JPT ตัวลบพื้นหลัง
ลากและวาง หรือ คลิก เพื่อเลือก
ส่วนตัวและปลอดภัย
ทุกอย่างเกิดขึ้นในเบราว์เซอร์ของคุณ ไฟล์ของคุณไม่เคยสัมผัสเซิร์ฟเวอร์ของเรา
เร็วสุดขีด
ไม่มีการอัปโหลด ไม่ต้องรอ แปลงทันทีที่คุณวางไฟล์
ฟรีจริงๆ
ไม่ต้องใช้บัญชี ไม่มีค่าใช้จ่ายแอบแฝง ไม่มีลูกเล่นขนาดไฟล์
การลบพื้นหลัง แยกวัตถุออกจากสภาพแวดล้อมเพื่อให้คุณสามารถวางไว้บน ความโปร่งใส, สลับฉาก, หรือประกอบเข้ากับการออกแบบใหม่. ภายใต้กระโปรงคุณกำลังประเมิน อัลฟ่าแมท—ความทึบต่อพิกเซลจาก 0 ถึง 1—แล้ว การประกอบอัลฟ่า โฟร์กราวด์ поверх สิ่งอื่น. นี่คือคณิตศาสตร์จาก Porter–Duff และสาเหตุของข้อผิดพลาดที่คุ้นเคยเช่น “ขอบ” และ อัลฟ่าตรงกับอัลฟ่าที่คูณไว้ล่วงหน้า. สำหรับคำแนะนำเชิงปฏิบัติเกี่ยวกับการคูณล่วงหน้าและสีเชิงเส้น, ดู บันทึก Win2D ของ Microsoft, Søren Sandmann, และ บทความของ Lomont เกี่ยวกับการผสมเชิงเส้น.
วิธีหลักที่คนใช้ลบพื้นหลัง
1) คีย์โครมา (“หน้าจอเขียว/น้ำเงิน”)
หากคุณสามารถควบคุมการจับภาพได้, ทาสีพื้นหลังเป็นสีทึบ (ส่วนใหญ่มักเป็นสีเขียว) และ คีย์ สีนั้นออกไป. มันรวดเร็ว, ผ่านการทดสอบการต่อสู้ในภาพยนตร์และการออกอากาศ, และเหมาะสำหรับวิดีโอ. ข้อแลกเปลี่ยนคือแสงและตู้เสื้อผ้า: แสงสีจะรั่วไหลไปยังขอบ (โดยเฉพาะเส้นผม), ดังนั้นคุณจะใช้เครื่องมือ despill เพื่อทำให้การปนเปื้อนเป็นกลาง. ไพรเมอร์ที่ดี ได้แก่ เอกสารของ Nuke, Mixing Light, และการสาธิต Fusion แบบลงมือปฏิบัติ.
2) การแบ่งส่วนแบบโต้ตอบ (CV แบบคลาสสิก)
สำหรับภาพเดี่ยวที่มีพื้นหลังรก, อัลกอริทึม แบบโต้ตอบ ต้องการคำใบ้จากผู้ใช้เล็กน้อย—เช่น, สี่เหลี่ยมผืนผ้าหลวมๆ หรือลายเส้นขยุกขยิก—และมาบรรจบกันเป็นหน้ากากที่คมชัด. วิธีการที่เป็นที่ยอมรับคือ GrabCut (บทในหนังสือ), ซึ่งเรียนรู้แบบจำลองสีสำหรับโฟร์กราวด์/พื้นหลัง และใช้การตัดกราฟซ้ำๆ เพื่อแยกพวกมัน. คุณจะเห็นแนวคิดที่คล้ายกันใน การเลือกโฟร์กราวด์ของ GIMP โดยใช้ SIOX (ปลั๊กอิน ImageJ).
3) การทำแมทภาพ (อัลฟ่าแบบละเอียด)
การทำแมท แก้ปัญหาความโปร่งใสแบบเศษส่วนที่ขอบเขตที่บอบบาง (ผม, ขน, ควัน, แก้ว). การทำแมทแบบปิดคลาสสิก ใช้ trimap (แน่นอน-หน้า/แน่นอน-หลัง/ไม่ทราบ) และแก้ปัญหาระบบเชิงเส้นสำหรับอัลฟ่าที่มีความเที่ยงตรงของขอบสูง. การทำแมทภาพแบบลึกสมัยใหม่ ฝึกอบรมโครงข่ายประสาทเทียมบนชุดข้อมูล Adobe Composition-1K (เอกสาร MMEditing), และได้รับการประเมินด้วยเมตริกเช่น SAD, MSE, Gradient, และ Connectivity (คำอธิบายเกณฑ์มาตรฐาน).
