DCX पृष्ठभूमि हटाएँ
खींचें और छोड़ें या क्लिक करें चुनने के लिए
निजी और सुरक्षित
सब कुछ आपके ब्राउज़र में होता है। आपकी फ़ाइलें हमारे सर्वर को कभी नहीं छूती हैं।
अत्यंत तेज़
कोई अपलोडिंग नहीं, कोई प्रतीक्षा नहीं। फ़ाइल छोड़ते ही कनवर्ट करें।
वास्तव में मुफ्त
कोई ख ाता आवश्यक नहीं। कोई छिपी हुई लागत नहीं। कोई फ़ाइल आकार की चाल नहीं।
बैकग्राउंड हटाना किसी विषय को उसके परिवेश से अलग करता है ताकि आप उसे पारदर्शिता पर रख सकें, दृश्य को बदल सकें, या उसे एक नए डिज़ाइन में संयोजित कर सकें। हुड के तहत आप एक अल्फा मैट का अनुमान लगा रहे हैं - 0 से 1 तक प्रति-पिक्सेल अपारदर्शिता - और फिर अग्रभूमि को किसी और चीज़ पर अल्फा-कंपोज़िटिंग कर रहे हैं। यह पोर्टर-डफ का गणित है और "फ्रिंज" और स्ट्रेट बनाम प्रीमल्टीप्लाइड अल्फा जैसी परिचित कमियों का कारण है। प्रीमल्टीप्लिकेशन और रैखिक रंग पर व्यावहारिक मार्गदर्शन के लिए, माइक्रोसॉफ्ट के विन2डी नोट्स, सोरेन सैंडमैन, और लोमोंट का रैखिक सम्मिश्रण पर लेख देखें।
लोग बैकग्राउंड हटाने के मुख्य तरीके
1) क्रोमा की (“हरा/नीला स्क्रीन”)
यदि आप कैप्चर को नियंत्रित कर सकते हैं, तो पृष्ठभूमि को एक ठोस रंग (अक्सर हरा) से पेंट करें और उस रंग को हटा दें। यह तेज़ है, फिल्म और प्रसारण में परीक्षण किया हुआ है, और वीडियो के लिए आदर्श है। ट्रेड-ऑफ प्रकाश और अलमारी हैं: रंगीन प्रकाश किनारों (विशेषकर बालों) पर फैलता है, इसलिए आप संदूषण को बेअसर करने के लिए डीस्पिल टूल का उपयोग करेंगे। अच्छे प्राइमरों में न्यूक के दस्तावेज़, मिक्सिंग लाइट, और एक व्यावहारिक फ्यूजन डेमो शाम िल हैं।
2) इंटरैक्टिव सेगमेंटेशन (क्लासिक सीवी)
गंदी पृष्ठभूमि वाली एकल छवियों के लिए, इंटरैक्टिव एल्गोरिदम को कुछ उपयोगकर्ता संकेतों की आवश्यकता होती है - जैसे, एक ढीला आयत या स्क्रिबल्स - और एक स्पष्ट मास्क बनाते हैं। कैनोनिकल विधि ग्रैबकट (पुस्तक अध्याय) है, जो अग्रभूमि/पृष्ठभूमि के लिए रंग मॉडल सीखता है और उन्हें अलग करने के लिए पुनरावृत्त रूप से ग्राफ कट का उपयोग करता है। आप GIMP के फोरग्राउंड सेलेक्ट में SIOX (ImageJ प्लगइन) पर आधारित समान विचार देखेंगे।
3) इमेज मैटिंग (फाइन-ग्रेन्ड अल्फ़ा)
मैटिंग wispy सीमाओं (बाल, फर, धुआं, कांच) पर भिन्नात्मक पा रदर्शिता को हल करता है। क्लासिक क्लोज्ड-फॉर्म मैटिंग एक ट्राइमैप (निश्चित रूप से-अग्रभूमि/निश्चित रूप से-पृष्ठभूमि/अज्ञात) लेता है और मजबूत किनारे की सटीकता के साथ अल्फा के लिए एक रैखिक प्रणाली को हल करता है। आधुनिक डीप इमेज मैटिंग एडोब कंपोजिशन-1K डेटासेट (MMEditing डॉक्स) पर तंत्रिका नेटवर्क को प्रशिक्षित करता है, और SAD, MSE, ग्रेडिएंट और कनेक्टिविटी (बेंचमार्क एक्सप्लेनर) जैसे मेट्रिक्स के साथ मूल्यांकन किया जाता है।
