PICT Hintergrundentferner
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Hintergrundentfernung trennt ein Motiv von seiner Umgebung, sodass Sie es auf Transparenz platzieren, die Szene austauschen oder es in ein neues Design komponieren können. Unter der Haube schätzen Sie eine Alpha-Matte – eine pro-Pixel-Deckkraft von 0 bis 1 – und dann den Vordergrund mittels Alpha-Compositing über etwas anderem legen. Dies ist die Mathematik von Porter–Duff und die Ursache für typische Fallstricke wie „Ränder“ und gerades vs. vormultipliziertes Alpha. Praktische Anleitungen zur Vormultiplikation und linearen Farbe finden Sie in Microsofts Win2D-Notizen, Søren Sandmann und Lomonts Beitrag zum linearen Blending.
Die wichtigsten Methoden zur Hintergrundentfernung
1) Chroma-Keying („Green/Blue Screen“)
Wenn Sie die Aufnahme steuern können, malen Sie den Hintergrund in einer Volltonfarbe (oft grün) und keyen Sie diesen Farbton aus. Es ist schnell, in Film und Fernsehen bewährt und ideal für Videos. Die Kompromisse sind Beleuchtung und Garderobe: farbiges Licht schwappt auf die Ränder (besonders Haare), daher verwenden Sie Despill-Werkzeuge, um die Kontamination zu neutralisieren. Gute Einführungen umfassen Nukes Dokumentation, Mixing Light und eine praktische Fusion-Demo.
2) Interaktive Segmentierung (klassisches CV)
Bei Einzelbildern mit unordentlichen Hintergründen benötigen interaktive Algorithmen einige Benutzerhinweise – z. B. ein lockeres Rechteck oder Kritzeleien – und erzeugen eine scharfe Maske. Die kanonische Methode ist GrabCut (Buchkapitel), das Farbmodelle für Vordergrund/Hintergrund lernt und Graphenschnitte iterativ verwendet, um sie zu trennen. Ähnliche Ideen finden Sie in GIMPs Vordergrundauswahl basierend auf SIOX (ImageJ-Plugin).
3) Image Matting (feinkörniges Alpha)
Matting löst die fraktionierte Transparenz an feinen Grenzen (Haare, Fell, Rauch, Glas). Klassisches Closed-Form-Matting nimmt eine Trimap (eindeutig-Vordergrund/eindeutig-Hintergrund/unbekannt) und löst ein lineares System für Alpha mit starker Kantentreue. Modernes Deep Image Matting trainiert neuronale Netze auf dem Adobe Composition-1K-Datensatz (MMEditing-Dokumentation) und wird mit Metriken wie SAD, MSE, Gradient und Konnektivität bewertet (Benchmark-Erklärung).
4) Deep-Learning-Ausschnitte (keine Trimap)
- U2-Net (Salient-Object-Detection) ist eine starke allgemeine „Hintergrund entfernen“-Engine (Repo).
- MODNet zielt auf Echtzeit-Porträt-Matting ab (PDF).
- F, B, Alpha (FBA) Matting sagt gemeinsam Vordergrund, Hintergrund und Alpha voraus, um Farbsäume zu reduzieren (Repo).
- Background Matting V2 geht von einer Hintergrundplatte aus und liefert strähnengenaue Mattes in Echtzeit mit bis zu 4K/30fps (Projektseite, Repo).
Verwandte Segmentierungsarbeiten sind ebenfalls nützlich: DeepLabv3+ verfeinert Grenzen mit einem Encoder-Decoder und atrousen Faltungen (PDF); Mask R-CNN liefert instanzspezifische Masken (PDF); und SAM (Segment Anything) ist ein durch Prompts steuerbares Grundlagenmodell, das Zero-Shot-Masken auf unbekannten Bildern erzeugt.
Was beliebte Tools tun
- Photoshop: Die Schnellaktion Hintergrund entfernen führt unter der Haube „Motiv auswählen → Ebenenmaske“ aus (hier bestätigt; Tutorial).
- GIMP: Vordergrundauswahl (SIOX).
