CUR ตัวลบพื้นหลัง
ลากและวาง หรือ คลิก เพื่อเลือก
ส่วนตัวและปลอดภัย
ทุกอย่างเกิดขึ้นในเบราว์เซอร์ของคุณ ไฟล์ของคุณไม่เคยสัมผัสเซิร์ฟเวอร์ของเรา
เร็วสุดขีด
ไม่มีการอัปโหลด ไม่ต้องรอ แปลงทันทีที่คุณวางไฟล์
ฟรีจริงๆ
ไม่ต้องใช้บัญชี ไม่มีค่าใช้จ่ายแอบแฝง ไม่มีลูกเล่นขนาดไฟล์
การลบพื้นหลัง แยกวัตถุออกจากสภาพแวดล้อมเพื่อให้คุณสามารถวางไว้บน ความโปร่งใส, สลับฉาก, หรือประกอบเข้ากับการออกแบบใหม่. ภายใต้กระโปรงคุณกำลังประเมิน อัลฟ่าแมท—ความทึบต่อพิกเซลจาก 0 ถึง 1—แล้ว การประกอบอัลฟ่า โฟร์กราวด์ поверх สิ่งอื่น. นี่คือคณิตศาสตร์จาก Porter–Duff และสาเหตุของข้อผิดพลาดที่คุ้นเคยเช่น “ขอบ” และ อัลฟ่าตรงกับอัลฟ่าที่คูณไว้ล่วงหน้า. สำหรับคำแนะนำเชิงปฏิบัติเกี่ยวกับการคูณล่วงหน้าและสีเชิงเส้น, ดู บันทึก Win2D ของ Microsoft, Søren Sandmann, และ บทความของ Lomont เกี่ยวกับการผสมเชิงเส้น.
วิธีหลักที่คนใช้ลบพื้นหลัง
1) คีย์โครมา (“หน้าจอเขียว/น้ำเงิน”)
หากคุณสามารถควบคุมการจับภาพได้, ทาสีพื้นหลังเป็นสีทึบ (ส่วนใหญ่มักเป็นสีเขียว) และ คีย์ สีนั้นออกไป. มันรวดเร็ว, ผ่านการทดสอบการต่อสู้ในภาพยนตร์และการออกอากาศ, และเหมาะสำหรับวิดีโอ. ข้อแลกเปลี่ยนคือแสงและตู้เสื้อผ้า: แสงสีจะรั่วไหลไปยังขอบ (โดยเฉพาะเส้นผม), ดังนั้นคุณจะใช้เครื่องมือ despill เพื่อทำให้การปนเปื้อนเป็นกลาง. ไพรเมอร์ที่ดี ได้แก่ เอกสารของ Nuke, Mixing Light, และการสาธิต Fusion แบบลงมือปฏิบัติ.
2) การแบ่งส่วนแบบโต้ตอบ (CV แบบคลาสสิก)
สำหรับภาพเดี่ยวที่มีพื้นหลังรก, อัลกอริทึม แบบโต้ตอบ ต้องการคำใบ้จากผู้ใช้เล็กน้อย—เช่น, สี่เหลี่ยมผืนผ้าหลวมๆ หรือลายเส้นขยุกขยิก—และมาบรรจบกันเป็นหน้ากากที่คมชัด. วิธีการที่เป็นที่ยอมรับคือ GrabCut (บทในหนังสือ), ซึ่งเรียนรู้แบบจำลองสีสำหรับโฟร์กราวด์/พื้นหลัง และใช้การตัดกราฟซ้ำๆ เพื่อแยกพวกมัน. คุณจะเห็นแนวคิดที่คล้ายกันใน การเลือกโฟร์กราวด์ของ GIMP โดยใช้ SIOX (ปลั๊กอิน ImageJ).
3) การทำแมทภาพ (อัลฟ่าแบบละเอียด)
การทำแมท แก้ปัญหาความโปร่งใสแบบเศษส่วนที่ขอบเขตที่บอบบาง (ผม, ขน, ควัน, แก้ว). การทำแมทแบบปิดคลาสสิก ใช้ trimap (แน่นอน-หน้า/แน่นอน-หลัง/ไม่ทราบ) และแก้ปัญหาระบบเชิงเส้นสำหรับอัลฟ่าที่มีความเที่ยงตรงของขอบสูง. การทำแมทภาพแบบลึกสมัยใหม่ ฝึกอบรมโครงข่ายประสาทเทียมบนชุดข้อมูล Adobe Composition-1K (เอกสาร MMEditing), และได้รับการประเมินด้วยเมตริกเช่น SAD, MSE, Gradient, และ Connectivity (คำอธิบายเกณฑ์มาตรฐาน).