4) डीप लर्निंग कटआउट (कोई ट्राइमैप नहीं)
- U2-Net (मुख्य-वस्तु का पता लगाना) एक मजबूत सामान्य "बैकग्राउंड हटाएं" इंजन है (रेपो)।
- MODNet रीयल-टाइम पोर्ट्रेट मैटिंग को लक्षित करता है (PDF)।
- F, B, अल्फा (FBA) मैटिंग रंग प्रभामंडल को कम करने के लिए संयुक्त रूप से अग्रभूमि, पृष्ठभूमि और अल्फा की भविष्यवाणी करता है (रेपो)।
- बैकग्राउंड मैटिंग V2 एक बैकग्राउंड प्लेट मानता है और 4K/30fps तक रीयल टाइम में स्ट्रैंड-लेवल मैट्स देता है (प्रोजेक्ट पेज, रेपो)।
संबंधित विभाजन कार्य भी उपयोगी है: DeepLabv3+ एक एन्कोडर-डिकोडर और एट्रस कनवल्शन के साथ सीमाओं को परिष्कृत करता है (PDF); मास्क R-CNN प्रति-उदाहरण मास्क देता है (PDF); और SAM (सेगमेंट एनीथिंग) एक प्रॉम्प्टेबल फाउंडेशन मॉडल है जो अपरिचित छवियों पर शून्य-शॉट मास्क उत्पन्न करता है।
लोकप्रिय उपकरण क्या करते हैं
- फोटोशॉप: बैकग्राउंड हटाएं त्वरित कार्रवाई हुड के तहत "विषय चुनें → परत मुखौटा" चलाती है (यहां पुष्टि की गई; ट्यूटोरियल)।
- GIMP: फोरग्राउंड सेलेक ्ट (SIOX)।
- Canva: छवियों और छोटे वीडियो के लिए 1-क्लिक बैकग्राउंड रिमूवर।
- remove.bg: स्वचालन के लिए वेब ऐप + API।
- Apple डिवाइस: फ़ोटो/सफारी/क्विक लुक में सिस्टम-स्तरीय “विषय उठाएं” (iOS पर कटआउट)।
क्लीनर कटआउट के लिए वर्कफ़्लो टिप्स
- स्मार्ट शूट करें। अच्छी रोशनी और मजबूत विषय-पृष्ठभूमि कंट्रास्ट हर विधि में मदद करता है। हरे/नीले स्क्रीन के साथ, डीस्पिल की योजना बनाएं (गाइड)।
- व्यापक शुरू करें, संकीर्ण को परिष्कृत करें। एक स्वचालित चयन चलाएँ (विषय चुनें, U2-Net, SAM), फिर ब्रश या मैटिंग (जैसे, क्लोज्ड-फॉर्म) के साथ किनारों को परिष्कृत करें।
- अर्ध-पारदर्शिता का ध्यान रखें। कांच, घूंघट, मोशन ब्लर, उड़ते बालों को असली अल्फा की जरूरत होती है (सिर्फ एक हार्ड मास्क नहीं)। वे विधियाँ जो F/B/α को भी पुनर्प्राप्त करती हैं, प्रभामंडल को कम करती हैं।
- अपने अल्फा को जानें। स्ट्रेट बनाम प्रीमल्टीप्लाइड अलग-अलग किनारे का व्यवहार उत्पन्न करते हैं; लगातार निर्यात/कंपोजिट करें (देखें अवलोकन, हारग्रीव्स)।
- सही आउटपुट चुनें। "कोई पृष्ठभूमि न हीं" के लिए, एक साफ अल्फा (जैसे, PNG/WebP) के साथ एक रेखापुंज वितरित करें या यदि आगे के संपादन की उम्मीद है तो मास्क के साथ स्तरित फाइलें रखें। कुंजी आपके द्वारा गणना की गई अल्फा की गुणवत्ता है - पोर्टर-डफ में निहित है।
गुणवत्ता और मूल्यांकन
