CLIP ตัวลบพื้นหลัง
ลากและวาง หรือ คลิก เพื่อเลือก
ส่วนตัวและปลอดภัย
ทุกอย่างเกิดขึ้นในเบราว์เซอร์ของคุณ ไฟล์ของคุณไม่เคยสัมผัสเซิร์ฟเวอร์ของเรา
เร็วสุดขีด
ไม่มีการอัปโหลด ไม่ต้องรอ แปลงทันทีที่คุณวางไฟล์
ฟรีจริงๆ
ไม่ต้องใช้บัญชี ไม่มีค่าใช้จ่ายแอบแฝง ไม่มีลูกเล่นขนาด ไฟล์
การลบพื้นหลัง แยกวัตถุออกจากสภาพแวดล้อมเพื่อให้คุณสามารถวางไว้บน ความโปร่งใส, สลับฉาก, หรือประกอบเข้ากับการออกแบบใหม่. ภายใต้กระโปรงคุณกำลังประเมิน อัลฟ่าแมท—ความทึบต่อพิกเซลจาก 0 ถึง 1—แล้ว การประกอบอัลฟ่า โฟร์กราวด์ поверх สิ่งอื่น. นี่คือคณิตศาสตร์จาก Porter–Duff และสาเหตุของข้อผิดพลาดที่คุ้นเคยเช่น “ขอบ” และ อัลฟ่าตรงกับอัลฟ่าที่คูณไว้ล่วงหน้า. สำหรับคำแนะนำเชิงปฏิบัติเกี่ยวกับการคูณล่วงหน้าและสีเชิงเส้น, ดู บันทึก Win2D ของ Microsoft, Søren Sandmann, และ บทความของ Lomont เกี่ยวกับการผสมเชิงเส้น.
วิธีหลักที่คนใช้ลบพื้นหลัง
1) คีย์โครมา (“หน้าจอเขียว/น้ำเงิน”)
หากคุณสามารถควบคุมการจับภาพได้, ทาสีพื้นหลังเป็นสีทึบ (ส่วนใหญ่มักเป็นสีเขียว) และ คีย์ สีนั้นออกไป. มันรวดเร็ว, ผ่านการทดสอบการต่อสู้ในภาพยนตร์และการออกอากาศ, และเหมาะสำหรับวิดีโอ. ข้อแลกเปลี่ยนคือแสงและตู้เสื้อผ้า: แสงสีจะรั่วไหลไปยังขอบ (โดยเฉพาะเส้นผม), ดังนั้นคุณจะใช้เครื่องมือ despill เพื่อทำให้การปนเปื้อนเป็นกลาง. ไพรเมอร์ที่ดี ได้แก่ เอกสารของ Nuke, Mixing Light, และการสาธิต Fusion แบบลงมือปฏิบัติ.
2) การแบ่งส่วนแบบโต้ตอบ (CV แบบคลาสสิก)
สำหรับภาพเดี่ยวที่มีพื้นหลังรก, อัลกอริทึม แบบโต้ตอบ ต้องการคำใบ้จากผู้ใช้เล็กน้อย—เช่น, สี่เหลี่ยมผืนผ้าหลวมๆ หรือลายเส้นขยุกขยิก—และมาบรรจบกันเป็นหน้ากากที่คมชัด. วิธีการที่เป็นที่ยอมรับคือ GrabCut (บทในหนังสือ), ซึ่งเรียนรู้แบบจำลองสีสำหรับโฟร์กราวด์/พื้นหลัง และใช้การตัดกราฟซ้ำๆ เพื่อแยกพวกมัน. คุณจะเห็นแนวคิดที่คล้ายกันใน การเลือกโฟร์กราวด์ของ GIMP โดยใช้ SIOX (ปลั๊กอิน ImageJ).
3) การทำแมทภาพ (อัลฟ่าแบบละเอียด)
การทำแมท แก้ปัญหาความโปร่งใสแบบเศษส่วนที่ขอบเขตที่บอบบาง (ผม, ขน, ควัน, แก้ว). การทำแมทแบบปิดคลาสสิก ใช้ trimap (แน่นอน-หน้า/แน่นอน-หลัง/ไม่ทราบ) และแก้ปัญหาระบบเชิงเส้นสำหรับอัลฟ่าที่มีความเที่ยงตรงของขอบสูง. การทำแมทภาพแบบลึกสมัยใหม่ ฝึกอบรมโครงข่ายประสาทเทียมบนชุดข้อมูล Adobe Composition-1K (เอกสาร MMEditing), และได้รับการประเมินด้วยเมตริกเช่น SAD, MSE, Gradient, และ Connectivity (คำอธิบายเกณฑ์มาตรฐาน).
