SVG 背 景削除
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背景の削除は、被写体を周囲から分離し、透明な背景に配置したり、 シーンを交換したり、新しいデザインに合成したりできるようにします。内部では、 アルファマット(ピクセルごとの不透明度0〜1)を推定し、前景を何か他のものの上にアルファ合成しています。これはポーター-ダフの数学であり、「フリンジ」や ストレートアルファ対乗算済みアルファのようなおなじみの落とし穴の原因です。乗算済みアルファとリニアカラーに関する実践的なガイダンスについては、 MicrosoftのWin2Dノート、 Søren Sandmann、および Lomontのリニアブレンドに関する記事を参照してください。
人々が背景を削除する主な方法
1) クロマキー(「グリーン/ブルースクリーン」)
キャプチャを制御できる場合は、背景を単色(多くの場合緑)で塗りつぶし、その色相をキーアウトします。 これは高速で、映画や放送で実証済みであり、ビデオに最適です。トレードオフは照明とワードローブです。 色付きの光がエッジ(特に髪)にこぼれるため、デスピルツールを使用して汚染を中和します。 優れた入門書には、Nukeのドキュメント、 Mixing Light、および実践的な Fusionデモが含まれます。
2) インタラクティブセグメンテーション(クラシックCV)
背景が乱雑な単一の画像の場合、インタラクティブアルゴリズムには、ユーザーからのいくつかのヒント(たとえば、緩い 長方形や落書き)が必要であり、鮮明なマスクに収束します。標準的な方法は GrabCut (本の章)であり、前景/背景のカラーモデルを学習し、グラフカットを繰り返し使用してそれらを分離します。GIMPの前景選択では、 SIOX (ImageJプラグイン)に基づいた同様のアイデアが見られます。
3) 画像マッティング(きめ細かいアルファ)
マッティングは、かすかな境界(髪、毛皮、煙、ガラス)での部分的な透明度を解決します。クラシックな クローズドフォームマッティングは、 トライマップ(明確な前景/明確な背景/不明)を取得し、強力なエッジ忠実 度でアルファの線形システムを解きます。現代の ディープイメージマッティングは、 Adobe Composition-1Kデータセット(MMEditingドキュメント)でニューラルネットワークをトレーニングし、 SAD、MSE、Gradient、Connectivity(ベンチマークの説明)などのメトリックで評価されます。
4) ディープラーニングカットアウト(トライマップなし)
- U2-Net(顕著なオブジェクト検出)は、強力な一般的な「背景削除」エンジンです (リポジトリ)。
- MODNetは、リアルタイムのポートレートマッティングを対象としています(PDF)。
- F、B、Alpha(FBA)マッティングは、前景、背景、アルファを共同で予測して、カラーハローを低減します (リポジトリ)。
- Background Matting V2は 、背景プレートを想定し、最大4K/30fpsでリアルタイムにストランドレベルのマットを生成します (プロジェクトページ、 リポジトリ)。
関連するセグメンテーション作業も役立ちます: DeepLabv3+は、エンコーダー-デコーダーとatrous畳み込みで境界を洗練します (PDF); Mask R-CNNは、インスタンスごとのマスクを提供します (PDF); そして SAM(Segment Anything)は、 なじみのない画像に対してゼロショットマスクを生成するプロンプト可能な基盤モデルです。
人気のあるツールが行うこと
- Photoshop: 背景を削除クイックアクションは、内部で「被写体を選択→レイヤーマスク」を実行します (ここ で確認; チュートリアル)。
- GIMP: 前景選択(SIOX)。
- Canva: 画像と短いビデオ用の1クリック 背景リムーバー。
- remove.bg: 自動化のためのWebアプリ+ API。
- Appleデバイス: 写真/Safari/クイックルックのシステムレベルの「被写体を持ち上げる」 (iOSでのカットアウト)。
よりクリーンなカットアウトのためのワークフローのヒント