4) การตัดภาพด้วยการเรียนรู้เชิงลึก (ไม่มี trimap)
- U2-Net (การตรวจจับวัตถุเด่น) เป็นเครื่องมือ “ลบพื้นหลัง” ทั่วไปที่แข็งแกร่ง (repo).
- MODNet มุ่งเป้าไปที่การทำแมทภาพบุคคลแบบเรียลไทม์ (PDF).
- F, B, Alpha (FBA) Matting ร่วมกันทำนาย передний план, พื้นหลัง, และอัลฟ่าเพื่อลดรัศมีสี (repo).
- Background Matting V2 สมมติว่ามีแผ่นพื้นหลังและให้ผลลัพธ์เป็นแมทระดับเส้นผมแบบเรียลไทม์ที่ความละเอียดสูงสุด 4K/30fps (หน้าโครงการ, repo).
งานแบ่งส่วนที่เกี่ยวข้องก็มีประโยชน์เช่นกัน: DeepLabv3+ ปรับปรุงขอบเขตด้วยตัวเข้ารหัส-ตัวถอดรหัสและคอนโวลูชัน atrous (PDF); Mask R-CNN ให้หน้ากากต่ออินสแตนซ์ (PDF); และ SAM (Segment Anything) เป็น โมเดลพื้นฐาน ที่สามารถแจ้งได้ ที่สร้างหน้ากากแบบ zero-shot บนภาพที่ไม่คุ้นเคย.
เครื่องมือยอดนิยมทำอะไรได้บ้าง
- Photoshop: การดำเนินการด่วน ลบพื้นหลัง ทำงาน “เลือกวัตถุ → หน้ากากเลเยอร์” ภายใต้กระโปรง (ยืนยันที่นี่; บทช่วยสอน).
- GIMP: การเลือก передний план (SIOX).
- Canva: 1-คลิก ตัวลบพื้นหลัง สำหรับภาพและวิดีโอสั้น.
- remove.bg: เว็บแอป + API สำหรับระบบอัตโนมัติ.
- อุปกรณ์ Apple: “ยกวัตถุ” ระดับระบบใน Photos/Safari/Quick Look (การตัดภาพบน iOS).
เคล็ดลับเวิร์กโฟลว์สำหรับการตัดภาพที่สะอาดขึ้น
- ถ่ายภาพอย่างชาญฉลาด. แสงที่ดีและความคมชัดของวัตถุ-พื้นหลังที่แข็งแกร่งช่วยได้ทุกวิธี. ด้วยหน้าจอเขียว/น้ำเงิน, วางแผนสำหรับ despill (คู่มือ).
- เริ่มกว้าง, ปรับแต่งให้แคบ. เรียกใช้การเลือกอัตโนมัติ (เลือกวัตถุ, U2-Net, SAM), จากนั้นปรับแต่งขอบด้วยพู่กันหรือการทำแมท (เช่น, แบบปิด).
- ใส่ใจกับความโปร่งแสง. แก้ว, ผ้าคลุมหน้า, การเบลอจากการเคล ื่อนไหว, ผมที่ปลิวไสวต้องการอัลฟ่าที่แท้จริง (ไม่ใช่แค่หน้ากากแข็ง). วิธีการที่กู้คืน F/B/α ยังช่วยลดรัศมี.
- รู้จักอัลฟ่าของคุณ. ตรงกับที่คูณไว้ล่วงหน้า สร้างพฤติกรรมขอบที่แตกต่างกัน; ส่งออก/ประกอบอย่างสม่ำเสมอ (ดู ภาพรวม, Hargreaves).
- เลือกเอาต์พุตที่เหมาะสม. สำหรับ “ไม่มีพื้นหลัง” ให้ส่งแรสเตอร์ที่มีอัลฟ่าที่สะอาด (เช่น, PNG/WebP) หรือเก็บไฟล์เลเยอร์ที่มีหน้ากากไว้หากคาดว่าจะมีการแก้ไขเพิ่มเติม. กุญแจสำคัญคือ คุณภาพของอัลฟ่า ที่คุณคำนวณ—มีรากฐานมาจาก Porter–Duff.
