Конвертируйте любое изображение в PDB

Безлимитные преобразования. Размер файлов до 2.5GB. Бесплатно, навсегда.

Все локально

Наш конвертер работает в вашем браузере, поэтому мы никогда не видим ваши данные.

Быстрый как молния

Нет необходимости загружать ваши файлы на сервер - преобразования начинаются мгновенно.

Безопасность по умолчанию

В отличие от других конвертеров, ваши файлы никогда не загружаются к нам.

Что такое формат PDB?

Формат просмотра базы данных Palm

Формат изображений PCX, сокращение от «Picture Exchange», — это растровый графический формат, который преимущественно использовался на компьютерах под управлением DOS и Windows в конце 1980-х и 1990-х годов. Разработанный компанией ZSoft Corporation, он был одним из первых широко принятых форматов для цветных изображений на компьютерах, совместимых с IBM PC. Формат PCX известен своей простотой и легкостью реализации, что способствовало его широкому распространению на заре персональных компьютеров. Он был особенно популярен для использования в таких программах, как Microsoft Paintbrush, которая позже стала Microsoft Paint, а также использовался для снимков экрана, вывода со сканера и обоев рабочего стола.

Формат файла PCX предназначен для представления отсканированных изображений и других типов изобразительных данных. Он поддерживает различные глубины цвета, включая монохромные, 2-цветные, 4-цветные, 16-цветные, 256-цветные и 24-битные изображения в реальных цветах. Формат допускает различные разрешения и соотношения сторон, что делает его универсальным для различных устройств отображения и требований к печати. Несмотря на свою гибкость, формат PCX был в значительной степени вытеснен более современными форматами изображений, такими как JPEG, PNG и GIF, которые обеспечивают лучшую компрессию и поддержку цвета. Тем не менее, понимание формата PCX по-прежнему актуально для тех, кто работает с устаревшими системами или цифровыми архивами, содержащими файлы PCX.

Файл PCX состоит из заголовка, данных изображения и необязательной 256-цветной палитры. Заголовок имеет длину 128 байт и содержит важную информацию об изображении, такую как используемая версия формата PCX, размеры изображения, количество цветовых плоскостей, количество бит на пиксель на цветовую плоскость и метод кодирования. Метод кодирования, используемый в файлах PCX, — это кодирование длин серий (RLE), которое представляет собой простую форму сжатия данных без потерь, которая уменьшает размер файла без ущерба для качества изображения. RLE работает путем сжатия последовательностей одинаковых байтов в один байт, за которым следует байт подсчета, который указывает, сколько раз байт должен быть повторен.

Данные изображения в файле PCX организованы в плоскости, причем каждая плоскость представляет другой цветовой компонент. Например, 24-битное цветное изображение будет иметь три плоскости: одну для красного, одну для зеленого и одну для синего компонентов. Данные в каждой плоскости кодируются с использованием RLE и хранятся в строках, причем каждая строка представляет собой горизонтальную линию пикселей. Строки хранятся сверху вниз, а в каждой строке пиксели хранятся слева направо. Для изображений с глубиной цвета менее 24 бит в конце файла может присутствовать дополнительный раздел палитры, который определяет цвета, используемые в изображении.

Необязательная 256-цветная палитра является ключевой особенностью формата PCX для изображений с 8 битами на пиксель или меньше. Эта палитра обычно располагается в конце файла после данных изображения и состоит из серии 3-байтовых записей, причем каждая запись представляет красный, зеленый и синий компоненты одного цвета. Палитра позволяет представлять в изображении широкий спектр цветов, даже если каждый пиксель ссылается только на цветовой индекс, а не хранит полное значение цвета. Такой подход с индексированными цветами эффективен с точки зрения размера файла, но ограничивает точность цветопередачи по сравнению с изображениями в реальных цветах.

Одним из преимуществ формата PCX является его простота, которая облегчает разработчикам реализацию в своем программном обеспечении. Заголовок формата имеет фиксированный размер и макет, что позволяет легко анализировать и обрабатывать данные изображения. Кроме того, сжатие RLE, используемое в файлах PCX, относительно просто по сравнению с более сложными алгоритмами сжатия, используемыми в других форматах. Эта простота означала, что файлы PCX можно было легко создавать и обрабатывать на ограниченном оборудовании того времени без необходимости в большой вычислительной мощности или памяти.

Несмотря на свою простоту, формат PCX имеет некоторые ограничения. Одним из основных недостатков является отсутствие поддержки прозрачности или альфа-каналов, которые необходимы для современной графической работы, такой как дизайн значков или графика видеоигр. Кроме того, сжатие RLE, хотя и эффективное для определенных типов изображений, не так эффективно, как алгоритмы сжатия, используемые в таких форматах, как JPEG или PNG. Это может привести к увеличению размера файлов PCX, особенно при работе с изображениями с высоким разрешением или в реальных цветах.

