HEIC ตัวลบพื้นหลัง
ลากและวาง หรือ คลิก เพื่อเลือก
ส่วนตัวและปลอดภัย
ทุกอย่างเกิดขึ้นในเบราว์เซอร์ของคุณ ไฟล์ของคุณไม่เคยสัมผัสเซิร์ฟเวอร์ของเรา
เร็วสุดขีด
ไม่มีการอัปโหลด ไม่ต้องรอ แปลงทันทีที่คุณวางไฟล์
ฟรีจริงๆ
ไม่ต้องใช้บัญชี ไม่มีค่าใช้จ่ายแอบแฝง ไม่มีลูกเล่นขนาด ไฟล์
การลบพื้นหลัง แยกวัตถุออกจากสภาพแวดล้อมเพื่อให้คุณสามารถวางไว้บน ความโปร่งใส, สลับฉาก, หรือประกอบเข้ากับการออกแบบใหม่. ภายใต้กระโปรงคุณกำลังประเมิน อัลฟ่าแมท—ความทึบต่อพิกเซลจาก 0 ถึง 1—แล้ว การประกอบอัลฟ่า โฟร์กราวด์ поверх สิ่งอื่น. นี่คือคณิตศาสตร์จาก Porter–Duff และสาเหตุของข้อผิดพลาดที่คุ้นเคยเช่น “ขอบ” และ อัลฟ่าตรงกับอัลฟ่าที่คูณไว้ล่วงหน้า. สำหรับคำแนะนำเชิงปฏิบัติเกี่ยวกับการคูณล่วงหน้าและสีเชิงเส้น, ดู บันทึก Win2D ของ Microsoft, Søren Sandmann, และ บทความของ Lomont เกี่ยวกับการผสมเชิงเส้น.
วิธีหลักที่คนใช้ลบพื้นหลัง
1) คีย์โครมา (“หน้าจอเขียว/น้ำเงิน”)
หากคุณสามารถควบคุมการจับภาพได้, ทาสีพื้นหลังเป็นสีทึบ (ส่วนใหญ่มักเป็นสีเขียว) และ คีย์ สีนั้นออกไป. มันรวดเร็ว, ผ่านการทดสอบการต่อสู้ในภาพยนตร์และการออกอากาศ, และเหมาะสำหรับวิดีโอ. ข้อแลกเปลี่ยนคือแสงและตู้เสื้อผ้า: แสงสีจะรั่วไหลไปยังขอบ (โดยเฉพาะเส้นผม), ดังนั้นคุณจะใช้เครื่องมือ despill เพื่อทำให้การปนเปื้อนเป็นกลาง. ไพรเมอร์ที่ดี ได้แก่ เอกสารของ Nuke, Mixing Light, และการสาธิต Fusion แบบลงมือปฏิบัติ.
2) การแบ่งส่วนแบบโต้ตอบ (CV แบบคลาสสิก)
สำหรับภาพเดี่ยวที่มีพื้นหลังรก, อัลกอริทึม แบบโต้ตอบ ต้องการคำใบ้จากผู้ใช้เล็กน้อย—เช่น, สี่เหลี่ยมผืนผ้าหลวมๆ หรือลายเส้นขยุกขยิก—และมาบรรจบกันเป็นหน้ากากที่คมชัด. วิธีการที่เป็นที่ยอมรับคือ GrabCut (บทในหนังสือ), ซึ่งเรียนรู้แบบจำลองสีสำหรับโฟร์กราวด์/พื้นหลัง และใช้การตัดกราฟซ้ำๆ เพื่อแยกพวกมัน. คุณจะเห็นแนวคิดที่คล้ายกันใน การเลือกโฟร์กราวด์ของ GIMP โดยใช้ SIOX (ปลั๊กอิน ImageJ).
3) การทำแมทภาพ (อัลฟ่าแบบละเอียด)
การทำแมท แก้ปัญหาความโปร่งใสแบบเศษส่วนที่ขอบเขตที่บอบบาง (ผม, ขน, ควัน, แก้ว). การทำแมทแบบปิดคลาสสิก ใช้ trimap (แน่นอน-หน้า/แน่นอน-หลัง/ไม่ทราบ) และแก้ปัญหาระบบเชิงเส้นสำหรับอัลฟ่าที่มีความเที่ยงตรงของขอบสูง. การทำแมทภาพแบบลึกสมัยใหม่ ฝึกอบรมโครงข่ายประสาทเทียมบนชุดข้อมูล Adobe Composition-1K (เอกสาร MMEditing), และได้รับการประเมินด้วยเมตริกเช่น SAD, MSE, Gradient, และ Connectivity (คำอธิบายเกณฑ์มาตรฐาน).