4) การตัดภาพด้วยการเรียนรู้เชิงลึก (ไม่มี trimap)
- U2-Net (การตรวจจับวัตถุเด่น) เป็นเครื่องมือ “ลบพื้นหลัง” ทั่วไปที่แข็งแกร่ง (repo).
- MODNet มุ่งเป้าไปที่การทำแมทภาพบุคคลแบบเรียลไทม์ (PDF).
- F, B, Alpha (FBA) Matting ร่วมกันทำนาย передний план, พื้นหลัง, และอัลฟ่าเพื่อลดรัศมีสี (repo).
- Background Matting V2 สมมติว่ามีแผ่นพื้นหลังและให้ผลลัพธ์เป็นแมทระดับเส้นผมแบบเรียลไทม์ที่ความละเอียดสูงสุด 4K/30fps (หน้าโครงการ, repo).
งานแบ่งส่วนที่เกี่ยวข้องก็มีประโยชน์เช่นกัน: DeepLabv3+ ปรับปรุงขอบเขตด้วยตัวเข้ารหัส-ตัวถอดรหัสและคอนโวลูชัน atrous (PDF); Mask R-CNN ให้หน้ากากต่ออินสแตนซ์ (PDF); และ SAM (Segment Anything) เป็น โมเดลพื้นฐาน ที่สามารถแจ้งได้ ที่สร้างหน้ากากแบบ zero-shot บนภาพที่ไม่คุ้นเคย.
เครื่องมือยอดนิยมทำอะไรได้บ้าง
- Photoshop: การดำเนินการด่วน ลบพื้นหลัง ทำงาน “เลือกวัตถุ → หน้ากากเลเยอร์” ภายใต้กระโปรง (ยืนยันที่นี่; บทช่วยสอน).
- GIMP: การเลือก передний план (SIOX).
- Canva: 1-คลิก ตัวลบพื้นหลัง สำหรับภาพและวิดีโอสั้น.
- remove.bg: เว็บแอป + API สำหรับระบบอัตโนมัติ.
- อุปกรณ์ Apple: “ยกวัตถุ” ระดับระบบใน Photos/Safari/Quick Look (การตัดภาพบน iOS).
เคล็ดลับเวิร์กโฟลว์สำหรับการตัดภาพที่สะอาดขึ้น
- ถ่ายภาพอย่างชาญฉลาด. แสงที่ดีและความคมชัดของวัตถุ-พื้นหลังที่แข็งแกร่งช่วยได้ทุกวิธี. ด้วยหน้าจอเขียว/น้ำเงิน, วางแผนสำหรับ despill (คู่มือ).
- เริ่มกว้าง, ปรับแต่งให้แคบ. เรียกใช้การเลือกอัตโนมัติ (เลือกวัตถุ, U2-Net, SAM), จากนั้นปรับแต่งขอบด้วยพู่กันหรือการทำแมท (เช่น, แบบปิด).
- ใส่ใจกับความโปร่งแสง. แก้ว, ผ้าคลุมหน้า, การเบลอจากการเค ลื่อนไหว, ผมที่ปลิวไสวต้องการอัลฟ่าที่แท้จริง (ไม่ใช่แค่หน้ากากแข็ง). วิธีการที่กู้คืน F/B/α ยังช่วยลดรัศมี.
- รู้จักอัลฟ่าของคุณ. ตรงกับที่คูณไว้ล่วงหน้า สร้างพฤติกรรมขอบที่แตกต่างกัน; ส่งออก/ประกอบอย่างสม่ำเสมอ (ดู ภาพรวม, Hargreaves).
- เลือกเอาต์พุตที่เหมาะสม. สำหรับ “ไม่มีพื้นหลัง” ให้ส่งแรสเตอร์ที่มีอัลฟ่าที่สะอาด (เช่น, PNG/WebP) หรือเก็บไฟล์เลเยอร์ที่มีหน้ากากไว้หากคาดว่าจะมีการแก้ไขเพิ่มเติม. กุญแจสำคัญคือ คุณภาพของอัลฟ่า ที่คุณคำนวณ—มีรากฐานมาจาก Porter–Duff.
