JPEG Eliminar fondo
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La eliminación de fondo separa un sujeto de su entorno para que puedas colocarlo sobre transparencia, cambiar la escena o componerlo en un nuevo diseño. Bajo el capó, estás estimando una máscara alfa, una opacidad por píxel de 0 a 1, y luego aplicando composición alfa al primer plano sobre otra cosa. Esta es la matemática de Porter–Duff y la causa de problemas comunes como los “flecos” y alfa recto vs. pre-multiplicado. Para obtener una guía práctica sobre la pre-multiplicación y el color lineal, consulta las notas de Win2D de Microsoft, Søren Sandmann y el artículo de Lomont sobre la mezcla lineal.
Las principales formas en que la gente elimina los fondos
1) Croma (“pantalla verde/azul”)
Si puedes controlar la captura, pinta el fondo de un color sólido (a menudo verde) y elimina ese tono. Es rápido, de eficacia probada en cine y televisión, e ideal para vídeo. Las desventajas son la iluminación y el vestuario: la luz de color se derrama sobre los bordes (especialmente el pelo), por lo que usarás herramientas de eliminación de derrame de color para neutralizar la contaminación. Algunas buenas introducciones son la documentación de Nuke, Mixing Light y una demostración práctica de Fusion.
2) Segmentación interactiva (CV clásica)
Para imágenes individuales con fondos desordenados, los algoritmos interactivos necesitan algunas pistas del usuario, por ejemplo, un rectángulo suelto o garabatos, y generan una máscara nítida. El método canónico es GrabCut (capítulo de libro), que aprende modelos de color para el primer plano/fondo y utiliza cortes de grafo de forma iterativa para separarlos. Verás ideas similares en la Selección de primer plano de GIMP basada en SIOX (plugin de ImageJ).
3) Matting de imagen (alfa de grano fino)
El Matting resuelve la transparencia fraccional en los límites tenues (pelo, pelaje, humo, vidrio). El matting de forma cerrada clásico toma un trimapa (definitivamente-primer plano/definitivamente-fondo/desconocido) y resuelve un sistema lineal para alfa con una fuerte precisión de borde. El matting de imagen profundo moderno entrena redes neuronales en el conjunto de datos Adobe Composition-1K (documentos de MMEditing), y se evalúa con métricas como SAD, MSE, Gradiente y Conectividad (explicador del benchmark).
4) Recortes de aprendizaje profundo (sin trimapa)
- U2-Net (detección de objetos salientes) es un potente motor general de “eliminación de fondo” (repositorio).
- MODNet se dirige al matting de retratos en tiempo real (PDF).
- F, B, Alpha (FBA) Matting predice conjuntamente el primer plano, el fondo y el alfa para reducir los halos de color (repositorio).
- Background Matting V2 asume una placa de fondo y produce mates a nivel de hebra en tiempo real hasta 4K/30fps (página del proyecto, repositorio).
El trabajo de segmentación relacionado también es útil: DeepLabv3+ refina los límites con un codificador-decodificador y convoluciones atrous (PDF); Mask R-CNN proporciona máscaras por instancia (PDF); y SAM (Segment Anything) es un modelo de base controlable por prompts que genera máscaras de cero disparos en imágenes no familiares.
Qué hacen las herramientas populares
- Photoshop: la acción rápida Eliminar fondo ejecuta “Seleccionar sujeto → máscara de capa” bajo el capó (confirmado aquí; tutorial).
- GIMP: Selección de primer plano (SIOX).
- Canva: Eliminador de fondo de 1 clic para imágenes y vídeos cortos.
- remove.bg: aplicación web + API para automatización.
- Dispositivos Apple: “Levantar sujeto” a nivel de sistema en Fotos/Safari/Vista rápida (recortes en iOS).
Consejos de flujo de trabajo para recortes más limpios
- Dispara de forma inteligente. Una buena iluminación y un fuerte contraste entre el sujeto y el fondo ayudan a todos los métodos. Con pantallas verdes/azules, planifica la eliminación del derrame de color (guía).