4) การตัดภาพด้วยการเรียนรู้เชิงลึก (ไม่มี trimap)
- U2-Net (การตรวจจับวัตถุเด่น) เป็นเครื่องมือ “ลบพื้นหลัง” ทั่วไปที่แข็งแกร่ง (repo).
- MODNet มุ่งเป้าไปที่การทำแมทภาพบุคคลแบบเรียลไทม์ (PDF).
- F, B, Alpha (FBA) Matting ร่วมกันทำนาย передний план, พื้นหลัง, และอัลฟ่าเพื่อลดรัศมีสี (repo).
- Background Matting V2 สมมติว่ามีแผ่นพื้นหลังและให้ผลลัพธ์เป็นแมทระดับเส้นผมแบบเรียลไทม์ที่ความละเอียดสูงสุด 4K/30fps (หน้าโครงการ, repo).
งานแบ่งส่วนที่เกี่ยวข้องก็มีประโยชน์เช่นกัน: DeepLabv3+ ปรับปรุงขอบเขตด้วยตัวเข้ารหัส-ตัวถอดรหัสและคอนโวลูชัน atrous (PDF); Mask R-CNN ให้หน้ากากต่ออินสแตนซ์ (PDF); และ SAM (Segment Anything) เป็น โมเดลพื้นฐาน ที่สามารถแจ้งได้ ที่สร้างหน้ากากแบบ zero-shot บนภาพที่ไม่คุ้นเคย.
เครื่องมือยอดนิยมทำอะไรได้บ้าง
- Photoshop: การดำเนินการด่วน ลบพื้นหลัง ทำงาน “เลือกวัตถุ → หน้ากากเลเยอร์” ภายใต้กระโปรง (ยืนยันที่นี่; บทช่วยสอน).
- GIMP: การเลือก передний план (SIOX).
- Canva: 1-คลิก ตัวลบพื้นหลัง สำหรับภาพและวิดีโอสั้น.
- remove.bg: เว็บแอป + API สำหรับระบบอัตโนมัติ.
- อุปกรณ์ Apple: “ยกวัตถุ” ระดับระบบใน Photos/Safari/Quick Look (การตัดภาพบน iOS).
เคล็ดลับเวิร์กโฟลว์สำหรับการตัดภาพที่สะอาดขึ้น
- ถ่ายภาพอย่างชาญฉลาด. แสงที่ดีและความคมชัดของวัตถุ-พื้นหลังที่แข็งแกร่งช่วยได้ทุกวิธี. ด้วยหน้าจอเขียว/น้ำเงิน, วางแผนสำหรับ despill (คู่มือ).
- เริ่มกว้าง, ปรับแต่งให้แคบ. เรียกใช้การเลือกอัตโนมัติ (เลือกวัตถุ, U2-Net, SAM), จากนั้นปรับแต่งขอบด้วยพู่กันหรือการทำแมท (เช่น, แบบปิด).
- ใส่ใจกับความโปร่งแสง. แก้ว, ผ้าคลุมหน้า, การเบลอจากการเค ลื่อนไหว, ผมที่ปลิวไสวต้องการอัลฟ่าที่แท้จริง (ไม่ใช่แค่หน้ากากแข็ง). วิธีการที่กู้คืน F/B/α ยังช่วยลดรัศมี.
- รู้จักอัลฟ่าของคุณ. ตรงกับที่คูณไว้ล่วงหน้า สร้างพฤติกรรมขอบที่แตกต่างกัน; ส่งออก/ประกอบอย่างสม่ำเสมอ (ดู ภาพรวม, Hargreaves).
- เลือกเอาต์พุตที่เหมาะสม. สำหรับ “ไม่มีพื้นหลัง” ให้ส่งแรสเตอร์ที่มีอัลฟ่าที่สะอาด (เช่น, PNG/WebP) หรือเก็บไฟล์เลเยอร์ที่มีหน้ากากไว้หากคาดว่าจะมีการแก้ไขเพิ่มเติม. กุญแจสำคัญคือ คุณภาพของอัลฟ่า ที่คุณคำนวณ—มีรากฐานมาจาก Porter–Duff.