4) การตัดภาพด้วยการเรียนรู้เชิงลึก (ไม่มี trimap)
- U2-Net (การตรวจจับวัตถุเด่น) เป็นเครื่องมือ “ลบพื้นหลัง” ทั่วไปที่แข็งแกร่ง (repo).
- MODNet มุ่งเป้าไปที่การทำแมทภาพบุคคลแบบเรียลไทม์ (PDF).
- F, B, Alpha (FBA) Matting ร่วมกันทำนาย передний план, พื้นหลัง, และอัลฟ่าเพื่อลดรัศมีสี (repo).
- Background Matting V2 สมมติว่ามีแผ่นพื้นหลังและให้ผลลัพธ์เป็นแมทระดับเส้นผมแบบเรียลไทม์ที่ความละเอียดสูงสุด 4K/30fps (หน้าโครงการ, repo).
งานแบ่งส่วนที่เกี่ยวข้องก็มีประโยชน์เช่นกัน: DeepLabv3+ ปรับปรุงขอบเขตด้วยตัวเข้ารหัส-ตัวถอดรหัสและคอนโวลูชัน atrous (PDF); Mask R-CNN ให้หน้ากากต่ออินสแตนซ์ (PDF); และ SAM (Segment Anything) เป็น โมเดลพื้นฐาน ที่สามารถแจ้งได้ ที่สร้างหน้ากากแบบ zero-shot บนภาพที่ไม่คุ้นเคย.
เครื่องมือยอดนิยมทำอะไรได้บ้าง
- Photoshop: การดำเนินการด่วน ลบพื้นหลัง ทำงาน “เลือกวัตถุ → หน้ากากเลเยอร์” ภายใต้กระโปรง (ยืนยันที่นี่; บทช่วยสอน).
- GIMP: การเลือก передний план (SIOX).
- Canva: 1-คลิก ตัวลบพื้นหลัง สำหรับภาพและวิดีโอสั้น.
- remove.bg: เว็บแอป + API สำหรับระบบอัตโนมัติ.
- อุปกรณ์ Apple: “ยกวัตถุ” ระดับระบบใน Photos/Safari/Quick Look (การตัดภาพบน iOS).
เคล็ดลับเวิร์กโฟลว์สำหรับการตัดภาพที่สะอาดขึ้น
- ถ่ายภาพอย่างชาญฉลาด. แสงที่ดีและความคมชัดของวัตถุ-พื้นหลังที่แข็งแกร่งช่วยได้ทุกวิธี. ด้วยหน้าจอเขียว/น้ำเงิน, วางแผนสำหรับ despill (คู่มือ).
- เริ่มกว้าง, ปรับแต่งให้แคบ. เรียกใช้การเลือกอัตโนมัติ (เลือกวัตถุ, U2-Net, SAM), จากนั้นปรับแต่งขอบด้วยพู่กันหรือการทำแมท (เช่น, แบบปิด).
- ใส่ใจกับความโปร่งแสง. แก้ว, ผ้าคลุมหน้า, การเบลอจากการเคล ื่อนไหว, ผมที่ปลิวไสวต้องการอัลฟ่าที่แท้จริง (ไม่ใช่แค่หน้ากากแข็ง). วิธีการที่กู้คืน F/B/α ยังช่วยลดรัศมี.
- รู้จักอัลฟ่าของคุณ. ตรงกับที่คูณไว้ล่วงหน้า สร้างพฤติกรรมขอบที่แตกต่างกัน; ส่งออก/ประกอบอย่างสม่ำเสมอ (ดู ภาพรวม, Hargreaves).
- เลือกเอาต์พุตที่เหมาะสม. สำหรับ “ไม่มีพื้นหลัง” ให้ส่งแรสเตอร์ที่มีอัลฟ่าที่สะอาด (เช่น, PNG/WebP) หรือเก็บไฟล์เลเยอร์ที่มีหน้ากากไว้หากคาดว่าจะมีการแก้ไขเพิ่มเติม. กุญแจสำคัญคือ คุณภาพของอัลฟ่า ที่คุณคำนวณ—มีรากฐานมาจาก Porter–Duff.
