Просмотр PDBs
Перетащите и отпустите или нажмите для выбора
Конфиденциально и безопасно
Все происходит в вашем браузере. Ваши файлы никогда не попадают на наши серверы.
Молниеносно
Никаких загрузок, никаких ожиданий. Конвертируйте в тот момент, когда вы перетаскиваете файл.
Действительно бесплатно
Не требуется учетная запись. Никаких скрыты х платежей. Никаких уловок с размером файла.
Что такое формат PDB?
Формат просмотра базы данных Palm
Формат изображений PCX, сокращение от «Picture Exchange», — это растровый графический формат, который преимущественно использовался на компьютерах под управлением DOS и Windows в конце 1980-х и 1990-х годов. Разработанный компанией ZSoft Corporation, он был одним из первых широко принятых форматов для цветных изображений на компьютерах, совместимых с IBM PC. Формат PCX известен своей простотой и легкостью реализации, что способствовало его широкому распространению на заре персональных компьютеров. Он был особенно популярен для использования в таких программах, как Microsoft Paintbrush, которая позже стала Microsoft Paint, а также использовался для снимков экрана, вывода со сканера и обоев рабочего стола.
Формат файла PCX предназначен для представления отсканированных изображений и других типов изобразительных данных. Он поддерживает различные глубины цвета, включая монохромные, 2-цветные, 4-цветные, 16-цветные, 256-цветные и 24-битные изображения в реальных цветах. Формат допускает различные разрешения и соотношения сторон, что делает его универсальным для различных устройств отображения и требований к печати. Несмотря на свою гибкость, формат PCX был в значительной степени вытеснен более современными форматами изображений, такими как JPEG, PNG и GIF, которые обеспечивают лучшую компрессию и поддержку цвета. Тем не менее, понимание формата PCX по-прежнему актуально для тех, кто работает с устаревшими системами или цифровыми архивами, содержащими файлы PCX.
Файл PCX состоит из заголовка, данных изображения и необязательной 256-цветной палитры. Заголовок имеет длину 128 байт и содержит важную информацию об изображении, такую как используемая версия формата PCX, размеры изображения, количество цветовых плоскостей, количество бит на пиксель на цветовую плоскость и метод кодирования. Метод кодирования, используемый в файлах PCX, — это кодирование длин серий (RLE), которое представляет собой простую форму сжатия данных без потерь, которая уменьшает размер файла без ущерба для качества изображения. RLE работает путем сжатия последовательностей одинаковых байтов в один байт, за которым следует байт подсчета, который указывает, сколько раз байт должен быть повторен.
Данные изображения в файле PCX организованы в плоскости, причем каждая плоскость представляет другой цветовой компонент. Например, 24-битное цветное изображение будет иметь три плоскости: одну для красного, одну для зеленого и одну для синего компонентов. Данные в каждой плоскости кодируются с использованием RLE и хранятся в строках, причем каждая строка представляет собой горизонтальную линию пикселей. Строки хранятся сверху вниз, а в каждой строке пиксели хранятся слева направо. Для изображений с глубиной цвета менее 24 бит в конце файла может присутствовать дополнительный раздел палитры, который определяет цвета, используемые в изображении.
Необязательная 256-цветная палитра является ключевой особенностью формата PCX для изображений с 8 битами на пиксель или меньше. Эта палитра обычно располагается в конце файла после данных изображения и состоит из серии 3-байтовых записей, причем каждая запись представляет красный, зеленый и синий компоненты одного цвета. Палитра позволяет представлять в изображении широкий спектр цветов, даже если каждый пиксель ссылается только на цветовой индекс, а не хранит полное значение цвета. Такой подход с индексированными цветами эффективен с точки зрения размера файла, но ограничивает точность цветопередачи по сравнению с изображениями в реальных цветах.
Одним из преимуществ формата PCX является его простота, которая облегчает разработчикам реализацию в своем программном обеспечении. Заголовок формата имеет фиксированный размер и макет, что позволяет легко анализировать и обрабатывать данные изображения. Кроме того, сжатие RLE, используемое в файлах PCX, относительно просто по сравнению с более сложными алгоритмами сжатия, используемыми в других форматах. Эта простота означала, что файлы PCX можно было легко создавать и обрабатывать на ограниченном оборудовании того времени без необходимости в большой вычислительной мощности или памяти.
Несмотря на свою простоту, формат PCX имеет некоторые ограничения. Одним из основных недостатков является отсутствие поддержки прозрачности или альфа-каналов, которые необходимы для современной графической работы, такой как дизайн значков или графика видеоигр. Кроме того, сжатие RLE, хотя и эффективное для определенных типов изображений, не так эффективно, как алгоритмы сжатия, используемые в таких форматах, как JPEG или PNG. Это может привести к увеличению размера файлов PCX, особенно при работе с изображениями с высоким разрешением или в реальных цветах.
