HEIC Usuwanie tła
Przeciągnij i upuść lub kliknij, aby wybrać
Prywatne i bezpieczne
Wszystko dzieje się w Twojej przeglądarce. Twoje pliki nigdy nie dotykają naszych serwerów.
Błyskawicznie
Bez przesyłania, bez czekania. Konwertuj w momencie upuszczenia pliku.
Rzeczywiście za darmo
Nie wymaga konta. Brak ukrytych kosztów. Brak sztuczek z rozmiarem pliku.
Usuwanie tła oddziela obiekt od otoczenia, dzięki czemu można go umieścić na przezroczystości, zamienić scenę lub wkomponować w nowy projekt. Pod maską szacujesz maskę alfa — nieprzezroczystość na piksel od 0 do 1 — a następnie komponujesz pierwszy plan z użyciem kanału alfa na czymś innym. To jest matematyka z Porter–Duff i przyczyna typowych pułapek, takich jak „frędzle” i alfa prosta a premultiplikowana. Praktyczne wskazówki dotyczące premultiplikacji i koloru liniowego można znaleźć w notatkach Win2D firmy Microsoft, Sørena Sandmanna i opracowaniu Lomonta na temat mieszania liniowego.
Główne sposoby usuwania tła
1) Kluczowanie chrominancyjne („zielony/niebieski ekran”)
Jeśli możesz kontrolować przechwytywanie, pomaluj tło na jednolity kolor (często zielony) i wyklucz ten odcień. Jest to szybkie, sprawdzone w filmie i telewizji oraz idealne do wideo. Kompromisy to oświetlenie i garderoba: kolorowe światło rozlewa się na krawędzie (zwłaszcza włosy), więc użyjesz narzędzi do usuwania rozlania, aby zneutralizować zanieczyszczenie. Dobre wprowadzenia obejmują dokumentację Nuke, Mixing Light i praktyczne demo Fusion.
2) Interaktywna segmentacja (klasyczne CV)
W przypadku pojedynczych obrazów z nieuporządkowanym tłem, algorytmy interaktywne potrzebują kilku wskazówek od użytkownika — np. luźnego prostokąta lub gryzmołów — i tworzą ostrą maskę. Kanoniczną metodą jest GrabCut (rozdział książki), który uczy się modeli kolorów dla pierwszego planu/tła i iteracyjnie wykorzystuje cięcia grafowe do ich rozdzielenia. Podobne pomysły zobaczysz w Zaznaczaniu pierwszego planu w GIMP opartym na SIOX (wtyczka ImageJ).
3) Matowanie obrazu (drobnoziarnista alfa)
Matowanie rozwiązuje problem częściowej przezroczystości na delikatnych granicach (włosy, futro, dym, szkło). Klasyczne matowanie w formie zamkniętej przyjmuje trimapę (zdecydowanie-pierwszy plan/zdecydowanie-tło/nieznane) i rozwiązuje układ liniowy dla alfy z dużą dokładnością krawędzi. Nowoczesne głębokie matowanie obrazu uczy sieci neuronowe na zbiorze danych Adobe Composition-1K (dokumentacja MMEditing) i jest oceniane za pomocą metryk takich jak SAD, MSE, Gradient i Connectivity (wyjaśnienie benchmarku).
4) Wycinanki z głębokiego uczenia (bez trimapy)
- U2-Net (wykrywanie obiektów wyróżniających się) to silny, ogólny silnik do „usuwania tła” (repozytorium).
- MODNet celuje w matowanie portretów w czasie rzeczywistym (PDF).
- Matowanie F, B, Alpha (FBA) wspólnie przewiduje pierwszy plan, tło i alfę, aby zredukować kolorowe otoczki (repozytorium).
- Background Matting V2 zakłada istnienie czystego ujęcia tła i generuje maski o precyzji pojedynczych pasm w czasie rzeczywistym do 4K/30fps (strona projektu, repozytorium).
Powiązane prace nad segmentacją są również przydatne: DeepLabv3+ udoskonala granice za pomocą kodera-dekodera i splotów atrous (PDF); Mask R-CNN generuje maski dla poszczególnych instancji (PDF); a SAM (Segment Anything) to sterowany promptami model podstawowy, który generuje maski w trybie zero-shot na nieznanych obrazach.