คุณภาพและการประเมินผล
งานวิชาการรายงานข้อผิดพลาด SAD, MSE, Gradient, และ Connectivity บน Composition-1K. หากคุณกำลังเลือกโมเดล, ให้มองหาเมตริกเหล่านั้น (คำจำกัดความของเมตริก; ส่วนเมตริกของ Background Matting). สำหรับภาพบุคคล/วิดีโอ, MODNet และ Background Matting V2 แข็งแกร่ง; สำหรับภาพ “วัตถุเด่น” ทั่วไป, U2-Net เป็นพื้นฐานที่มั่นคง; สำหรับความโปร่งใสที่ยาก, FBA อาจสะอาดกว่า.
กรณีขอบทั่วไป (และวิธีแก้ไข)
- ผมและขน: ชอบการทำแมท (trimap หรือการทำแมทภาพบุคคลเช่น MODNet) และตรวจสอบบนกระดานหมากรุก.
- โครงสร้างละเอียด (ซี่ล้อจักรยาน, สายเบ็ด): ใช้อินพุตความละเอียด สูงและตัวแบ่งส่วนที่รับรู้ขอบเขตเช่น DeepLabv3+ เป็นขั้นตอนก่อนการทำแมท.
- สิ่งที่มองทะลุได้ (ควัน, แก้ว): คุณต้องใช้อัลฟ่าแบบเศษส่วนและมักจะต้องมีการประมาณสี передний план (FBA).
- การประชุมทางวิดีโอ: หากคุณสามารถจับภาพแผ่นที่สะอาดได้, Background Matting V2 ดูเป็นธรรมชาติมากกว่าการสลับ “พื้นหลังเสมือน” แบบง่ายๆ.
สิ่งนี้ปรากฏในโลกแห่งความเป็นจริงที่ไหน
- อีคอมเมิร์ซ: ตลาด (เช่น, Amazon) มักต้องการพื้นหลังภาพหลัก สีขาวบริสุทธิ์; ดู คู่มือภาพผลิตภัณฑ์ (RGB 255,255,255).
- เครื่องมือออกแบบ: ตัวลบพื้นหลัง ของ Canva และ ลบพื้นหลัง ของ Photoshop ทำให้การตัดภาพทำได้ง่ายขึ้น.
- ความสะดวกสบายบนอุปกรณ์: “ยกวัตถุ” ของ iOS/macOS เหมาะสำหรับการแชร์แบบสบายๆ.
ทำไมการตัดภาพบางครั้งดูปลอม (และวิธีแก้ไข)
- การรั่วไหลของสี: แสงสีเขียว/น้ำเงินล้อมรอบวัตถุ—ใช้ การควบคุม despill หรือการเปลี่ยนสีเป้าหมาย.
- รัศมี/ขอบ: โดยปกติแล้วเป็นการตีความอัลฟ่าที่ไม่ตรงกัน (ตรงกับที่คูณไว้ล่วงหน้า) หรือพิกเซลขอบที่ปนเปื้อนจากพื้นหลังเก่า; แปลง/ตีความให้ถูกต้อง (ภาพรวม, รายละเอียด).
- การเบลอ/เกรนที่ไม่ถูกต้อง: วางวัตถุที ่คมกริบลงบนพื้นหลังที่นุ่มนวลแล้วมันจะโดดเด่น; จับคู่การเบลอของเลนส์และเกรนหลังการประกอบ (ดู พื้นฐาน Porter–Duff).
คู่มือ TL;DR
- หากคุณควบคุมการจับภาพ: ใช้คีย์โครมา; ให้แสงสว่างสม่ำเสมอ; วางแผน despill.
- หากเป็นภาพถ่ายครั้งเดียว: ลองใช้ ลบพื้นหลัง ของ Photoshop, ตัวลบ ของ Canva, หรือ remove.bg; ปรับแต่งด้วยพู่กัน/การทำแมทสำหรับผม.
- หากคุณต้องการขอบระดับโปร덕ชั่น: ใช้การทำแมท ( แบบปิด หรือแบบลึก) และตรวจสอบอัลฟ่าบนความโปร่งใส; ระวัง การตีความอัลฟ่า.