Еще одним ограничением формата PCX является отсутствие поддержки метаданных. В отличие от таких форматов, как TIFF или JPEG, которые могут включать широкий спектр метаданных об изображении, таких как настройки камеры, используемые для съемки фотографии, или дата и время создания изображения, файлы PCX содержат только самую основную информацию, необходимую для отображения изображения. Это делает формат менее подходящим для профессиональной фотографии или любого приложения, где сохранение такой информации имеет важное значение.

Несмотря на эти ограничения, формат PCX широко использовался в прошлом и до сих пор распознается многими программами редактирования и просмотра изображений. Его наследие очевидно в продолжающейся поддержке формата в таких программах, как Adobe Photoshop, GIMP и CorelDRAW. Для пользователей, работающих со старыми системами или нуждающихся в доступе к историческому цифровому контенту, возможность обрабатывать файлы PCX остается актуальной. Кроме того, простота формата делает его полезным примером для тех, кто изучает форматы файлов изображений и методы сжатия данных.

Формат PCX также сыграл свою роль на заре настольной издательской деятельности и графического дизайна. Его поддержка нескольких разрешений и глубин цвета сделала его гибким выбором для создания и обмена графикой между различными программными и аппаратными платформами. В то время, когда проприетарные форматы могли создавать барьеры для совместной работы, формат PCX служил общим знаменателем, который облегчал обмен изображениями между различными системами.

С точки зрения технической реализации создание файла PCX включает запись 128-байтового заголовка с правильными значениями для свойств изображения, за которым следуют сжатые с помощью RLE данные изображения для каждой цветовой плоскости. Если изображение использует палитру, данные палитры добавляются в конец файла. При чтении файла PCX процесс происходит в обратном порядке: заголовок считывается для определения свойств изображения, данные RLE распаковываются для восстановления изображения, и, если присутствует, палитра считывается для сопоставления цветовых индексов с соответствующими значениями RGB.

Заголовок PCX содержит несколько полей, которые имеют решающее значение для интерпретации данных изображения. К ним относятся производитель (всегда установлено значение 10 для ZSoft), версия (указывающая версию формата PCX), кодирование (всегда установлено значение 1 для сжатия RLE), биты на пиксель (указывающие глубину цвета), размеры изображения (задаются полями Xmin, Ymin, Xmax и Ymax), горизонтальное и вертикальное разрешения, количество цветовых плоскостей, байты на строку (указывающие количество байтов в каждой строке цветовой плоскости) и флаг для оттенков серого, среди прочего.

Сжатие RLE в формате PCX предназначено для эффективной работы с изображениями с большими областями однородного цвета, что было распространено в компьютерной графике того времени. Например, изображение с большим голубым небом можно было эффективно сжать, потому что голубые пиксели будут представлены одним байтом, за которым следует байт подсчета, а не хранением каждого голубого пикселя по отдельности. Однако для изображений с более сложными узорами или цветовыми вариациями сжатие RLE менее эффективно, и результирующий размер файла может быть ненамного меньше, чем у несжатого изображения.

В заключение, формат изображений PCX — это исторический формат файлов, который сыграл значительную роль на заре персональных компьютеров и цифровой графики. Его простота и легкость реализации сделали его популярным выбором как для разработчиков программного обеспечения, так и для пользователей. Хотя он был в значительной степени заменен более современными форматами изображений, формат PCX остается важной частью цифрового наследия и продолжает поддерживаться многими современными графическими приложениями. Понимание формата PCX дает ценные сведения об эволюции технологии цифровой обработки изображений и проблемах сжатия данных и проектирования форматов файлов.

Поддерживаемые форматы

AAI.aai

Изображение AAI Dune

AI.ai

Adobe Illustrator CS2

AVIF.avif

Формат файла изображения AV1

AVS.avs

Изображение AVS X

BAYER.bayer

Сырое изображение Bayer

BMP.bmp

Изображение битовой карты Microsoft Windows

CIN.cin

Файл изображения Cineon

CLIP.clip

Маска изображения Clip

CMYK.cmyk

Сырые голубые, пурпурные, желтые и черные образцы

CMYKA.cmyka

Сырые голубые, пурпурные, желтые, черные и альфа-образцы

CUR.cur

Значок Microsoft

DCX.dcx

Многостраничный рисунок ZSoft IBM PC

DDS.dds

Изображение Microsoft DirectDraw Surface

DPX.dpx

Изображение SMTPE 268M-2003 (DPX 2.0)

DXT1.dxt1

Изображение Microsoft DirectDraw Surface

EPDF.epdf

Зашифрованный формат портативного документа

EPI.epi

Формат обмена Adobe Encapsulated PostScript

EPS.eps

Adobe Encapsulated PostScript

EPSF.epsf

Adobe Encapsulated PostScript

EPSI.epsi

Формат обмена Adobe Encapsulated PostScript

EPT.ept

Зашифрованный PostScript с предварительным просмотром TIFF

EPT2.ept2

Зашифрованный PostScript уровня II с предварительным просмотром TIFF

EXR.exr

Изображение с высоким динамическим диапазоном (HDR)

FARBFELD.ff

Farbfeld

FF.ff

Farbfeld

FITS.fits

Гибкая система передачи изображений

GIF.gif

Формат обмена графическими данными CompuServe

GIF87.gif87

Формат обмена графическими данными CompuServe (версия 87a)