Co robią popularne narzędzia
- Photoshop: Szybka akcja Usuń tło uruchamia pod maską „Zaznacz obiekt → maska warstwy” (potwierdzone tutaj; samouczek).
- GIMP: Zaznaczanie pierwszego planu (SIOX).
- Canva: 1 kliknięciem Usuwanie tła dla obrazów i krótkich filmów.
- remove.bg: aplikacja internetowa + API do automatyzacji.
- Urządzenia Apple: systemowe „Podnieś obiekt” w Zdjęciach/Safari/Szybkim podglądzie (wycinanki na iOS).
Wskazówki dotyczące przepływu pracy dla czystszych wycinanek
- Fotografuj mądrze. Dobre oświetlenie i silny kontrast między obiektem a tłem pomagają każdej metodzie. W przypadku zielonych/niebieskich ekranów zaplanuj usuwanie rozlania (przewodnik).
- Zacznij od ogółu, a następnie dopracuj szczegóły. Uruchom automatyczne zaznaczanie (Zaznacz obiekt, U2-Net, SAM), a następnie dopracuj krawędzie pędzlami lub matowaniem (np. w formie zamkniętej).
- Zwróć uwagę na półprzezroczystość. Szkło, welony, rozmycie w ruchu, rozwiane włosy wymagają prawdziwej alfy (a nie tylko twardej maski). Metody, które również odzyskują F/B/α, minimalizują aureole.
- Zrozum kanał alfa. Prosta a premultiplikowana dają różne zachowania krawędzi; eksportuj/komponuj spójnie (zobacz przegląd, Hargreaves).
- Wybierz odpowiedni format wyjściowy. W przypadku „braku tła” dostarcz raster z czystą alfą (np. PNG/WebP) lub zachowaj pliki warstwowe z maskami, jeśli oczekiwane są dalsze edycje. Kluczem jest jakość obliczonej alfy, którą obliczyłeś — zakorzeniona w Porter–Duff.
Jakość i ocena
Prace akademickie raportują błędy SAD, MSE, Gradient i Connectivity na Composition-1K. Jeśli wybierasz model, szukaj tych metryk (definicje metryk; sekcja metryk Background Matting). W przypadku portretów/wideo MODNet i Background Matting V2 są skuteczne; w przypadku ogólnych obrazów „obiektów wyróżniających się”, U2-Net jest solidną podstawą; w przypadku trudnej przezroczystości FBA daje lepsze rezultaty.
Typowe przypadki brzegowe (i poprawki)
- Włosy i futro: preferuj matowanie (trimapa lub matowanie portretowe, jak MODNet) i sprawdzaj na tle szachownicy.
- Drobne struktury (szprychy rowerowe, żyłka wędkarska): używaj danych wejściowych o wysokiej rozdzielczości i segmentatora uwzględniającego granice, takiego jak DeepLabv3+ jako krok wstępny przed matowaniem.
- Przezroczyste obiekty (dym, szkło): potrzebujesz ułamkowej alfy i często szacowania koloru pierwszego planu (FBA).
- Wideokonferencje: jeśli możesz przechwycić czystą płytę, Background Matting V2 wygląda bardziej naturalnie niż naiwne opcje „wirtualnego tła”.
Gdzie to się pojawia w prawdziwym świecie
- E-commerce: platformy handlowe (np. Amazon) często wymagają czysto białego tła głównego obrazu; zobacz Przewodnik po obrazach produktów (RGB 255,255,255).
- Narzędzia do projektowania: Usuwanie tła w Canvie i Usuń tło w Photoshopie usprawniają szybkie wycinanki.
- Wygoda na urządzeniu: „Podnieś obiekt” w iOS/macOS jest świetne do swobodnego udostępniania.
Dlaczego wycinanki czasami wyglądają sztucznie (i poprawki)
- Rozlanie koloru: zielone/niebieskie światło otacza obiekt — użyj kontroli usuwania rozlania lub ukierunkowanej wymiany kolorów.
- Aureola/frędzle: zwykle niedopasowanie interpretacji alfy (prosta a premultiplikowana) lub piksele krawędzi zanieczyszczone starym tłem; konwertuj/interpretuj poprawnie (przegląd, szczegóły).
- Niewłaściwe rozmycie/ziarno: wklej ostry jak brzytwa obiekt na rozmyte tło, a będzie się wyróżniał; dopasuj rozmycie obiektywu i ziarno po kompozycji (zobacz podstawy Porter–Duff).