คุณภาพและการประเมินผล
งานวิชาการรายงานข้อผิดพลาด SAD, MSE, Gradient, และ Connectivity บน Composition-1K. หากคุณกำลังเลือกโมเดล, ให้มองหาเมตริกเหล่านั้น (คำจำกัดความของเมตริก; ส่วนเมตริกของ Background Matting). สำหรับภาพบุคคล/วิดีโอ, MODNet และ Background Matting V2 แข็งแกร่ง; สำหรับภาพ “วัตถุเด่น” ทั่วไป, U2-Net เป็นพื้นฐานที่มั่นคง; สำหรับความโปร่งใสที่ยาก, FBA อาจสะอาดกว่า.
กรณีขอบทั่วไป (และวิธีแก้ไข)
- ผมและขน: ชอบการทำแมท (trimap หรือการทำแมทภาพบุคคลเช่น MODNet) และตรวจสอบบนกระดานหมากรุก.
- โครงสร้างละเอียด (ซี่ล้อจักรยาน, สายเบ็ด): ใช้อินพุตความละเอีย ดสูงและตัวแบ่งส่วนที่รับรู้ขอบเขตเช่น DeepLabv3+ เป็นขั้นตอนก่อนการทำแมท.
- สิ่งที่มองทะลุได้ (ควัน, แก้ว): คุณต้องใช้อัลฟ่าแบบเศษส่วนและมักจะต้องมีการประมาณสี передний план (FBA).
- การประชุมทางวิดีโอ: หากคุณสามารถจับภาพแผ่นที่สะอาดได้, Background Matting V2 ดูเป็นธรรมชาติมากกว่าการสลับ “พื้นหลังเสมือน” แบบง่ายๆ.
สิ่งนี้ปรากฏในโลกแห่งความเป็นจริงที่ไหน
- อีคอมเมิร์ซ: ตลาด (เช่น, Amazon) มักต้องการพื้นหลังภาพหลัก สีขาวบริสุทธิ์; ดู คู่มือภาพผลิตภัณฑ์ (RGB 255,255,255).
- เครื่องมือออกแบบ: ตัวลบพื้นหลัง ของ Canva และ ลบพื้นหลัง ของ Photoshop ทำให้การตัดภาพทำได้ง่ายขึ้น.
- ความสะดวกสบายบนอุปกรณ์: “ยกวัตถุ” ของ iOS/macOS เหมาะสำหรับการแชร์แบบสบายๆ.
ทำไมการตัดภาพบางครั้งดูปลอม (และวิธีแก้ไข)
- การรั่วไหลของสี: แสงสีเขียว/น้ำเงินล้อมรอบวัตถุ—ใช้ การควบคุม despill หรือการเปลี่ยนสีเป้าหมาย.
- รัศมี/ขอบ: โดยปกติแล้วเป็นการตีความอัลฟ่าที่ไม่ตรงกัน (ตรงกับที่คูณไว้ล่วงหน้า) หรือพิกเซลขอบที่ปนเปื้อนจากพื้นหลังเก่า; แปลง/ตีความให้ถูกต้อง (ภาพรวม, รายละเอียด).
- การเบลอ/เกรนที่ไม่ถูกต้อง: วางวัตถุท ี่คมกริบลงบนพื้นหลังที่นุ่มนวลแล้วมันจะโดดเด่น; จับคู่การเบลอของเลนส์และเกรนหลังการประกอบ (ดู พื้นฐาน Porter–Duff).
คู่มือ TL;DR
- หากคุณควบคุมการจับภาพ: ใช้คีย์โครมา; ให้แสงสว่างสม่ำเสมอ; วางแผน despill.
- หากเป็นภาพถ่ายครั้งเดียว: ลองใช้ ลบพื้นหลัง ของ Photoshop, ตัวลบ ของ Canva, หรือ remove.bg; ปรับแต่งด้วยพู่กัน/การทำแมทสำหรับผม.
- หากคุณต้องการขอบระดับโปร덕ชั่น: ใช้การทำแมท ( แบบปิด หรือแบบลึก) และตรวจสอบอัลฟ่าบนความโปร่งใส; ระวัง การตีความอัลฟ่า.