คุณภาพและการประเมินผล
งานวิชาการรายงานข้อผิดพลาด SAD, MSE, Gradient, และ Connectivity บน Composition-1K. หากคุณกำลังเลือกโมเดล, ให้มองหาเมตริกเหล่านั้น (คำจำกัดความของเมตริก; ส่วนเมตริกของ Background Matting). สำหรับภาพบุคคล/วิดีโอ, MODNet และ Background Matting V2 แข็งแกร่ง; สำหรับภาพ “วัตถุเด่น” ทั่วไป, U2-Net เป็นพื้นฐานที่มั่นคง; สำหรับความโปร่งใสที่ยาก, FBA อาจสะอาดกว่า.
กรณีขอบทั่วไป (และวิธีแก้ไข)
- ผมและขน: ชอบการทำแมท (trimap หรือการทำแมทภาพบุคคลเช่น MODNet) และตรวจสอบบนกระดานหมากรุก.
- โครงสร้างละเอียด (ซี่ล้อจักรยาน, สายเบ็ด): ใช้อินพุตความละเอีย ดสูงและตัวแบ่งส่วนที่รับรู้ขอบเขตเช่น DeepLabv3+ เป็นขั้นตอนก่อนการทำแมท.
- สิ่งที่มองทะลุได้ (ควัน, แก้ว): คุณต้องใช้อัลฟ่าแบบเศษส่วนและมักจะต้องมีการประมาณสี передний план (FBA).
- การประชุมทางวิดีโอ: หากคุณสามารถจับภาพแผ่นที่สะอาดได้, Background Matting V2 ดูเป็นธรรมชาติมากกว่าการสลับ “พื้นหลังเสมือน” แบบง่ายๆ.
สิ่งนี้ปรากฏในโลกแห่งความเป็นจริงที่ไหน
- อีคอมเมิร์ซ: ตลาด (เช่น, Amazon) มักต้องการพื้นหลังภาพหลัก สีขาวบริสุทธิ์; ดู คู่มือภาพผลิตภัณฑ์ (RGB 255,255,255).
- เครื่องมือออกแบบ: ตัวลบพื้นหลัง ของ Canva และ ลบพื้นหลัง ของ Photoshop ทำให้การตัดภาพทำได้ง่ายขึ้น.
- ความสะดวกสบายบนอุปกรณ์: “ยกวัตถุ” ของ iOS/macOS เหมาะสำหรับการแชร์แบบสบายๆ.
ทำไมการตัดภาพบางครั้งดูปลอม (และวิธีแก้ไข)
- การรั่วไหลของสี: แสงสีเขียว/น้ำเงินล้อมรอบวัตถุ—ใช้ การควบคุม despill หรือการเปลี่ยนสีเป้าหมาย.
- รัศมี/ขอบ: โดยปกติแล้วเป็นการตีความอัลฟ่าที่ไม่ตรงกัน (ตรงกับที่คูณไว้ล่วงหน้า) หรือพิกเซลขอบที่ปนเปื้อนจากพื้นหลังเก่า; แปลง/ตีความให้ถูกต้อง (ภาพรวม, รายละเอียด).
- การเบลอ/เกรนที่ไม่ถูกต้อง: วางวัตถุท ี่คมกริบลงบนพื้นหลังที่นุ่มนวลแล้วมันจะโดดเด่น; จับคู่การเบลอของเลนส์และเกรนหลังการประกอบ (ดู พื้นฐาน Porter–Duff).
คู่มือ TL;DR
- หากคุณควบคุมการจับภาพ: ใช้คีย์โครมา; ให้แสงสว่างสม่ำเสมอ; วางแผน despill.
- หากเป็นภาพถ่ายครั้งเดียว: ลองใช้ ลบพื้นหลัง ของ Photoshop, ตัวลบ ของ Canva, หรือ remove.bg; ปรับแต่งด้วยพู่กัน/การทำแมทสำหรับผม.
- หากคุณต้องการขอบระดับโปร덕ชั่น: ใช้การทำแมท ( แบบปิด หรือแบบลึก) และตรวจสอบอัลฟ่าบนความโปร่งใส; ระวัง การตีความอัลฟ่า.