Poradnik TL;DR
- Jeśli kontrolujesz przechwytywanie: użyj kluczowania chrominancyjnego; oświetlaj równomiernie; zaplanuj usuwanie rozlania.
- Jeśli to jednorazowe zdjęcie: wypróbuj Usuń tło w Photoshopie, narzędzie do usuwania w Canvie lub remove.bg; dopracuj pędzlami/matowaniem w przypadku włosów.
- Jeśli potrzebujesz krawędzi o jakości produkcyjnej: użyj matowania ( w formie zamkniętej lub głębokiego) i sprawdź alfę na przezroczystości; pamiętaj o interpretacji alfy.
- Do portretów/wideo: rozważ MODNet lub Background Matting V2; do segmentacji sterowanej kliknięciami, SAM jest potężnym narzędziem.
Jaki jest format HEIC?
Kontener obrazu wysokiej wydajności
Format obrazu HALD, choć nie jest szeroko rozpoznawany przez ogół społeczeństwa, odgrywa kluczową rolę w zaawansowanym przetwarzaniu obrazu i przepływach pracy związanych z gradacją kolorów. Jego podstawowa zasada polega na funkcjonowaniu jako neutralne odniesienie, które mapuje wszystkie możliwe wartości kolorów, które mogą być wyświetlane przez cyfrowy system obrazowania. To mapowanie jest osiągane poprzez unikalny wzór wizualny, który reprezentuje trójwymiarową przestrzeń kolorów w formacie dwuwymiarowym. Zasadniczo obraz HALD służy jako kompleksowa tabela wyszukiwania kolorów (LUT), umożliwiająca wydajną manipulację kolorami w szerokim zakresie zastosowań. Poprzez zastosowanie korekt do obrazu HALD, a następnie użycie zmodyfikowanego HALD jako LUT kolorów, profesjonaliści mogą osiągnąć spójne i przewidywalne transformacje kolorów w wielu obrazach lub filmach.
Pochodzenie nazwy „HALD” nie jest szeroko udokumentowane, co prowadzi do pewnej aury tajemnicy otaczającej jej powstanie. W praktyce format obrazu HALD reprezentuje ewolucję tabeli wyszukiwania kolorów (LUT), koncepcji, która odegrała kluczową rolę w gradacji kolorów i przetwarzaniu obrazu. W przeciwieństwie do tradycyjnych LUT, które są często ograniczone do określonego zakresu transformacji kolorów, obraz HALD zawiera reprezentację wszystkich możliwych transformacji kolorów w swojej siatce. To wyczerpujące ujęcie przestrzeni kolorów pozwala na niezrównany poziom kontroli i elastyczności w procesach gradacji kolorów.
Tworzenie obrazu HALD polega na wygenerowaniu wzoru, który zawiera każdy kolor w przestrzeni kolorów urządzenia co najmniej raz. Zazwyczaj osiąga się to poprzez podzielenie przestrzeni kolorów na siatkę, w której każda komórka reprezentuje unikalny kolor. Złożoność i rozmiar obrazu HALD mogą się różnić, ogólnie rosnąc wraz z precyzją wymaganej reprezentacji kolorów. Standardowy obraz HALD jest tworzony poprzez odwzorowanie trójwymiarowej przestrzeni kolorów (czerwony, zielony, niebieski) na dwuwymiarową płaszczyznę, organizując kolory w sposób, który może być łatwo przetwarzany przez oprogramowanie do edycji obrazu.
Praktyczne zastosowania obrazów HALD obejmują różne dziedziny, od filmu i fotografii po sztukę cyfrową i media drukowane. W postprodukcji filmów i wideo obrazy HALD są wykorzystywane do tworzenia LUT kolorów, które zapewniają spójność kolorów w różnych ujęciach lub scenach. Fotografowie wykorzystują obrazy HALD do stosowania spójnych profili kolorów do partii obrazów, co znacznie skraca czas wymagany na ręczną korekcję kolorów. W dziedzinie sztuki cyfrowej obrazy HALD ułatwiają tworzenie unikalnych profili kolorów, które można zastosować do cyfrowych płócien w celu zwiększenia ekspresji artystycznej.