คุณภาพและการประเมินผล
งานวิชาการรายงานข้อผิดพลาด SAD, MSE, Gradient, และ Connectivity บน Composition-1K. หากคุณกำลังเลือกโมเดล, ให้มองหาเมตริกเหล่านั้น (คำจำกัดความของเมตริก; ส่วนเมตริกของ Background Matting). สำหรับภาพบุคคล/วิดีโอ, MODNet และ Background Matting V2 แข็งแกร่ง; สำหรับภาพ “วัตถุเด่น” ทั่วไป, U2-Net เป็นพื้นฐานที่มั่นคง; สำหรับความโปร่งใสที่ยาก, FBA อาจสะอาดกว่า.
กรณีขอบทั่วไป (และวิธีแก้ไข)
- ผมและขน: ชอบการทำแมท (trimap หรือการทำแมทภาพบุคคลเช่น MODNet) และตรวจสอบบนกระดานหมากรุก.
- โครงสร้างละเอียด (ซี่ล้อจักรยาน, สายเบ็ด): ใช้อินพุตความละเอียด สูงและตัวแบ่งส่วนที่รับรู้ขอบเขตเช่น DeepLabv3+ เป็นขั้นตอนก่อนการทำแมท.
- สิ่งที่มองทะลุได้ (ควัน, แก้ว): คุณต้องใช้อัลฟ่าแบบเศษส่วนและมักจะต้องมีการประมาณสี передний план (FBA).
- การประชุมทางวิดีโอ: หากคุณสามารถจับภาพแผ่นที่สะอาดได้, Background Matting V2 ดูเป็นธรรมชาติมากกว่าการสลับ “พื้นหลังเสมือน” แบบง่ายๆ.
สิ่งนี้ปรากฏในโลกแห่งความเป็นจริงที่ไหน
- อีคอมเมิร์ซ: ตลาด (เช่น, Amazon) มักต้องการพื้นหลังภาพหลัก สีขาวบริสุทธิ์; ดู คู่มือภาพผลิตภัณฑ์ (RGB 255,255,255).
- เครื่องมือออกแบบ: ตัวลบพื้นหลัง ของ Canva และ ลบพื้นหลัง ของ Photoshop ทำให้การตัดภาพทำได้ง่ายขึ้น.
- ความสะดวกสบายบนอุปกรณ์: “ยกวัตถุ” ของ iOS/macOS เหมาะสำหรับการแชร์แบบสบายๆ.
ทำไมการตัดภาพบางครั้งดูปลอม (และวิธีแก้ไข)
- การรั่วไหลของสี: แสงสีเขียว/น้ำเงินล้อมรอบวัตถุ—ใช้ การควบคุม despill หรือการเปลี่ยนสีเป้าหมาย.
- รัศมี/ขอบ: โดยปกติแล้วเป็นการตีความอัลฟ่าที่ไม่ตรงกัน (ตรงกับที่คูณไว้ล่วงหน้า) หรือพิกเซลขอบที่ปนเปื้อนจากพื้นหลังเก่า; แปลง/ตีความให้ถูกต้อง (ภาพรวม, รายละเอียด).
- การเบลอ/เกรนที่ไม่ถูกต้อง: วางวัตถุที ่คมกริบลงบนพื้นหลังที่นุ่มนวลแล้วมันจะโดดเด่น; จับคู่การเบลอของเลนส์และเกรนหลังการประกอบ (ดู พื้นฐาน Porter–Duff).
คู่มือ TL;DR
- หากคุณควบคุมการจับภาพ: ใช้คีย์โครมา; ให้แสงสว่างสม่ำเสมอ; วางแผน despill.
- หากเป็นภาพถ่ายครั้งเดียว: ลองใช้ ลบพื้นหลัง ของ Photoshop, ตัวลบ ของ Canva, หรือ remove.bg; ปรับแต่งด้วยพู่กัน/การทำแมทสำหรับผม.
- หากคุณต้องการขอบระดับโปร덕ชั่น: ใช้การทำแมท ( แบบปิด หรือแบบลึก) และตรวจสอบอัลฟ่าบนความโปร่งใส; ระวัง การตีความอัลฟ่า.