अकादमिक कार्य कंपोजिशन-1K पर SAD, MSE, ग्रेडिएंट, और कनेक्टिविटी त्रुटियों की रिपोर्ट करते हैं। यदि आप एक मॉडल चुन रहे हैं, तो उन मेट्रिक्स को देखें (मेट्रिक परिभाषाएं; बैकग्राउंड मैटिंग मेट्रिक्स सेक्शन)। पोर्ट्रेट/वीडियो के लिए, MODNet और बैकग्राउंड मैटिंग V2 मजबूत हैं; सामान्य "मुख्य वस्तु" छवियों के लिए, U2-Net एक ठोस आधार रेखा है; कठिन पारदर्शिता के लिए, FBA क्लीनर हो सकता है।
आम किनारे के मामले (और सुधार)
- बाल और फर: मैटिंग (ट्राइमैप या MODNet जैसे पोर्ट्रेट मैटिंग) का पक्ष लें और एक चेकरबोर्ड पर निरीक्षण करें।
- ठीक संरचनाएं (बाइक स्पोक्स, मछली पकड़ने की रेखा): उच्च-रिज़ॉल्यूशन इनपुट और मैटिंग से पहले एक पूर्व-चरण के रूप में DeepLabv3+ जैसे सीमा-जागरूक विभाजक का उपयोग करें।
- पारदर्शी सामान (धुआं, कांच): आपको भिन्नात्मक अल्फा और अक्सर अग्रभूमि रंग अनुमान की आवश्यकता होती है (FBA)।
- वीडियो कॉन्फ्रेंसिंग: यदि आप एक साफ प्लेट कैप्चर कर सकते हैं, तो बैकग्राउंड मै टिंग V2 भोले "वर्चुअल बैकग्राउंड" टॉगल की तुलना में अधिक स्वाभाविक दिखता है।
यह वास्तविक दुनिया में कहाँ दिखाई देता है
- ई-कॉमर्स: मार्केटप्लेस (जैसे, अमेज़ॅन) को अक्सर शुद्ध सफेद मुख्य छवि पृष्ठभूमि की आवश्यकता होती है; देखें उत्पाद छवि गाइड (RGB 255,255,255)।
- डिज़ाइन टूल: Canva का बैकग्राउंड रिमूवर और फ़ोटोशॉप का बैकग्राउंड हटाएं त्वरित कटआउट को सुव्यवस्थित करता है।
- ऑन-डिवाइस सुविधा: iOS/macOS “विषय उठाएं” आकस्मिक साझाकरण के लिए बहुत अच्छा है।
कटआउट कभी-कभी नकली क्यों दिखते हैं (और सुधार)
- रंग फैलना: हरा/नीला प्रकाश विषय पर लिपट जाता है— डीस्पिल नियंत्रण या लक्षित रंग प्रतिस्थापन का उपयोग करें।
- प्रभामंडल/फ्रिंज: आमतौर पर एक अल्फा-व्याख्या बेमेल (स्ट्रेट बनाम प्रीमल्टीप्लाइड) या पुराने पृष्ठभूमि से दूषित किनारे पिक्सेल; सही ढंग से कनवर्ट/व्याख्या करें (अवलोकन, विवरण)।
- गलत धुंधला/अनाज: एक नरम पृष्ठभूमि में एक रेजर-नुकीला विषय चिपकाएँ और यह पॉप हो जाता है; कंपोज़िटिंग के बाद लेंस ब्लर और ग्रेन का मिलान करें (देखें पोर्टर-डफ मूल बातें)।
TL;DR प्लेबुक
- यदि आप कैप्चर को नियंत्रित करते हैं: क्रोमा कुंजी का उपयोग करें; समान रूप से प्रकाश करें; डीस्पिल की योजना बनाएं।
- यदि यह एक बार की तस्वीर है: फ़ोटोशॉप का बैकग्राउंड हटाएं, Canva का रिमूवर, या remove.bg आज़माएँ; बालों के लिए ब्रश/मैटिंग से परिष्कृत करें।
- यदि आपको उत्पादन-ग्रेड किनारों की आवश्यकता है: मैटिंग ( क्लोज्ड-फॉर्म या डीप) का उपयोग करें और पारदर्शिता पर अल्फा की जांच करें; अल्फा व्याख्या का ध्यान रखें।
- पोर्ट्रेट/वीडियो के लिए: MODNet या बैकग्राउंड मैटिंग V2 पर विचार करें; क्लिक-निर्देशित विभाजन के लिए, SAM एक शक्तिशाली फ्रंट-एंड है।
DCX प्रारूप क्या है?
