PNG32 背景削除
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背景の削除は、被写体を周囲から分離し、透明な背景に配置したり、 シーンを交換したり、新しいデザインに合成したりできるようにします。内部では、 アルファマット(ピクセルごとの不透明度0〜1)を推定し、前景を何か他のものの上にアルファ合成しています。これはポーター-ダフの数学であり、「フリンジ」や ストレートアルファ対乗算済みアルファのようなおなじみの落とし穴の原因です。乗算済みアルファとリニアカラーに関する実践的なガイダンスについては、 MicrosoftのWin2Dノート、 Søren Sandmann、および Lomontのリニアブレンドに関する記事を参照してください。
人々が背景を削除する主な方法
1) クロマキー(「グリーン/ブルースクリーン」)
キャプチャを制御できる場合は、背景を単色(多くの場合緑)で塗りつぶし、その色相をキーアウトします。 これは高速で、映画や放送で実証済みであり、ビデオに最適です。トレードオフは照明とワードローブです。 色付きの光がエッジ(特に髪)にこぼれるため、デスピルツールを使用して汚染を中和します。 優れた入門書には、Nukeのドキュメント、 Mixing Light、および実践的な Fusionデモが含まれます。
2) インタラクティブセグメンテーション(クラシックCV)
背景が乱雑な単一の画像の場合、インタラクティブアルゴリズムには、ユーザーからのいくつかのヒント(たとえば、緩い 長方形や落書き)が必要であり、鮮明なマスクに収束します。標準的な方法は GrabCut (本の章)であり、前景/背景のカラーモデルを学習し、グラフカットを繰り返し使用してそれらを分離します。GIMPの前景選択では、 SIOX (ImageJプラグイン)に基づいた同様のアイデアが見られます。
3) 画像マッティング(きめ細かいアルファ)
マッティングは、かすかな境界(髪、毛皮、煙、ガラス)での部分的な透明度を解決します。クラシックな クローズドフォームマッティングは、 トライマップ(明確な前景/明確な背景/不明)を取得し、強力なエッジ忠実 度でアルファの線形システムを解きます。現代の ディープイメージマッティングは、 Adobe Composition-1Kデータセット(MMEditingドキュメント)でニューラルネットワークをトレーニングし、 SAD、MSE、Gradient、Connectivity(ベンチマークの説明)などのメトリックで評価されます。
4) ディープラーニングカットアウト(トライマップなし)
- U2-Net(顕著なオブジェクト検出)は、強力な一般的な「背景削除」エンジンです (リポジトリ)。
- MODNetは、リアルタイムのポートレートマッティングを対象としています(PDF)。
- F、B、Alpha(FBA)マッティングは、前景、背景、アルファを共同で予測して、カラーハローを低減します (リポジトリ)。
- Background Matting V2は 、背景プレートを想定し、最大4K/30fpsでリアルタイムにストランドレベルのマットを生成します (プロジェクトページ、 リポジトリ)。
関連するセグメンテーション作業も役立ちます: DeepLabv3+は、エンコーダー-デコーダーとatrous畳み込みで境界を洗練します (PDF); Mask R-CNNは、インスタンスごとのマスクを提供します (PDF); そして SAM(Segment Anything)は、 なじみのない画像に対してゼロショットマスクを生成するプロンプト可能な基盤モデルです。
人気のあるツールが行うこと
- Photoshop: 背景を削除クイックアクションは、内部で「被写体を選択→レイヤーマスク」を実行します (ここ で確認; チュートリアル)。
- GIMP: 前景選択(SIOX)。
- Canva: 画像と短いビデオ用の1クリック 背景リムーバー。
- remove.bg: 自動化のためのWebアプリ+ API。
- Appleデバイス: 写真/Safari/クイックルックのシステムレベルの「被写体を持ち上げる」 (iOSでのカットアウト)。
よりクリーンなカットアウトのためのワークフローのヒント