- สำหรับภาพบุคคล/วิดีโอ: พิจารณา MODNet หรือ Background Matting V2; สำหรับการแบ่งส่วนที่แนะนำด้วยการคลิก, SAM เป็นส่วนหน้าที่ทรงพลัง.
รูปแบบ HEIC คืออะไร?
คอนเทนเนอร์ภาพประสิทธิภาพสูง
รูปแบบไฟล์ภาพประสิทธิภาพสูง (HEIC) เป็นความก้าวหน้าที่สำคัญในแวดวงภาพดิจิทัล โดยให้การบีบอัดที่เหนือกว่าโดยไม่ลดทอนคุณภาพ พัฒนาโดยกลุ่มผู้เชี่ยวชาญด้านภาพเคลื่อนไหว (MPEG) ซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของชุดสื่อ MPEG-H และใช้ประโยชน์จากมาตรฐานการบีบอัดวิดีโอประสิทธิภาพสูง (HEVC) หรือที่รู้จักในชื่อ H.265 HEIC ออกแบบมาพร้อมกับเป้าหมายสองประการคือลดขนาดไฟล์และเพิ่มคุณภาพของภาพ เพื่อตอบสนองความต้องการที่เพิ่มขึ้นสำหรับการจัดเก็บและการแบ่งปันภาพถ่ายและรูปภาพความละเอียดสูงอย่างมีประสิทธิภาพในยุคดิจิทัลของเรา
ข้อได้เปรียบหลักประการหนึ่งของ HEIC คือความสามารถในการบีบอัดภาพถ่ายได้สูงสุดถึงสองเท่าเมื่อเทียบกับ JPEG ซึ่งเป็นรูปแบบที่ใช้กันอย่างแพร่หลาย ประสิทธิภาพนี้ไม่ได้มาพร้อมกับการลดทอนคุณภาพ รูปภาพ HEIC ยังคงรักษาไว้ซึ่งรายละเอียดและช่วงไดนามิกในระดับสูง ทำให้เหมาะสำหรับการใช้งานที่หลากหลาย ตั้งแต่การถ่ายภาพระดับมืออาชีพไปจนถึงการใช้งานทั่วไป รูปแบบนี้รองรับสี 16 บิต เมื่อเทียบกับ JPEG ที่รองรับ 8 บิต ช่วยให้แสดงสีได้สมบูรณ์และแม่นยำยิ่งขึ้น
HEIC ยังมีการนำเสนอคุณสมบัติหลายประการที่ทำให้แตกต่างจากรูปแบบภาพอื่นๆ คุณสมบัติหนึ่งคือความสามารถในการจัดเก็บภาพหลายภาพในไฟล์เดียว ซึ่งสามารถใช้สำหรับการสร้างภาพถ่ายแบบรัว ภาพต่อเนื่อง หรือการจัดเก็บภาพถ่ายเวอร์ชันต่างๆ นอกจากนี้ ไฟล์ HEIC ยังสามารถมีข้อมูลเสริม เช่น แผนที่ความลึก ซึ่งมีประโยชน์สำหรับเทคนิคการแก้ไขขั้นสูง เช่น เอฟเฟกต์โบเก้ในภาพถ่ายบุคคล รูปแบบนี้ยังรองรับความโปร่งใส ทำให้เป็นตัวเลือกที่เหมาะสำหรับนักออกแบบกราฟิกที่ต้องการคุณสมบัตินี้สำหรับเอฟเฟกต์การซ้อนทับ
กลไกการบีบอัดของ HEIC อิงตามเทคนิคการบีบอัดวิดีโอ HEVC แต่ปรับให้เหมาะสำหรับภาพนิ่ง ซึ่งเกี่ยวข้องกับการแบ่งภาพออกเป็นบล็อกและบีบอัดบล็อกเหล่านี้ผ่านกลยุทธ์การคาดการณ์และการเข้ารหัสขั้นสูง กระบวนการนี้ใช้ทั้งเทคนิคการบีบอัดภายในเฟรม (ภายในภาพเดียวกัน) และระหว่างเฟรม (ในหลายๆ ภาพในไฟล์เดียวกัน) ซึ่งไม่เพียงแต่ช่วยให้บีบอัดภาพถ่ายแต่ละภาพได้อย่างมีประส ิทธิภาพเท่านั้น แต่ยังรวมถึงลำดับภาพที่ภาพต่อเนื่องมีความแตกต่างเพียงเล็กน้อยด้วย