- สำหรับภาพบุคคล/วิดีโอ: พิจารณา MODNet หรือ Background Matting V2; สำหรับการแบ่งส่วนที่แนะนำด้วยการคลิก, SAM เป็นส่วนหน้าที่ทรงพลัง.
รูปแบบ CUR คืออะไร?
ไอคอนของ Microsoft
รูปแบบภาพ CUR ซึ่งมักเกี่ยวข้องกับระบบปฏิบัติการ Microsoft Windows ได้รับการออกแบบมาโดยเฉพาะสำหรับการใช้เคอร์เซอร์เมาส์ เป็นรูปแบบที่แตกต่างจากรูปแบบไฟล์ ICO ซึ่งใช้สำหรับไอคอนเป็นหลัก ความแตกต่างหลักระหว่างรูปแบบ CUR และ ICO อยู่ที่การมีจุดฮอตสปอตในรูปแบบ CUR จุดฮอตสปอตคือจุดที่กำหนดโดยพิกัด ซึ่งกำหนดตำแหน่งที่แน่นอนของการคลิกเคอร์เซอร์ คุณสมบัติที่ไม่ซ้ำกันนี้มีความสำค ัญอย่างยิ่งสำหรับการรับรองปฏิสัมพันธ์ที่แม่นยำกับส่วนติดต่อผู้ใช้แบบกราฟิก (GUI)
ภายใน รูปแบบไฟล์ CUR มีโครงสร้างคล้ายกับรูปแบบ ICO โดยมีไดเร็กทอรีไอคอน รายการไดเร็กทอรีสำหรับแต่ละภาพในไฟล์ และข้อมูลบิตแมปของภาพเอง ไดเร็กทอรีไอคอนระบุจำนวนภาพในไฟล์ CUR ในขณะที่แต่ละรายการไดเร็กทอรีมีข้อมูล เช่น ขนาดของภาพ ความลึกของสี และออฟเซ็ตของบิตแมปภายในไฟล์ รูปแบบนี้ช่วยให้ไฟล์ CUR สามารถรวมภาพได้หลายภาพ ซึ่งช่วยให้สามารถใช้เคอร์เซอร์แบบเคลื่อนไหวหรือเคอร์เซอร์ที่มีความละเอียดต่างกันได้
หนึ่งในแง่มุมที่สำคัญของไฟล์ CUR คือการรองรับรูปแบบพิกเซลและความลึกของสีต่างๆ ความยืดหยุ่นนี้ช่วยให้นักพัฒนาสามารถสร้างเคอร์เซอร์ที่มีความซับซ้อนและสวยงามทางสายตาได้โดยไม่ลดประสิทธิภาพ รูปแบบ CUR สามารถรองรับความลึกของสีตั้งแต่ขาวดำ (1 บิต) จนถึงสีจริง 32 บิตพร้อมช่องอัลฟา ช่องอัลฟามีความสำคัญอย่างยิ่งเนื่องจากช่วยให้สามารถแสดงเคอร์เซอร์แบบโปร่งแสงได้ ซึ่งช่วยให้ขอบและเงาเรียบเนียน จึงช่วยเพิ่มรูปลักษณ์และความรู้สึกโดยรวมของส่วนติดต่อผู้ใช้
จุดฮอตสปอตที่กล่าวถึงก่อนหน้านี้ถูกกำหนดไว้ในส่วนหัว DIB (Device Independent Bitmap) ซึ่งอยู่ก่อนข้อมูลบิตแมปจริงในไฟล์ CUR พิกัดของจุดฮอตสปอตมักระบุเป็นพิกเซลจากมุมบนซ้ายของภาพเคอร์เซอร์ คำจำกัดความที่แม่นยำนี้ช่วยให้ระบบปฏิบัติการสามารถตีความได้ว่าส่วนใดของเคอร์เซอร์ที่ "ใช้งานอยู่" ซึ่งรับรองว่าพื้นที่ที่ถูกต้องจะตอบสนองเมื่อผู้ใช้คลิก เป็นรายละเอียดเล็กๆ น้อยๆ แต่สำคัญอย่างยิ่งที่มีผลกระทบอย่างมากต่อประสบการณ์ของผู้ใช้โดยให้ความแม่นยำและการคาดการณ์ได้ในการทำงานของเคอร์เซอร์