- สำหรับภาพบุคคล/วิดีโอ: พิจารณา MODNet หรือ Background Matting V2; สำหรับการแบ่งส่วนที่แนะนำด้วยการคลิก, SAM เป็นส่วนหน้าที่ทรงพลัง.
รูปแบบ JPT คืออะไร?
รูปแบบไฟล์ JPEG-2000
รูปแบบภาพ JPEG 2000 ซึ่งมักย่อว่า JP2 เป็นระบบการเข้ารหัสภาพที่สร้างขึ้นเพื่อเป็นตัวสืบทอดมาตรฐาน JPEG เดิม โดยคณะกรรมการ Joint Photographic Experts Group พัฒนาขึ้นในช่วงต้นทศวรรษ 2000 ด้วยจุดประสงค์เพื่อให้รูปแบบภาพใหม่ที่สามารถเอาชนะข้อจำกัดบางประการของรูปแบบ JPEG แบบดั้งเดิมได้ JPEG 2000 ไม่ควรสับสนกับรูปแบบ JPEG มาตรฐานที่ใช้ส่วนขยายไฟล์ .jpg หรือ .jpeg JPEG 2000 ใช้ส่วนขยาย .jp2 สำหรับไฟล์และมีการปรับปรุงที่สำคัญหลายประการเหนือกว่ารุ่นก่อน รวมถึงคุณภาพของภาพที่ดีกว่าในอัตราการบีบอัดที่สูงกว่า รองรับความลึกของบิตที่สูงกว่า และการจัดการความโปร่งใสที่ดีขึ้นผ่านช่องอัลฟา
หนึ่งในคุณสมบัติหลักของ JPEG 2000 คือการใช้การบีบอัดเวฟเล็ต ซึ่งตรงกันข้ามกับการแปลงโคไซน์แบบไม่ต่อเนื่อง (DCT) ที่ใช้ในรูปแบบ JPEG เดิม การบีบอัดเวฟเล็ตเป็นรูปแบบหนึ่งของการบีบอัดข้อมูลที่เหมาะสำหรับการบีบอัดภาพ ซึ่งขนาดของไฟล์จะลดลงโดยไม่ลดทอนคุณภาพ ซึ่งทำได้โดยการแปลงภาพเป็นโดเมนเวฟเล็ตที่ข้อมูลภาพถูกจัดเก็บในลักษณะที่ช่วยให้ระดับรายละเอียดแตกต่างกันไป ซึ่งหมายความว่า JPEG 2000 สามารถให้การบีบอัดแบบไม่สูญเสียและแบบสูญเสียได้ภายในรูปแบบไฟล์เดียวกัน ซึ่งให้ความยืดหยุ่นตามความต้องการของผู้ใช้
อีกหนึ่งข้อได้เปรียบที่สำคัญของ JPEG 2000 คือการรองรับก ารถอดรหัสแบบก้าวหน้า คุณสมบัตินี้ช่วยให้สามารถแสดงภาพเวอร์ชันความละเอียดต่ำได้ในขณะที่ยังดาวน์โหลดไฟล์อยู่ ซึ่งอาจเป็นประโยชน์อย่างยิ่งสำหรับภาพบนเว็บ เมื่อได้รับข้อมูลเพิ่มเติม คุณภาพของภาพจะค่อยๆ ดีขึ้นจนกว่าจะแสดงภาพความละเอียดเต็มรูปแบบ ซึ่งตรงกันข้ามกับรูปแบบ JPEG มาตรฐานที่สามารถแสดงภาพได้หลังจากดาวน์โหลดไฟล์ทั้งหมดแล้วเท่านั้น
JPEG 2000 ยังนำเสนอแนวคิดของพื้นที่ที่สนใจ (ROI) ซึ่งช่วยให้สามารถบีบอัดส่วนต่างๆ ของภาพด้วยระดับคุณภาพที่แตกต่างกันได้ ตัวอย่างเช่น ในภาพถ่ายของบุคคล ใบหน้าของบุคคลนั้นสามารถเข้ารหัสด้วยคุณภาพที่สูงกว่าพื้นหลัง การควบคุมคุณภาพแบบเลือกนี้มีประโยชน์มากในแอปพลิเคชันที่ส่วนใดส่วนหนึ่งของภาพมีความสำคัญมากกว่าส่วนอื่นๆ