- 賢く撮影する。 良好な照明と強い被写体と背景のコントラストは、すべての方法に役立ちます。グリーン/ブルースクリーンを使用する場合は、 デスピルを計画してください (ガイド)。
- 広く始めて、狭く絞り込む。 自動選択(被写体を選択、 U2-Net、 SAM)を実行し、次にブラシまたはマッティング(例: クローズドフォーム)でエッジを洗練します。
- 半透明に注意する。 ガラス、ベール、モーションブラー、飛び散った髪には、真のアルファが必要です(単なるハードマスクではありません)。 F/B/αも回復する方法は、ハローを最小限に抑えます。
- アルファを知る。 ストレート対乗算済みは、異なるエッジの動作を生成します。一貫してエクスポート/合成します( 概要、 Hargreavesを参照)。
- 適切な出力を選択する。 「背景なし」の場合は、クリーンなアルファを持つラスター(PNG/WebPなど)を配信するか、さらなる編集が予想される場合はマスク付きのレイヤーファイルを保持します。重要なのは、計算した アルファの品質であり、ポーター-ダフに根ざしています。
品質と評価
学術研究では、Composition-1Kに関するSAD、MSE、Gradient、およびConnectivityエラーが報告されています。モデルを選択する場合は、これらのメトリックを探してください (メトリックの定義; Background Mattingのメトリックセクション)。 ポートレート/ビデオの場合、MODNetと Background Matting V2は強力です。一般的な「顕著なオブジェクト」画像の場合、 U2-Netは堅実なベースラインです。困難な透明度の場合、 FBAはよりクリーンになる可能性があります。
一般的なエッジケース(および修正)
- 髪と毛皮: マッティング(トライマップまたは MODNetのようなポートレートマッティング)を優先し、チェッカーボードで検査します。
- 微細な構造(自転車のスポーク、釣り糸): 高解像度の入力を使用し、マッティングの前に DeepLabv3+などの境界認識セグメンターを前処理ステップとして使用します。
- 透けて見えるもの(煙、ガラス): 部分的なアルファと、多くの場合、前景色の推定が必要です (FBA)。
- ビデオ会議: きれいなプレートをキャプチャできる場合は、 Background Matting V2は、単純な「仮想背景」トグルよりも自然に見えます。
これが現実世界でどこに現れるか
- Eコマース: マーケットプレイス(Amazonなど)では、多くの場合、純白のメイン画像背景が必要です。 製品画像ガイド (RGB 255,255,255)を参照してください。
- デザインツール: Canvaの 背景リムーバーとPhotoshopの 背景を削除は、 迅速なカットアウトを合理化します。
- オンデバイスの利便性: iOS/macOSの「被写体を持ち上げる」は、カジュアルな共有に最適です。
カットアウトが時々偽物に見える理由(および修正)
- カラースピル: 緑/青の光が被写体に回り込みます— デスピルコントロールまたはターゲットを絞った色置換を使用します。
- ハロー/フリンジ: 通常、アルファ解釈の不一致(ストレート対乗算済み)または古い背景で汚染されたエッジピクセル。正しく変換/解釈します (概要、 詳細)。
- 間違ったぼかし/粒子: 非常にシャープな被写体を柔らかい背景に貼り付けると、それが目立ちます。合成後にレンズのぼかしと粒子を一致させます( ポーター-ダフの基本を参照)。
TL;DRプレイブック
- キャプチャを制御する場合: クロマキーを使用します。均等に照明します。 デスピルを計画します。
- 1回限りの写真の場合: Photoshopの 背景を削除、 Canvaの リムーバー、または remove.bgを試してください。髪の毛はブラシ/マッティングで洗練します。
- 本番グレードのエッジが必要な場合: マッティング( クローズドフォーム またはディープ)を使用し、透明度でアルファを確認します。 アルファ解釈に注意してください。
- ポートレート/ビデオの場合: MODNetまたは Background Matting V2を検討してください。クリックガイド付きセグメンテーションの場合、 SAMは強力なフロントエンドです。
SVG フォーマットとは何ですか?