- สำหรับภาพบุคคล/วิดีโอ: พิจารณา MODNet หรือ Background Matting V2; สำหรับการแบ่งส่วนที่แนะนำด้วยการคลิก, SAM เป็นส่วนหน้าที่ทรงพลัง.
รูปแบบ CLIP คืออะไร?
Image Clip Mask
รูปแบบภาพ CLIP (Coded Layer Image Processing) เป็นแนวทางใหม่ในด้านการถ่ายภาพดิจิทัลที่ออกแบบมาเพื่อให้ทั้งประสิทธิภาพสูงในการเข้ารหัสภาพและความยืดหยุ่นที่เหนือกว่าในการจัดการและแก้ไขภาพ รูปแบบภาพนี้ใช้เทคนิคการบีบอัดขั้นสูงและโครงสร้างแบบเลเยอร์ที่ไม่ซ้ำใครเพื่อลดขนาดไฟล์อย่างมากในขณะที่ยังคงรักษาคุณภาพของภาพไว้ การถือกำเนิดของ CLIP เกิดขึ้นเพื่อตอบสนองต่อความต้องการที่เพิ่ มขึ้นสำหรับรูปแบบภาพที่ซับซ้อนมากขึ้นซึ่งสามารถรองรับความซับซ้อนของกราฟิกดิจิทัลสมัยใหม่ รวมถึงความสามารถในการแก้ไขที่กว้างขวางโดยไม่สูญเสียคุณภาพที่มักเกิดขึ้นกับรอบการบีบอัดและการคลายการบีบอัดซ้ำๆ
หลักการพื้นฐานที่อยู่เบื้องหลังรูปแบบภาพ CLIP อยู่ที่การใช้โครงสร้างแบบเลเยอร์ที่เป็นนวัตกรรมใหม่ ซึ่งแตกต่างจากรูปแบบภาพทั่วไป เช่น JPEG หรือ PNG ซึ่งปฏิบัติต่อภาพเป็นอาร์เรย์พิกเซลแบบแบนเดียว CLIP จัดระเบียบภาพเป็นหลายเลเยอร์ แต่ละเลเยอร์สามารถแสดงองค์ประกอบต่างๆ ของภาพ เช่น พื้นหลัง วัตถุ ข้อความ และเอฟเฟกต์ แนวทางแบบเลเยอร์นี้ไม่เพียงแต่ช่วยให้สามารถแก้ไขที่ซับซ้อนได้โดยไม่ส่งผลกระทบต่อส่วนอื่นๆ ของภาพเท่านั้น แต่ยังช่วยให้บีบอัดได้อย่างมีประสิทธิภาพมากขึ้น เนื่องจากแต่ละเลเยอร์สามารถบีบอัดได้อย่างอิสระตามความซับซ้อนของเนื้อหา
การบีบอัดเป็นหัวใจสำคัญของประสิทธิภาพของรูปแบบ CLIP CLIP ใช้รูปแบบการบีบอัดแบบไฮบริดที่ผสานเทคนิคการบีบอัดแบบสูญเสียและไม่สูญเสียอย่างชาญฉลาด การเลือกการบีบอัดแบบสูญเสียหรือไม่สูญเสียจะทำเป็นเลเยอร์ต่อเลเยอร์ โดยขึ้นอยู่กับลักษณะของเนื้อหาภายในแต่ละเลเยอร์ ตัวอย่างเช่น เลเยอร์ที่มีงานศิลปะโดยละเอียดอาจใช้การบีบอัดแบบไม่สูญเสียเพื่อรักษาคุณภาพ ในขณะที่เลเยอร์ที่มีสีสม่ำเสมออาจเหมาะสำหรับการบีบอัดแบบสูญเสียมากกว่าเพื่อให้ได้อัตราการบีบอัดที่สูงขึ้น แนวทางการเลือกนี้ช่วยให้ไฟล์ CLIP สามารถรักษาภาพที่มีคุณภาพสูงได้ในขนาดไฟล์ที่ลดลงอย่างมาก