Jedną z głównych zalet formatu obrazu HALD jest nieniszcząca natura korekt kolorów dokonywanych przy jego użyciu. Ponieważ transformacje kolorów są stosowane przy użyciu LUT pochodzącego z obrazu HALD, a nie bezpośrednio do oryginalnego obrazu, podstawowe dane oryginalnego obrazu pozostają niezmienione. Pozwala to na łatwe poprawki i eksperymentowanie z różnymi gradacjami kolorów bez uszczerbku dla jakości oryginalnego obrazu. Ponadto zastosowanie gradacji kolorów za pomocą LUT opartego na HALD jest często szybsze niż ręczna korekcja kolorów, usprawniając przepływ pracy postprodukcji.
Techniczne tworzenie obrazu HALD wymaga specjalistycznego oprogramowania zdolnego do generowania złożonej siatki reprezentującej przestrzeń kolorów. Proces ten rozpoczyna się od zdefiniowania wymiarów obrazu HALD, które określają zakres kolorów, które może reprezentować. Następnie przestrzeń kolorów jest dyskretyzowana na serię sześcianów, z których każdy odpowiada określonemu kolorowi. Te sześciany są spłaszczane do dwuwymiarowej siatki, tworząc obraz HALD. Precyzja reprezentacji kolorów w obrazie HALD jest wprost proporcjonalna do jego rozdzielczości, przy czym wyższe rozdzielczości umożliwiają bardziej szczegółową gradację kolorów.
Aby użyć obrazu HALD do gradacji kolorów, pierwszym krokiem jest zastosowanie pożądanych korekt kolorów do samego obrazu HALD. Można to zrobić za pomocą dowolnego standardowego oprogramowania do edycji obrazu, umożliwiając dostosowanie balansu kolorów, kontrastu, nasycenia i innych. Po dokonaniu korekt edytowany obraz HALD jest konwertowany do LUT. Ten LUT można następnie zastosować do innych obrazów lub materiałów wideo, replikując korekty kolorów we wszystkich materiałach wizualnych. Rezultatem jest spójna i zharmonizowana gradacja kolorów, która poprawia ogólną estetykę projektu.
Pomimo wielu zalet, należy wziąć pod uwagę pewne kwestie podczas pracy z obrazami HALD. Jakość i precyzja gradacji kolorów możliwej do osiągnięcia za pomocą obrazów HALD zależą od rozdzielczości samego obrazu HALD. Obrazy HALD o wyższej rozdzielczości umożliwiają bardziej szczegółową gradację kolorów, ale wymagają również większej mocy obliczeniowej i miejsca do przechowywania. Ponadto skuteczność LUT opartego na HALD w osiąganiu pożądanej gradacji kolorów może się różnić w zależności od profilu kolorów oryginalnej treści i warunków oświetleniowych, co wymaga dostosowań lub dostosowań obrazu HALD lub LUT.
Integracja obrazów HALD do cyfrowego przepływu pracy może znacznie zwiększyć wydajność i jakość procesów gradacji kolorów. Na przykład w produkcji filmowej utworzenie serii obrazów HALD dostosowanych do różnych warunków oświetleniowych i ustawień kamery może ułatwić szybką gradację kolorów w różnych scenach. W fotografii wygenerowanie obrazu HALD specyficznego dla profilu kolorów aparatu może usprawnić proces korekcji kolorów dla dużej partii zdjęć, zapewniając jednolitość i oszczędzając cenny czas. Co więcej, w kontekstach, w których dokładność kolorów jest najważniejsza, takich jak obrazowanie medyczne lub reprezentacja kolorów marki, obrazy HALD oferują narzędzie do osiągnięcia precyzyjnej kalibracji kolorów.
Potencjał obrazów HALD wykracza poza ich obecne zastosowania. W miarę wzrostu mocy obliczeniowej i rozwoju oprogramowania możliwości wykorzystania obrazów HALD w kreatywnych i technicznych przedsięwzięciach będą się rozszerzać. Przyszłe osiągnięcia mogą obejmować bardziej intuicyjne narzędzia programowe do generowania i edycji obrazów HALD, ulepszone algorytmy zapewniające dokładniejszą reprezentację kolorów oraz szersze zastosowanie w branżach, w których wierność kolorów ma kluczowe znaczenie. Ponadto integracja sztucznej inteligencji w przetwarzaniu obrazów HALD mogłaby zautomatyzować i udoskonalić proces gradacji kolorów, czyniąc go bardziej dostępnym zarówno dla początkujących, jak i profesjonalistów.