- Empieza con una selección amplia y luego refina los detalles. Ejecuta una selección automática (Seleccionar sujeto, U2-Net, SAM), luego refina los bordes con pinceles o matting (p. ej., de forma cerrada).
- Ten en cuenta la semitransparencia. El vidrio, los velos, el desenfoque de movimiento, el pelo alborotado necesitan un alfa real (no solo una máscara dura). Los métodos que también recuperan F/B/α minimizan los halos.
- Conoce tu alfa. Recto vs. pre-multiplicado producen un comportamiento de borde diferente; exporta/compón de forma coherente (ver descripción general, Hargreaves).
- Elige la salida correcta. Para “sin fondo”, entrega un ráster con un alfa limpio (p. ej., PNG/WebP) o conserva los archivos en capas con máscaras si se esperan más ediciones. La clave es la calidad del alfa que calculaste, arraigada en Porter–Duff.
Calidad y evaluación
El trabajo académico informa de errores de SAD, MSE, Gradiente y Conectividad en Composition-1K. Si estás eligiendo un modelo, busca esas métricas (definiciones de métricas; sección de métricas de Background Matting). Para retratos/vídeo, MODNet y Background Matting V2 son potentes; para imágenes generales de “objetos salientes”, U2-Net es una base sólida; para transparencias difíciles, FBA puede ser más limpio.
Casos extremos comunes (y soluciones)
- Pelo y pelaje: prefiere el matting (trimapa o matting de retratos como MODNet) e inspecciona sobre un fondo de tablero de ajedrez.
- Estructuras finas (radios de bicicleta, hilo de pescar): utiliza entradas de alta resolución y un segmentador consciente de los límites como DeepLabv3+ como paso previo al matting.
- Cosas transparentes (humo, vidrio): necesitas alfa fraccional y, a menudo, estimación del color del primer plano (FBA).
- Videoconferencias: si puedes capturar una placa limpia, Background Matting V2 parece más natural que las ingenuas opciones de “fondo virtual”.
Dónde aparece esto en el mundo real
- Comercio electrónico: los mercados (p. ej., Amazon) a menudo requieren un fondo de imagen principal blanco puro; consulta la Guía de imágenes de productos (RGB 255,255,255).
- Herramientas de diseño: el Eliminador de fondo de Canva y Eliminar fondo de Photoshop agilizan los recortes rápidos.
- Comodidad en el dispositivo: “Levantar sujeto” de iOS/macOS es ideal para compartir de forma casual.
Por qué los recortes a veces parecen falsos (y soluciones)
- Derrame de color: la luz verde/azul envuelve al sujeto; utiliza controles de eliminación de derrame de color o reemplazo de color específico.
- Halo/flecos: generalmente una falta de coincidencia en la interpretación alfa (recto vs. pre-multiplicado) o píxeles de borde contaminados por el fondo antiguo; convierte/interpreta correctamente (descripción general, detalles).
- Desenfoque/grano incorrectos: pega un sujeto nítido en un fondo suave y resaltará; iguala el desenfoque de la lente y el grano después de la composición (ver conceptos básicos de Porter–Duff).
Manual TL;DR
- Si controlas la captura: usa croma; ilumina de manera uniforme; planifica la eliminación del derrame de color.
- Si es una foto única: prueba Eliminar fondo de Photoshop, el eliminador de fondos de Canva o remove.bg; refina los bordes con pinceles o técnicas de matting para el pelo.
- Si necesitas bordes de calidad de producción: usa matting ( de forma cerrada o profundo) y comprueba el alfa en la transparencia; ten en cuenta la interpretación del canal alfa.
- Para retratos/vídeo: considera MODNet o Background Matting V2; para la segmentación guiada por clics, SAM es un potente front-end.
¿Qué es el formato JPEG?
Formato JFIF del Grupo Conjunto de Expertos en Fotografía
JPEG, que significa Grupo Conjunto de Expertos Fotográficos, es un método de compresión con pérdida comúnmente utilizado para imágenes digitales, particularmente para aquellas imágenes producidas por fotografía digital. El grado de compresión se puede ajustar, lo que permite una compensación seleccionable entre el tamaño de almacenamiento y la calidad de la imagen. JPEG normalmente logra una compresión de 10:1 con poca pérdida perceptible en la calidad de la imagen.