นอกเหนือจากโครงสร้างแบบเลเยอร์และอัลกอริทึมการบีบอัดแบบไฮบริดแล้ว รูปแบบภาพ CLIP ยังรวมคุณสมบัติขั้นสูงที่ออกแบบมาเพื่อเพิ่มความเที่ยงตรงของภาพและความสามารถในการแก้ไข คุณสมบัติหนึ่งดังกล่าวคือการรองรับการถ่ายภาพช่วงไดนามิกสูง (HDR) ซึ่งช่วยให้ภาพ CLIP แสดงช่วงความสว่างและสีที่กว้างกว่าที่เป็นไปได้ด้วยภาพช่วงไดนามิกมาตรฐาน (SDR) การรองรับ HDR ช่วยให้มั่นใจได้ว่าภาพ CLIP สามารถแสดงฉากที่สมจริงและมีชีวิตชีวามากขึ้น ทำให้รูปแบบนี้เหมาะอย่างยิ่งสำหรับการถ่ายภาพระดับมืออาชีพ ศิลปะดิจิทัล และแอปพลิเคชันใดๆ ที่ต้องการการแสดงภาพคุณภาพสูง
อีกหนึ่งคุณสมบัติที่โดดเด่นของรูปแบบภาพ CLIP คือการรองรับการแก้ไขแบบไม่ทำลาย ด้วยโครงสร้างแบบเลเยอร์ การแก้ไขที่ทำกับภาพ CLIP สามารถบันทึกเป็นเลเยอร์แยกต่างหากหรือเป็นการปรับเลเยอร์ที่มีอยู่ได้ ซึ่งหมายความว่าข้อมูลภาพต้นฉบับจะยังคงไม่เปลี่ยนแปลง ช่วยให้ผู้ใช้สามารถย้อนกลับการเปลี่ยนแปลงหรือใช้การแก้ไขที่แตกต่างกันได้โดยไม่กระทบต่อคุณภาพพื้นฐาน การแก้ไขแบบไม่ทำลายเป็นคุณสมบัติที่สำคัญสำหรับผู้เชี่ยวชาญด้านการออกแบบกราฟิก การถ่ายภาพ และศิลปะดิจิทัล ซึ่งความสามารถในการทดลองแก้ไขต่างๆ โดยไม่ทำให้เสื่อมสภาพนั้นมีความจำเป็น
รูปแบบ CLIP ยังออกแบบมาโดยคำนึงถึงความเข้ากันได้และการทำงานร่วมกัน รองรับการรวมเข้ากับซอฟต์แวร์กราฟิกและเครื่องมือแก้ไขหลักๆ ได้อย่างราบรื่น ทำให้ผู้ใช้สามารถนำรูปแบบนี้ไปใช้ในเวิร์กโฟลว์ที่มีอยู่ได้อย่างง่ายดาย นอกจากนี้ รูปแบบนี้ยังรวมการรองรับเมตาข้อมูล ซึ่งสามารถจัดเก็บข้อมูลเกี่ยวกับภาพ เช่น รายละเอียดลิขสิทธิ์ การตั้งค่ากล้อง และประวัติการแก้ไข เลเยอร์เมตาข้อมูลนี้ช่วยเพิ่มประโยชน์ใช้สอยของภาพ CLIP สำหรับการใช้งานระดับมืออาชีพ ช่วยในการจัดการสินทรัพย์และการประสานงานโครงการ
แม้จะมีข้อดีมากมาย แต่การนำรูปแบบภาพ CLIP มาใช้ก็ยังคงเผชิญกับความท้าทาย อุปสรรคหลักคือความจำเป็นในการรองรับอย่างกว้างขวางในแอปพลิเคชันซอฟต์แวร์และแพลตฟอร์มต่างๆ เพื่อให้ CLIP กลายเป็นมาตรฐานที่ได้รับการยอมรับอย่างกว้างขวาง ผู้พัฒนาซอฟต์แวร์แก้ไขภาพ เว็บเบราว์เซอร์ และเครื่องมือออกแบบกราฟิกจะต้องนำการรองรับรูปแบบนี้มาใช้ ซึ่งต้องใช้เวลาและทรัพยากร ซึ่งอาจเป็นอุปสรรคได้ โดยเฉพาะอย่างยิ่งสำหรับซอฟต์แวร์ที่มีการใช้งานอย่างแพร่หลายและมีฐานผู้ใช้จำนวนมาก นอกจากนี้ ผู้ใช้บางรายอาจต่อต้านการเปลี่ยนไปใช้รูปแบบใหม่ในตอนแรกเนื่องจากความเฉื่อยของนิสัยและความจำเป็นที่อาจเกิดขึ้นในการเรียนรู้เวิร์กโฟลว์ใหม่หรือใช้เครื่องมือใหม่