การสร้างและแก้ไขไฟล์ CUR ต้องใช้ซอฟต์แวร์เฉพาะทางที่สามารถจัดการกับแง่มุมที่ไม่ซ้ำกันของรูปแบบ รวมถึงการตั้งค่าพิกัดจุดฮอตสปอตและการจัดการความลึกของสีต่างๆ แม้ว่าจะมีแอปพลิเคชันเชิงพาณิชย์และฟรีมากมายสำหรับการสร้างเคอร์เซอร์ แต่การทำความเข้าใจข้อกำหนดทางเทคนิคของรูปแบบ CUR เป็นสิ่งจำเป็นสำหรับผู้เชี่ยวชาญที่ต้องการพัฒนาเคอร์เซอร์แบบกำหนดเองสำหรับแอปพลิเคชันหรือเว็บไซต์ Windows ความรู้เหล่านี้ช่วยให้พวกเขาใช้ประโยชน์จากความสามารถของรูปแบบได้อย่างเต็มที่ โดยรับรองว่าเคอร์เซอร์ของพวกเขาใช้งานได้จริงและน่าสนใจทางสายตา
อีกหนึ่งคุณสมบัติที่โดดเด่นของรูปแบบ CUR คือความเข้ากันได้แบบย้อนหลังและการรวมเข้ากับระบบปฏิบัติการ Windows ตั้งแต่การเปิดตัว Windows เวอร์ชันแรก รูปแบบ CUR ได้กลายเป็นมาตรฐานสำหรับเคอร์เซอร์ การรวมเข้ากันดังกล่าวรั บรองว่าไฟล์ CUR ได้รับการรองรับโดยดั้งเดิม โดยไม่จำเป็นต้องใช้ซอฟต์แวร์หรือไดรเวอร์เพิ่มเติมเพื่อแสดงเคอร์เซอร์อย่างถูกต้อง การรวมเข้ากันที่ราบรื่นนี้เป็นเครื่องพิสูจน์ถึงการออกแบบที่แข็งแกร่งของรูปแบบและความสำคัญในการรักษาส่วนติดต่อที่สม่ำเสมอและใช้งานง่ายภายใน Windows
รูปแบบ CUR ยังสนับสนุนการออกแบบเคอร์เซอร์ให้เหมาะสมที่สุดผ่านการรองรับความละเอียดต่างๆ เนื่องจากไฟล์ CUR สามารถมีภาพที่มีขนาดต่างกัน นักพัฒนาซอฟต์แวร์จึงสามารถออกแบบเคอร์เซอร์ที่ดูคมชัดและชัดเจนในความละเอียดและขนาดการแสดงผลต่างๆ คุณสมบัตินี้มีความสำคัญมากขึ้นในสภาพแวดล้อมการประมวลผลสมัยใหม่ ซึ่งมีเทคโนโลยีการแสดงผลและความละเอียดที่หลากหลาย ตั้งแต่จอภาพแบบดั้งเดิมไปจนถึงแล็ปท็อปและแท็บเล็ตความละเอียดสูง โดยการรวมขนาดเคอร์เซอร์หลายขนาดไว้ในไฟล์ CUR เดียว นักพัฒนาสามารถเพิ่มประสบการณ์ของผู้ใช้ได้โดยรับรองว่าเคอร์เซอร์ยังคงน่าสนใจและใช้งานได้ในทุกอุปกรณ์
แม้จะมีข้อดี แต่รูปแบบ CUR ก็มีข้อจำกัด ข้อจำกัดที่สำคัญที่สุดคือกรณีการใช้งานเฉพาะสำหรับเคอร์เซอร์ภายในระบบปฏิบัติการ Windows ความเชี่ยวชาญเฉพาะด้านนี้หมายความว่าไฟล์ CUR ไม่มีความหลากหลายเท่ากับรูปแบบภาพอื่นๆ เช่น PNG หรือ JPEG ซึ่งสามารถใช้เพื่อวัตถุประสงค์ที่หลากหลาย นอกจากนี้ การพึ่งพาซอฟต์แวร์เฉพาะเพื่อสร้างและแก้ไขไฟล์ CUR อาจเป็นอุปสรรคสำหรับผู้ใช้บางราย อย่างไรก็ตาม สำหรับวัตถุประสงค์ที่ตั้งใจไว้ภายในสภาพแวดล้อม Windows รูปแบบ CUR นั้นไม่มีใครเทียบได้ในด้านการทำงานและการรวมเข้าด้วยกัน