スケーラブルベクターグラフィックス
スケーラブルベクターグラフィックス(SVG)は、XMLで2次元グラフィックスを記述するために広く使用されているマークアップ言語です。JPEG、PNG、またはGIFなどのラスターグラフィックス形式は、画像を個々のピクセルのコレクションとして格納しますが、SVGは数学的な数式を使用して形状、線、色を定義します。この根本的な違いにより、SVGファイルは品質を損なうことなく任意のサイズに拡大縮小できるため、レスポンシブWebデザイン、複雑なイラスト、さまざまなデバイスや解像度で鮮明さを維持する必要があるロゴに最適です。
SVGグラフィックスは、2D空間の点で記述された円、長方形、多角形、パスなどのベクターシェイプと、SVGのマークアップ言語を使用して定義されたストローク、塗りつぶし、その他の視覚的プロパティで構成されています。SVGファイル内の各要素と属性は、SVGレンダリングモデルの一部に直接対応しており、グラフィックの外観を細かく制御できます。SVGファイルはプレーンテキストファイルであるため、任意のテキストエディタで作成および編集でき、さまざまなソフトウェアライブラリを使用してプログラムで生成および操作することもできます。
SVGの重要な機能の1つは、DOMインターフェイスです。SVG画像はHTMLドキュメントに直接埋め込むことができ、ドキュメントオブジェクトモデル(DOM)の一部になるため、HTML要素と同様に操作できます。この統合により、JavaScriptとCSSを介してSVG画像のプロパティを動的に変更でき、アニメーション、インタラクティビティ、グラフィックへのライブ更新が可能になります。たとえば、SVG要素の色、サイズ、または位置は、マウスの動きやクリックなどのユーザーの操作、またはグラフィックが表すデータの変更に応じて変更できます。
SVGは、グラデーション、パターン、クリッピングパス、マスクなど、幅広いグラフィカルエフェクトをサポートしており、複雑な視覚表現を作成するための豊富なオプションを提供します。SVGには、ぼかし、色の操作、シャドウなどのフィルターエフェクトも含まれています。これらはCSSフィルターと同様の方法で定義されていますが、ベクターグラフィックス用に特別に設計されています。これらのエフェクトにより、開発者とデザイナーは洗練された視覚的強化をSVGマークアップ内に直接適用できるため、ラスター画像を使用 せずに詳細なイラストやテクスチャ仕上げを実現できます。
インタラクティビティとアニメーションは、SVGの最も魅力的な用途の1つです。<animate>、<set>、<animateTransform>要素を使用すると、SVGは時間の経過に伴うグラフィックスの属性とプロパティをアニメーション化するための宣言構文を提供します。さらに、SVGとJavaScriptの統合によりアニメーション機能が拡張され、ユーザーの入力またはその他の動的イベントに反応するより複雑でインタラクティブなアニメーションが可能になります。これらの機能を組み合わせることで、Webテクノロジーのすべての機能を活用できる魅力的なWebアプリケーション、データビジュアライゼーション、インタラクティブなインフォグラフィックを作成できます。
アクセシビリティは、SVGのもう1つの重要な利点です。SVG画像内のテキストは選択および検索可能であり、テキストがフラット化されたラスター画像とは対照的です。この機能は、テキスト選択を可能にすることでユーザーエクスペリエンスを向上させるだけでなく、スクリーンリーダーがSVGグラフィックスに含まれるテキストを解釈して読み上げることができるため、ドキュメントのアクセシビリティも向上します。さらに、SVGは要素のセマンティックグループ化と記述タグをサポートしており、グラフィックの構造と目的を支援技術に伝えるのに役立ちます。
最適化と圧縮はWebパフォーマンスに不可欠であり、SVGファイルはこの分野でいくつかの利点を提供します。テキストベースであるため、SVGグラフィックスはGZIPを使用して大幅に圧縮でき、ファイルサイズを大幅に削減して読み込み 時間を短縮できます。さらに、SVGはベクターベースであるため、特にシンプルなグラフィックスやアイコンの場合、高解像度のラスター画像よりも多くの場合、ストレージを必要としません。ただし、XMLの冗長性と、過度に複雑または非効率にコード化されたグラフィックスの可能性により、SVGファイルは必要以上に大きくなる可能性があります。そのため、SVGO(SVG Optimizer)などのツールは、不要なデータやフォーマットを削除してファイルを可能な限りコンパクトにするために、SVGファイルをクリーンアップして最適化するために一般的に使用されます。