GROUP4.group4

Сырые CCITT Group4

HDR.hdr

Изображение с высоким динамическим диапазоном (HDR)

HRZ.hrz

Медленное сканирование телевизионного сигнала

ICO.ico

Значок Microsoft

ICON.icon

Значок Microsoft

IPL.ipl

Изображение IP2 Location

J2C.j2c

Кодовый поток JPEG-2000

J2K.j2k

Кодовый поток JPEG-2000

JNG.jng

Графика JPEG Network

JP2.jp2

Синтаксис файла JPEG-2000

JPC.jpc

Кодовый поток JPEG-2000

JPE.jpe

Формат Joint Photographic Experts Group JFIF

JPEG.jpeg

Формат Joint Photographic Experts Group JFIF

JPG.jpg

Формат Joint Photographic Experts Group JFIF

JPM.jpm

Синтаксис файла JPEG-2000

JPS.jps

Формат Joint Photographic Experts Group JPS

JPT.jpt

Синтаксис файла JPEG-2000

JXL.jxl

Изображение JPEG XL

MAP.map

База данных изображений с множественным разрешением (MrSID)

MAT.mat

Формат изображения MATLAB уровня 5

PAL.pal

Палмовый пиксмап

PALM.palm

Палмовый пиксмап

PAM.pam

Общий 2-мерный формат битмапа

PBM.pbm

Портативный формат битмапа (черно-белый)

PCD.pcd

Фото CD

PCDS.pcds

Фото CD

PCT.pct

Apple Macintosh QuickDraw/PICT

PCX.pcx

ZSoft IBM PC Paintbrush

PDB.pdb

Формат просмотра базы данных Palm

PDF.pdf

Портативный формат документа

PDFA.pdfa

Портативный формат архива документов

PFM.pfm

Портативный формат с плавающей запятой

PGM.pgm

Портативный формат серого битмапа (оттенки серого)

PGX.pgx

Формат JPEG 2000 без сжатия

PICON.picon

Персональная иконка

PICT.pict

Apple Macintosh QuickDraw/PICT

PJPEG.pjpeg

Совместная группа экспертов по фотографии формат JFIF

PNG.png

Портативная графика сети

PNG00.png00

Наследование PNG бит-глубины, типа цвета от исходного изображения

PNG24.png24

Непрозрачный или бинарно прозрачный 24-битный RGB (zlib 1.2.11)

PNG32.png32

Непрозрачный или бинарно прозрачный 32-битный RGBA

PNG48.png48

Непрозрачный или бинарно прозрачный 48-битный RGB

PNG64.png64

Непрозрачный или бинарно прозрачный 64-битный RGBA

PNG8.png8

Непрозрачный или бинарно прозрачный 8-битный индексный

PNM.pnm

Портативный любой битмап

PPM.ppm

Портативный формат пиксмапа (цвет)

PS.ps

Файл Adobe PostScript

PSB.psb

Формат большого документа Adobe

PSD.psd

Битмап Adobe Photoshop

RGB.rgb

Сырые образцы красного, зеленого и синего

RGBA.rgba

Сырые образцы красного, зеленого, синего и альфа

RGBO.rgbo

Сырые образцы красного, зеленого, синего и непрозрачности

SIX.six

Формат графики DEC SIXEL

SUN.sun

Файл Sun Rasterfile

SVG.svg

Масштабируемая векторная графика

SVGZ.svgz

Сжатая масштабируемая векторная графика

TIFF.tiff

Формат файла изображения с тегами

VDA.vda

Изображение Truevision Targa

VIPS.vips

Изображение VIPS

WBMP.wbmp

Беспроводное изображение (уровень 0)

WEBP.webp

Формат изображения WebP

YUV.yuv

CCIR 601 4:1:1 или 4:2:2

Часто задаваемые вопросы

Как это работает?

Этот конвертер полностью работает в вашем браузере. Когда вы выбираете файл, он загружается в память и преобразуется в выбранный формат. Затем вы можете скачать преобразованный файл.

Сколько времени занимает преобразование файла?

Преобразования начинаются мгновенно, и большинство файлов преобразуются за считанные секунды. Более крупные файлы могут занимать больше времени.

Что происходит с моими файлами?

Ваши файлы никогда не загружаются на наши серверы. Они преобразуются в вашем браузере, а затем скачиваются. Мы никогда не видим ваши файлы.

Какие типы файлов я могу преобразовать?

Мы поддерживаем преобразование между всеми форматами изображений, включая JPEG, PNG, GIF, WebP, SVG, BMP, TIFF и другие.

Сколько это стоит?

Этот конвертер полностью бесплатен и всегда будет бесплатным. Поскольку он работает в вашем браузере, нам не нужно платить за серверы, поэтому мы не взимаем плату с вас.

Могу ли я преобразовать несколько файлов одновременно?

Да! Вы можете преобразовать сколько угодно файлов одновременно. Просто выберите несколько файлов при их добавлении.