- Canva: 1-Klick- Hintergrundentferner für Bilder und kurze Videos.
- remove.bg: Web-App + API zur Automatisierung.
- Apple-Geräte: systemweites „Motiv vom Hintergrund lösen“ in Fotos/Safari/Quick Look (Ausschnitte unter iOS).
Workflow-Tipps für sauberere Ausschnitte
- Intelligent fotografieren. Gute Beleuchtung und starker Motiv-Hintergrund-Kontrast helfen bei jeder Methode. Planen Sie bei Green/Blue Screens Despill (Anleitung).
- Beginnen Sie mit einer breiten Auswahl und verfeinern Sie dann die Details. Führen Sie eine automatische Auswahl aus (Motiv auswählen, U2-Net, SAM), und verfeinern Sie dann die Kanten mit Pinseln oder Matting (z. B. Closed-Form).
- Achten Sie auf Halbtransparenz. Glas, Schleier, Bewegungsunschärfe, fliegende Haare benötigen echtes Alpha (nicht nur eine harte Maske). Methoden, die auch F/B/α wiederherstellen, minimieren Farbsäume.
- Kennen Sie Ihr Alpha. Gerades vs. vormultipliziertes Alpha erzeugt unterschiedliches Kantenverhalten; exportieren/komponieren Sie konsistent (siehe Übersicht, Hargreaves).
- Wählen Sie die richtige Ausgabe. Für „kein Hintergrund“ liefern Sie ein Raster mit sauberem Alpha (z. B. PNG/WebP) oder behalten Sie geschichtete Dateien mit Masken, wenn weitere Bearbeitungen erwartet werden. Der Schlüssel ist die Qualität des Alphas, das Sie berechnet haben – verwurzelt in Porter–Duff.
Qualität & Bewertung
Akademische Arbeiten berichten über SAD-, MSE-, Gradienten- und Konnektivitäts-Fehler auf Composition-1K. Wenn Sie ein Modell auswählen, suchen Sie nach diesen Metriken (Metrikdefinitionen; Metrikabschnitt von Background Matting). Für Porträts/Videos sind MODNet und Background Matting V2 leistungsstark; für allgemeine „saliente Objekt“-Bilder ist U2-Net eine solide Grundlage; für schwierige Transparenz kann FBA sauberer sein.
Häufige Randfälle (und Korrekturen)
- Haare & Fell: bevorzugen Sie Matting (Trimap oder Porträt-Matting wie MODNet) und prüfen Sie auf einem Schachbretthintergrund.
- Feine Strukturen (Fahrradspeichen, Angelschnur): verwenden Sie hochauflösende Eingaben und einen grenzbewussten Segmentierer wie DeepLabv3+ als Vorschritt vor dem Matting.
- Durchsichtige Dinge (Rauch, Glas): Sie benötigen fraktioniertes Alpha und oft eine Vordergrundfarbschätzung (FBA).
- Videokonferenzen: Wenn Sie eine saubere Platte aufnehmen können, sieht Background Matting V2 natürlicher aus als naive „virtueller Hintergrund“-Optionen.
Wo dies in der realen Welt auftaucht
- E-Commerce: Marktplätze (z. B. Amazon) verlangen oft einen reinweißen Hauptbildhintergrund; siehe Produktbild-Leitfaden (RGB 255,255,255).
- Design-Tools: Canvas Hintergrundentferner und Photoshops Hintergrund entfernen optimieren schnelle Ausschnitte.
- Bequemlichkeit auf dem Gerät: iOS/macOS „Motiv vom Hintergrund lösen“ ist ideal für gelegentliches Teilen.
Warum Ausschnitte manchmal unecht aussehen (und Korrekturen)
- Farbsaum: grünes/blaues Licht umgibt das Motiv – verwenden Sie Despill-Steuerungen oder gezielten Farbersatz.
- Halo/Ränder: normalerweise eine Alpha-Interpretations-Fehlanpassung (gerade vs. vormultipliziert) oder Kantenpixel, die durch den alten Hintergrund kontaminiert sind; korrekt konvertieren/interpretieren (Übersicht, Details).