อีกหนึ่งความท้าทายคือการเพิ่มประสิทธิภาพสมดุลระหว่างประสิทธิภาพการบีบอัดและคุณภาพของภาพ แม้ว่าเทคนิคการบีบอัดแบบไฮบริดของ CLIP จะมีแนวโน้มที่ดี แต่การบรรลุสมดุลที่เหมาะสมที่สุดสำหรับเนื้อหาประเภทต่างๆ ภายในภาพอาจเป็นเรื่องที่ซับซ้อน ต้องใช้อัลกอริทึมที่ซับซ้อนเพื่อวิเคราะห์เนื้อหาของแต่ละเลเยอร์และตัดสินใจเลือกวิธีการบีบอัดที่เหมาะสมที่สุด นอกจากนี้ ประสิทธิภาพของการบีบอัดอาจแตกต่างกันไปขึ้นอยู่กับลักษณะเฉพาะของเนื้อหาภาพ เช่น พื้นผิว สี และรูปแบบ ซึ่งเป็นความท้าทายอย่างต่อเนื่องสำหรับการปรับปรุงรูปแบบเพิ่มเติม
แม้จะมีความท้าทายเหล่านี้ แต่อนาคตของรูปแบบภาพ CLIP ก็ดูสดใส ด้วยการรับรู้ถึงประโยชน์ที่เพิ่มขึ้นและเมื่อผู้จำหน่ายซอฟต์แวร์นำการรองรับ CLIP มาใช้มากขึ้น เราคาดว่าจะเห็นการนำไปใช้ที่กว้างขึ้น ความสามารถของรูปแบบในการนำเสนอตัวเลือกการแก้ไขที่ยืดหยุ่นและมีคุณภา พสูงในขณะที่รักษาขนาดไฟล์ให้อยู่ในระดับที่จัดการได้นั้นตอบสนองความต้องการหลักในการถ่ายภาพดิจิทัลในปัจจุบัน ยิ่งไปกว่านั้น เมื่อกล้องดิจิทัลและจอแสดงผลยังคงพัฒนาต่อไป โดยนำเสนอความละเอียดที่สูงขึ้นและขอบเขตสีที่กว้างขึ้น ความต้องการรูปแบบภาพที่สามารถจัดการกับความก้าวหน้าเหล่านี้ได้อย่างมีประสิทธิภาพโดยไม่กระทบต่อคุณภาพหรือฟังก์ชันการแก้ไขก็จะยิ่งเพิ่มขึ้นเท่านั้น
สรุปแล้ว รูปแบบภาพ CLIP เป็นก้าวกระโดดครั้งสำคัญในเทคโนโลยีการถ่ายภาพดิจิทัล โดยนำเสนอโซลูชันใหม่ที่ผสานประสิทธิภาพสูง ความสามารถในการแก้ไขที่เหนือกว่า และการรองรับที่แข็งแกร่งสำหรับความต้องการด้านการถ่ายภาพสมัยใหม่ โครงสร้างแบบเลเยอร์ วิธีการบีบอัดที่ยืดหยุ่น และการรองรับคุณสมบัติต่างๆ เช่น HDR และการแก้ไขแบบไม่ทำลาย ทำให้รูปแบบนี้เป็นที่น่าสนใจเป็นพิเศษสำหรับผู้เชี่ยวชาญด้านการถ่ายภาพ การออกแบบกราฟิก และศิลปะดิจิทัล แม้ว่าจะมีความท้าทายในการนำไปใช้ในวงกว้าง แต่การพัฒนาอย่างต่อเนื่องและการสนับสนุนที่เพิ่มขึ้นจากชุมชนซอฟต์แวร์ก็ชี้ให้เห็นว่า CLIP อาจมีบทบาทสำคัญในอนาคตของภาพดิจิทัล เมื่อภูมิทัศน์ดิจิทัลยังคงพัฒนาต่อไป ความเกี่ยวข้องและประโยชน์ใช้สอยของรูปแบบภาพ CLIP ก็พร้อมที่จะเติบโต โดยทำเครื่องหมายให้เป็นนวัตกรรมที่
รูปแบบที่รองรับ
AAI.aai
ภาพ AAI Dune
AI.ai
