Konwertuj dowolne zdjęcie na PALM
Przeciągnij i upuść lub kliknij, aby wybrać
Prywatne i bezpieczne
Wszystko dzieje się w Twojej przeglądarce. Twoje pliki nigdy nie dotykają naszych serwerów.
Błyskawicznie
Bez przesyłania, bez czekania. Konwertuj w momencie upuszczenia pliku.
Rzeczywiście za darmo
Nie wymaga konta. Brak ukrytych kosztów. Brak sztuczek z rozmiarem pliku.
Jaki jest format PALM?
Pikselmapa Palm
Format obrazu PALM, znany również jako Palm Bitmap, to format pliku grafiki rastrowej związany z urządzeniami Palm OS. Został zaprojektowany do przechowywania obrazów na komputerach osobistych Palm OS (Personal Digital Assistants), które były popularne pod koniec lat 90. i na początku XXI wieku. Format jest specjalnie dostosowany do ograniczeń wyświetlania i pamięci tych urządzeń przenośnych, dlatego jest zoptymalizowany pod kątem obrazów o niskiej rozdzielczości i indeksowanych kolorach, które można szybko renderować na ekranie urządzenia.
Obrazy PALM charakteryzują się prostotą i wydajnością. Format obsługuje ograniczoną paletę kolorów, zwykle do 256 kolorów, co jest wystarczające dla małych ekranów komputerów osobistych. To podejście indeksowanych kolorów oznacza, że każdy piksel na obrazie nie jest reprezentowany przez własną wartość koloru, ale raczej przez indeks do tabeli kolorów, która zawiera rzeczywiste wartości RGB (czerwony, zielony, niebieski). Ta metoda reprezentacji kolorów jest bardzo wydajna pod względem pamięci, co jest kluczowe dla urządzeń o ograniczonej pamięci RAM i pojemności pamięci masowej.
Podstawowa struktura pliku obrazu PALM składa się z nagłówka, palety kolorów (jeśli obraz nie jest monochromatyczny), danych bitmapy i ewentualnie informacji o przezroczystości. Nagłówek zawiera metadane dotyczące obrazu, takie jak jego szerokość i wysokość w pikselach, głębia bitowa (która określa liczbę kolorów) oraz flagi wskazujące, czy obraz ma indeks przezroczystości lub jest skompresowany.
Kompresja to kolejna cecha formatu obrazu PALM. Aby zaoszczędzić jeszcze więcej miejsca, obrazy PALM można kompresować za pomocą algorytmu kodowania długości serii (RLE). RLE to forma bezstratnej kompresji danych, w której sekwencje tej samej wartości danych (serie) są przechowywane jako pojedyncza wartość danych i liczba. Jest to szczególnie skuteczne w przypadku obrazów z dużymi obszarami jednolitego koloru, co jest powszechne w ikonach i elementach interfejsu użytkownika używanych w komputerach osobistych.
Przezroczystość w obrazach PALM jest obsługiwana za pomocą indeksu przezroczystości. Ten indeks wskazuje na kolor w palecie, który jest oznaczony jako przezroczysty, umożliwiając nakładanie obrazów na różne tła bez blokowatego, nieprzezroczystego prostokąta wokół obrazu. Ta funkcja jest niezbędna do tworzenia płynnego interfejsu użytkownika, w którym ikony i inne grafiki muszą łączyć się ze swoim tłem.
Paleta kolorów w obrazie PALM jest kluczowym elementem, ponieważ definiuje zestaw kolorów używanych w obrazie. Paleta jest tablicą wpisów kolorów, gdzie każdy wpis jest zwykle 16-bitową wartością reprezentującą kolor RGB. Głębia bitowa obrazu określa maksymalną liczbę kolorów w palecie. Na przykład obraz o głębokości 1 bita miałby paletę 2-kolorową (zwykle czarno-białą), podczas gdy obraz o głębokości 8 bitów mógłby mieć do 256 kolorów.