- 賢く撮影する。 良好な照明と強い被写体と背景のコントラストは、すべての方法に役立ちます。グリーン/ブルースクリーンを使用する場合は、 デスピルを計画してください (ガイド)。
- 広く始めて、狭く絞り込む。 自動選択(被写体を選択、 U2-Net、 SAM)を実行し、次にブラシまたはマッティング(例: クローズドフォーム)でエッジを洗練します。
- 半透明に注意する。 ガラス、ベール、モーションブラー、飛び散った髪には、真のアルファが必要です(単なるハードマスクではありません)。 F/B/αも回復する方法は、ハローを最小限に抑えます。
- アルファを知る。 ストレート対乗算済みは、異なるエッジの動作を生成します。一貫してエクスポート/合成します( 概要、 Hargreavesを参照)。
- 適切な出力を選択する。 「背景なし」の場合は、クリーンなアルファを持つラスター(PNG/WebPなど)を配信するか、さらなる編集が予想される場合はマスク付きのレイヤーファイルを保持します。重要なのは、計算した アルファの品質であり、ポーター-ダフに根ざしています。
品質と評価
学術研究では、Composition-1Kに関するSAD、MSE、Gradient、およびConnectivityエラーが報告されています。モデルを選択する場合は、これらのメトリックを探してください (メトリックの定義; Background Mattingのメトリックセクション)。 ポートレート/ビデオの場合、MODNetと Background Matting V2は強力です。一般的な「顕著なオブジェクト」画像の場合、 U2-Netは堅実なベースラインです。困難な透明度の場合、 FBAはよりクリーンになる可能性があります。
一般的なエッジケース(および修正)
- 髪と毛皮: マッティング(トライマップまたは MODNetのようなポートレートマッティング)を優先し、チェッカーボードで検査します。
- 微細な構造(自転車のスポーク、釣り糸): 高解像度の入力を使用し、マッティングの前に DeepLabv3+などの境界認識セグメンターを前処理ステップとして使用します。
- 透けて見えるもの(煙、ガラス): 部分的なアルファと、多くの場合、前景色の推定が必要です (FBA)。
- ビデオ会議: きれいなプレートをキャプチャできる場合は、 Background Matting V2は、単純な「仮想背景」トグルよりも自然に見えます。
これが現実世界でどこに現れるか
- Eコマース: マーケットプレイス(Amazonなど)では、多くの場合、純白のメイン画像背景が必要です。 製品画像ガイド (RGB 255,255,255)を参照してください。
- デザインツール: Canvaの 背景リムーバーとPhotoshopの 背景を削除は、 迅速なカットアウトを合理化します。
- オンデバイスの利便性: iOS/macOSの「被写体を持ち上げる」は、カジュアルな共有に最適です。
カットアウトが時々偽物に見える理由(および修正)
- カラースピル: 緑/青の光が被写体に回り込みます— デスピルコントロールまたはターゲットを絞った色置換を使用します。
- ハロー/フリンジ: 通常、アルファ解釈の不一致(ストレート対乗算済み)または古い背景で汚染されたエッジピクセル。正しく変換/解釈します (概要、 詳細)。
- 間違ったぼかし/粒子: 非常にシャープな被写体を柔らかい背景に貼り付けると、それが目立ちます。合成後にレンズのぼかしと粒子を一致させます( ポーター-ダフの基本を参照)。
TL;DRプレイブック
- キャプチャを制御する場合: クロマキーを使用します。均等に照明します。 デスピルを計画します。
- 1回限りの写真の場合: Photoshopの 背景を削除、 Canvaの リムーバー、または remove.bgを試してください。髪の毛はブラシ/マッティングで洗練します。
- 本番グレードのエッジが必要な場合: マッティング( クローズドフォーム またはディープ)を使用し、透明度でアルファを確認します。 アルファ解釈に注意してください。
- ポートレート/ビデオの場合: MODNetまたは Background Matting V2を検討してください。クリックガイド付きセグメンテーションの場合、 SAMは強力なフロントエンドです。
PNG32 フォーマットとは何ですか?