ZSoft IBM PC बहु-पृष्ठ पेंटब्रश
डायरेक्टड्रॉ सरफेस (DDS) फॉर्मेट एक रेस्टर इमेज फाइल फॉर्मेट है, जिसका मुख्य रूप से वीडियो गेम्स और अन्य 3D एप्लीकेशन्स में टेक्सचर और क्यूबमैप्स को स्टोर करने के लिए उपयोग किया जाता है। माइक्रोसॉफ्ट द्वारा विकसित, DDS फॉर्मेट हार्डवेयर एक्सेलरेशन के लिए अनुकूलित है, जो ग्राफिक्स प्रोसेसिंग यूनिट्स (GPU) पर टेक्सचर डेटा के सीधे उपयोग को सक्षम करता है। यह अनुकूलन रियल-टाइम रेंडरिंग एप्लीकेशन्स में इमेज के लोडिंग समय को काफी कम कर देता है, जिससे GPU को सीधे कंप्रेस्ड टेक्सचर डेटा तक पहुंचने की अनुमति मिलती है, इस प्रकार CPU द्वारा अतिरिक्त प्रोसेसिंग या डीकंप्रेसन की आवश्यकता को दरकिनार कर दिया जाता है।
DDS फॉर्मेट की प्रमुख विशेषताओं में से एक DirectX टेक्सचर कंप्रेशन (DXT) के लिए इसका समर्थन है, जो एक लॉसी टेक्सचर कंप्रेशन एल्गोरिदम है जो इमेज क्वालिटी को महत्वपूर्ण रूप से खराब किए बिना फाइल साइज और टेक्सचर ट्रांसफर के लिए आवश्यक बैंडविड्थ को कम करता है। DXT कंप्रेशन कई रूपों में उपलब्ध है, अर्थात् DXT1, DXT3 और DXT5, प्रत्येक कंप्रेशन अनुपात और क्वालिटी के बीच एक अलग संतुलन प्रदान करता है। DXT1 को बिना अल्फा चैनल या साधारण बाइनरी अल्फा वाले टेक्सचर के लिए डिज़ाइन किया गया है, DXT3 का उपयोग स्पष्ट अल्फा वाले टेक्सचर के लिए किया जाता है, और DXT5 का उपयोग इंटरपोलेटेड अल्फा पारदर्शिता वाले टेक्सचर के लिए किया जाता है।
DDS फॉर्मेट का एक और महत्वपूर्ण लाभ मिपमैपिंग के लिए इसका समर्थन है। मिपमैप्स एक टेक्सचर के पूर्व-गणना किए गए, अनुकूलित संस्करण हैं, प्रत्येक उत्तरोत्तर कम रिज़ॉल्यूशन पर। इन छोटे टेक्सचर का उपयोग तब किया जाता है जब कोई ऑब्जेक्ट कैमरे से दूर होता है, जिससे प्रदर्शन में सुधार होता है और एलियासिंग आर्टिफैक्ट कम होते हैं। एक ही DDS फाइल के भीतर एक संपूर्ण मिपमैप चेन को स्टोर करके, गेम इंजन दर्शक से उनकी दूरी के आधार पर टेक्सचरिंग ऑब्जेक्ट्स के लिए विवरण के सबसे उपयुक्त स्तर का चयन कर सकते हैं, जिससे रेंडरिंग दक्षता और बढ़ जाती है।