แม้จะมีข้อได้เปรียบ แต่การนำ HEIC มาใช้ก็ยังคงเผชิญกับความท้าทาย อุปสรรคสำคัญประการหนึ่งคือความเข้ากันได้ เมื่อ HEIC เปิดตัวครั้งแรก การรองรับในระบบปฏิบัติการและซอฟต์แวร์ยังมีจำกัด แม้ว่าจะได้รับการปรับปรุงให้ดีขึ้นตามกาลเวลา โดยแพลตฟอร์มหลักๆ เช่น Windows 10 และ macOS High Sierra มีการรองรับแบบดั้งเดิม แต่ยังมีอุปกรณ์และแอปพลิเคชันจำนวนมากที่ยังไม่รองรับรูปแบบนี้อย่างเต็มรูปแบบ สิ่งนี้ค่อยๆ เปลี่ยนแปลงไปเมื่อประโยชน์ของ HEIC เป็นที่รู้จักอย่างแพร่หลายมากขึ้น และเมื่อนักพัฒนาซอฟต์แวร์อัปเดตแอปพลิเคชันของตนเพื่อจัดการกับรูปแบบนี้
ความท้าทายอีกประการหนึ่งเกี่ยวข้องกับสิทธิ์ในทรัพย์สินทางปัญญา เนื่องจาก HEIC อิงตามมาตรฐานการบีบอัด HEVC การใช้ งานจึงต้องเสียค่าธรรมเนียมการอนุญาตที่บริหารโดยกลุ่มสิทธิบัตร HEVC Advance สิ่งนี้ทำให้ผู้ผลิตและผู้ให้บริการซอฟต์แวร์บางรายระมัดระวังในการนำรูปแบบนี้มาใช้ เนื่องจากกังวลเกี่ยวกับค่าใช้จ่ายที่อาจเกิดขึ้น อย่างไรก็ตาม เมื่อ HEVC กลายเป็นที่แพร่หลายและจำเป็นมากขึ้นสำหรับทั้งวิดีโอและภาพนิ่ง แรงกดดันในการรองรับ HEIC แม้จะมีข้อกำหนดในการอนุญาตก็เพิ่มมากขึ้น
สำหรับผู้ใช้ การเปลี่ยนไปใช้ HEIC อาจก่อให้เกิดอุปสรรคในทางปฏิบัติได้เช่นกัน ในขณะที่ไฟล์ HEIC มีขนาดเล็กกว่าและมีคุณภาพสูงกว่า แต่แพลตฟอร์มเว็บและเว็บไซต์โซเชียลมีเดียไม่รองรับการอัปโหลดไฟล์ HEIC โดยตรง สิ่งนี้จำเป็นต้องมีการแปลงเป็นรูปแบบที่ยอมรับกันอย่างแพร่หลาย เช่น JPEG ซึ่งอาจลดทอนข้อได้เปรียบบางประการของ HEIC ในแง่ของขนาดไฟล์และคุณภาพ อย่างไรก็ตาม เมื่อการรับรู้และการรองรับรูปแบบนี้เพิ่มขึ้น ก็มีแนวโน้มว่าจะมีการรองรับโดยตรงที่กว้างขึ้น ซึ่งจะลดความจำเป็นในการแปลง
ในแง่ของการรองรับซอฟต์แวร์ มีเครื่องมือและไลบรารีต่างๆ เกิดขึ้นเพื่ออำนวยความสะดวกในการทำงานกับไฟล์ HEIC ซอฟต์แวร์ประมวลผลภาพ เช่น Adobe Photoshop ได้รวมการรองรับ HEIC ไว้แล้ว ซึ่งช่วยให้นักถ่ายภาพมืออาชีพและมือสมัครเล่นสามารถแก้ไขภาพ HEIC ได้โดยตรง นอกจากนี้ ไลบรารีต่างๆ เช่น libheif ยังให้เครื่องมือแก่นักพัฒนาเพื่อเพิ่มการรองรับ HEIC ลงในแอปพลิเคชันของตน เพื่อให้แน่ใจว่าซอฟต์แวร์จำนวนมากขึ้นสามารถจัดการกับรูปแบบนี้ได้โดยไม่ต้องให้ผู้ใช้แปลงภาพของตน