ความก้าวหน้าทางเทคนิคในการใช้งานและการออกแบบเคอร์เซอร์ได้นำไปสู่การพัฒนาของมาตรฐานและแนวทางปฏิบั ติที่ดีที่สุดสำหรับไฟล์ CUR ตัวอย่างเช่น การใส่ใจอย่างรอบคอบในด้านสุนทรียศาสตร์ของเคอร์เซอร์ เช่น โครงร่าง การเติม และเงา สามารถมีอิทธิพลอย่างมากต่อความสามารถของผู้ใช้ในการระบุจุดปฏิสัมพันธ์ที่ใช้งานอยู่ได้อย่างรวดเร็วและแม่นยำ นอกจากนี้ การพิจารณาประสบการณ์ของผู้ใช้ในสีพื้นหลังและพื้นผิวที่แตกต่างกันก็มีความสำคัญเมื่อออกแบบเคอร์เซอร์ ซึ่งเกี่ยวข้องกับการรับรองว่าเคอร์เซอร์ยังคงโดดเด่นและมองเห็นได้ในพื้นหลังที่หลากหลาย ซึ่งอาจจำเป็นต้องใช้ชุดสีหรือการออกแบบที่แตกต่างกันสำหรับเคอร์เซอร์เดียวกัน
ในแวดวงการพัฒนาซอฟต์แวร์และการออกแบบส่วนติดต่อผู้ใช้ รูปแบบ CUR เป็นเครื่องมือเฉพาะทางที่แม้จะเป็นกลุ่มเฉพาะ แต่ก็มีบทบาทสำคัญในการโต้ตอบของผู้ใช้กับส่วนติดต่อแบบกราฟิก ความสามารถในการกำหนดจุดฮอตสป อตและรองรับความลึกของสีและความละเอียดที่หลากหลาย ทำให้เป็นตัวเลือกที่ทรงพลังสำหรับนักพัฒนาที่ต้องการสร้างเคอร์เซอร์ที่ใช้งานง่ายและน่าสนใจทางสายตา เมื่อรวมกับแนวทางการออกแบบที่ดีแล้ว ไฟล์ CUR สามารถเพิ่มการใช้งานและความน่าสนใจทางสุนทรียภาพของแอปพลิเคชันซอฟต์แวร์และเว็บไซต์ได้อย่างมาก
เมื่อเทคโนโลยีพัฒนาขึ้น ศักยภาพในการพัฒนาในอนาคตในด้านการทำงานและการรองรับไฟล์ CUR ก็มีอยู่ แม้ว่าพื้นฐานของรูปแบบจะยังคงค่อนข้างคงที่ในช่วงหลายปีที่ผ่านมา แต่เทคโนโลยีใหม่ๆ เช่น จอแสดงผล DPI สูงและสภาพแวดล้อมเสมือนจริง อาจจำเป็นต้องมีการปรับปรุงรูปแบบ CUR หรือการพัฒนาของรูปแบบเคอร์เซอร์ใหม่ทั้งหมด ความก้าวหน้าดังกล่าวอาจรวมถึงการรองรับความละเอียดที่สูงขึ้น ความสามารถในการเคลื่อนไหวที่ล้ำหน้ายิ่งขึ้น หรือแม้แต่การ ออกแบบเคอร์เซอร์ 3 มิติเพื่อให้เหมาะกับส่วนติดต่อประเภทใหม่ๆ และเพิ่มการโต้ตอบของผู้ใช้ในสภาพแวดล้อมแบบดื่มด่ำ
สรุปแล้ว รูปแบบภาพ CUR มีบทบาทสำคัญในการออกแบบและการทำงานของส่วนติดต่อผู้ใช้ใน Windows การออกแบบและคุณสมบัติเฉพาะ เช่น คำจำกัดความของจุดฮอตสปอตและการรองรับความละเอียดและความลึกของสีหลายแบบ ทำให้เป็นเครื่องมือที่จำเป็นสำหรับการสร้างเคอร์เซอร์ที่ใช้งานได้จริงและน่าสนใจทางสายตา แม้ว่าอาจมีข้อจำกัดเกี่ยวกับกรณีการใช้งานและความจำเป็นของซอฟต์แวร์เฉพาะสำหรับการสร้างและแก้ไข แต่รูปแบบ CUR ยังคงเป็นส่วนที่ขาดไม่ได้ของประสบ
