PBM Удаление фона
Перетащите и отпустите или нажмите для выбора
Конфиденциально и безопасно
Все происходит в вашем браузере. Ваши файлы никогда не попадают на наши серверы.
Молниеносно
Никаких загрузок, никаких ожиданий. Конвертируйте в тот момент, когда вы перетаскиваете файл.
Действительно бесплатно
Не требуется учетная запись. Никаких скрытых платежей. Никаких уловок с размером файла.
Удаление фона отделяет объект от окружения, чтобы вы могли поместить его на прозрачный фон, заменить сцену или встроить в новый дизайн. Под капотом вы оцениваете альфа-мат — покадровую непрозрачность от 0 до 1 — и затем выполняете альфа-композитинг переднего плана поверх другой подложки. Эта математика из Porter–Duff приводит к знакомым ловушкам вроде «ореолов» и прямой против премультиплицированной альфы. Практические советы по премультипликации и линейному цвету см. в заметках Win2D от Microsoft, у Сёрена Сандмана и в материале Ломонта про линейное смешивание.
Основные способы удаления фона
1) Хромакей («green/blue screen»)
Если вы управляете съёмкой, покрасьте фон в сплошной цвет (часто зелёный) и кейте этот оттенок. Это быстро, проверено в кино и вещании и идеально для видео. Компромиссы — свет и гардероб: цветной свет попадает на края (особенно волосы), поэтому используйте инструменты despill, чтобы нейтрализовать загрязнение. Хорошие вводные — доки Nuke, Mixing Light и практическое демо по Fusion.
2) Интерактивная сегментация (классическое CV)
Для одиночных кадров со сложным фоном интерактивным алгоритмам нужны подсказки пользователя — например, свободный прямоугольник или штрихи — и они сходятся к аккуратной маске. Каноничный метод — GrabCut (глава в книге), который обучает цветовые модели переднего/заднего плана и итеративно разделяет их графовыми разрезами. Похожие идеи есть в Foreground Select GIMP на основе SIOX (плагина ImageJ).
3) Маттинг (тонкозернистая альфа)
Маттинг решает частичную прозрачность на тонких границах (волосы, шерсть, дым, стекло). Классический closed-form matting берёт тримап (точно передний/точно фон/неизвестно) и решает линейную систему для альфы с высокой точностью по краям. Современный deep image matting обучает нейросети на датасете Adobe Composition-1K (MMEditing docs) и оценивается метриками вроде SAD, MSE, Gradient и Connectivity (объяснение бенчмарка).
4) Вырезки на глубоком обучении (без тримапа)
- U2-Net (обнаружение заметных объектов) — мощный универсальный движок для remove background (репозиторий).
- MODNet нацелен на портретный маттинг в реальном времени (PDF).
- F, B, Alpha (FBA) Matting одновременно предсказывает передний план, фон и альфу, чтобы уменьшить цветовые ореолы (репозиторий).
- Background Matting V2 предполагает наличие чистого фона и позволяет создавать маски на уровне отдельных прядей в реальном времени вплоть до 4K/30fps (страница проекта, репозиторий).
Связанные методы сегментации тоже полезны: DeepLabv3+ уточняет границы энкодером–декодером и atrous-свёртками (PDF); Mask R-CNN даёт маски для каждого объекта (PDF); а SAM (Segment Anything) — управляемая запросами foundation-модель, которая строит маски на новых изображениях без дообучения.
Что делают популярные инструменты
- Photoshop: Remove Background quick action под капотом выполняет «Select Subject → layer mask» (подтверждение; учебник).
- GIMP: Foreground Select (SIOX).
- Canva: однокликовый Background Remover для изображений и короткого видео.
- remove.bg: веб-приложение + API для автоматизации.
- Устройства Apple: системная «Отделить объект от фона» в Photos/Safari/Quick Look (вырезки на iOS).
Советы по рабочему процессу для более чистых вырезок
- Снимайте с умом. Хороший свет и высокий контраст объект–фон помогают любому методу. С зелёными/синими экранами планируйте despill (гайд).