El algoritmo de compresión JPEG es el núcleo del estándar JPEG. El proceso comienza con una imagen digital que se convierte de su espacio de color RGB típico a un espacio de color diferente conocido como YCbCr. El espacio de color YCbCr separa la imagen en luminancia (Y), que representa los niveles de brillo, y crominancia (Cb y Cr), que representan la información de color. Esta separación es beneficiosa porque el ojo humano es más sensible a las variaciones de brillo que de color, lo que permite que la compresión aproveche esto al comprimir la información de color más que la luminancia.
Una vez que la imagen está en el espacio de color YCbCr, el siguiente paso en el proceso de compresión JPEG es reducir la resolución de los canales de crominancia. La reducción de resolución reduce la resolución de la información de crominancia, lo que normalmente no afecta significativamente la calidad percibida de la imagen, debido a la menor sensibilidad del ojo humano a los detalles de color. Este paso es opcional y se puede ajustar según el equilibrio deseado entre la calidad de la imagen y el tamaño del archivo.
Después de la reducción de resolución, la imagen se divide en bloques, normalmente de 8x8 píxeles de tamaño. Luego, cada bloque se procesa por separado. El primer paso en el procesamiento de cada bloque es aplicar la Transformada Discreta del Coseno (DCT). La DCT es una operación matemática que transforma los datos del dominio espacial (los valores de los píxeles) en el dominio de la frecuencia. El resultado es una matriz de coeficientes de frecuencia que representan los datos del bloque de imagen en términos de sus componentes de frecuencia espacial.
Los coeficientes de frecuencia resultantes de la DCT se cuantifican. La cuantificación es el proceso de mapear un gran conjunto de valores de entrada a un conjunto más pequeño; en el caso de JPEG, esto significa reducir la precisión de los coeficientes de frecuencia. Aquí es donde ocurre la parte con pérdida de la compresión, ya que se descarta parte de la información de la imagen. El paso de cuantificación está controlado por una tabla de cuantificación, que determina cuánta compresión se aplica a cada componente de frecuencia. Las tablas de cuantificación se pueden ajustar para favorecer una mayor calidad de imagen (menos compresión) o un tamaño de archivo más pequeño (más compresión).
Después de la cuantificación, los coeficientes se organizan en un orden en zigzag, comenzando desde la esquina superior izquierda y siguiendo un patrón que prioriza los componentes de frecuencia más baja sobre los de frecuencia más alta. Esto se debe a que los componentes de frecuencia más baja (que representan las partes más uniformes de la imagen) son más importantes para la apariencia general que los componentes de frecuencia más alta (que representan los detalles y bordes más finos).
El siguiente paso en el proceso de compresión JPEG es la codificación de entropía, que es un método de compresión sin pérdida. La forma más común de codificación de entropía utilizada en JPEG es la codificación de Huffman, aunque la codificación aritmética también es una opción. La codificación de Huffman funciona asignando códigos más cortos a ocurrencias más frecuentes y códigos más largos a ocurrencias menos frecuentes. Dado que el orden en zigzag tiende a agrupar coeficientes de frecuencia similares, aumenta la eficiencia de la codificación de Huffman.
Una vez que se completa la codificación de entropía, los datos comprimidos se almacenan en un formato de archivo que cumple con el estándar JPEG. Este formato de archivo incluye un encabezado que contiene información sobre la imagen, como sus dimensiones y las tablas de cuantificación utilizadas, seguido de los datos de imagen codificados por Huffman. El formato de archivo también admite la inclusión de metadatos, como datos EXIF, que pueden contener información sobre la configuración de la cámara utilizada para tomar la fotografía, la fecha y hora en que se tomó y otros detalles relevantes.
