicherweise erschwert.
Fortschritte bei Grafikentwicklungstools und -bibliotheken haben jedoch einige dieser Herausforderungen gemildert. Viele moderne Bildbearbeitungssoftwarepakete haben Plugins oder integrierte Unterstützung für das DDS-Format eingeführt, sodass DDS-Dateien ohne Konvertierung direkt bearbeitet werden können. Darüber hinaus haben Open-Source-Bibliotheken und Toolkits es Entwicklern erleichtert, DDS-Unterstützung in ihre Anwendungen zu integrieren, wodurch die Zugänglichkeit und Benutzerfreundlichkeit des DDS-Formats über seine traditionellen Nischen für Videospiele und 3D-Anwendungen hinaus erweitert wird.
Die Übernahme des DDS-Formats erstreckt sich über traditionelle Videospiele hinaus auf Bereiche wie Virtual Reality (VR), Augmented Reality (AR) und professionelle Visualisierungsanwendungen. In diesen Bereichen sind die Effizienz und die Komprimierungsfunktionen des DDS-Formats besonders wertvoll, da sie das Echtzeit-Rendering hochwertiger Texturen in immersiven Umgebungen ermöglichen. Dies hat die Entwicklung komplexerer und realistischerer VR- und AR-Erlebnisse sowie hochauflösender Visualisierungstools für wissenschaftliche und industrielle Anwendungen ermöglicht.
Mit Blick auf die Zukunft wird die kontinuierliche Weiterentwicklung von Grafikhardware und -software die Relevanz und die Fähigkeiten des DDS-Formats wahrscheinlich weiter steigern. Neue Komprimierungsalgorithmen, eine erweiterte Unterstützung für High-Dynamic-Range-Imaging und eine verbesserte Unterstützung für aufkommende Rendering-Techniken können in die DDS-Spezifikation integriert werden. Diese Fortschritte werden es dem DDS-Format ermöglichen, weiterhin als wichtiges Werkzeug bei der Entwicklung modernster 3D-Grafiken und Spieltechnologien zu dienen.
Zusammenfassend lässt sich sagen, dass das DDS-Bildformat eine entscheidende Technologie im Bereich der 3D-Grafik und Spieleentwicklung darstellt und eine Mischung aus Effizienz, Qualität und Flexibilität bietet, die auf die Anforderungen des Echtzeit-Renderings zugeschnitten ist. Seine Unterstützung für verschiedene Komprimierungsalgorithmen, Mipmapping, Cubemaps und High-Dynamic-Range-Imaging machen es zu einem unverzichtbaren Format für Entwickler, die die Grenzen von visueller Qualität und Leistung überschreiten wollen. Trotz einiger Herausforderungen im Zusammenhang mit seiner Übernahme und der Einführung von Artefakten durch Komprimierung bleibt das DDS-Format ein Eckpfeiler moderner 3D-Grafik-Anwendungen, wobei die laufende Unterstützung und Weiterentwicklung seine anhaltende Relevanz in der Branche sicherstellen.
Unterstützte Formate
AAI.aai
AAI Dune Bild
AI.ai
Adobe Illustrator CS2
AVIF.avif
AV1 Bildformat
BAYER.bayer
Rohes Bayer-Bild
BMP.bmp
Microsoft Windows Bitmap-Bild
CIN.cin
Cineon-Bilddatei
CLIP.clip
Bild-Clip-Maske
CMYK.cmyk
Rohcyan-, Magenta-, Gelb- und Schwarzproben
CUR.cur
Microsoft-Symbol
DCX.dcx
ZSoft IBM PC mehrseitige Paintbrush
DDS.dds
Microsoft DirectDraw-Oberfläche
DPX.dpx
SMTPE 268M-2003 (DPX 2.0) Bild
DXT1.dxt1
Microsoft DirectDraw-Oberfläche
EPDF.epdf
Eingekapseltes tragbares Dokumentenformat
EPI.epi
Adobe Encapsulated PostScript Interchange-Format
EPS.eps
Adobe Encapsulated PostScript
EPSF.epsf
Adobe Encapsulated PostScript
EPSI.epsi
Adobe Encapsulated PostScript Interchange-Format
EPT.ept
Eingekapseltes PostScript mit TIFF-Vorschau
EPT2.ept2
Eingekapseltes PostScript Level II mit TIFF-Vorschau
EXR.exr