- Начните с общего, затем уточняйте детали. Запустите автоматический выбор (Select Subject, U2-Net, SAM), затем доведите края кистями или маттингом (например, closed-form).
- Следите за полупрозрачностью. Стекло, фата, смаз от движения, выбивающиеся волосы требуют настоящей альфы (а не жёсткой маски). Методики, которые также восстанавливают F/B/α, уменьшают ореолы.
- Понимайте альфа-канал. Прямая и премультиплицированная альфа ведут себя по-разному; экспортируйте и компонуйте последовательно (см. обзор, Hargreaves).
- Выбирайте правильный вывод. Для «без фона» отдайте растр с чистой альфой (например, PNG/WebP) или храните многослойные файлы с масками, если ожидаете правки. Ключ — качество альфы, которое вы посчитали, — коренится в Porter–Duff.
Качество и оценка
Научные работы приводят ошибки SAD, MSE, Gradient и Connectivity на Composition-1K. Если выбираете модель, ищите эти метрики (определения метрик; секцию про метрики Background Matting). Для портретов/видео MODNet и Background Matting V2 сильны; для общих снимков «salient object» U2-Net — надёжная база; для сложной прозрачности FBA даёт более чистый результат.
Типовые сложные случаи (и решения)
- Волосы и шерсть: выбирайте маттинг (тримап или портретный вроде MODNet) и проверяйте на шахматном фоне.
- Тонкие структуры (спицы велосипеда, леска): используйте высокое разрешение и сегментатор, чувствительный к границам, например DeepLabv3+, перед маттингом.
- Полупрозрачные объекты (дым, стекло): нужна дробная альфа и часто восстановление цвета переднего плана (FBA).
- Видеоконференции: если можно снять чистую пластину, Background Matting V2 выглядит естественнее, чем простые переключатели «виртуального фона».
Где это встречается на практике
- Е-commerce: маркетплейсы (например, Amazon) часто требуют чисто белый фон на г лавном изображении; см. гайд по изображениям продукта (RGB 255,255,255).
- Дизайнерские инструменты: Canva Background Remover и Photoshop Remove Background ускоряют быстрые вырезки.
- Удобство на устройстве: iOS/macOS «Отделить объект от фона» отлично подходит для повседневного шеринга.
Почему вырезки иногда выглядят фейково (и решения)
- Цветовые протечки: зелёный/синий свет обволакивает объект — используйте despill controls или точечную замену цвета.
- Ореолы/фринжи: чаще всего это несоответствие трактовки альфы (прямая vs. премультиплицированная) или края, загрязнённые старым фоном; конвертируйте/интерпретируйте корректно (обзор, детали).
- Неверное размытие/зерно: если вклеить бритвенно резкий объект в размытый фон, он «выпрыгнет»; подгоняйте размытие объектива и зерно после композитинга (см. основы Porter–Duff).
TL;DR‑шпаргалка
- Если вы контролируете съёмку: используйте хромакей, освещайте равномерно, планируйте despill.
- Если это разовая фотография: попробуйте Photoshop Remove Background, Canva удаление фона или remove.bg; волосы дорабатывайте кистями/маттингом.
- Если нужны края продакшен-уровня: используйте маттинг ( closed-form или deep) и проверяйте альфу на прозрачности; следите за трактовкой альфы.
- Для портретов/видео: рассмотрите MODNet или Background Matting V2; для сегментации по клику SAM — мощный фронтенд.
Что такое формат PBM?
Портативный формат битмапа (черно-белый)
Формат PBM (Portable Bitmap) — один из самых простых и ранних форматов графических файлов, используемых для хранения монохромных изображений. Он является частью пакета Netpbm, который также включает PGM (Portable GrayMap) для изображений в оттенках серого и PPM (Portable PixMap) для цветных изображений. Формат PBM разработан так, чтобы его было чрезвычайно легко читать и записывать в программе, а также чтобы он был понятным и однозначным. Он не предназначен для использования в качестве отдельного формата, а скорее как наименьший общий знаменатель для преобразования между различными форматами изображений.