Cuando se abre una imagen JPEG, el proceso de descompresión esencialmente invierte los pasos de compresión. Los datos codificados por Huffman se decodifican, los coeficientes de frecuencia cuantificados se des-cuantifican utilizando las mismas tablas de cuantificación que se utilizaron durante la compresión, y la Transformada Discreta del Coseno Inversa (IDCT) se aplica a cada bloque para convertir los datos del dominio de frecuencia de nuevo en valores de píxeles del dominio espacial.
Los procesos de des-cuantificación e IDCT introducen algunos errores debido a la naturaleza con pérdida de la compresión, por lo que JPEG no es ideal para imágenes que se someterán a múltiples ediciones y re-guardados. Cada vez que se guarda una imagen JPEG, vuelve a pasar por el proceso de compresión y se pierde información adicional de la imagen. Esto puede provocar una degradación notable en la calidad de la imagen con el tiempo, un fenómeno conocido como "pérdida de generación".
A pesar de la naturaleza con pérdida de la compresión JPEG, sigue siendo un formato de imagen popular debido a su flexibilidad y eficiencia. Las imágenes JPEG pueden ser muy pequeñas en tamaño de archivo, lo que las hace ideales para su uso en la web, donde el ancho de banda y los tiempos de carga son consideraciones importantes. Además, el estándar JPEG incluye un modo progresivo, que permite codificar una imagen de tal manera que se pueda decodificar en múltiples pasadas, cada pasada mejora la resolución de la imagen. Esto es particularmente útil para imágenes web, ya que permite mostrar rápidamente una versión de baja calidad de la imagen, y la calidad mejora a medida que se descargan más datos.
JPEG también tiene algunas limitaciones y no siempre es la mejor opción para todos los tipos de imágenes. Por ejemplo, no es adecuado para imágenes con bordes afilados o texto de alto contraste, ya que la compresión puede crear artefactos notables alrededor de estas áreas. Además, JPEG no admite transparencia, que es una característica proporcionada por otros formatos como PNG y GIF.
Para abordar algunas de las limitaciones del estándar JPEG original, se han desarrollado nuevos formatos, como JPEG 2000 y JPEG XR. Estos formatos ofrecen una eficiencia de compresión mejorada, soporte para profundidades de bits más altas y características adicionales como transparencia y compresión sin pérdida. Sin embargo, aún no han alcanzado el mismo nivel de adopción generalizada que el formato JPEG original.
En conclusión, el formato de imagen JPEG es un equilibrio complejo de matemáticas, psicología visual humana e informática. Su uso generalizado es un testimonio de su eficacia para reducir el tamaño de los archivos manteniendo un nivel de calidad de imagen aceptable para la mayoría de las aplicaciones. Comprender los aspectos técnicos de JPEG puede ayudar a los usuarios a tomar decisiones informadas sobre cuándo utilizar este formato y cómo optimizar sus imágenes para el equilibrio de calidad y tamaño de archivo que mejor se adapte a sus necesidades.