รูปแบบ JPEG 2000 ยังมีการปรับขนาดได้สูง รองรับความละเอียดข องภาพ ความลึกของสี และส่วนประกอบของภาพที่หลากหลาย การปรับขนาดนี้ครอบคลุมทั้งมิติเชิงพื้นที่และคุณภาพ ซึ่งหมายความว่าไฟล์ JPEG 2000 เดียวสามารถจัดเก็บความละเอียดและระดับคุณภาพได้หลายระดับ ซึ่งสามารถแยกออกมาตามความจำเป็นสำหรับแอปพลิเคชันหรืออุปกรณ์ต่างๆ ซึ่งทำให้ JPEG 2000 เป็นตัวเลือกที่ยอดเยี่ยมสำหรับการใช้งานที่หลากหลาย ตั้งแต่ภาพยนตร์ดิจิทัลไปจนถึงการถ่ายภาพทางการแพทย์ ซึ่งผู้ใช้ที่แตกต่างกันอาจต้องการแอตทริบิวต์ของภาพที่แตกต่างกัน
ในแง่ของความแม่นยำของสี JPEG 2000 รองรับได้สูงสุด 16 บิตต่อช่องสี เมื่อเทียบกับ 8 บิตต่อช่องใน JPEG มาตรฐาน ความลึกของบิตที่เพิ่มขึ้นนี้ช่วยให้มีช่วงสีที่กว้างขึ้นมากและการไล่ระดับสีที่ละเอียดอ่อนยิ่งขึ้น ซึ่งมีความสำคัญอย่างยิ่งสำหรับการแก้ไขและการพิมพ์ภาพระดับไฮเอนด์ที่ความเที่ย งตรงของสีมีความสำคัญ
JPEG 2000 ยังมีคุณสมบัติการทนต่อข้อผิดพลาดที่แข็งแกร่ง ซึ่งทำให้เหมาะสำหรับการส่งภาพผ่านเครือข่ายที่มีความเสี่ยงสูงต่อการเสียหายของข้อมูล เช่น เครือข่ายไร้สายหรืออินเทอร์เน็ต รูปแบบนี้สามารถรวมเช็คซัมและการตรวจสอบความสมบูรณ์ของข้อมูลอื่นๆ เพื่อให้แน่ใจว่าสามารถสร้างภาพขึ้นใหม่ได้แม้ว่าแพ็กเก็ตข้อมูลบางส่วนจะสูญหายระหว่างการส่ง
แม้จะมีข้อดีมากมาย แต่ JPEG 2000 ก็ยังไม่ได้รับการยอมรับอย่างแพร่หลายเมื่อเทียบกับรูปแบบ JPEG เดิม สาเหตุหนึ่งคือความซับซ้อนของอัลกอริทึมการบีบอัด JPEG 2000 ซึ่งต้องใช้พลังในการประมวลผลมากกว่าในการเข้ารหัสและถอดรหัสภาพ ซึ่งทำให้ไม่น่าสนใจสำหรับเครื่องใช้ไฟฟ้าสำหรับผู้บริโภคและแพลตฟอร์มเว็บ ซึ่งมักให้ความสำคัญกับความเร็วและความเรียบง่าย นอกจากนี้ รูปแบบ JPEG เดิมยั งฝังรากลึกในอุตสาหกรรมและมีระบบนิเวศของซอฟต์แวร์และฮาร์ดแวร์ที่กว้างขวาง ซึ่งทำให้รูปแบบใหม่ยากที่จะได้รับการยอมรับ
อีกปัจจัยหนึ่งที่จำกัดการนำ JPEG 2000 มาใช้คือปัญหาสิทธิบัตร มาตรฐาน JPEG 2000 รวมถึงเทคโนโลยีที่ได้รับการจดสิทธิบัตรโดยหน่วยงานต่างๆ ซึ่งนำไปสู่ความกังวลเกี่ยวกับค่าธรรมเนียมการอนุญาตและข้อจำกัดทางกฎหมาย แม้ว่าสิทธิบัตรเหล่านี้หลายฉบับจะหมดอายุหรือได้รับการเผยแพร่ในเงื่อนไขที่สมเหตุสมผลและไม่เลือกปฏิบัติ แต่ความไม่แน่นอนในเบื้องต้นก็มีส่วนทำให้บางองค์กรลังเลที่จะนำรูปแบบนี้มาใช้