DDS फॉर्मेट क्यूबमैप्स के उपयोग के साथ क्यूबिक एनवायरनमेंट मैपिंग का भी समर्थन करता है। एक क्यूबमैप छह वर्गाकार टेक्सचर से बना होता है जो एक ही बिंदु से देखे गए वातावरण पर प्रतिबिंबों का प्रतिनिधित्व करते हैं, जो 3D दुनिया में प्रतिबिंबों का अनुकरण करते हैं। इन क्यूबमैप्स को सीधे DDS फॉर्मेट में स्टोर करने से रियल-टाइम एप्लीकेशन्स में कुशल एनवायरनमेंट रिफ्लेक्शन की अनुमति मिलती है, जिससे 3D ग्राफिक्स की इमर्सिव क्वालिटी बढ़ ज ाती है।
कंप्रेशन और दक्षता सुविधाओं के अलावा, DDS फॉर्मेट हाई डायनेमिक रेंज (HDR) के साथ टेक्सचर स्टोर कर सकता है। HDR टेक्सचर ब्राइटनेस और कलर की एक विस्तृत श्रृंखला प्रदान करते हैं, जो 3D रेंडरिंग में अधिक यथार्थवादी प्रकाश प्रभाव प्रदान करते हैं। यह क्षमता आधुनिक गेम इंजन और ग्राफिक्स सॉफ़्टवेयर के लिए आवश्यक है जिसका उद्देश्य फोटोरियलिस्टिक विजुअल क्वालिटी प्राप्त करना है। DDS फाइलों में HDR के लिए समर्थन उच्च-स्तरीय ग्राफिक्स एप्लीकेशन्स में इसके व्यापक उपयोग में योगदान देता है।
DDS फाइल फॉर्मेट संरचना में एक हेडर और वैकल्पिक अतिरिक्त हेडर शामिल होते हैं जिनमें टेक्सचर डेटा के बारे में मेटाडेटा होता है, जैसे ऊंचाई, चौड़ाई, पिक्सेल डेटा का फॉर्मेट और मिपमैप्स या क्यूबमैप्स की उपस्थिति को इंगित करने वाले फ्लैग। मेटाडेटा के लिए यह संरचित दृष्टिकोण एप्लीकेशन्स को DDS फाइल के भ ीतर टेक्सचर डेटा की सटीक व्याख्या करने और उसका उपयोग करने की अनुमति देता है, बिना डेटा को व्यापक रूप से प्रोसेस या पूछताछ करने की आवश्यकता के।
अपने कई लाभों के बावजूद, DDS फॉर्मेट की सीमाएँ और चुनौतियाँ हैं। उदाहरण के लिए, जबकि DXT कंप्रेशन फाइल साइज को काफी कम कर देता है, यह आर्टिफैक्ट पेश कर सकता है, विशेष रूप से उच्च स्तर के विवरण या जटिल अल्फा ट्रांज़िशन वाले टेक्सचर में। कंप्रेशन स्तर (DXT1, DXT3, DXT5) का चुनाव टेक्सचर की विजुअल निष्ठा को प्रभावित करता है, जिससे टेक्सचर कलाकारों और डेवलपर्स के लिए अपनी परियोजना की विशिष्ट आवश्यकताओं के आधार पर उपयुक्त कंप्रेशन सेटिंग चुनना महत्वपूर्ण हो जाता है।
DDS फॉर्मेट से संबंधित एक और चुनौती गेम डेवलपमेंट और 3D एप्लीकेशन्स के बाहर इसका सीमित समर्थन है। जबकि वीडियो गेम उद्योग के भीतर और DirectX जैसे ग्राफिक्स API द्वारा व्यापक रूप से समर्थित और उपयोग किया जाता है, DDS फाइलें यूनिवर्सली इमेज एडिटिंग सॉफ़्टवेयर द्वारा समर्थित नहीं हैं। यह सीमा विशेष सॉफ़्टवेयर के बाहर संपादन या देखने के लिए DDS फाइलों को अधिक यूनिवर्सली समर्थित फॉर्मेट में बदलने की आवश्यकता को जटिल बनाती है, संभावित रूप से ग्राफिक्स कलाकारों के लिए वर्कफ़्लो को जटिल बनाती है।