Formatos de archivo compatibles
AAI.aai
Imagen Dune AAI
AI.ai
Adobe Illustrator CS2
AVIF.avif
Formato de archivo de imagen AV1
BAYER.bayer
Imagen Bayer en bruto
BMP.bmp
Imagen bitmap de Microsoft Windows
CIN.cin
Archivo de imagen Cineon
CLIP.clip
Máscara de clip de imagen
CMYK.cmyk
Muestras de cian, magenta, amarillo y negro en bruto
CUR.cur
Icono de Microsoft
DCX.dcx
ZSoft IBM PC Paintbrush multipágina
DDS.dds
Superficie DirectDraw de Microsoft
DPX.dpx
Imagen SMTPE 268M-2003 (DPX 2.0)
DXT1.dxt1
Superficie DirectDraw de Microsoft
EPDF.epdf
Formato de documento portátil encapsulado
EPI.epi
Formato de intercambio PostScript encapsulado de Adobe
EPS.eps
PostScript encapsulado de Adobe
EPSF.epsf
PostScript encapsulado de Adobe
EPSI.epsi
Formato de intercambio PostScript encapsulado de Adobe
EPT.ept
PostScript encapsulado con vista previa TIFF
EPT2.ept2
PostScript encapsulado Nivel II con vista previa TIFF
EXR.exr
Imagen de alto rango dinámico (HDR)
FF.ff
Farbfeld
FITS.fits
Sistema de Transporte de Imagen Flexible
GIF.gif
Formato de intercambio de gráficos CompuServe
HDR.hdr
Imagen de alto rango dinámico
HEIC.heic
Contenedor de imagen de alta eficiencia
HRZ.hrz
Televisión de barrido lento
ICO.ico
Icono de Microsoft
ICON.icon
Icono de Microsoft
J2C.j2c
Flujo JPEG-2000
J2K.j2k
Flujo JPEG-2000
JNG.jng
Gráficos JPEG Network
JP2.jp2
Sintaxis de formato de archivo JPEG-2000
JPE.jpe
Formato JFIF del Grupo Conjunto de Expertos en Fotografía
JPEG.jpeg
Formato JFIF del Grupo Conjunto de Expertos en Fotografía
JPG.jpg
Formato JFIF del Grupo Conjunto de Expertos en Fotografía
JPM.jpm
Sintaxis de formato de archivo JPEG-2000
JPS.jps
Formato JPS del Grupo Conjunto de Expertos en Fotografía
JPT.jpt
Sintaxis de formato de archivo JPEG-2000
JXL.jxl
Imagen JPEG XL
MAP.map
Base de datos de imágenes sin costuras multiresolución (MrSID)
MAT.mat
Formato de imagen MATLAB nivel 5
PAL.pal
Mapa de pixeles Palm
PALM.palm
Mapa de pixeles Palm
PAM.pam
Formato común de mapa de bits 2-dimensional
PBM.pbm
Formato de mapa de bits portable (blanco y negro)
PCD.pcd
Photo CD
PCT.pct
Apple Macintosh QuickDraw/PICT
PCX.pcx
ZSoft IBM PC Paintbrush
PDB.pdb
Formato Palm Database ImageViewer
PDF.pdf
Formato de Documento Portátil
PDFA.pdfa
Formato de Archivo de Documento Portátil
PFM.pfm
Formato flotante portable
PGM.pgm
Formato de mapa de grises portable (escala de grises)
PGX.pgx
Formato sin comprimir JPEG 2000
PICT.pict
Apple Macintosh QuickDraw/PICT
PJPEG.pjpeg
Formato JFIF del Grupo Conjunto de Expertos en Fotografía
PNG.png
Gráficos de red portátiles
PNG00.png00
PNG que hereda profundidad de bits, tipo de color de la imagen original
PNG24.png24
RGB opaco o transparente binario de 24 bits (zlib 1.2.11)
PNG32.png32
RGBA opaco o transparente binario de 32 bits
PNG48.png48
RGB opaco o transparente binario de 48 bits
PNG64.png64
RGBA opaco o transparente binario de 64 bits
PNG8.png8
Índice opaco o transparente binario de 8 bits
PNM.pnm
Anymap portable
PPM.ppm
Formato de mapa de bits portable (color)
PS.ps
Archivo PostScript de Adobe
PSB.psb
Formato de documento grande de Adobe
PSD.psd
Mapa de bits Photoshop de Adobe
RGB.rgb
Muestras de rojo, verde y azul en bruto
RGBA.rgba
Muestras de rojo, verde, azul y alfa en bruto
RGBO.rgbo
Muestras de rojo, verde, azul y opacidad en bruto
SIX.six
Formato de gráficos DEC SIXEL
SUN.sun
Formato Rasterfile de Sun
SVG.svg
Gráficos vectoriales escalables
TIFF.tiff
Formato de archivo de imagen etiquetado
VDA.vda
Imagen Truevision Targa
VIPS.vips
Imagen VIPS
WBMP.wbmp
Imagen inalámbrica Bitmap (nivel 0)
WEBP.webp
Formato de imagen WebP
YUV.yuv
CCIR 601 4:1:1 o 4:2:2
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