不透明またはバイナリ透過32ビットRGBA
PNG24画像形式は、Truecolor PNGとも呼ばれ、画像を格納するための広く使用されているロスレス形式です。ポータブルネットワークグラフィックス(PNG)仕様の一部として定義されており、圧縮時に品質を犠牲にすることなく、深い色の画像を表示できるため、非常に人気があります。保存時に品質が低下するロスレス圧縮技術を使用するJPEGなどの他の形式とは異なり、PNG24はファイルを保存または圧縮する回数に関係なく、元の画像品質を維持します。
PNG24形式は、ピクセルあたり24ビットのカラー情報を格納できることからその名が付けられました。これは、3つのプライマリカラー(赤、緑、青(RGB))のそれぞれに8ビットまたは1バイトを割り当てることで可能になります。この構成により、最大1670万色を表示できるなど、幅広い色の表現が可能になります。このような広い色域により、PNG24は写真、デジタルアート、グラデーションのあるグラフィックスなど、高品質の画像に最適な選択肢となります。
PNG24の決定的な特徴の1つは、ロスレス圧縮アルゴリズムです。PNGは、LZ77アルゴリズムとハフマン符号化を組み合わせたDEFLATEと呼ばれる手法を使用します。この手法は、画像品質を損なうことなくファイルサイズを効率的に削減するため、オンラインでの画像共有や保存に非常に効果的です。圧縮ではデータは破棄されません。代わりに、画像データ内の繰り返しパターンと構造を特定し、この情報をよりコンパクトにエンコードします。
透過性は、PNG24形式のもう1つの重要な機能です。1つの透過レベル(オンまたはオフ)のみをサポートできるGIFとは異なり、PNG24はアルファチャンネルを介して256レベルの透過性をサポートします。PNG24画像の各ピクセルは、完全に不透明から完全に透明までの個々の透過レベルを持つことができます。この機能は、さまざまな背景に画像を重ねたり、ソフトエッジを作成したり、画像に追加のマスキングを必要とせずに複雑なグラフィカルインターフェイスを作成したりする場合に特に役立ちます。
PNG24画像は、ガンマ補正と呼ばれる機能もサポートしています。これにより、画像をさまざまな表示デバイス間で一貫した明るさと色を維持できます。ガンマ補正は、事前定義されたガンマ値に従って画像の輝度を調整することで機能し、さまざまなモニターの異なるガンマ応答を補正するのに役立 ちます。これにより、あるモニターで編集された画像が別のディスプレイで表示されたときに類似して表示されることが保証され、写真家やグラフィックデザイナーにとって重要な側面となります。
インターレースは、PNG24のオプション機能で、画像をWebブラウザで段階的に表示できます。これは、低解像度の画像をロード中に表示できるため、インターネット接続が遅い場合に特に役立ち、ユーザーエクスペリエンスが向上します。PNGは、7パスインターレーススキームであるAdam7アルゴリズムを使用し、各パスで画像の詳細を徐々に増やします。これは、画像が上から下に1行ずつ表示される非インターレース形式とは対照的です。
実装とサポートの点では、PNG24は最新のWebブラウザ、画像編集ソフトウェア、さまざまなオペレーティングシステムで十分にサポートされています。この広範なサポートは、一部には、GIFの特許フリーの代替手段として開発された形式のオープンスタンダードによるものです。PNG24を含むPNG仕様は、World Wide Web Consortium(W3C)によって管理されており、Web標準との継続的な進化と互換性が確保されています。
数多くの利点にもかかわらず、PNG24形式には欠点もあります。主な問題の1つはファイルサイズです。ロスレス圧縮と高い色深度により、PNG24ファイルは通常、JPEGファイルよりも大きくなります。この大きなファイルサイズは、Webサイトの読み込み時間が長くなり、帯域幅を多く使用する場合があります。したがって、Webで使用する場合、品質の必要性と速度の必要性のバランスをとることが重要であり、場合によってはJPEGのようなロスレス圧縮形式がより適切な場合 があります。
さらに、PNG24の広い色域は高品質の画像には有益ですが、色の制限されたより単純なグラフィックスには不要な場合があります。そのような場合、256色をサポートするPNG8などの色深度の低い形式がより適している場合があります。画像の内容に基づいて適切な形式を選択することで、目的の用途に合わせた視覚品質を損なうことなく、ファイルサイズを大幅に削減できます。