Adobe Illustrator CS2
AVIF.avif
รูปแบบไฟล์ภาพ AV1
BAYER.bayer
ภาพ Bayer ดิบ
BMP.bmp
ภาพ bitmap ของ Microsoft Windows
CIN.cin
ไฟล์ภาพ Cineon
CLIP.clip
Image Clip Mask
CMYK.cmyk
ตัวอย่างสีฟ้า, สีแม่จัน, สีเหลือง, และสีดำดิบ
CUR.cur
ไอคอนของ Microsoft
DCX.dcx
ZSoft IBM PC multi-page Paintbrush
DDS.dds
Microsoft DirectDraw Surface
DPX.dpx
ภาพ SMTPE 268M-2003 (DPX 2.0)
DXT1.dxt1
Microsoft DirectDraw Surface
EPDF.epdf
รูปแบบเอกสารพกพาที่มีการหุ้มห่อ
EPI.epi
รูปแบ บการแลกเปลี่ยน PostScript ที่มีการหุ้มห่อของ Adobe
EPS.eps
Adobe Encapsulated PostScript
EPSF.epsf
Adobe Encapsulated PostScript
EPSI.epsi
รูปแบบการแลกเปลี่ยน PostScript ที่มีการหุ้มห่อของ Adobe
EPT.ept
PostScript ที่มีการหุ้มห่อพร้อมตัวอย่าง TIFF
EPT2.ept2
ระดับ PostScript ที่มีการหุ้มห่อ II พร้อมตัวอย่าง TIFF
EXR.exr
ภาพที่มีช่วงไดนามิกสูง (HDR)
FF.ff
Farbfeld
FITS.fits
ระบบการขนส่งภาพที่ยืดหยุ่น
GIF.gif
รูปแบบการแลกเปลี่ยนกราฟิกของ CompuServe
HDR.hdr
ภาพที่มีช่วงไดนามิกสูง
HEIC.heic
คอนเทนเนอร์ภาพประสิทธิภาพสูง
HRZ.hrz
Slow Scan TeleVision
ICO.ico
ไอคอนของ Microsoft
ICON.icon
ไอคอนของ Microsoft
J2C.j2c
codestream JPEG-2000
J2K.j2k
codestream JPEG-2000
JNG.jng
กราฟิกเครือข่าย JPEG
JP2.jp2
รูปแบบไฟล์ JPEG-2000
JPE.jpe
รูปแบบ JFIF ของกลุ่มผู้เชี่ยวชาญด้านภาพร่วม
JPEG.jpeg
รูปแบบ JFIF ของกลุ่มผู้เชี่ยวชาญด้านภาพร่วม
JPG.jpg
รูปแบบ JFIF ของกลุ่มผู้เชี่ยวชาญด้านภาพร่วม
JPM.jpm
รูปแบบไฟล์ JPEG-2000
JPS.jps
รูปแบบ JPS ของกลุ่มผู้เชี่ยวชาญด้านภาพร่วม
JPT.jpt
รูปแบบไฟล์ JPEG-2000
JXL.jxl
ภาพ JPEG XL
MAP.map
ฐานข้อมูลภาพที่ไม่มีรอยต่อและมีความละเอียดหลายระดับ (MrSID)
MAT.mat
รูปแบบภาพ MATLAB level 5
PAL.pal
พิกซ์แมป Palm
PALM.palm
พิกซ์แมป Palm
PAM.pam
รูปแบบบิตแมป 2 มิติทั่วไป
PBM.pbm
รูปแบบบิตแมปพกพา (ขาวและดำ)
PCD.pcd
Photo CD
PCT.pct
Apple Macintosh QuickDraw/PICT
PCX.pcx
ZSoft IBM PC Paintbrush
PDB.pdb
รูปแบบ ImageViewer ฐานข้อมูล Palm
PDF.pdf
รูปแบบเอกสารพกพา
PDFA.pdfa
รูปแบบเอกสารเก็บถาวร
PFM.pfm
รูปแบบลอยพกพา
PGM.pgm
รูปแบบกรายแมปพกพา (สเกลเทา)
PGX.pgx
รูปแบบไม่บีบอัด JPEG 2000
PICT.pict