เมื่อมองไปในอนาคต HEIC มีแนวโน้มที่จะมีบทบาทสำคัญในการพัฒนาเทคโนโลยีการถ่ายภาพ เมื่ออุปกรณ์ต่างๆ จับภาพความละเอียดสูงขึ้นเรื่อยๆ และความต้องการโซลูชันการจัดเก็บที่มีประสิทธิภาพเพิ่มขึ้น ข้อได้เปรียบของ HEIC จะยิ่งมีความสำคัญมากขึ้น โดยเฉพาะอย่างยิ่งสำหรับอุปกรณ์พกพาที่มีพื้นที่จัดเก็บจำกัด ด้วยการลดขนาดไฟล์ลงอย่างมากในขณะที่รักษาหรือแม้แต่เพิ่มคุณภาพของภาพ HEIC จึงเป็นวิธีจัดการกับภาพดิจิทัลจำนวนมากได้อย่างมีประสิทธิภาพมากขึ้น
ยิ่งไปกว่านั้น คุณสมบัติขั้นสูงของ HEIC เช่น ความสามารถในการรวมข้อมูลความลึกและการรองรับลำดับภาพและภาพถ่ายแบบรัว เปิดโอกาสใหม่ๆ สำหรับการถ่ายภาพที่สร้างสรรค์และการประมวลผลภาพขั้นสูง คุณสมบัติเหล่านี้ เมื่อรวมกับการปรับปรุงอย่างต่อเนื่องในความสามารถของอุปกรณ์ มีแนวโน้มที่จะนำไปสู่แอปพลิเคชันที่สร้างสรรค์ซึ่งใช้ประโยชน์จากจุดแข็งของ HEIC เพื่อให้ผู้ใช้มีวิธีใหม่ๆ ในการจับภาพและโต้ตอบกับภาพ
อย่างไรก็ตาม ศักยภาพเต็มรูปแบบของ HEIC จะเกิดขึ้นได้ก็ต่อเมื่อมีการรองรับที่กว้างขึ้นในระบบนิเวศของอุปกรณ์และแพลตฟอร์มต่างๆ ความเข้ากันได้ที่เพิ่มขึ้นจะไม่เพียงแต่ทำให้ผู้ใช้สามารถแบ่งปันและเพลิดเพลินกับภาพคุณภาพสูงได้ง่ายขึ้นเท่านั้น แต่ยังส่งเสริมการใช้การถ่ายภาพดิจิทัลที่สร้างสรรค์และมีประสิทธิภาพมากขึ้นด้วย ดังนั้น ความพยายามของผู้เล่นในอุตสาหกรรมเพื่อแก้ไขปัญหาความเข้ากันได้และข้อกังวลเกี่ยวกับทรัพย์สินทางปัญญาจึงมีความสำคัญอย่างยิ่งในการกำหนดความสำเร็จในอนาคตของรูปแบบ HEIC
สรุปแล้ว HEIC เป็นนวัตกรรมที่สำคัญในการถ่ายภาพดิจิทัล โดยนำเสนอการผสมผสานที่ลงตัวระหว่างประสิทธิภาพสูงและคุณภาพสูง ข้อได้เปรียบเหนือรูปแบบดั้งเดิม เช่น JPEG นั้นชัดเจน รวมถึงการบีบอัดที่ดีกว่า ภาพคุณภาพสูงกว่า และการรองรับคุณสมบัติขั้นสูง อย่างไรก็ตาม การเดินทางสู่กา รนำไปใช้และการเพิ่มศักยภาพให้สูงสุดนั้นเกี่ยวข้องกับการเอาชนะความท้าทายที่เกี่ยวข้องกับความเข้ากันได้ การอนุญาต และพฤติกรรมของผู้ใช้ เมื่อมีการแก้ไขอุปสรรคเหล่านี้ HEIC มีแนวโน้มที่จะกลายเป็นรูปแบบที่สำคัญมากขึ้นในภูมิทัศน์การถ่ายภาพดิจิทัล ซึ่งจะเปลี่ยนวิธีที่เราคิดและทำงานกับภาพ
รูปแบบที่รองรับ
AAI.aai
ภาพ AAI Dune
AI.ai