- Falsche Unschärfe/Körnung: Fügen Sie ein gestochen scharfes Motiv in einen weichen Hintergrund ein und es sticht heraus; passen Sie die Linsenunschärfe und die Körnung nach dem Compositing an (siehe Porter–Duff-Grundlagen).
TL;DR-Playbook
- Wenn Sie die Aufnahme kontrollieren: verwenden Sie Chroma-Keying; beleuchten Sie gleichmäßig; planen Sie Despill.
- Wenn es sich um ein einmaliges Foto handelt: probieren Sie Photoshops Hintergrund entfernen, Canva’s Hintergrundentferner, oder remove.bg; verfeinern Sie die Kanten mit Pinseln oder Matting-Techniken für Haare.
- Wenn Sie produktionsreife Kanten benötigen: verwenden Sie Matting ( Closed-Form oder Deep) und prüfen Sie Alpha auf Transparenz; beachten Sie die Interpretation des Alpha-Kanals.
- Für Porträts/Videos: erwägen Sie MODNet oder Background Matting V2; für klickgeführte Segmentierung ist SAM ein leistungsstarkes Front-End.
Was ist das PICT Format?
Apple Macintosh QuickDraw/PICT
Das PICT-Bildformat, das in den 1980er Jahren von Apple Inc. entwickelt wurde, war in erster Linie für grafische Anwendungen auf Macintosh-Computern konzipiert. Als wichtiger Bestandteil der Grafikinfrastruktur von Mac OS diente PICT nicht nur als Bildformat, sondern auch als komplexes System zum Speichern und Bearbeiten von Vektorgrafiken, Bitmap-Bildern und sogar Text. Die Vielseitigkeit des PICT-Formats, die es ermöglichte, eine Vielzahl grafischer Datentypen zu speichern, machte es zu einem grundlegenden Werkzeug bei der Entwicklung und dem Rendern von Grafiken auf frühen Macintosh-Plattformen.
Im Kern zeichnet sich das PICT-Format durch seine komplexe Struktur aus, die darauf ausgelegt ist, sowohl Vektor- als auch Rastergrafiken in einer einzigen Datei unterzubringen. Diese Dualität ermöglicht es PICT-Dateien, detaillierte Illustrationen mit skalierbaren Vektoren neben reichhaltigen, pixelbasierten Bildern zu enthalten. Eine solche Kombination war besonders vorteilhaft für Grafikdesigner und Verleger und bot ihnen ein hohes Maß an Flexibilität bei der Erstellung und Bearbeitung von Bildern mit einer Präzision und Qualität, die zu dieser Zeit ihresgleichen suchte.
Ein wesentliches Merkmal des PICT-Formats ist die Verwendung von Opcodes oder Operationscodes, die das Macintosh QuickDraw-Grafiksystem anweisen, bestimmte Aufgaben auszuführen. QuickDraw, das die Engine hinter dem Rendern von Bildern in Mac OS ist, interpretiert diese Opcodes, um Formen zu zeichnen, Muster zu füllen, Texteigenschaften festzulegen und die Zusammensetzung von Bitmap- und Vektorelementen innerhalb des Bildes zu verwalten. Die Kapselung dieser Anweisungen in einer PICT-Datei ermöglicht das dynamische Rendern von Bildern, eine Funktion, die ihrer Zeit voraus war.
Das PICT-Format unterstützt eine Vielzahl von Farbtiefen, die von 1-Bit-Monochrom bis hin zu 32-Bit-Farbbildern reichen. Diese breite Unterstützung ermöglichte es PICT-Dateien, in ihrer Anwendung sehr vielseitig zu sein und unterschiedlichen Anzeigefunktionen und Benutzeranforderungen gerecht zu werden. Darüber hinaus bedeutete die Integration von PICT in das QuickDraw-System, dass es die auf Macintosh-Computern verfügbaren Farbpaletten und Dithering-Techniken effizient nutzen konnte, wodurch sichergestellt wurde, dass Bilder auf jedem beliebigen Display optimal aussahen.