हालाँकि, ग्राफिक्स डेवलपमेंट टूल और लाइब्रेरी में प्रगति ने इनमें से कुछ चुनौतियों को कम कर दिया है। कई आधुनिक इमेज एडिटिंग सॉफ़्टवेयर पैकेज ने DDS फॉर्मेट के लिए प्लगइन या बिल्ट-इन समर्थन पेश किया है, जिससे कन्वर्ज़न के बिना DDS फाइलों का सीधा संपादन संभव हो गया है। इसके अलावा, ओपन-सोर्स लाइब्रेरी और टूलकिट ने डेवलपर्स के लिए अपने एप्लीकेशन्स में DDS समर्थन को एकीकृत करना आसान बना दिया है, जिससे DDS फॉर्मेट की एक्सेसिबिलिटी और उपयोगिता को उसके पारंपरिक वीडियो गेम और 3D एप्लीकेशन निचे से परे विस्तारित किया गया है।
DDS फॉर्मेट को अपनाना पारंपरिक वीडियो गेम से आगे वर्चुअल रियलिटी (VR), ऑगमेंटेड रियलिटी (AR) और प्रोफेशनल विज़ुअलाइज़ेशन एप्लीकेशन्स जैसे क्षेत्रों तक फैला हुआ है। इन क्षेत्रों में, DDS फॉर्मेट की दक्षता और कंप्रेशन क्षमताएँ विशेष रूप से मूल्यवान हैं, क्योंकि वे इमर्सिव वातावरण में उच्च-गुणवत्ता वाले टेक्सचर के रियल-टाइम रेंडरिंग की अनुमति देती हैं। इससे अधिक जटिल और यथार्थवादी VR और AR अनुभवों और वैज्ञानिक और औद्योगिक एप्लीकेशन्स के लिए उच्च-रिज़ॉल्यूशन विज़ुअलाइज़ेशन टूल का विकास हुआ है।
भविष्य की ओर देखते हुए, ग्राफिक्स हार्डवेयर और सॉफ़्टवेयर का निरंतर विकास DDS फॉर्मेट की प्रासंगिकता और क्षमताओं को और बढ़ाने की संभावना है। नए कंप्रेशन एल्गोरिदम, हाई डायनेमिक रेंज इमेजिंग
समर्थित प्रारूप
AAI.aai
AAI ड्यून छवि
AI.ai
एडोब इलस्ट्रेटर CS2
AVIF.avif
AV1 छवि फ़ाइल प्रारूप
BAYER.bayer
कच्ची बायर छवि
BMP.bmp
माइक्रोसॉफ्ट विंडोज बिटमैप छवि
CIN.cin
सिनियन छवि फ़ाइल
CLIP.clip
छवि क्लिप मास्क
CMYK.cmyk
कच्चे सायन, मैजेंटा, पीले, और काले नमूने
CUR.cur
माइक्रोसॉफ्ट आइकन
DCX.dcx
ZSoft IBM PC बहु-पृष्ठ पेंटब्रश
DDS.dds
माइक्रोसॉफ्ट डायरेक्टड्रॉ सर्फेस
DPX.dpx
SMTPE 268M-2003 (DPX 2.0) छवि
DXT1.dxt1
माइक्रोसॉफ्ट डायरेक्टड्रॉ सर्फेस
EPDF.epdf
एन्कैप्सुलेटेड पोर्टेबल डॉक्यूमेंट प्रारूप