Adobe Illustrator CS2
AVIF.avif
รูปแบบไฟล์ภาพ AV1
BAYER.bayer
ภาพ Bayer ดิบ
BMP.bmp
ภาพ bitmap ของ Microsoft Windows
CIN.cin
ไฟล์ภาพ Cineon
CLIP.clip
Image Clip Mask
CMYK.cmyk
ตัวอย่างสีฟ้า, สีแม่จัน, สีเหลือง, และสีดำดิบ
CUR.cur
ไอคอนของ Microsoft
DCX.dcx
ZSoft IBM PC multi-page Paintbrush
DDS.dds
Microsoft DirectDraw Surface
DPX.dpx
ภาพ SMTPE 268M-2003 (DPX 2.0)
DXT1.dxt1
Microsoft DirectDraw Surface
EPDF.epdf
รูปแบบเอกสารพกพาที่มีการหุ้มห่อ
EPI.epi
รูปแบบการแลกเปลี่ยน PostScript ที่มีการหุ้มห่อของ Adobe
EPS.eps
Adobe Encapsulated PostScript
EPSF.epsf
Adobe Encapsulated PostScript
EPSI.epsi
รูป แบบการแลกเปลี่ยน PostScript ที่มีการหุ้มห่อของ Adobe
EPT.ept
PostScript ที่มีการหุ้มห่อพร้อมตัวอย่าง TIFF
EPT2.ept2
ระดับ PostScript ที่มีการหุ้มห่อ II พร้อมตัวอย่าง TIFF
EXR.exr
ภาพที่มีช่วงไดนามิกสูง (HDR)
FF.ff
Farbfeld
FITS.fits
ระบบการขนส่งภาพที่ยืดหยุ่น
GIF.gif
รูปแบบการแลกเปลี่ยนกราฟิกของ CompuServe
HDR.hdr
ภาพที่มีช่วงไดนามิกสูง
HEIC.heic
คอนเทนเนอร์ภาพประสิทธิภาพสูง
HRZ.hrz
Slow Scan TeleVision
ICO.ico
ไอคอนของ Microsoft
ICON.icon
ไอคอนของ Microsoft
J2C.j2c
codestream JPEG-2000
J2K.j2k
codestream JPEG-2000
JNG.jng
กราฟิกเครือข่าย JPEG
JP2.jp2
รูปแบบไฟล์ JPEG-2000
JPE.jpe
รูปแบบ JFIF ของกลุ่มผู้เชี่ยวชาญด้านภาพร่วม
JPEG.jpeg
รูปแบบ JFIF ของกลุ่มผู้เชี่ยวชาญด้านภาพร่วม
JPG.jpg
รูปแบบ JFIF ของกลุ่มผู้เชี่ยวชาญด้านภาพร่วม
JPM.jpm
รูปแบบไฟล์ JPEG-2000
JPS.jps
รูปแบบ JPS ของกลุ่มผู้เชี่ยวชาญด้านภาพร่วม
JPT.jpt
รูปแบบไฟล์ JPEG-2000
JXL.jxl
ภาพ JPEG XL
MAP.map
ฐานข้อมูลภาพที่ไม่มีรอยต่อและมีความละเอียดหลายระดับ (MrSID)
MAT.mat
รูปแบบภาพ MATLAB level 5
PAL.pal
พิกซ์แมป Palm
PALM.palm
พิกซ์แมป Palm
PAM.pam
รูปแบบบิตแมป 2 มิติทั่วไป
PBM.pbm
รูปแบบบิตแมปพกพา (ขาวและดำ)
PCD.pcd
Photo CD
PCT.pct
Apple Macintosh QuickDraw/PICT
PCX.pcx
ZSoft IBM PC Paintbrush
PDB.pdb
รูปแบบ ImageViewer ฐานข้อมูล Palm
PDF.pdf
รูปแบบเอกสารพกพา
PDFA.pdfa
รูปแบบเอกสารเก็บถาวร
PFM.pfm
รูปแบบลอยพกพา
PGM.pgm
รูปแบบกรายแมปพกพา (สเกลเทา)
PGX.pgx
รูปแบบไม่บีบอัด JPEG 2000
PICT.pict