Die Komprimierung in PICT-Dateien wird durch verschiedene Methoden erreicht, wobei PackBits eine häufig verwendete Technik zur Reduzierung der Dateigröße von Bitmap-Bildern ohne nennenswerten Qualitätsverlust ist. Darüber hinaus benötigen Vektorelemente innerhalb einer PICT-Datei von Natur aus weniger Speicherplatz im Vergleich zu Bitmap-Bildern, was zur Effizienz des Formats bei der Verarbeitung komplexer Grafiken beiträgt. Dieser Aspekt von PICT machte es besonders geeignet für Anwendungen, die die Speicherung und Bearbeitung von qualitativ hochwertigen Bildern mit überschaubaren Dateigrößen erforderten.
Die Textverarbeitung ist ein weiterer Bereich, in dem sich das PICT-Format auszeichnet, da es die Einbettung von Text in ein Bild ermöglicht, während Schriftart, Größe und Ausrichtungsspezifikationen beibehalten werden. Diese Fähigkeit wird durch die ausgeklügelte Verwendung von Opcodes zur Steuerung des Text-Renderings ermöglicht, wodurch PICT-Dateien ideal für Dokumente sind, die integrierte grafische und textliche Elemente erfordern. Die Möglichkeit, Text und Grafik so nahtlos zu kombinieren, war ein erheblicher Vorteil für Verlags- und Designanwendungen.
Die PICT-Datei beginnt normalerweise mit einem 512-Byte-Header, der für Dateisysteminformationen reserviert ist, gefolgt von den eigentlichen Bilddaten, die mit einer Größen- und Rahmendefinition beginnen. Der Rahmen definiert die Grenzen des Bildes und legt effektiv den Arbeitsbereich fest, in dem die Grafiken und der Text gerendert werden sollen. Nach der Rahmendefinition gliedert sich die Datei in eine Reihe von Opcodes, denen jeweils ihre spezifischen Daten folgen, die die verschiedenen grafischen Elemente und auszuführenden Operationen definieren.
Während sich das PICT-Format durch Flexibilität und Funktionalität auszeichnete, führten seine proprietäre Natur und die Entwicklung digitaler Grafiken schließlich zu seinem Niedergang. Das Aufkommen offenerer und vielseitigerer Formate, die komplexe Grafiken mit besseren Komprimierungsalgorithmen und plattformübergreifender Kompatibilität verarbeiten können, wie z. B. PNG und SVG, machte PICT weniger verbreitet. Trotzdem bleibt das PICT-Format ein wichtiger Meilenstein in der Geschichte der digitalen Grafik und verkörpert den innovativen Geist seiner Zeit und das Bestreben, Vektor- und Bitmap-Grafiken nahtlos zu integrieren.
Einer der überzeugendsten Aspekte des PICT-Formats war sein zukunftsweisendes Design in Bezug auf Skalierbarkeit und Qualitätserhaltung. Im Gegensatz zu rein Bitmap-basierten Formaten, die beim Skalieren an Klarheit verlieren, konnten die Vektorkomponenten innerhalb einer PICT-Datei ohne Beeinträchtigung ihrer Qualität in der Größe verändert werden. Diese Funktion war besonders vorteilhaft für gedruckte Materialien, bei denen die Möglichkeit, Bilder ohne Qualitätsverlust zu vergrößern oder zu verkleinern, um sie an unterschiedliche Layouts anzupassen, entscheidend war.
Im Bildungsbereich und im beruflichen Umfeld fanden PICT-Dateien eine Nische, in der ihre einzigartigen Fähigkeiten hoch geschätzt wurden. Beispielsweise bot PICT in Desktop-Publishing und Grafikdesign, wo Präzision und Qualität von größter Bedeutung waren, Lösungen, die andere Formate zu dieser Zeit nicht bieten konnten. Seine Fähigkeit, komplexe Kompositionen aus Text, Grafiken und Bildern mit hoher Wiedergabetreue zu verarbeiten, machte es zum bevorzugten Format für eine Vielzahl von Anwendungen, von Newslettern und Broschüren bis hin zu komplexen Grafikdesigns.