แม้จะมีความท้าทายเหล่านี้ แต่ JPEG 2000 ก็ได้พบช่องทางในสาขาอาชีพบางอย่างที่คุณสมบัติขั้นสูงมีค่าเป็นพิเศษ ตัวอย่างเช่น ในภาพยนตร์ดิจิทัล JPEG 2000 ใช้เป็นส่วนหนึ่งของข้อกำหนด Digital Cinema Initiatives (DCI) สำหรับการจัดจำหน่ายและฉายภาพย นตร์ การแสดงภาพคุณภาพสูงและการปรับขนาดได้ทำให้เหมาะสำหรับความต้องการของจอภาพยนตร์ความละเอียดสูง
ในแวดวงการเก็บถาวรและการเก็บรักษาแบบดิจิทัล JPEG 2000 ก็เป็นที่นิยมสำหรับความสามารถในการบีบอัดแบบไม่สูญเสียและความสามารถในการจัดเก็บภาพในลักษณะที่มีประสิทธิภาพและเอื้อต่อการเก็บรักษาในระยะยาว ห้องสมุด พิพิธภัณฑ์ และสถาบันอื่นๆ ที่ต้องการสำเนาดิจิทัลคุณภาพสูงของคอลเลกชันมักเลือก JPEG 2000 ด้วยเหตุผลเหล่านี้
อุตสาหกรรมการถ่ายภาพทางการแพทย์เป็นอีกหนึ่งพื้นที่ที่ JPEG 2000 ได้รับการนำไปใช้อย่างประสบความสำเร็จ การรองรับความลึกของบิตที่สูงและการบีบอัดแบบไม่สูญเสียของรูปแบบนี้มีความสำคัญเพื่อให้แน่ใจว่าภาพทางการแพทย์ เช่น รังสีเอกซ์และการสแกน MRI ยังคงรายละเอียดที่จำเป็นทั้งหมดสำหรับการวินิจฉัยและการวิเคราะห์ที่แม ่นยำ นอกจากนี้ ความสามารถในการจัดการไฟล์ภาพขนาดใหญ่มากอย่างมีประสิทธิภาพยังทำให้ JPEG 2000 เหมาะสำหรับภาคส่วนนี้
JPEG 2000 ยังมีชุดความสามารถของเมตาดาต้าที่หลากหลาย ซึ่งช่วยให้สามารถฝังข้อมูลที่ครอบคลุมภายในไฟล์ภาพได้เอง ซึ่งอาจรวมถึงข้อมูลลิขสิทธิ์ การตั้งค่ากล้อง ข้อมูลตำแหน่งทางภูมิศาสตร์ และอื่นๆ คุณสมบัตินี้มีประโยชน์อย่างยิ่งสำหรับระบบการจัดการสินทรัพย์และแอปพลิเคชันอื่นๆ ที่การติดตามที่มาและคุณสมบัติของภาพมีความสำคัญ
โดยสรุปแล้ว รูปแบบภาพ JPEG 2000 มีคุณสมบัติขั้นสูงมากมายที่ให้ประโยชน์อย่างมากในแง่ของคุณภาพของภาพ ความยืดหยุ่น และความแข็งแกร่ง การใช้การบีบอัดเวฟเล็ตช่วยให้ได้ภาพคุณภาพสูงในขนาดไฟล์ที่เล็กลง และการรองรับการถอดรหัสแบบก้าวหน้า พื้นที่ที่สนใจ และการปรับขนาดได้ทำให้เป็นตัวเลือกที่หลากหลายสำหรับแอปพลิเคชันมากมาย แม้ว่าจะยังไม่สามารถแทนที่รูปแบบ JPEG เดิมในการใช้งานทั่วไป แต่ JPEG 2000 ก็ได้กลายเป็นรูปแบบที่เลือกใช้ในอุตสาหกรรมที่ต้องการข้อได้เปรียบที่ไม่เหมือนใครมากที่สุด เมื่อเทคโนโลยียังคงก้าวหน้าและความต้องการการถ่ายภาพด
รูปแบบที่รองรับ
AAI.aai
ภาพ AAI Dune
AI.ai