標準のPNG24形式に加えて、PNG32と呼ばれるバリアントもあります。違いは、赤、緑、青の既存の24ビットに8ビットのアルファチャンネルが追加され、ピクセルあたり合計32ビットになることです。アルファチャンネルを形式に直接組み込むことで、透過性をさらに制御できるようになり、PNG32は洗練された透過効果を必要とする画像に適しています。
PNG24ファイルの作成と操作は、さまざまなツールやソフトウェアアプリケーションを使用して実行できます。Adobe Photoshop、GIMPなどのほとんどの画像編集ソフトウェアはPNG24をサポートしており、ユーザーはこの形式で直接作業を保存できます。さらに、PNG24ファイルをWeb用に最適化し、品質を損なうことなくファイルをさらに圧縮するためのさまざまなオンラインおよびオフラインツールが利用できます。これらのツールは、カラーパレットを必要最小限に減らしたり、圧縮設定を調整したりするなど、ファイルサイズを削減するためのより積極的な戦略を適用することがよくあります。
技術的な詳細を考慮すると、PNG24のエンコードプロセスには、圧縮効率を向上させることを目的としたフィルタリングなど、いくつかのステップが含まれます。実際の圧縮の前に 、エンコーダーは5つのフィルタ方法の1つを各画像行に適用して、画像データをより圧縮可能な形式に変換できます。この前処理ステップはファイルの最終的なサイズに大きな影響を与える可能性があり、画像の特性に基づいて適切なフィルタ方法を選択すると、より効率的な圧縮につながる可能性があります。
PNG24ファイルのもう1つの重要な側面は、チャンクベースの構造です。PNGファイルは複数のチャンクで構成されており、それぞれが画像データ、メタデータ、カラープロファイルなどの異なる目的を果たします。このモジュール方式は、画像の効率的な処理とレンダリングを促進するだけでなく、既存のデータ構造を破壊することなく追加情報を組み込むこともできます。たとえば、著作権とライセンス情報をファイルに直接埋め込むことが可能で、デジタル資産の保護と管理が強化されます。
アクセシビリティと国際化もPNG24ファイルで考慮されています。説明や注釈などのテキスト情報は、ファイルのテキストチャンク内に複数の言語で格納できます。この機能により、PNG24は、作成者がローカライズされた情報とメタデータを含めることができるため、グローバルな配布に適しており、画像をさまざまなオーディエンスがよりアクセスしやすく、理解しやすくなります。
結論として、PNG24画像形式は、高品質の画像を格納および共有するための堅牢で用途の広いオプションです。幅広い色との互換性、透過性のサポート、ロスレス圧縮により、Webと印刷メディアの両方で魅力的な選択肢となっています。ただし、比較的大きなファイルサイズと、単純なグラフィックスでの過剰な可能性は、プロジェクトの特定のニーズに基づいて適切な形式を選択することの重要性を強調しています。テクノロジーとWeb標準が進化し続けるにつれて、PNG24はデジタル画像の領域で重要な役割を果たし続け、その柔軟性と品質が評価されています。
対応フォーマット
AAI.aai
AAI Dune 画像
AI.ai
Adobe Illustrator CS2
AVIF.avif
AV1 画像ファイルフォーマット
BAYER.bayer
Raw ベイヤー画像
BMP.bmp
Microsoft Windows ビットマップ画像
CIN.cin
Cineon 画像ファイル
CLIP.clip
画像クリップマスク
CMYK.cmyk
Raw シアン、マジェンタ、イエロー、黒サンプル
CUR.cur
Microsoft アイコン
DCX.dcx
ZSoft IBM PC マルチページ Paintbrush
DDS.dds
Microsoft DirectDraw Surface
DPX.dpx
SMTPE 268M-2003 (DPX 2.0) 画像
DXT1.dxt1
Microsoft DirectDraw Surface
EPDF.epdf
カプセル化されたポータブルドキュメントフォーマット
EPI.epi
Adobe カプセル化PostScriptインターチェンジフォーマット
EPS.eps
Adobe カプセル化PostScript
EPSF.epsf
Adobe カプセル化PostScript
EPSI.epsi
Adobe カプセル化PostScriptインターチェンジフォーマット
EPT.ept
TIFFプレビュー付きカプセル化PostScript
EPT2.ept2
TIFFプレビュー付きカプセル化PostScript Level II
EXR.exr
高ダイナミックレンジ(HDR)画像
FF.ff
Farbfeld
FITS.fits
フレキシブル画像転送システム
GIF.gif
CompuServe グラフィックス交換フォーマット
HDR.hdr
高ダイナミックレンジ画像
HEIC.heic