Еще одним ограничением формата PCX является отсутствие поддержки метаданных. В отличие от таких форматов, как TIFF или JPEG, которые могут включать широкий спектр метаданных об изображении, таких как настройки камеры, используемые для съемки фотографии, или дата и время создания изображения, файлы PCX содержат только самую основную информацию, необходимую для отображения изображения. Это делает формат менее подходящим для профессиональной фотографии или любого приложения, где сохранение такой информации имеет важное значение.
Несмотря на эти ограничения, формат PCX широко использовался в прошлом и до сих пор распознается многими программами редактирования и просмотра изображений. Его наследие очевидно в продолжающейся поддержке формата в таких программах, как Adobe Photoshop, GIMP и CorelDRAW. Для пользователей, работающих со старыми системами или нуждающихся в доступе к историч ескому цифровому контенту, возможность обрабатывать файлы PCX остается актуальной. Кроме того, простота формата делает его полезным примером для тех, кто изучает форматы файлов изображений и методы сжатия данных.
Формат PCX также сыграл свою роль на заре настольной издательской деятельности и графического дизайна. Его поддержка нескольких разрешений и глубин цвета сделала его гибким выбором для создания и обмена графикой между различными программными и аппаратными платформами. В то время, когда проприетарные форматы могли создавать барьеры для совместной работы, формат PCX служил общим знаменателем, который облегчал обмен изображениями между различными системами.
С точки зрения технической реализации создание файла PCX включает запись 128-байтового заголовка с правильными значениями для свойств изображения, за которым следуют сжатые с помощью RLE данные изображения для каждой цветовой плоскости. Если изображение использует палитру, данные палитры добавляются в конец файла. При чтении файла PCX процесс происходит в обратном порядке: заголовок считывается для определения свойств изображения, да нные RLE распаковываются для восстановления изображения, и, если присутствует, палитра считывается для сопоставления цветовых индексов с соответствующими значениями RGB.
Заголовок PCX содержит несколько полей, которые имеют решающее значение для интерпретации данных изображения. К ним относятся производитель (всегда установлено значение 10 для ZSoft), версия (указывающая версию формата PCX), кодирование (всегда установлено значение 1 для сжатия RLE), биты на пиксель (указывающие глубину цвета), размеры изображения (задаются полями Xmin, Ymin, Xmax и Ymax), горизонтальное и вертикальное разрешения, количество цветовых плоскостей, байты на строку (указывающие количество байтов в каждой строке цветовой плоскости) и флаг для оттенков серого, среди прочего.
Сжатие RLE в формате PCX предназначено для эффективной работы с изображениями с большими областями однородного цвета, что было распространено в компьютерной графике того времени. Например, изображение с большим голубым небом можно было эффективно сжать, потому что голубые пиксели будут представлены одним байтом, за которым следует байт подсчета, а не хранением кажд ого голубого пикселя по отдельности. Однако для изображений с более сложными узорами или цветовыми вариациями сжатие RLE менее эффективно, и результирующий размер файла может быть ненамного меньше, чем у несжатого изображения.
В заключение, формат изображений PCX — это исторический формат файлов, который сыграл значительную роль на заре персональных компьютеров и цифровой графики. Его простота и легкость реализации сделали его популярным выбором как для разработчиков программного обеспечения, так и для пользователей. Хотя он был в значительной степени заменен более современными форматами изображений, формат PCX остается важной частью цифрового наследия и продолжает поддерживаться многими современными графическими приложениями. Понимание формата PCX дает ценные сведения об эволюции технологии цифровой обработки изображений и проблемах сжатия данных и проектирования форматов файлов.