Bild mit hohem Dynamikbereich (HDR)
FF.ff
Farbfeld
FITS.fits
Flexibles Bildtransport-System
GIF.gif
CompuServe-Grafikaustauschformat
HDR.hdr
Bild mit hohem Dynamikbereich (HDR)
HEIC.heic
Hocheffizienter Bildcontainer
HRZ.hrz
Slow Scan TeleVision
ICO.ico
Microsoft-Symbol
ICON.icon
Microsoft-Symbol
J2C.j2c
JPEG-2000 Codestream
J2K.j2k
JPEG-2000 Codestream
JNG.jng
JPEG Network Graphics
JP2.jp2
JPEG-2000 Dateiformat Syntax
JPE.jpe
Joint Photographic Experts Group JFIF-Format
JPEG.jpeg
Joint Photographic Experts Group JFIF-Format
JPG.jpg
Joint Photographic Experts Group JFIF-Format
JPM.jpm
JPEG-2000 Dateiformat Syntax
JPS.jps
Joint Photographic Experts Group JPS-Format
JPT.jpt
JPEG-2000 Dateiformat Syntax
JXL.jxl
JPEG XL-Bild
MAP.map
Multi-Resolution Seamless Image Database (MrSID)
MAT.mat
MATLAB-Level-5-Bildformat
PAL.pal
Palm-Pixmap
PALM.palm
Palm-Pixmap
PAM.pam
Allgemeines zweidimensionales Bitmap-Format
PBM.pbm
Portable Bitmap-Format (schwarz-weiß)
PCD.pcd
Photo-CD
PCT.pct
Apple Macintosh QuickDraw/PICT
PCX.pcx
ZSoft IBM PC Paintbrush
PDB.pdb
Palm Database ImageViewer-Format
PDF.pdf
Portable Document Format
PDFA.pdfa
Portable Document Archive-Format
PFM.pfm
Portable Float-Format
PGM.pgm
Portable Graymap-Format (Graustufen)
PGX.pgx
JPEG-2000 unkomprimiertes Format
PICT.pict
Apple Macintosh QuickDraw/PICT
PJPEG.pjpeg
Joint Photographic Experts Group JFIF-Format
PNG.png
Portable Network Graphics
PNG00.png00
PNG mit Bit-Tiefe und Farbtyp vom Originalbild erben
PNG24.png24
Opakes oder binäres transparentes 24-Bit-RGB (zlib 1.2.11)
PNG32.png32
Opakes oder binäres transparentes 32-Bit-RGBA
PNG48.png48
Opakes oder binäres transparentes 48-Bit-RGB
PNG64.png64
Opakes oder binäres transparentes 64-Bit-RGBA
PNG8.png8
Opakes oder binäres transparentes 8-Bit-Indexed
PNM.pnm
Portable Anymap
PPM.ppm
Portable Pixmap-Format (Farbe)
PS.ps
Adobe PostScript-Datei
PSB.psb
Adobe Large Document-Format
PSD.psd
Adobe Photoshop-Bitmap
RGB.rgb
Rohdaten für rote, grüne und blaue Proben
RGBA.rgba
Rohdaten für rote, grüne, blaue und Alpha-Proben
RGBO.rgbo
Rohdaten für rote, grüne, blaue und Opazität-Proben
SIX.six
DEC SIXEL-Grafikformat
SUN.sun
Sun Rasterfile
SVG.svg
Skalierbare Vektorgrafiken
TIFF.tiff
Tagged Image File Format
VDA.vda
Truevision-Targa-Bild
VIPS.vips
VIPS-Bild
WBMP.wbmp
Wireless Bitmap (Level 0) Bild
WEBP.webp
WebP-Bildformat
YUV.yuv
CCIR 601 4:1:1 oder 4:2:2
Häufig gestellte Fragen
Wie funktioniert das?
Dieser Konverter läuft vollständig in Ihrem Browser. Wenn Sie eine Datei auswählen, wird sie in den Speicher gelesen und in das ausgewählte Format konvertiert. Sie können die konvertierte Datei dann herunterladen.
Wie lange dauert die Konvertierung einer Datei?
Die Konvertierung beginnt sofort, und die meisten Dateien werden in weniger als einer Sekunde konvertiert. Größere Dateien können länger dauern.
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Welche Dateitypen kann ich konvertieren?
Wir unterstützen die Konvertierung zwischen allen Bildformaten, einschließlich JPEG, PNG, GIF, WebP, SVG, BMP, TIFF und mehr.
Wie viel kostet das?
Dieser Konverter ist völlig kostenlos und wird immer kostenlos sein. Da er in Ihrem Browser läuft, müssen wir nicht für Server bezahlen, also müssen wir Ihnen auch nichts berechnen.
Kann ich mehrere Dateien auf einmal konvertieren?
Ja! Sie können so viele Dateien auf einmal konvertieren, wie Sie möchten. Wählen Sie einfach mehrere Dateien aus, wenn Sie sie hinzufügen.