Формат PBM поддерживает только черно-белые (1-битные) изображения. Каждый пиксель на изображении представлен одним битом — 0 для белого и 1 для черного. Простота формата позволяет легко манипулировать им с помощью основных инструментов редактирования текста или языков программирования без необходимости использования специализированных библиотек обработки изображений. Однако эта простота также означает, что файлы PBM могут быть больше, чем более сложные форматы, такие как JPEG или PNG, которые используют алгоритмы сжатия для уменьшения размера файла.
Существует две разновидности формата PBM: формат ASCII (обычный), известный как P1, и двоичный (необработанный) формат, известный как P4. Формат ASCII доступен для чтения человеком и может быть создан или отредактирован с помощью простого текстового редактора. Двоичный формат не доступен для чтения человеком, но он более экономичен с точки зрения пространства и быстрее для чтения и записи программами. Несмотря на различия в хранении, оба формата представляют один и тот же тип данных изображения и могут быть преобразованы друг в друга без потери информации.
Структура файла PBM в формате ASCII начинается с двухбайтового магического числа, которое идентифицирует тип файла. Для формата PBM ASCII это «P1». За магическим числом следует пробел (пробелы, табуляции, CR, LF), а затем спецификация ширины, которая представляет собой количество столбцов на изображении, за которой следует еще один пробел, а затем спецификация высоты, которая представляет собой количество строк на изображении. После спецификации высоты следует еще один пробел, а затем начинаются данные пикселей.
Данные пикселей в файле ASCII PBM состоят из серии «0» и «1», где каждый «0» представляет белый пиксель, а каждый «1» представляет черный пиксель. Пиксели расположены в строках, причем каждая строка пикселей находится на новой строке. Пробелы допускаются в любом месте данных пикселей, кроме двухсимвольной последовательности (они не допускаются между двумя символами последовательности). Конец файла достигается после чтения width*height битов.
Напротив, двоичный формат PBM начинается с магического числа «P4» вместо «P1». После магического числа формат файла такой же, как и в версии ASCII, пока не начнутся данные пикселей. Двоичные данные пикселей упаковываются в байты, причем самый старший бит (MSB) каждого байта представляет самый левый пиксель, а каждая строка пикселей дополняется по мере необходимости, чтобы заполнить последний байт. Дополнительные биты не имеют значения, и их значения игнорируются.
Двоичный формат более экономичен с точки зрения пространства, поскольку он использует полный байт для представления восьми пикселей, в отличие от формата ASCII, который использует не менее восьми байтов (один символ на пиксель плюс пробел). Однако двоичный формат не доступен для чтения человеком и требует программы, которая понимает формат PBM, для отображения или редактирования изображения.
Программное создание файла PBM относительно просто. На языке программирования, таком как C, можно открыть файл в режиме записи, вывести соответствующее магическое число, записать ширину и высоту в виде чисел ASCII, разделенных пробелами, а затем вывести данные пикселей. Для ASCII PBM данные пикселей можно записать в виде серии «0» и «1» с соответствующими переходами на новую строку. Для двоичного PBM данные пикселей должны быть упакованы в байты и записаны в файл в д воичном режиме.
Чтение файла PBM также несложно. Программа считывает магическое число, чтобы определить формат, пропускает пробелы, считывает ширину и высоту, пропускает еще пробелы, а затем считывает данные пикселей. Для ASCII PBM программа может считывать символы по одному и интерпретировать их как значения пикселей. Для двоичного PBM программа должна считывать байты и распаковывать их в отдельные биты, чтобы получить значения пикселей.
Формат PBM не поддерживает никакой формы сжатия или кодирования, что означает, что размер файла прямо пропорционален количеству пикселей на изображении. Это может привести к очень большим файлам для изображений с высоким разрешением. Однако простота формата делает его идеальным для изучения обработки изображений, для использования в ситуациях, когда точность изображения важнее размера файла, или для использования в качестве промежуточного формата в процессах преобразования изображений.