EPI.epi
एडोब एन्कैप्सुलेटेड पोस्टस्क्रिप्ट इंटरचेंज प्रारूप
EPS.eps
एडोब एन्कैप्सुलेटेड पोस्टस्क्रिप्ट
EPSF.epsf
एडोब एन्कैप्सुलेटेड पोस्टस्क्रिप्ट
EPSI.epsi
एडोब एन्कैप्सुलेटेड पोस्टस्क्रिप्ट इंटरचेंज प्रारूप
EPT.ept
एन्कैप्सुलेटे ड पोस्टस्क्रिप्ट टिफ पूर्वावलोकन के साथ
EPT2.ept2
एन्कैप्सुलेटेड पोस्टस्क्रिप्ट स्तर II टिफ पूर्वावलोकन के साथ
EXR.exr
उच्च डायनेमिक-रेंज (HDR) छवि
FF.ff
Farbfeld
FITS.fits
लचीला छवि परिवहन प्रणाली
GIF.gif
कम्प्यूसर्व ग्राफिक्स इंटरचेंज प्रारूप
HDR.hdr
उच्च डायनेमिक रेंज छवि
HEIC.heic
उच्च दक्षता छवि कंटेनर
HRZ.hrz
स्लो स्कैन टेलीविजन
ICO.ico
माइक्रोसॉफ्ट आइकन
ICON.icon
माइक्रोसॉफ्ट आइकन
J2C.j2c
JPEG-2000 codestream
J2K.j2k
JPEG-2000 codestream
JNG.jng
JPEG नेटवर्क ग्राफिक्स
JP2.jp2
JPEG-2000 फ़ाइल प्रारूप सिंटैक्स
JPE.jpe
ज्वाइंट फोटोग्राफिक एक्सपर्ट्स ग्रुप JFIF प्रारूप
JPEG.jpeg
ज्वाइंट फोटोग्राफिक एक्सपर्ट्स ग्रुप JFIF प्रारूप
JPG.jpg
ज्वाइंट फोटोग्राफिक एक्सपर्ट्स ग्रुप JFIF प्रारूप
JPM.jpm
JPEG-2000 फ़ाइल प्रारूप सिंटैक्स
JPS.jps
ज्वाइंट फोटोग्राफिक ए क्सपर्ट्स ग्रुप JPS प्रारूप
JPT.jpt
JPEG-2000 फ़ाइल प्रारूप सिंटैक्स
JXL.jxl
JPEG XL छवि
MAP.map
मल्टी-रिज़ॉल्यूशन सीमलेस इमेज डेटाबेस (MrSID)
MAT.mat
MATLAB स्तर 5 छवि प्रारूप
PAL.pal
पाम पिक्समैप
PALM.palm
पाम पिक्समैप
PAM.pam
सामान्य 2-आयामी बिटमैप प्रारूप
PBM.pbm
पोर्टेबल बिटमैप प्रारूप (काला और सफेद)
PCD.pcd
फ़ोटो सीडी
PCT.pct
एप्पल मैकिंटोश क्विकड्रॉ / PICT
PCX.pcx
ZSoft IBM PC पेंटब्रश
PDB.pdb
पाम डाटाबेस ImageViewer प्रारूप
PDF.pdf
पोर्टेबल दस्तावेज़ प्रारूप
PDFA.pdfa
पोर्टेबल दस्तावेज़ संग्रहित प्रारूप
PFM.pfm
पोर्टेबल फ्लोट प्रारूप
PGM.pgm
पोर्टेबल ग्रेमैप प्रारूप (ग्रे स्केल)
PGX.pgx
JPEG 2000 असंपीड़ित प्रारूप
PICT.pict
एप्पल मैकिंटोश क्विकड्रॉ / PICT
PJPEG.pjpeg
ज्वाइंट फोटोग्राफिक एक्सपर्ट्स ग्रुप JFIF प्रारूप
PNG.png
पोर्टेबल नेटवर्क ग्राफिक्स
PNG00.png00
PNG मूल छवि से बिट-गहराई, रंग प्रकार वारिस
PNG24.png24
अपारदर्शी या बायनरी पारदर्शी 24-बिट RGB (zlib 1.2.11)
PNG32.png32
अपारदर्शी या बायनरी पारदर्शी 32-बिट RGBA