Adobe Illustrator CS2
AVIF.avif
รูปแบบไฟล์ภาพ AV1
BAYER.bayer
ภาพ Bayer ดิบ
BMP.bmp
ภาพ bitmap ของ Microsoft Windows
CIN.cin
ไฟล์ภาพ Cineon
CLIP.clip
Image Clip Mask
CMYK.cmyk
ตัวอย่างสีฟ้า, สีแม่จัน, สีเหลือง, และสีดำดิบ
CUR.cur
ไอคอนของ Microsoft
DCX.dcx
ZSoft IBM PC multi-page Paintbrush
DDS.dds
Microsoft DirectDraw Surface
DPX.dpx
ภาพ SMTPE 268M-2003 (DPX 2.0)
DXT1.dxt1
Microsoft DirectDraw Surface
EPDF.epdf
รูปแบบเอกสารพกพาที่มีการหุ้มห่อ
EPI.epi
รูปแบบการแลกเปลี่ยน PostScript ที่มีการหุ้มห่อของ Adobe
EPS.eps
Adobe Encapsulated PostScript
EPSF.epsf
Adobe Encapsulated PostScript
EPSI.epsi
รูปแบบการแลกเปลี่ยน PostScript ที่มีการหุ้มห่อของ Adobe
EPT.ept
PostScript ที่มีการหุ้มห่อพร้อมตัวอย่าง TIFF
EPT2.ept2
ระดับ PostScript ที่มีการหุ้มห่อ II พร้อมตัวอย่าง TIFF
EXR.exr
ภาพที่มีช่วงไดนามิกสูง (HDR)
FF.ff
Farbfeld
FITS.fits
ระบบการขนส่งภาพที่ยืดหยุ่น
GIF.gif
รูปแบบการแลกเปลี่ยนกราฟิกของ CompuServe
HDR.hdr
ภาพที่มีช่วงไดนามิกสูง
HEIC.heic
คอนเทนเนอร์ภาพประสิทธิภาพสูง
HRZ.hrz
Slow Scan TeleVision
ICO.ico
ไอคอนของ Microsoft
ICON.icon
ไอคอนของ Microsoft
J2C.j2c
codestream JPEG-2000
J2K.j2k
codestream JPEG-2000
JNG.jng
กราฟิกเครือข่าย JPEG
JP2.jp2
รูปแบบไฟล์ JPEG-2000
JPE.jpe
รูปแบบ JFIF ของกลุ่มผู้เชี่ยวชาญด้านภาพร่วม
JPEG.jpeg
รูปแบบ JFIF ของกลุ่มผู้เชี่ยวชาญด้านภาพร่วม
JPG.jpg
รูปแบบ JFIF ของกลุ่มผู้เชี่ยวชาญด้านภาพร่วม
JPM.jpm
รูปแบบไฟล์ JPEG-2000
JPS.jps
รูปแบบ JPS ของกลุ่มผู้เชี่ยวชาญด้านภาพร่วม
JPT.jpt
รูปแบบไฟล์ JPEG-2000
JXL.jxl
ภาพ JPEG XL
MAP.map
ฐานข้อมูลภาพที่ไม่มีรอยต่อและมีความละเอียดหลายระดับ (MrSID)
MAT.mat
รูปแบบภาพ MATLAB level 5
PAL.pal
พิกซ์แมป Palm
PALM.palm
พิกซ์แมป Palm
PAM.pam
รูปแบบบิตแมป 2 มิติทั่วไป
PBM.pbm
รูปแบบบิตแมปพกพา (ขาวและดำ)
PCD.pcd
Photo CD
PCT.pct
Apple Macintosh QuickDraw/PICT
PCX.pcx
ZSoft IBM PC Paintbrush
PDB.pdb
รูปแบบ ImageViewer ฐานข้อมูล Palm
PDF.pdf
รูปแบบเอกสารพกพา
PDFA.pdfa
รูปแบบเอกสารเก็บถาวร
PFM.pfm
รูปแบบลอยพกพา
PGM.pgm
รูปแบบกรายแมปพกพา (สเกลเทา)
PGX.pgx
รูปแบบไม่บีบอัด JPEG 2000
PICT.pict