Technische Hindernisse unterstrichen jedoch die Herausforderungen des PICT-Formats in Bezug auf eine breitere Kompatibilität und Anpassungsfähigkeit über das Macintosh-Ökosystem hinaus. Mit dem Fortschritt der digitalen Technologie wuchs der Bedarf an universell kompatibleren Formaten. Die Notwendigkeit, Grafiken einfach über verschiedene Plattformen und Betriebsumgebungen hinweg auszutauschen, führte zu einem allmählichen Rückgang der Popularität von PICT. Darüber hinaus erforderten die zunehmende Bedeutung des Internets und des Web-Publishing Bildformate, die für schnelle Ladezeiten und breite Kompatibilität optimiert waren, Kriterien, bei denen Formate wie JPEG und GIF bessere Lösungen boten.
Trotz seiner späteren Veralterung spielte das PICT-Format eine prägende Rolle bei der Entwicklung der digitalen Bildgebung und des Grafikdesigns. Es zeigte schon früh die Bedeutung eines vielseitigen Formats, das in der Lage ist, verschiedene Arten von Grafikdaten effizient zu verarbeiten. Darüber hinaus haben die philosophischen Grundlagen von PICT – insbesondere die Integration von Vektor- und Bitmap-Grafiken – das Design nachfolgender Bildformate und Grafiksysteme beeinflusst und unterstreichen seine nachhaltige Wirkung auf das Gebiet.
Rückblickend ist das PICT-Format zwar nicht mehr weit verbreitet, aber sein Vermächtnis lebt in den Prinzipien weiter, für die es sich einsetzte, und den Innovationen, die es einführte. Die Betonung von Vielseitigkeit, Qualität und der harmonischen Verschmelzung verschiedener grafischer Elemente innerhalb einer einzigen Datei setzte einen Präzedenzfall, der die Entwicklung digitaler Grafiken bis heute prägt. Während neuere Formate PICT in Bezug auf Popularität und Nutzen übertroffen haben, finden die grundlegenden Ideen hinter PICT im Bereich Grafikdesign und digitale Bildgebung weiterhin Anklang.
Mit Blick auf die Zukunft unterstreichen die Lehren aus der Entwicklung und Verwendung des PICT-Formats die sich ständig weiterentwickelnde Natur der digitalen Bildgebungstechnologie. Der Fortschritt von PICT zu fortschrittlicheren Formaten spiegelt das kontinuierliche Streben der Branche nach Effizienz, Kompatibilität und Qualität in der digitalen Bildgebung wider. Daher bietet das Verständnis der Geschichte und der technischen Feinheiten von PICT nicht nur Einblicke in die Geschichte der Computergrafik, sondern unterstreicht auch die Bedeutung von Anpassungsfähigkeit und Innovation bei der Navigation in der Zukunft digitaler Medien.