Jednak rozpowszechnienie technologii HALD niesie ze sobą również wyzwania, szczególnie w zakresie standaryzacji i interoperacyjności. W miarę jak różni producenci oprogramowania i sprzętu przyjmują technologię HALD, zapewnienie kompatybilności między platformami i urządzeniami staje się kluczowe. Bez standaryzowanych formatów i procedur tworzenia, edycji i stosowania obrazów HALD użytkownicy mogą mieć trudności z osiągnięciem spójnych rezultatów. Rozwiązanie tych wyzwań będzie wymagało współpracy między interesariuszami branży w celu ustanowienia wspólnych standardów, które ułatwią bezproblemowe wykorzystanie obrazów HALD w różnych zastosowaniach.
Kolejną znaczącą przeszkodą w powszechnym przyjęciu obrazów HALD jest edukacja i świadomość. Pomimo technicznych zalet oferowanych przez obrazy HALD, ich złożoność i specjalistyczna wiedza wymagana do ich skutecznego generowania i używania mogą być zniechęcające dla wielu potencjalnych użytkowników. Aby przezwyciężyć tę barierę, niezbędne jest opracowanie kompleksowych zasobów edukacyjnych i przyjaznych dla użytkownika interfejsów oprogramowania. Poprzez uproszczenie procesu pracy z obrazami HALD i zapewnienie jasnych, dostępnych wskazówek producenci i twórcy oprogramowania mogą poszerzyć atrakcyjność tego potężnego narzędzia.
Podsumowując, format obrazu HALD stanowi znaczący postęp w cyfrowym przetwarzaniu obrazu, oferując niezrównaną elastyczność i precyzję w gradacji kolorów. Jego zdolność do ujęcia całej przestrzeni kolorów w jednym, nieniszczą
Obsługiwane formaty
AAI.aai
Obraz AAI Dune
AI.ai
Adobe Illustrator CS2
AVIF.avif
Format plików obrazów AV1
BAYER.bayer
Surowy obraz Bayera
BMP.bmp
Obraz bitmapy Microsoft Windows
CIN.cin
Plik obrazu Cineon
CLIP.clip
Maska klipu obrazu
CMYK.cmyk
Surowe próbki cyjanu, magenty, żółtego i czarnego
CUR.cur
Ikona Microsoftu
DCX.dcx
ZSoft IBM PC wielostronicowy Paintbrush
DDS.dds
Powierzchnia DirectDraw Microsoftu
DPX.dpx
Obraz SMTPE 268M-2003 (DPX 2.0)
DXT1.dxt1
Powierzchnia DirectDraw Microsoftu
EPDF.epdf
Załączony format dokumentu przenośnego
EPI.epi
Format wymiany Adobe Encapsulated PostScript
EPS.eps
Adobe Encapsulated PostScript
EPSF.epsf
Adobe Encapsulated PostScript
EPSI.epsi
Format wymiany Adobe Encapsulated PostScript
EPT.ept
Encapsulated PostScript z podglądem TIFF
EPT2.ept2
Encapsulated PostScript Level II z podglądem TIFF
EXR.exr
Obraz o wysokim zakresie dynamiki (HDR)
FF.ff
Farbfeld
FITS.fits
Elastyczny system transportu obrazów
GIF.gif
Format wymiany grafiki CompuServe
HDR.hdr
Obraz o wysokim zakresie dynamiki
HEIC.heic
Kontener obrazu wysokiej wydajności
HRZ.hrz
Slow Scan TeleVision
ICO.ico
Ikona Microsoftu
ICON.icon
Ikona Microsoftu
J2C.j2c
Strumień kodu JPEG-2000
J2K.j2k
Strumień kodu JPEG-2000
JNG.jng
Grafika sieciowa JPEG
JP2.jp2
Składnia formatu plików JPEG-2000
JPE.jpe
Format JFIF Joint Photographic Experts Group
JPEG.jpeg
Format JFIF Joint Photographic Experts Group
JPG.jpg
Format JFIF Joint Photographic Experts Group
JPM.jpm
Składnia formatu plików JPEG-2000
JPS.jps