SVGは、レスポンシブWebデザインでも重要な役割を果たします。そのスケーラビリティを考えると、SVGグラフィックスは、品質の低下やピクセル化の問題なしに、さまざまな画面サイズ、解像度、向きに簡単に適応できます。デザイナーは、属性とCSSを使用してSVG画像の応答性を制御し、グラフィックスがデスクトップモニターからスマートフォンまで、すべてのデバイスで鮮明でクリアに見えるようにします。この本質的なスケーラビリティにより、SVGは、さまざまな表示コンテキストで視覚的な整合性を維持する必要があるロゴ、アイコン、その他のグラフィックスに最適な選択肢となります。
多くの利点があるにもかかわらず、SVGには課題や制限がないわけではありません。たとえば、SVGは形状、線、テキストなどのグラフィカル要素の表現に優れていますが、写真など、何千もの色とグラデーションを持つ複雑な画像には適していません。このような場合は、JPEGやPNGなどのラスター形式がより適切です。さらに、SVGのパフォーマンスは、非常に複雑であったり、多数の要素が含まれているグラフィックスを処理する場合に低下する可能性があります。各要素はレンダリングされ、アニメーション化または操作される可能性があるためです。
さらに、クロスブラウザの互換性は、歴史的にSVGにとって課題でした。最新のWebブラウザはSVGのサポートを向上させていますが、異なるブラウザがSVGコンテンツを解釈して表示する方法にまだ一貫性がない場合があります。開発者は、すべてのプラットフォームでグラフィックスが正しく表示されるように、回避策またはフォールバックを実装する必要がある場合があります。アクセシビリティ機能は堅牢ですが、支援技術用のグラフィックスの適切なラベル付けと構造化など、SVGの機能を十分に活用するには慎重な実装が必要です。
SVGと他のWeb標準の統合により、Webデザイナーと開発者にとって幅広い可能性が開かれます。SVGはCSSでスタイルを設定でき、デザイナーはベクターグラフィックスに使い慣れたスタイルプロパティを適用できます。JavaScriptを使用して操作できるため、動的な変更とインタラクションが可能になります。さらに、SVGはXMLベースであるため、RSSフィードやXMLデータベースなどの他のXMLテクノロジーやデータ形式と組み合わせて使用できます。この統合により、SVGはデータビジュアライゼーションの強力なツールとなり、リアルタイムで更新される動的なデータ駆動型グラフィックスの生成が可能になります。
将来を見据えると、Web開発におけるSVGの役割は今後も拡大し続ける可能性があります。Webテクノロジーの進歩と、高品質でインタラクティブで応答性の高いグラフィックス に対する需要の高まりにより、SVGの使用におけるさらなる採用とイノベーションが促進されます。アニメーション構文の改善、アクセシビリティ機能の向上、パフォーマンスの最適化の強化などの新しい機能と機能が開発される可能性が高く、SVGは現代のWebデザインのさらに不可欠な要素になります。
結論として、SVGはWeb上でスケーラブルなベクターグラフィックスを作成および操作するための豊富な機能を提供します。品質を損なうことなく拡大縮小する機能と、インタラクティビティ、アニメーション、アクセシビリティのサポートが組み合わさることで、デザイナーと開発者にとって多用途のツールになります。クロスブラウザの互換性やパフォーマンスの考慮事項などの課題にもかかわらず、スケーラビリティ、応答性、Webテクノロジーとの統合という点でのSVGの利点は、動的で視覚的に魅力的なオンラインエクスペリエンスを作成するための貴重な資産となります。
対応フォーマット
AAI.aai
AAI Dune 画像
AI.ai
Adobe Illustrator CS2
AVIF.avif
AV1 画像ファイルフォーマット
BAYER.bayer
Raw ベイヤー画像
BMP.bmp
Microsoft Windows ビットマップ画像
CIN.cin
Cineon 画像ファイル
CLIP.clip
画像クリップマスク
CMYK.cmyk
Raw シアン、マジェンタ、イエロー、黒サンプル
CUR.cur
Microsoft アイコン
DCX.dcx
ZSoft IBM PC マルチページ Paintbrush
DDS.dds
Microsoft DirectDraw Surface
DPX.dpx
SMTPE 268M-2003 (DPX 2.0) 画像
DXT1.dxt1
Microsoft DirectDraw Surface
EPDF.epdf
カプセル化されたポータブルドキュメントフォーマット
EPI.epi
Adobe カプセル化PostScriptインターチェンジフォーマット
EPS.eps
Adobe カプセル化PostScript
EPSF.epsf
Adobe カプセル化PostScript
EPSI.epsi
Adobe カプセル化PostScriptインターチェンジフォーマット
EPT.ept
TIFFプレビュー付きカプセル化PostScript
EPT2.ept2
TIFFプレビュー付きカプセル化PostScript Level II
EXR.exr
高ダイナミックレンジ(HDR)画像