รูปแบบที่รองรับ
AAI.aai
ภาพ AAI Dune
AI.ai
Adobe Illustrator CS2
AVIF.avif
รูปแบบไฟล์ภาพ AV1
BAYER.bayer
ภาพ Bayer ดิบ
BMP.bmp
ภาพ bitmap ของ Microsoft Windows
CIN.cin
ไฟล์ภาพ Cineon
CLIP.clip
Image Clip Mask
CMYK.cmyk
ตัวอย่างสีฟ้า, สีแม่จัน, สีเหลือง, และสีดำดิบ
CUR.cur
ไอคอนของ Microsoft
DCX.dcx
ZSoft IBM PC multi-page Paintbrush
DDS.dds
Microsoft DirectDraw Surface
DPX.dpx
ภาพ SMTPE 268M-2003 (DPX 2.0)
DXT1.dxt1
Microsoft DirectDraw Surface
EPDF.epdf
รูปแบบเอกสารพกพาที่มีการหุ้มห่อ
EPI.epi
รูปแบบการแลกเปลี่ยน PostScript ที่มีการหุ้มห่อของ Adobe
EPS.eps
Adobe Encapsulated PostScript
EPSF.epsf
Adobe Encapsulated PostScript
EPSI.epsi
รูปแบบการแลกเปลี่ยน PostScript ที่มีการหุ้มห่อของ Adobe
EPT.ept
PostScript ที่มีการหุ้มห่อพร้อมตัวอย่าง TIFF
EPT2.ept2
ระดับ PostScript ที่มีการหุ้มห่อ II พร้อมตัวอย่าง TIFF
EXR.exr
ภาพที่มีช่วงไดนามิกสูง (HDR)
FF.ff
Farbfeld
FITS.fits
ระบบการขนส่งภาพที่ยืดหยุ่น
GIF.gif
รูปแบบการแลกเปลี่ยนกราฟิกของ CompuServe
HDR.hdr
ภาพที่มีช่วงไดนามิกสูง
HEIC.heic
คอนเทนเนอร์ภาพประสิทธิภาพสูง
HRZ.hrz
Slow Scan TeleVision
ICO.ico
ไอคอนของ Microsoft
ICON.icon
ไอคอนของ Microsoft
J2C.j2c
codestream JPEG-2000
J2K.j2k
codestream JPEG-2000
JNG.jng
กราฟิกเครือข่าย JPEG
JP2.jp2
รูปแบบไฟล์ JPEG-2000
JPE.jpe
รูปแบบ JFIF ของกลุ่มผู้เชี่ยวชาญด้านภาพร่วม
JPEG.jpeg
รูปแบบ JFIF ของกลุ่มผู้เชี่ยวชาญด้านภาพร่วม
JPG.jpg
รูปแบบ JFIF ของกลุ่มผู้เชี่ยวชาญด้านภาพร่วม
JPM.jpm
รูปแบบไฟล์ JPEG-2000
JPS.jps
รูปแบบ JPS ของกลุ่มผู้เชี่ยวชาญด้านภาพร่วม
JPT.jpt
รูปแบบไฟล์ JPEG-2000
JXL.jxl
ภาพ JPEG XL
MAP.map
ฐานข้อมูลภาพที่ไม่มีรอยต่อและมีความละเอียดหลายระดับ (MrSID)
MAT.mat
รูปแบบภาพ MATLAB level 5
PAL.pal
พิกซ์แมป Palm
PALM.palm
พิกซ์แมป Palm
PAM.pam
รูปแบบบิตแมป 2 มิติทั่วไป
PBM.pbm
รูปแบบบิตแมปพกพา (ขาวและดำ)
PCD.pcd
Photo CD
PCT.pct
Apple Macintosh QuickDraw/PICT
PCX.pcx
ZSoft IBM PC Paintbrush
PDB.pdb
รูปแบบ ImageViewer ฐานข้อมูล Palm
PDF.pdf
รูปแบบเอกสารพกพา
PDFA.pdfa
รูปแบบเอกสารเก็บถาวร
PFM.pfm
รูปแบบลอยพกพา
PGM.pgm
รูปแบบกรายแมปพกพา (สเกลเทา)
PGX.pgx