高効率画像コンテナ
HRZ.hrz
スロースキャンテレビジョン
ICO.ico
Microsoft アイコン
ICON.icon
Microsoft アイコン
J2C.j2c
JPEG-2000 コードストリーム
J2K.j2k
JPEG-2000 コードストリーム
JNG.jng
JPEG ネットワークグラフィックス
JP2.jp2
JPEG-2000 ファイルフォーマット構文
JPE.jpe
JPEG JFIFフォーマット
JPEG.jpeg
JPEG JFIFフォーマット
JPG.jpg
JPEG JFIFフォーマット
JPM.jpm
JPEG-2000 ファイルフォーマット構文
JPS.jps
JPEG JPSフォーマット
JPT.jpt
JPEG-2000 ファイルフォーマット構文
JXL.jxl
JPEG XL画像
MAP.map
マルチレゾリューションシームレス画像データベース(MrSID)
MAT.mat
MATLAB レベル5画像フォーマット
PAL.pal
Palm ピクスマップ
PALM.palm
Palm ピクスマップ
PAM.pam
一般的な2次元ビットマップフォーマット
PBM.pbm
ポータブルビットマップフォーマット(白黒)
PCD.pcd
フォトCD
PCT.pct
Apple Macintosh QuickDraw/PICT
PCX.pcx
ZSoft IBM PC ペイントブラシ
PDB.pdb
Palm 画像ビューアフォーマット
PDF.pdf
ポータブルドキュメントフォーマット
PDFA.pdfa
ポータブルドキュメントアーカイブフォーマット
PFM.pfm
ポータブルフロートフォーマット
PGM.pgm
ポータブルグレイマップフォーマット(グレースケール)
PGX.pgx
JPEG 2000 非圧縮フォーマット
PICT.pict
Apple Macintosh QuickDraw/PICT
PJPEG.pjpeg
JPEG JFIFフォーマット
PNG.png
ポータブルネットワークグラフィックス
PNG00.png00
オリジナル画像からビット深度、カラータイプを継承したPNG
PNG24.png24
不透明またはバイナリ透過24ビットRGB(zlib 1.2.11)
PNG32.png32
不透明またはバイナリ透過32 ビットRGBA
PNG48.png48
不透明またはバイナリ透過48ビットRGB
PNG64.png64
不透明またはバイナリ透過64ビットRGBA
PNG8.png8
不透明またはバイナリ透過8ビットインデックスカラー
PNM.pnm
ポータブルエニーマップ
PPM.ppm
ポータブルピクスマップフォーマット(カラー)
PS.ps
Adobe PostScriptファイル
PSB.psb
Adobe 大容量ドキュメントフォーマット
PSD.psd
Adobe Photoshop ビットマップ
RGB.rgb
Raw 赤、緑、青サンプル
RGBA.rgba
Raw 赤、緑、青、アルファサンプル
RGBO.rgbo
Raw 赤、緑、青、不透明度サンプル
SIX.six
DEC SIXELグラフィックスフォーマット
SUN.sun
Sunラスタファイル
SVG.svg
スケーラブルベクターグラフィックス
TIFF.tiff
TIFF(タグ付き画像ファイルフォーマット)
VDA.vda
Truevision Targa画像
VIPS.vips
VIPS画像
WBMP.wbmp
ワイヤレスビットマップ(レベル0)画像
WEBP.webp
WebP画像フォーマット
YUV.yuv
CCIR 601 4:1:1 または 4:2:2
よくある質問
これはどのように機能しますか?
このコンバーターはブラウザ内で完全に動作します。ファイルを選択すると、メモリに読み込まれ、選択したフォーマットに変換されます。その後、変換されたファイルをダウンロードできます。
ファイルの変換にかかる時間は?
変換は瞬時に開始され、ほとんどのファイルは1秒以内に変換されます。大きなファイルの場合、時間がかかる場合があります。
ファイルの扱いは?
ファイルは決してサーバにアップロードされません。ブラウザ内で変換され、変換されたファイルがダウンロードされます。ファイルは見られません。
変換できるファイルタイプは?
画像フォーマット間の変換すべてに対応しています。JPEG、PNG、GIF、WebP、SVG、BMP、TIFFなどです。
料金はかかりますか?
このコンバーターは完全に無料で、永久に無料のままです。ブラウザ内で動作するため、サーバを用意する必要がないので、料金を請求する必要がありません。
一度に複数のファイルを変換できますか?
はい、一度に複数のファイルを変換できます。追加時に複数のファイルを選択してください。