FF.ff
Farbfeld
FITS.fits
フレキシブル画像転送システム
GIF.gif
CompuServe グラフィックス交換フォーマット
HDR.hdr
高ダイナミックレンジ画像
HEIC.heic
高効率画像コンテナ
HRZ.hrz
スロースキャンテレビジョン
ICO.ico
Microsoft アイコン
ICON.icon
Microsoft アイコン
J2C.j2c
JPEG-2000 コードストリーム
J2K.j2k
JPEG-2000 コードストリーム
JNG.jng
JPEG ネットワークグラフィックス
JP2.jp2
JPEG-2000 ファイルフォーマット構文
JPE.jpe
JPEG JFIFフォーマット
JPEG.jpeg
JPEG JFIFフォーマット
JPG.jpg
JPEG JFIFフォーマット
JPM.jpm
JPEG-2000 ファイルフォーマット構文
JPS.jps
JPEG JPSフォーマット
JPT.jpt
JPEG-2000 ファイルフォーマット構文
JXL.jxl
JPEG XL画像
MAP.map
マルチレゾリューションシームレス画像データベース(MrSID)
MAT.mat
MATLAB レベル5画像フォーマット
PAL.pal
Palm ピクスマップ
PALM.palm
Palm ピクスマップ
PAM.pam
一般的な2次元ビットマップフォーマット
PBM.pbm
ポータブルビットマップフォーマット(白黒)
PCD.pcd
フォトCD
PCT.pct
Apple Macintosh QuickDraw/PICT
PCX.pcx
ZSoft IBM PC ペイントブラシ
PDB.pdb
Palm 画像ビューアフォーマット
PDF.pdf
ポータブルドキュメントフォーマット
PDFA.pdfa
ポータブルドキュメントアーカイブフォーマット
PFM.pfm
ポータブルフロートフォーマット
PGM.pgm
ポータ ブルグレイマップフォーマット(グレースケール)
PGX.pgx
JPEG 2000 非圧縮フォーマット
PICT.pict
Apple Macintosh QuickDraw/PICT
PJPEG.pjpeg
JPEG JFIFフォーマット
PNG.png
ポータブルネットワークグラフィックス
PNG00.png00
オリジナル画像からビット深度、カラー タイプを継承したPNG
PNG24.png24
不透明またはバイナリ透過24ビットRGB(zlib 1.2.11)
PNG32.png32
不透明またはバイナリ透過32ビットRGBA
PNG48.png48
不透明またはバイナリ透過48ビットRGB
PNG64.png64
不透明またはバイナリ透過64ビットRGBA
PNG8.png8
不透明ま たはバイナリ透過8ビットインデックスカラー
PNM.pnm
ポータブルエニーマップ
PPM.ppm
ポータブルピクスマップフォーマット(カラー)
PS.ps
Adobe PostScriptファイル
PSB.psb
Adobe 大容量ドキュメントフォーマット
PSD.psd
Adobe Photoshop ビットマップ
RGB.rgb
Raw 赤、緑、青サンプル
RGBA.rgba
Raw 赤、緑、青、アルファサンプル
RGBO.rgbo
Raw 赤、緑、青、不透明度サンプル
SIX.six
DEC SIXELグラフィックスフォーマット
SUN.sun
Sunラスタファイル
SVG.svg
スケーラブルベクターグラフィックス
TIFF.tiff
TIFF(タグ付き画像ファイルフォーマット)
VDA.vda
Truevision Targa画像
VIPS.vips
VIPS画像
WBMP.wbmp
ワイヤレスビットマップ(レベル0)画像
WEBP.webp
WebP画像フォーマット
YUV.yuv
CCIR 601 4:1:1 または 4:2:2
よくある質問
これはどのように機能しますか?
このコンバーターはブラウザ内で完全に動作します。ファイルを選択すると、メモリに読み込まれ、選択したフォーマットに変換されます。その後、変換されたファイルをダウンロードできます。
ファイルの変換にかかる時間は?
変換は瞬時に開始され、ほとんどのファイルは1秒以内に変換されます。大きなファイルの場合、時間がかかる場合があります。
ファイルの扱いは?
ファイルは決してサーバにアップロードされません。ブラウザ内で変換され、変換されたファイルがダウンロードされます。ファイルは見られません。
変換できるファイルタイプは?
画像フォーマット間の変換すべてに対応しています。JPEG、PNG、GIF、WebP、SVG、BMP、TIFFなどです。
料金はかかりますか?
このコンバーターは完全に無料で、永久に無料のままです。ブラウザ内で動作するため、サーバを用意する必要がないので、料金を請求する必要がありません。
一度に複数のファイルを変換できますか?
はい、一度に複数のファイルを変換できます。追加時に複数のファイルを選択してください。