รูปแบบไม่บีบอัด JPEG 2000
PICT.pict
Apple Macintosh QuickDraw/PICT
PJPEG.pjpeg
รูปแบบ JFIF ของกลุ่มผู้เชี่ยวชาญด้านภาพถ่ายร่วม
PNG.png
กราฟิกเครือข่ายพกพา
PNG00.png00
PNG สืบทอดความลึกบิต, ประเภทสีจากรูปภาพเดิม
PNG24.png24
RGB 24 บิตที่ไม่โปร่งใสหรือโปร่งใสแบบไบนารี (zlib 1.2.11)
PNG32.png32
RGBA 32 บิตที่ไม่โปร่งใสหรือโปร่งใสแบบไบนารี
PNG48.png48
RGB 48 บิตที่ไม่โปร่งใสหรือโปร่งใสแบบไบนารี
PNG64.png64
RGBA 64 บิตที่ไม่โปร่งใสหรือโปร่งใสแบบไบนารี
PNG8.png8
8 บิตที่ไม่โปร่งใสหรือโปร่งใสแบบไบนารี
PNM.pnm
anymap พกพา
PPM.ppm
รูปแบบพิกซ์แมปพกพา (สี)
PS.ps
ไฟล์ Adobe PostScript
PSB.psb
รูปแบบเอกสารขนาดใหญ่ของ Adobe
PSD.psd
บิตแมป Adobe Photoshop
RGB.rgb
ตัวอย่างสีแดง, สีเขียว, และสีน้ำเงินดิบ
RGBA.rgba
ตัวอย่างสีแดง, สีเขียว, สีน้ำเงิน, และสีอัลฟาดิบ
RGBO.rgbo
ตัวอย่างสีแดง, สีเขียว, สีน้ำเงิน, และความทึบดิบ
SIX.six
รูปแบบกราฟิก DEC SIXEL
SUN.sun
Sun Rasterfile
SVG.svg
กราฟิกเวกเตอร์ขนาดยืดหยุ่น
TIFF.tiff
รูปแบบไฟล์ภาพที่มีแท็ก
VDA.vda
ภาพ Truevision Targa
VIPS.vips
ภาพ VIPS
WBMP.wbmp
ภาพ Bitmap ไร้สาย (ระดับ 0)
WEBP.webp
รูปแบบภาพ WebP
YUV.yuv
CCIR 601 4:1:1 หรือ 4:2:2
คำถามที่ถามบ่อย
ทำงานอย่างไร
ตัวแปลงนี้ทำงานอย่างสมบูรณ์ในเบราว์เซอร์ของคุณ เมื่อคุณเลือกไฟล์ ไฟล์จะถูกอ่านเข้าไปในหน่วยความจำและแปลงเป็นรูปแบบที่เลือก จากนั้นคุณสามารถดาวน์โหลดไฟล์ที่แปลงแล้วได้
การแปลงไฟล์ใช้เวลานานเท่าใด
การแปลงจะเริ่มขึ้นทันที และไฟล์ส่วนใหญ่จะถูกแปลงภายในเวลาไม่ถึงหนึ่งวินาที ไฟล์ขนาดใหญ่อาจใช้เวลานานกว่านั้น
จะเกิดอะไรขึ้นกับไฟล์ของฉัน
ไฟล์ของคุณจะไม่ถูกอัปโหลดไปยังเซิร์ฟเวอร์ของเรา ไฟล์เหล่านั้นจะถูกแปลงในเบราว์เซอร์ของคุณ จากนั้นไฟล์ที่แปลงแล้วจะถูกดาวน์โหลด เราไม่เคยเห็นไฟล์ของคุณ
ฉันสามารถแปลงไฟล์ประเภทใดได้บ้าง
เรารองรับการแปลงระหว่างรูปแบบภาพทั้งหมด รวมถึง JPEG, PNG, GIF, WebP, SVG, BMP, TIFF และอื่นๆ
ค่าใช้จ่ายเท่าไหร่
ตัวแปลงนี้ฟรีโดยสมบูรณ์ และจะฟรีตลอดไป เนื่องจากทำงานในเบราว์เซอร์ของคุณ เราจึงไม่ต้องจ่ายค่าเซิร์ฟเวอร์ ดังนั้นเราจึงไม่เรียกเก็บเงินจากคุณ
ฉันสามารถแปลงหลายไฟล์พร้อมกันได้หรือไม่
ใช่! คุณสามารถแปลงไฟล์ได้มากเท่าที่คุณต้องการในคราวเดียว เพียงเลือกหลายไฟล์เมื่อคุณเพิ่ม