PNG48.png48
अपारदर्शी या बायनरी पारदर्शी 48-बिट RGB
PNG64.png64
अपारदर्शी या बायनरी पारदर्शी 64-बिट RGBA
PNG8.png8
अपारदर्शी या बायनरी पारदर्शी 8-बिट सूचीबद्ध
PNM.pnm
पोर्टेबल एनीमैप
PPM.ppm
पोर्टेबल पिक्समैप प्रारूप (रंग)
PS.ps
एडोब पोस्टस्क्रिप्ट फ़ाइल
PSB.psb
एडोब बड़े दस्तावेज़ प्रारूप
PSD.psd
एडोब फ़ोटोशॉप बिटमैप
RGB.rgb
कच्चे लाल, हरा, और नीले नमूने
RGBA.rgba
कच्चे लाल, हरा, नीला, और अल्फा नमूने
RGBO.rgbo
कच्चे लाल, हरा, नीला, और अपारदर्शिता नमूने
SIX.six
DEC SIXEL ग्राफिक्स प्रारूप
SUN.sun
सन रास्टरफ़ाइल
SVG.svg
स्केलेबल वेक्टर ग्राफिक्स
TIFF.tiff
टैग इमेज फ़ाइल प्रारूप
VDA.vda
ट्रूविजन तार्गा इमेज
VIPS.vips
VIPS इमेज
WBMP.wbmp
वायरलेस बिटमैप (स्तर 0) इमेज
WEBP.webp
WebP इमेज प्रारूप
YUV.yuv
CCIR 601 4:1:1 या 4:2:2
अक्सर पूछे जाने वाले प्रश्न
यह कैसे काम करता है?
यह कनवर्टर पूरी तरह से आपके ब्राउज़र में चलता है। जब आप किसी फ़ाइल का चयन करते हैं, तो उसे मेमोरी में पढ़ा जाता है और चयनित प्रारूप में परिवर्तित किया जाता है। फिर आप परिवर्तित फ़ाइल डाउनलोड कर सकते हैं।
किसी फ़ाइल को परिवर्तित करने में कितना समय लगता है?
रूपांतरण तुरंत शुरू हो जाते हैं, और अधिकांश फ़ाइलें एक सेकंड के भीतर परिवर्तित हो जाती हैं। बड़ी फ़ाइलों में अधिक समय लग सकता है।
मेरी फ़ाइलों का क्या होता है?
आपकी फाइलें कभी भी हमारे सर्वर पर अपलोड नहीं की जाती हैं। वे आपके ब्राउज़र में परिवर्तित हो जाती हैं, और फिर परिवर्तित फ़ाइल डाउनलोड हो जाती है। हम आपकी फाइलें कभी नहीं देखते हैं।
मैं किस प्रकार की फाइलें परिवर्तित कर सकता हूं?
हम जेपीईजी, पीएनजी, जीआईएफ, वेबपी, एसवीजी, बीएमपी, টিআইএফএফ, और अधिक सहित सभी छवि प्रारूपों के बीच रूपांतरण का समर्थन करते हैं।
इसका कितना मूल्य है?
यह कनवर्टर पूरी तरह से मुफ्त है, और हमेशा मुफ्त रहेगा। क्योंकि यह आपके ब्राउज़र में चलता है, हमें सर्वर के लिए भुगतान करने की आवश्यकता नहीं है, इसलिए हमें आपसे शुल्क लेने की आवश्यकता नहीं है।
क्या मैं एक साथ कई फाइलें परिवर्तित कर सकता हूं?
हाँ! आप एक साथ जितनी चाहें उतनी फाइलें परिवर्तित कर सकते हैं। बस उन्हें जोड़ते समय कई फाइलों का चयन करें।