Apple Macintosh QuickDraw/PICT
PJPEG.pjpeg
รูปแบบ JFIF ของกลุ่มผู้เชี่ยวชาญด้านภาพถ่ายร่วม
PNG.png
กราฟิกเครือข่ายพกพา
PNG00.png00
PNG สืบทอดความลึกบิต, ประเภทสีจากรูปภาพเดิม
PNG24.png24
RGB 24 บิตที่ไม่โปร่งใสหรือโปร่งใสแบบไบนารี (zlib 1.2.11)
PNG32.png32
RGBA 32 บิตที่ไม่โปร่งใสหรือโปร่งใสแบบไบนารี
PNG48.png48
RGB 48 บิตที่ไม่โปร่งใสหรือโปร่งใสแบบไบนารี
PNG64.png64
RGBA 64 บิตที่ไม่โปร่งใสหรือโปร่งใสแบบไบนารี
PNG8.png8
8 บิตที่ไม่โปร่งใสหรือโปร่งใสแบบไบนารี
PNM.pnm
anymap พกพา
PPM.ppm
รูปแบบพิกซ์แมปพกพา (สี)
PS.ps
ไฟล์ Adobe PostScript
PSB.psb
รูปแบบเอกสารขนาดใหญ่ของ Adobe
PSD.psd
บิตแมป Adobe Photoshop
RGB.rgb
ตัวอย่างสีแดง, สีเขียว, และสีน้ำเงินดิบ
RGBA.rgba
ตัวอย่างสีแดง, สีเขียว, สีน้ำเงิน, และสีอัลฟาดิบ
RGBO.rgbo
ตัวอย่างสีแดง, สีเขียว, สีน้ำเงิน, และความทึบดิบ
SIX.six
รูปแบบกราฟิก DEC SIXEL
SUN.sun
Sun Rasterfile
SVG.svg
กราฟิกเวกเตอร์ขนาดยืดหยุ่น
TIFF.tiff
รูปแบบไฟล์ภาพที่มีแท็ก
VDA.vda
ภาพ Truevision Targa
VIPS.vips
ภาพ VIPS
WBMP.wbmp
ภาพ Bitmap ไร้สาย (ระดับ 0)
WEBP.webp
รูปแบบภาพ WebP
YUV.yuv
CCIR 601 4:1:1 หรือ 4:2:2
คำถามที่ถามบ่อย
ทำงานอย่างไร
ตัวแปลงนี้ทำงานอย่างสมบูรณ์ในเบราว์เซอร์ของคุณ เมื่อคุณเลือกไฟล์ ไฟล์จะถูกอ่านเข้าไปในหน่วยความจำและแปลงเป็นรูปแบบที่เลือก จากนั้นคุณสามารถดาวน์โหลดไฟล์ที่แปลงแล้วได้
การแปลงไฟล์ใช้เวลานานเท่าใด
การแปลงจะเริ่มขึ้นทันที และไฟล์ส่วนใหญ่จะถูกแปลงภายในเวลาไม่ถึงหนึ่งวินาที ไฟล์ขนาดใหญ่อาจใช้เวลานานกว่านั้น
จะเกิดอะไรขึ้นกับไฟล์ของฉัน
ไฟล์ของคุณจะไม่ถูกอัปโหลดไปยังเซิร์ฟเวอร์ของเรา ไฟล์เหล่านั้นจะถูกแปลงในเบราว์เซอร์ของคุณ จากนั้นไฟล์ที่แปลงแล้วจะถูกดาวน์โหลด เราไม่เคยเห็นไฟล์ของคุณ
ฉันสามารถแปลงไฟล์ประเภทใดได้บ้าง
เรารองรับการแปลงระหว่างรูปแบบภาพทั้งหมด รวมถึง JPEG, PNG, GIF, WebP, SVG, BMP, TIFF และอื่นๆ
ค่าใช้จ่ายเท่าไหร่
ตัวแปลงนี้ฟรีโดยสมบูรณ์ และจะฟรีตลอดไป เนื่องจากทำงานในเบราว์เซอร์ของคุณ เราจึงไม่ต้องจ่ายค่าเซิร์ฟเวอร์ ดังนั้นเราจึงไม่เรียกเก็บเงินจากคุณ
ฉันสามารถแปลงหลายไฟล ์พร้อมกันได้หรือไม่
ใช่! คุณสามารถแปลงไฟล์ได้มากเท่าที่คุณต้องการในคราวเดียว เพียงเลือกหลายไฟล์เมื่อคุณเพิ่ม