Dane bitmapy w pliku obrazu PALM to reprezentacja obrazu piksel po pikselu. Każdy piksel jest przechowywany jako indeks w palecie kolorów. Przechowywanie tych danych może odbywać się w surowym, nieskompresowanym formacie lub skompresowanym za pomocą RLE. W formacie nieskompresowanym dane bitmapy są po prostu sekwencją indeksów, jeden dla każdego piksela, ułożonych w wierszach od góry do dołu i kolumnach od lewej do prawej.
Jednym z unikalnych aspektów formatu obrazu PALM jest obsługa wielu głębi bitowych w jednym obrazie. Oznacza to, że obraz może zawierać obszary o różnych rozdzielczościach kolorów. Na przykład obraz PALM może mieć ikonę o wysokiej głębi kolorów (8 bitów) obok elementu dekoracyjnego o niskiej głębi kolorów (1 bit). Ta elastyczność pozwala na wydajne wykorzystanie pamięci poprzez używanie wyższych głębi bitowych tylko tam, gdzie jest to konieczne dla jakości wizualnej obrazu.
Format obrazu PALM obejmuje również obsługę niestandardowych ikon i grafiki menu, które są niezbędne dla interfejsu użytkownika aplikacji Palm OS. Obrazy te można zintegrować z kodem aplikacji i wyświetlać na urządzeniu za pomocą interfejsu API Palm OS (Application Programming Interface). Interfejs API zapewnia funkcje ładowania, wyświetlania i manipulowania obrazami PALM, co ułatwia programistom włączanie grafiki do swoich aplikacji.
Pomimo swojej wydajności i użyteczności w kontekście urządzeń Palm OS, format obrazu PALM ma kilka ograniczeń w porównaniu z bardziej nowoczesnymi formatami obrazu. Na przykład nie obsługuje obrazów w prawdziwych kolorach (24 bity lub więcej), co ogranicza jego zastosowanie w aplikacjach wymagających grafiki o wysokiej wierności. Ponadto format nie obsługuje zaawansowanych funkcji, takich jak warstwy, kanały alfa (poza prostą przezroczystością) lub metadane, takie jak EXIF (Exchangeable Image File Format), powszechnie występujące w formatach takich jak JPEG lub PNG.
Format obrazu PALM nie jest szeroko stosowany poza urządzeniami i aplikacjami Palm OS. Wraz ze spadkiem popularności komputerów osobistych Palm OS i pojawieniem się smartfonów i innych urządzeń mobilnych z bardziej zaawansowanymi systemami operacyjnymi i możliwościami graficznymi, format PALM stał się w dużej mierze przestarzały. Nowoczesne urządzenia mobilne obsługują szeroką gamę formatów obrazu, w tym JPEG, PNG i GIF, które oferują większą głębię kolorów, lepszą kompresję i więcej funkcji niż format PALM.
Do celów historycznych i archiwalnych może być konieczne przekonwertowanie obrazów PALM na bardziej współczesne formaty. Można to zrobić za pomocą specjalistycznych narzędzi programowych, które mogą odczytać format PALM i przekształcić go w format taki jak PNG lub JPEG. Narzędzia te zwykle analizują strukturę pliku PALM, wyodrębniają dane bitmapy i paletę kolorów, a następnie rekonstruują obraz w formacie docelowym, zachowując jak najwięcej oryginalnej jakości obrazu.
Pod względem rozszerzenia pliku obrazy PALM zwykle używają rozszerzenia „.pdb” (Palm Database), ponieważ są często przechowywane w plikach Palm Database, które są kontenerami dla różnych typów danych używanych przez aplikacje Palm OS. Dane obrazu są przechowywane w określonym rekordzie w pliku PDB, do którego aplikacja może uzyskać dostęp w razie potrzeby. Ta integracja z systemem Palm Database ułatwia pakowanie obrazów z innymi danymi aplikacji, takimi jak tekst lub ustawienia konfiguracji.