Apple Macintosh QuickDraw/PICT
PJPEG.pjpeg
รูปแบบ JFIF ของกลุ่มผู้เชี่ยวชาญด้านภาพถ่ายร่วม
PNG.png
กราฟิกเครือข่ายพกพา
PNG00.png00
PNG สืบทอดความลึกบิต, ประเภทสีจากรูปภาพเดิม
PNG24.png24
RGB 24 บิตที่ไม่โปร่งใสหรือโปร่งใสแบบไบนารี (zlib 1.2.11)
PNG32.png32
RGBA 32 บิตที่ไม่โปร่งใสหรือโปร่งใสแบบไบนารี
PNG48.png48
RGB 48 บิตที่ไม่โปร่งใสหรือโปร่งใสแบบไบนารี
PNG64.png64
RGBA 64 บิตที่ไม่โปร่งใสหรือโปร่งใสแบบไบนารี
PNG8.png8
8 บิตที่ไม่โปร่งใสหรือโปร่งใสแบบไบนารี
PNM.pnm
anymap พกพา
PPM.ppm
รูปแบบพิกซ์แมปพกพา (สี)
PS.ps
ไฟล์ Adobe PostScript
PSB.psb
รูปแบบเอกสารขนาดใหญ่ของ Adobe
PSD.psd
บิตแมป Adobe Photoshop
RGB.rgb
ตัวอย่างสีแดง, สีเขียว, และสีน้ำเงินดิบ
RGBA.rgba
ตัวอย่างสีแดง, สีเขียว, สีน้ำเงิน, และสีอัลฟาดิบ
RGBO.rgbo
ตัวอย่างสีแดง, สีเขียว, สีน้ำเงิน, และความทึบดิบ
SIX.six
รูปแบบกราฟิก DEC SIXEL
SUN.sun
Sun Rasterfile
SVG.svg
กราฟิกเวกเตอร์ขนาดยืดหยุ่น
TIFF.tiff
รูปแบบไฟล์ภ าพที่มีแท็ก
VDA.vda
ภาพ Truevision Targa
VIPS.vips
ภาพ VIPS
WBMP.wbmp
ภาพ Bitmap ไร้สาย (ระดับ 0)
WEBP.webp
รูปแบบภาพ WebP
YUV.yuv
CCIR 601 4:1:1 หรือ 4:2:2
คำถามที่ถามบ่อย
ทำงานอย่างไร
ตัวแปลงนี้ทำงานอย่างสมบูรณ์ในเบราว์เซอร์ของคุณ เมื่อคุณเลือกไฟล์ ไฟล์จะถูกอ่านเข้าไปในหน่วยความจำและแปลงเป็นรูปแบบที่เลือก จากนั้นคุณสามารถดาวน์โหลดไฟล์ที่แปลงแล้วได้
การแปลงไฟล์ใช้เวลานานเท่าใด
การแปลงจะเริ่มขึ้นทันที และไฟล์ส่วนใหญ่จะถูกแปลงภายในเวลาไม่ถึงหนึ่งวินาที ไฟล์ขนาดใหญ่อาจใช้เวลานานกว่านั้น
จะเกิดอะไรขึ้นกับไฟล์ของฉัน
ไฟล์ของคุณจะไม่ถูกอัปโหลดไปยังเซิร์ฟเวอร์ของเรา ไฟล์เหล่านั้นจะถูกแปลงในเบราว์เซอร์ของคุณ จากนั้นไฟล์ที่แปลงแล้วจะถูกดาวน์โหลด เราไม่เคยเห็นไฟล์ของคุณ
ฉันสามารถแปลงไฟล์ประเภทใดได้บ้าง
เรารองรับการแปลงระหว่างรูปแบบภาพทั้งหมด รวมถึง JPEG, PNG, GIF, WebP, SVG, BMP, TIFF และอื่นๆ
ค่าใช้จ่ายเท่าไหร่
ตัวแปลงนี้ฟรีโดยสมบูรณ์ และจะฟรีตลอดไป เนื่องจากทำงานในเบราว์เซอร์ของคุณ เราจึงไม่ต้องจ่ายค่าเซิร์ฟเวอร์ ดังนั้นเราจึงไม่เรียกเก็บเงินจากคุณ
ฉันสามารถแปลงหลายไฟล์พร้อมกันได้หรือไม่
ใช่! คุณสามารถแปลงไฟล์ได้มากเท่าที่คุณต้องการในคราวเดียว เพียงเลือกหลายไฟล์เมื่อคุณเพิ่ม