Одним из преимуществ формата PBM является его простота и легкость манипулирования. Например, чтобы инвертировать изображение PBM (превратить все черные пиксели в белые и наобор от), можно просто заменить все «0» на «1», а все «1» на «0» в данных пикселей. Это можно сделать с помощью простого сценария или программы обработки текста. Аналогичным образом, другие основные операции с изображениями, такие как поворот или зеркальное отображение, могут быть реализованы с помощью простых алгоритмов.
Несмотря на свою простоту, формат PBM не широко используется для общего хранения или обмена изображениями. Это в первую очередь связано с отсутствием сжатия, что делает его неэффективным для хранения больших изображений или для использования в Интернете, где пропускная способность может быть проблемой. Более современные форматы, такие как JPEG, PNG и GIF, предлагают различные формы сжатия и лучше подходят для этих целей. Однако формат PBM все еще используется в некоторых контекстах, особенно для простой графики в разработке программного обеспечения и в качестве учебного пособия по концепциям обработки изображений.
Пакет Netpbm, который включает формат PBM, предоставляет набор инструментов для манипулирования файлами PBM, PGM и PPM. Эти инструменты позволяют преобразовывать форматы Netpbm в другие популярные форматы изображений и обратно, а также выполнять основные операции обработки изображений, такие как масштабирование, обрезка и манипулирование цветом. Пакет разработан так, чтобы быть легко расширяемым, с простым интерфейсом для добавления новых функций.
В заключение, формат изображений PBM — это простой, бесхитростный формат файлов для хранения монохромных растровых изображений. Его простота делает его легким для понимания и манипулирования, что может быть полезно в образовательных целях или для простых задач обработки изображений. Хотя он не подходит для всех приложений из-за отсутствия сжатия и в результате больших размеров файлов, он остается полезным форматом в тех конкретных контекстах, где его преимущества наиболее выгодны. Формат PBM, наряду с остальной частью пакета Netpbm, по-прежнему является ценным инструментом для тех, кто работает с базовой обработкой изображений и преобразованием форматов.
Поддерживаемые форматы
AAI.aai
Изображение AAI Dune
AI.ai
Adobe Illustrator CS2
AVIF.avif
Формат файла изображения AV1
BAYER.bayer
Сырое изображение Bayer
BMP.bmp
Изображение битовой карты Microsoft Windows
CIN.cin
Файл изображения Cineon
CLIP.clip
Маска изображения Clip
CMYK.cmyk
Сырые голубые, пурпурные, желтые и черные образцы
CUR.cur
Значок Microsoft
DCX.dcx
Многостраничный рисунок ZSoft IBM PC
DDS.dds
Изображение Microsoft DirectDraw Surface
DPX.dpx
Изображение SMTPE 268M-2003 (DPX 2.0)
DXT1.dxt1
Изображение Microsoft DirectDraw Surface
EPDF.epdf
Зашифрованный формат портативного документа
EPI.epi
Формат обмена Adobe Encapsulated PostScript
EPS.eps
Adobe Encapsulated PostScript
EPSF.epsf
Adobe Encapsulated PostScript
EPSI.epsi
Формат обмена Adobe Encapsulated PostScript
EPT.ept
Зашифрованный PostScript с предварительным просмотром TIFF
EPT2.ept2
Зашифрованный PostScript уровня II с предварительным просмотром TIFF
EXR.exr
Изображение с высоким динамическим диапазоном (HDR)
FF.ff
Farbfeld
FITS.fits
Гибкая система передачи изображений
GIF.gif
Формат обмена графическими данными CompuServe
HDR.hdr
Изображение с высоким динамическим диапазоном (HDR)
HEIC.heic
Высокоэффективный контейнер изображений
HRZ.hrz