Tworzenie i manipulowanie obrazami PALM wymaga zrozumienia specyfikacji i ograniczeń formatu. Programiści pracujący z Palm OS zwykle używali zestawów narzędzi do tworzenia oprogramowania (SDK) dostarczanych przez Palm, które zawierały narzędzia i dokumentację do pracy z obrazami PALM. Te SDK zapewniały biblioteki do obsługi obrazów, umożliwiając programistom tworzenie, modyfikowanie i wyświetlanie obrazów PALM w swoich aplikacjach bez konieczności zarządzania szczegółami niskiego poziomu formatu pliku.
Podsumowując, format obrazu PALM odegrał znaczącą rolę w erze komputerów osobistych Palm OS, zapewniając prosty i wydajny sposób obsługi grafiki na urządzeniach o ograniczonych zasobach. Chociaż został prześcignięty przez bardziej zaawansowane formaty obrazu we współczesnym krajobrazie technologicznym, zrozumienie formatu PALM daje wgląd w kwestie projektowe i ograniczenia wcześniejszych platform komputerowych. Dla osób zajmujących się starszymi aplikacjami lub urządzeniami Palm OS, znajomość formatu PALM pozostaje istotna dla utrzymania i konwersji starych zasobów obrazu.
Obsługiwane formaty
AAI.aai
Obraz AAI Dune
AI.ai
Adobe Illustrator CS2
AVIF.avif
Format plików obrazów AV1
BAYER.bayer
Surowy obraz Bayera
BMP.bmp
Obraz bitmapy Microsoft Windows
CIN.cin
Plik obrazu Cineon
CLIP.clip
Maska klipu obrazu
CMYK.cmyk
Surowe próbki cyjanu, magenty, żółtego i czarnego
CUR.cur
Ikona Microsoftu
DCX.dcx
ZSoft IBM PC wielostronicowy Paintbrush
DDS.dds
Powierzchnia DirectDraw Microsoftu
DPX.dpx
Obraz SMTPE 268M-2003 (DPX 2.0)
DXT1.dxt1
Powierzchnia DirectDraw Microsoftu
EPDF.epdf
Załączony format dokumentu przenośnego
EPI.epi
Format wymiany Adobe Encapsulated PostScript
EPS.eps
Adobe Encapsulated PostScript
EPSF.epsf
Adobe Encapsulated PostScript
EPSI.epsi
Format wymiany Adobe Encapsulated PostScript
EPT.ept
Encapsulated PostScript z podglądem TIFF
EPT2.ept2
Encapsulated PostScript Level II z podglądem TIFF
EXR.exr
Obraz o wysokim zakresie dynamiki (HDR)
FF.ff
Farbfeld
FITS.fits
Elastyczny system transportu obrazów
GIF.gif
Format wymiany grafiki CompuServe
HDR.hdr
Obraz o wysokim zakresie dynamiki
HEIC.heic
Kontener obrazu wysokiej wydajności
HRZ.hrz
Slow Scan TeleVision
ICO.ico
Ikona Microsoftu
ICON.icon
Ikona Microsoftu
J2C.j2c
Strumień kodu JPEG-2000
J2K.j2k
Strumień kodu JPEG-2000
JNG.jng
Grafika sieciowa JPEG
JP2.jp2
Składnia formatu plików JPEG-2000
JPE.jpe
Format JFIF Joint Photographic Experts Group
JPEG.jpeg
Format JFIF Joint Photographic Experts Group
JPG.jpg
Format JFIF Joint Photographic Experts Group
JPM.jpm
Składnia formatu plików JPEG-2000
JPS.jps
Format JPS Joint Photographic Experts Group
JPT.jpt
Składnia formatu plików JPEG-2000
JXL.jxl
Obraz JPEG XL
MAP.map
Baza danych obrazów wielorozdzielczościowych (MrSID)
MAT.mat
Format obrazu MATLAB level 5
PAL.pal