Apple Macintosh QuickDraw/PICT
PJPEG.pjpeg
รูปแบบ JFIF ของกลุ่มผู้เชี่ยวชาญด้านภาพถ่ายร่วม
PNG.png
กราฟิกเครือข่ายพกพา
PNG00.png00
PNG สืบทอดความลึกบิต, ประเภทสีจากรูปภาพเดิม
PNG24.png24
RGB 24 บิตที่ไม่โปร่งใสหรือโปร่งใสแบบไบนารี (zlib 1.2.11)
PNG32.png32
RGBA 32 บิตที่ไม่โปร่งใสหรือโปร่งใสแบบไบนารี
PNG48.png48
RGB 48 บิตที่ไม่โปร่งใสหรือโปร่งใสแบบไบนารี
PNG64.png64
RGBA 64 บิตที่ไม่โปร่งใสหรือโปร่งใสแบบไบนารี
PNG8.png8
8 บิตที่ไม่โปร่งใสหรือโปร่งใสแบบไบนารี
PNM.pnm
anymap พกพา
PPM.ppm
รูปแบบพิกซ์แมปพกพา (สี)
PS.ps
ไฟล์ Adobe PostScript
PSB.psb
รูปแบบเอกสารขนาดใหญ่ของ Adobe
PSD.psd
บิตแมป Adobe Photoshop
RGB.rgb
ตัวอย่างสีแดง, สีเขียว, และสีน้ำเงินดิบ
RGBA.rgba
ตัวอย่างสีแดง, สีเขียว, สีน้ำเงิน, และสีอัลฟาดิบ
RGBO.rgbo
ตัวอย่างสีแดง, สีเขียว, สีน้ำเงิน, และความทึบดิบ
SIX.six
รูปแบบกราฟิก DEC SIXEL
SUN.sun
Sun Rasterfile
SVG.svg
กราฟิกเวกเตอร์ขนาดยืดหยุ่น
TIFF.tiff
รูปแบบไฟล์ภาพที่มีแท็ก
VDA.vda
ภาพ Truevision Targa
VIPS.vips
ภาพ VIPS
WBMP.wbmp
ภาพ Bitmap ไร้สาย (ระดับ 0)
WEBP.webp
รูปแบบภาพ WebP
YUV.yuv
CCIR 601 4:1:1 หรือ 4:2:2
คำถามที่ถามบ่อย
ทำงานอย่างไร
ตัวแปลงนี้ทำงานอย่างสมบูรณ์ในเบราว์เซอร์ของคุณ เมื่อคุณเลือกไฟล์ ไฟล์จะถูกอ่านเข้าไปในหน่วยความจำและแปลงเป็นรูปแบบที่เลือก จากนั้นคุณสามารถดาวน์โหลดไฟล์ที่แปลงแล้วได้
การแปลงไฟล์ใช้เวลานานเท่าใด
การแปลงจะเริ่มขึ้นทันที และไฟล์ส่วนใหญ่จะถูกแปลงภายในเวลาไม่ถึงหนึ่งวินาที ไฟล์ขนาดใหญ่อาจใช้เวลานานกว่านั้น
จะเกิดอะไรขึ้นกับไฟล์ของฉัน
ไฟล์ของคุณจะไม่ถูกอัปโหลดไปยังเซิร์ฟเวอร์ของเรา ไฟล์เหล่านั้นจะถูกแปลงในเบราว์เซอร์ของคุณ จากนั้นไฟล์ที่แปลงแล้วจะถูกดาวน์โหลด เราไม่เคยเห็นไฟล์ของคุณ
ฉันสามารถแปลงไฟล์ประเภทใดได้บ้าง
เรารองรับการแปลงระหว่างรูปแบบภาพทั้งหมด รวมถึง JPEG, PNG, GIF, WebP, SVG, BMP, TIFF แ ละอื่นๆ
ค่าใช้จ่ายเท่าไหร่
ตัวแปลงนี้ฟรีโดยสมบูรณ์ และจะฟรีตลอดไป เนื่องจากทำงานในเบราว์เซอร์ของคุณ เราจึงไม่ต้องจ่ายค่าเซิร์ฟเวอร์ ดังนั้นเราจึงไม่เรียกเก็บเงินจากคุณ
ฉันสามารถแปลงหลายไฟล์พร้อมกันได้หรือไม่
ใช่! คุณสามารถแปลงไฟล์ได้มากเท่าที่คุณต้องการในคราวเดียว เพียงเลือกหลายไฟล์เมื่อคุณเพิ่ม