Медленное сканирование телевизионного сигнала
ICO.ico
Значок Microsoft
ICON.icon
Значок Microsoft
J2C.j2c
Кодовый поток JPEG-2000
J2K.j2k
Кодовый поток JPEG-2000
JNG.jng
Графика JPEG Network
JP2.jp2
Синтаксис файла JPEG-2000
JPE.jpe
Формат Joint Photographic Experts Group JFIF
JPEG.jpeg
Формат Joint Photographic Experts Group JFIF
JPG.jpg
Формат Joint Photographic Experts Group JFIF
JPM.jpm
Синтаксис файла JPEG-2000
JPS.jps
Формат Joint Photographic Experts Group JPS
JPT.jpt
Синтаксис файла JPEG-2000
JXL.jxl
Изображение JPEG XL
MAP.map
База данных изображений с множественным разрешением (MrSID)
MAT.mat
Формат изображения MATLAB уровня 5
PAL.pal
Палмовый пиксмап
PALM.palm
Палмовый пиксмап
PAM.pam
Общий 2-мерный формат битмапа
PBM.pbm
Портативный формат битмапа (черно-белый)
PCD.pcd
Фото CD
PCT.pct
Apple Macintosh QuickDraw/PICT
PCX.pcx
ZSoft IBM PC Paintbrush
PDB.pdb
Формат просмотра базы данных Palm
PDF.pdf
Портативны й формат документа
PDFA.pdfa
Портативный формат архива документов
PFM.pfm
Портативный формат с плавающей запятой
PGM.pgm
Портативный формат серого битмапа (оттенки серого)
PGX.pgx
Формат JPEG 2000 без сжатия
PICT.pict
Apple Macintosh QuickDraw/PICT
PJPEG.pjpeg
Совместная группа экспертов по фотографии формат JFIF
PNG.png
Портативная графика сети
PNG00.png00
Наследование PNG бит-глубины, типа цвета от исходного изображения
PNG24.png24
Непрозрачный или бинарно прозрачный 24-битный RGB (zlib 1.2.11)
PNG32.png32
Непрозрачный или бинарно прозрачный 32-битный RGBA
PNG48.png48
Непрозрачный или бинарно прозрачный 48-битный RGB
PNG64.png64
Непрозрачный или бинарно прозрачный 64-битный RGBA
PNG8.png8
Непрозрачный или бинарно прозрачный 8-битный индексный
PNM.pnm
Портативный любой битмап
PPM.ppm
Портативный формат пиксмапа (цвет)
PS.ps
Файл Adobe PostScript
PSB.psb
Формат большого документа Adobe
PSD.psd
Битмап Adobe Photoshop
RGB.rgb
Сырые образцы красного, зеленого и синего
RGBA.rgba
Сырые образцы красного, зеленого, синего и альфа
RGBO.rgbo
Сырые образцы красного, зеленого, синего и непрозрачности
SIX.six
Формат графики DEC SIXEL
SUN.sun
Файл Sun Rasterfile
SVG.svg
Масштабируемая векторная графика
TIFF.tiff
Формат файла изображения с тегами
VDA.vda
Изображение Truevision Targa
VIPS.vips
Изображение VIPS
WBMP.wbmp
Беспроводное изображение (уровень 0)
WEBP.webp
Формат изображения WebP
YUV.yuv
CCIR 601 4:1:1 или 4:2:2
Часто задаваемые вопросы
Как это работает?
Этот конвертер полностью работает в вашем браузере. Когда вы выбираете файл, он загружается в память и преобразуется в выбранный формат. Затем вы можете скачать преобразованный файл.
Сколько времени занимает преобразование файла?
Преобразования начинаются мгновенно, и большинство файлов преобразуются за считанные секунды. Более крупные файлы могут занимать больше времени.
Что происходит с моими файлами?
Ваши файлы никогда не загружаются на наши серверы. Они преобразуются в вашем браузере, а затем скачиваются. Мы никогда не видим ваши файлы.
Какие типы файлов я могу преобразовать?
Мы поддерживаем преобразование между всеми форматами изо бражений, включая JPEG, PNG, GIF, WebP, SVG, BMP, TIFF и другие.
Сколько это стоит?
Этот конвертер полностью бесплатен и всегда будет бесплатным. Поскольку он работает в вашем браузere, нам не нужно платить за серверы, поэтому мы не взимаем плату с вас.
Могу ли я преобразовать несколько файлов одновременно?
Да! Вы можете преобразовать сколько угодно файлов одновременно. Просто выберите несколько файлов при их добавлении.