Pikselmapa Palm
PALM.palm
Pikselmapa Palm
PAM.pam
Powszechny format bitmapy 2-wymiarowej
PBM.pbm
Przenośny format bitmapy (czarno-biały)
PCD.pcd
Photo CD
PCT.pct
Apple Macintosh QuickDraw/PICT
PCX.pcx
ZSoft IBM PC Paintbrush
PDB.pdb
Format ImageViewer bazy danych Palm
PDF.pdf
Przenośny format dokumentu
PDFA.pdfa
Format archiwum przenośnego dokumentu
PFM.pfm
Przenośny format float
PGM.pgm
Przenośny format szarej mapy (szarej skali)
PGX.pgx
Nieskompresowany format JPEG 2000
PICT.pict
Apple Macintosh QuickDraw/PICT
PJPEG.pjpeg
Format JFIF Grupy Ekspertów Fotografii Wspólnych
PNG.png
Przenośna grafika sieciowa
PNG00.png00
PNG dziedziczący głębię bitów, typ koloru z oryginalnego obrazu
PNG24.png24
Nieprzezroczysty lub binarnie przezroczysty 24-bitowy RGB (zlib 1.2.11)
PNG32.png32
Nieprzezroczysty lub binarnie przezroczysty 32-bitowy RGBA
PNG48.png48
Nieprzezroczysty lub binarnie przezroczysty 48-bitowy RGB
PNG64.png64
Nieprzezroczysty lub binarnie przezroczysty 64-bitowy RGBA
PNG8.png8
Nieprzezroczysty lub binarnie przezroczysty 8-bitowy indeksowany
PNM.pnm
Przenośna dowolna mapa
PPM.ppm
Przenośny format pikselmapy (kolor)
PS.ps
Plik Adobe PostScript
PSB.psb
Duży format dokumentu Adobe
PSD.psd
Bitmapa Adobe Photoshop
RGB.rgb
Surowe próbki czerwieni, zieleni i niebieskiego
RGBA.rgba
Surowe próbki czerwieni, zieleni, niebieskiego i alfa
RGBO.rgbo
Surowe próbki czerwieni, zieleni, niebieskiego i krycia
SIX.six
Format grafiki DEC SIXEL
SUN.sun
Rasterfile Sun
SVG.svg
Skalowalna grafika wektorowa
TIFF.tiff
Format pliku obrazu z tagami
VDA.vda
Obraz Truevision Targa
VIPS.vips
Obraz VIPS
WBMP.wbmp
Obraz bitmapy bezprzewodowej (poziom 0)
WEBP.webp
Format obrazu WebP
YUV.yuv
CCIR 601 4:1:1 lub 4:2:2
Często zadawane pytania
Jak to działa?
Ten konwerter działa w całości w Twojej przeglądarce. Po wybraniu pliku jest on wczytywany do pamięci i konwertowany do wybranego formatu. Następnie możesz pobrać przekonwertowany plik.
Ile czasu zajmuje konwersja pliku?
Konwersje rozpoczynają się natychmiast, a większość plików jest konwertowana w mniej niż sekundę. Większe pliki mogą zająć więcej czasu.
Co dzieje się z moimi plikami?
Twoje pliki nigdy nie są przesyłane na nasze serwery. Są one konwertowane w Twojej przeglądarce, a następnie pobierany jest przekonwertowany plik. Nigdy nie widzimy Twoich plików.
Jakie typy plików mogę konwertować?
Obsługujemy konwersję między wszystkimi formatami obrazów, w tym JPEG, PNG, GIF, WebP, SVG, BMP, TIFF i innymi.
Ile to kosztuje?
Ten konwerter jest całkowicie darmowy i zawsze będzie darmowy. Ponieważ działa w Twojej przeglądarce, nie musimy płacić za serwery, więc nie musimy pobierać od Ciebie opłat.
Czy mogę konwertować wiele plików jednocześnie?
Tak! Możesz konwertować dowolną liczbę plików jednocześnie. Wystarczy wybrać wiele plików podczas ich dodawania.