Unterstützte Formate
AAI.aai
AAI Dune Bild
AI.ai
Adobe Illustrator CS2
AVIF.avif
AV1 Bildformat
BAYER.bayer
Rohes Bayer-Bild
BMP.bmp
Microsoft Windows Bitmap-Bild
CIN.cin
Cineon-Bilddatei
CLIP.clip
Bild-Clip-Maske
CMYK.cmyk
Rohcyan-, Magenta-, Gelb- und Schwarzproben
CUR.cur
Microsoft-Symbol
DCX.dcx
ZSoft IBM PC mehrseitige Paintbrush
DDS.dds
Microsoft DirectDraw-Oberfläche
DPX.dpx
SMTPE 268M-2003 (DPX 2.0) Bild
DXT1.dxt1
Microsoft DirectDraw-Oberfläche
EPDF.epdf
Eingekapseltes tragbares Dokumentenformat
EPI.epi
Adobe Encapsulated PostScript Interchange-Format
EPS.eps
Adobe Encapsulated PostScript
EPSF.epsf
Adobe Encapsulated PostScript
EPSI.epsi
Adobe Encapsulated PostScript Interchange-Format
EPT.ept
Eingekapseltes PostScript mit TIFF-Vorschau
EPT2.ept2
Eingekapseltes PostScript Level II mit TIFF-Vorschau
EXR.exr
Bild mit hohem Dynamikbereich (HDR)
FF.ff
Farbfeld
FITS.fits
Flexibles Bildtransport-System
GIF.gif
CompuServe-Grafikaustauschformat
HDR.hdr
Bild mit hohem Dynamikbereich (HDR)
HEIC.heic
Hocheffizienter Bildcontainer
HRZ.hrz
Slow Scan TeleVision
ICO.ico
Microsoft-Symbol
ICON.icon
Microsoft-Symbol
J2C.j2c
JPEG-2000 Codestream
J2K.j2k
JPEG-2000 Codestream
JNG.jng
JPEG Network Graphics
JP2.jp2
JPEG-2000 Dateiformat Syntax
JPE.jpe
Joint Photographic Experts Group JFIF-Format
JPEG.jpeg
Joint Photographic Experts Group JFIF-Format
JPG.jpg
Joint Photographic Experts Group JFIF-Format
JPM.jpm
JPEG-2000 Dateiformat Syntax
JPS.jps
Joint Photographic Experts Group JPS-Format
JPT.jpt
JPEG-2000 Dateiformat Syntax
JXL.jxl
JPEG XL-Bild
MAP.map
Multi-Resolution Seamless Image Database (MrSID)
MAT.mat
MATLAB-Level-5-Bildformat
PAL.pal
Palm-Pixmap
PALM.palm
Palm-Pixmap
PAM.pam
Allgemeines zweidimensionales Bitmap-Format
PBM.pbm
Portable Bitmap-Format (schwarz-weiß)
PCD.pcd
Photo-CD
PCT.pct
Apple Macintosh QuickDraw/PICT
PCX.pcx
ZSoft IBM PC Paintbrush
PDB.pdb
Palm Database ImageViewer-Format
PDF.pdf
Portable Document Format
PDFA.pdfa
Portable Document Archive-Format
PFM.pfm
Portable Float-Format
PGM.pgm
Portable Graymap-Format (Graustufen)
PGX.pgx
JPEG-2000 unkomprimiertes Format
PICT.pict
Apple Macintosh QuickDraw/PICT
PJPEG.pjpeg
Joint Photographic Experts Group JFIF-Format
PNG.png
Portable Network Graphics
PNG00.png00
PNG mit Bit-Tiefe und Farbtyp vom Originalbild erben
PNG24.png24
Opakes oder binäres transparentes 24-Bit-RGB (zlib 1.2.11)
PNG32.png32
Opakes oder binäres transparentes 32-Bit-RGBA
PNG48.png48
Opakes oder binäres transparentes 48-Bit-RGB
PNG64.png64
Opakes oder binäres transparentes 64-Bit-RGBA
PNG8.png8
Opakes oder binäres transparentes 8-Bit-Indexed
PNM.pnm
Portable Anymap
PPM.ppm
Portable Pixmap-Format (Farbe)
PS.ps
Adobe PostScript-Datei
PSB.psb
Adobe Large Document-Format
PSD.psd
Adobe Photoshop-Bitmap
RGB.rgb
Rohdaten für rote, grüne und blaue Proben
RGBA.rgba
Rohdaten für rote, grüne, blaue und Alpha-Proben
RGBO.rgbo
Rohdaten für rote, grüne, blaue und Opazität-Proben
SIX.six
DEC SIXEL-Grafikformat
SUN.sun
Sun Rasterfile
SVG.svg
Skalierbare Vektorgrafiken
TIFF.tiff
Tagged Image File Format
VDA.vda
Truevision-Targa-Bild
VIPS.vips
VIPS-Bild
WBMP.wbmp
Wireless Bitmap (Level 0) Bild
WEBP.webp
WebP-Bildformat
YUV.yuv
CCIR 601 4:1:1 oder 4:2:2
Häufig gestellte Fragen
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