Поддерживаемые форматы
AAI.aai
Изображение AAI Dune
AI.ai
Adobe Illustrator CS2
AVIF.avif
Формат файла изображения AV1
BAYER.bayer
Сырое изображение Bayer
BMP.bmp
Изображение битовой карты Microsoft Windows
CIN.cin
Файл изображения Cineon
CLIP.clip
Маска изображения Clip
CMYK.cmyk
Сырые голубые, пурпурные, желтые и черные образцы
CUR.cur
Значок Microsoft
DCX.dcx
Многостраничный рисунок ZSoft IBM PC
DDS.dds
Изображение Microsoft DirectDraw Surface
DPX.dpx
Изображение SMTPE 268M-2003 (DPX 2.0)
DXT1.dxt1
Изображение Microsoft DirectDraw Surface
EPDF.epdf
Зашифрованный формат портативного документа
EPI.epi
Формат обмена Adobe Encapsulated PostScript
EPS.eps
Adobe Encapsulated PostScript
EPSF.epsf
Adobe Encapsulated PostScript
EPSI.epsi
Формат обмена Adobe Encapsulated PostScript
EPT.ept
Зашифрованный PostScript с предварительным просмотром TIFF
EPT2.ept2
Зашифрованный PostScript уровня II с предварительным просмотром TIFF
EXR.exr
Изображение с высоким динамическим диапазоном (HDR)
FF.ff
Farbfeld
FITS.fits
Гибкая система передачи изображений
GIF.gif
Формат обмена графическими данными CompuServe
HDR.hdr
Изображение с высоким динамическим диапазоном (HDR)
HEIC.heic
Высокоэффективный контейнер изображений
HRZ.hrz
Медленное сканирование телевизионного сигнала
ICO.ico
Значок Microsoft
ICON.icon
Значок Microsoft
J2C.j2c
Кодовый поток JPEG-2000
J2K.j2k
Кодовый поток JPEG-2000
JNG.jng
Графика JPEG Network
JP2.jp2
Синтаксис файла JPEG-2000
JPE.jpe
Формат Joint Photographic Experts Group JFIF
JPEG.jpeg
Формат Joint Photographic Experts Group JFIF
JPG.jpg
Формат Joint Photographic Experts Group JFIF
JPM.jpm
Синтаксис файла JPEG-2000
JPS.jps
Формат Joint Photographic Experts Group JPS
JPT.jpt
Синтаксис файла JPEG-2000
JXL.jxl
Изображение JPEG XL
MAP.map
База данных изображений с множественным разрешением (MrSID)
MAT.mat
Формат изображения MATLAB уровня 5
PAL.pal
Палмовый пиксмап
PALM.palm
Палмовый пиксмап
PAM.pam
Общий 2-мерный формат битмапа
PBM.pbm
Портативный формат битмапа (черно-белый)
PCD.pcd
Фото CD
PCT.pct
Apple Macintosh QuickDraw/PICT
PCX.pcx
ZSoft IBM PC Paintbrush
PDB.pdb
Формат просмотра базы данных Palm
PDF.pdf
Портативный формат документа
PDFA.pdfa
Портативный формат архива документов
PFM.pfm
Портативный формат с плавающей запятой
PGM.pgm
Портативный формат серого битмапа (оттенки серого)
PGX.pgx
Формат JPEG 2000 без сжатия
PICT.pict
Apple Macintosh QuickDraw/PICT
PJPEG.pjpeg
Совместная группа экспертов по фотографии формат JFIF
PNG.png
Портативная графика сети
PNG00.png00
Наследование PNG бит-глубины, типа цвета от исходного изображения
PNG24.png24
Непрозрачный или бинарно прозрачный 24-битный RGB (zlib 1.2.11)
PNG32.png32
Непрозрачный или бинарно прозрачный 32-битный RGBA
PNG48.png48
Непрозрачный или бинарно прозрачный 48-битный RGB
PNG64.png64
Непрозрачный или бинарно прозрачный 64-битный RGBA
PNG8.png8
Непрозрачный или бинарно прозрачный 8-битный индексный
PNM.pnm
Портативный любой битмап
PPM.ppm
Портативный формат пиксмапа (цвет)
PS.ps
Файл Adobe PostScript
PSB.psb
Формат большого документа Adobe
PSD.psd
Битмап Adobe Photoshop
RGB.rgb
Сырые образцы красного, зеленого и синего
RGBA.rgba
Сырые образцы красного, зеленого, синего и альфа
RGBO.rgbo
Сырые образцы красного, зеленого, синего и непрозрачности
SIX.six
Формат графики DEC SIXEL
SUN.sun
Файл Sun Rasterfile
SVG.svg
Масштабируемая векторная графика
TIFF.tiff
Формат файла изображения с тегами
VDA.vda
Изображение Truevision Targa
VIPS.vips
Изображение VIPS
WBMP.wbmp
Беспроводное изображение (уровень 0)
WEBP.webp
Формат изображения WebP
YUV.yuv
CCIR 601 4:1:1 или 4:2:2
Часто задаваемые вопросы
Как это работает?
Этот конвертер полностью работает в вашем браузере. Когда вы выбираете файл, он загружается в память и преобразуется в выбранный формат. Затем вы можете скачать преобразованный файл.
Сколько времени занимает преобразование файла?
Преобразования начинаются мгновенно, и большинство файлов преобразуются за считанные секунды. Более крупные файлы могут занимать больше времени.
Что происходит с моими файлами?
Ваши файлы никогда не загружаются на наши серверы. Они преобразуются в вашем браузере, а затем скачиваются. Мы никогда не видим ваши файлы.
Какие типы файлов я могу преобразовать?
Мы поддерживаем преобразование между всеми форматами изображений, включая JPEG, PNG, GIF, WebP, SVG, BMP, TIFF и другие.
Сколько это стоит?
Этот конвертер полностью бесплатен и всегда будет бесплатным. Поскольку он работает в вашем браузere, нам не нужно платить за серверы, поэтому мы не взимаем плату с вас.
Могу ли я преобразовать несколько файлов одновременно?
Да! Вы можете преобразовать сколько угодно файлов одновременно. Просто выберите несколько файлов при их добавлении.