Format JPS Joint Photographic Experts Group
JPT.jpt
Składnia formatu plików JPEG-2000
JXL.jxl
Obraz JPEG XL
MAP.map
Baza danych obrazów wielorozdzielczościowych (MrSID)
MAT.mat
Format obrazu MATLAB level 5
PAL.pal
Pikselmapa Palm
PALM.palm
Pikselmapa Palm
PAM.pam
Powszechny format bitmapy 2-wymiarowej
PBM.pbm
Przenośny format bitmapy (czarno-biały)
PCD.pcd
Photo CD
PCT.pct
Apple Macintosh QuickDraw/PICT
PCX.pcx
ZSoft IBM PC Paintbrush
PDB.pdb
Format ImageViewer bazy danych Palm
PDF.pdf
Przenośny format dokumentu
PDFA.pdfa
Format archiwum przenośnego dokumentu
PFM.pfm
Przenośny format float
PGM.pgm
Przenośny format szarej mapy (szarej skali)
PGX.pgx
Nieskompresowany format JPEG 2000
PICT.pict
Apple Macintosh QuickDraw/PICT
PJPEG.pjpeg
Format JFIF Grupy Ekspertów Fotografii Wspólnych
PNG.png
Przenośna grafika sieciowa
PNG00.png00
PNG dziedziczący głębię bitów, typ koloru z oryginalnego obrazu
PNG24.png24
Nieprzezroczysty lub binarnie przezroczysty 24-bitowy RGB (zlib 1.2.11)
PNG32.png32
Nieprzezroczysty lub binarnie przezroczysty 32-bitowy RGBA
PNG48.png48
Nieprzezroczysty lub binarnie przezroczysty 48-bitowy RGB
PNG64.png64
Nieprzezroczysty lub binarnie przezroczysty 64-bitowy RGBA
PNG8.png8
Nieprzezroczysty lub binarnie przezroczysty 8-bitowy indeksowany
PNM.pnm
Przenośna dowolna mapa
PPM.ppm
Przenośny format pikselmapy (kolor)
PS.ps
Plik Adobe PostScript
PSB.psb
Duży format dokumentu Adobe
PSD.psd
Bitmapa Adobe Photoshop
RGB.rgb
Surowe próbki czerwieni, zieleni i niebieskiego
RGBA.rgba
Surowe próbki czerwieni, zieleni, niebieskiego i alfa
RGBO.rgbo
Surowe próbki czerwieni, zieleni, niebieskiego i krycia
SIX.six
Format grafiki DEC SIXEL
SUN.sun
Rasterfile Sun
SVG.svg
Skalowalna grafika wektorowa
TIFF.tiff
Format pliku obrazu z tagami
VDA.vda
Obraz Truevision Targa
VIPS.vips
Obraz VIPS
WBMP.wbmp
Obraz bitmapy bezprzewodowej (poziom 0)
WEBP.webp
Format obrazu WebP
YUV.yuv
CCIR 601 4:1:1 lub 4:2:2
Często zadawane pytania
Jak to działa?
Ten konwerter działa w całości w Twojej przeglądarce. Po wybraniu pliku jest on wczytywany do pamięci i konwertowany do wybranego formatu. Następnie możesz pobrać przekonwertowany plik.
Ile czasu zajmuje konwersja pliku?
Konwersje rozpoczynają się natychmiast, a większość plików jest konwertowana w mniej niż sekundę. Większe pliki mogą zająć więcej czasu.
Co dzieje się z moimi plikami?
Twoje pliki nigdy nie są przesyłane na nasze serwery. Są one konwertowane w Twojej przeglądarce, a następnie pobierany jest przekonwertowany plik. Nigdy nie widzimy Twoich plików.
Jakie typy plików mogę konwertować?
Obsługujemy konwersję między wszystkimi formatami obrazów, w tym JPEG, PNG, GIF, WebP, SVG, BMP, TIFF i innymi.
Ile to kosztuje?
Ten konwerter jest całkowicie darmowy i zawsze będzie darmowy. Ponieważ działa w Twojej przeglądarce, nie musimy płacić za serwery, więc nie musimy pobierać od Ciebie opłat.
Czy mogę konwertować wiele plików jednocześnie?
Tak! Możesz konwertować dowolną liczbę plików jednocześnie. Wystarczy wybrać wiele plików podczas ich dodawania.