PCD ตัวลบพื้นหลัง
ลากและวาง หรือ คลิก เพื่อเลือก
ส่วนตัวและปลอดภัย
ทุกอย่างเกิดขึ้นในเบราว์เซอร์ของคุณ ไฟล์ของคุณไม่เคยสัมผัสเซิร์ฟเวอร์ของเรา
เร็วสุดขีด
ไม่มีการอัปโหลด ไม่ต้องรอ แปลงทันทีที่คุณวางไฟล์
ฟรีจริงๆ
ไม่ต้องใช้บัญชี ไม่มีค่าใช้จ่ายแอบแฝง ไม่มีลูกเล่นขนาดไฟล์
การลบพื้นหลัง แยกวัตถุออกจากสภาพแวดล้อมเพื่อให้คุณสามารถวางไว้บน ความโปร่งใส, สลับฉาก, หรือประกอบเข้ากับการออกแบบใหม่. ภายใต้กระโปรงคุณกำลังประเมิน อัลฟ่าแมท—ความทึบต่อพิกเซลจาก 0 ถึง 1—แล้ว การประกอบอัลฟ่า โฟร์กราวด์ поверх สิ่งอื่น. นี่คือคณิตศาสตร์จาก Porter–Duff และสาเหตุของข้อผิดพลาดที่คุ้นเคยเช่น “ขอบ” และ อัลฟ่าตรงกับอัลฟ่าที่คูณไว้ล่วงหน้า. สำหรับคำแนะนำเชิงปฏิบัติเกี่ยวกับการคูณล่วงหน้าและสีเชิงเส้น, ดู บันทึก Win2D ของ Microsoft, Søren Sandmann, และ บทความของ Lomont เกี่ยวกับการผสมเชิงเส้น.
วิธีหลักที่คนใช้ลบพื้นหลัง
1) คีย์โครมา (“หน้าจอเขียว/น้ำเงิน”)
หากคุณสามารถควบคุมการจับภาพได้, ทาสีพื้นหลังเป็นสีทึบ (ส่วนใหญ่มักเป็นสีเขียว) และ คีย์ สีนั้นออกไป. มันรวดเร็ว, ผ่านการทดสอบการต่อสู้ในภาพยนตร์และการออกอากาศ, และเหมาะสำหรับวิดีโอ. ข้อแลกเปลี่ยนคือแสงและตู้เสื้อผ้า: แสงสีจะรั่วไหลไปยังขอบ (โดยเฉพาะเส้นผม), ดังนั้นคุณจะใช้เครื่องมือ despill เพื่อทำให้การปนเปื้อนเป็นกลาง. ไพรเมอร์ที่ดี ได้แก่ เอกสารของ Nuke, Mixing Light, และการสาธิต Fusion แบบลงมือปฏิบัติ.
2) การแบ่งส่วนแบบโต้ตอบ (CV แบบคลาสสิก)
สำหรับภาพเดี่ยวที่มีพื้นหลังรก, อัลกอริทึม แบบโต้ตอบ ต้องการคำใบ้จากผู้ใช้เล็กน้อย—เช่น, สี่เหลี่ยมผืนผ้าหลวมๆ หรือลายเส้นขยุกขยิก—และมาบรรจบกันเป็นหน้ากากที่คมชัด. วิธีการที่เป็นที่ยอมรับคือ GrabCut (บทในหนังสือ), ซึ่งเรียนรู้แบบจำลองสีสำหรับโฟร์กราวด์/พื้นหลัง และใช้การตัดกราฟซ้ำๆ เพื่อแยกพวกมัน. คุณจะเห็นแนวคิดที่คล้ายกันใน การเลือกโฟร์กราวด์ของ GIMP โดยใช้ SIOX (ปลั๊กอิน ImageJ).
3) การทำแมทภาพ (อัลฟ่าแบบละเอียด)
การทำแมท แก้ปัญหาความโปร่งใสแบบเศษส่วนที่ขอบเขตที่บอบบาง (ผม, ขน, ควัน, แก้ว). การทำแมทแบบปิดคลาสสิก ใช้ trimap (แน่นอน-หน้า/แน่นอน-หลัง/ไม่ทราบ) และแก้ปัญหาระบบเชิงเส้นสำหรับอัลฟ่าที่มีความเที่ยงตรงของขอบสูง. การทำแมทภาพแบบลึกสมัยใหม่ ฝึกอบรมโครงข่ายประสาทเทียมบนชุดข้อมูล Adobe Composition-1K (เอกสาร MMEditing), และได้รับการประเมินด้วยเมตริกเช่น SAD, MSE, Gradient, และ Connectivity (คำอธิบายเกณฑ์มาตรฐาน).
4) การตัดภาพด้วยการเรียนรู้เชิงลึก (ไม่มี trimap)
- U2-Net (การตรวจจับวัตถุเด่น) เป็นเครื่องมือ “ลบพื้นหลัง” ทั่วไปที่แข็งแกร่ง (repo).
- MODNet มุ่งเป้าไปที่การทำแมทภาพบุคคลแบบเรียลไทม์ (PDF).
- F, B, Alpha (FBA) Matting ร่วมกันทำนาย передний план, พื้นหลัง, และอัลฟ่าเพื่อลดรัศมีสี (repo).
- Background Matting V2 สมมติว่ามีแผ่นพื้นหลังและให้ผลลัพธ์เป็นแมทระดับเส้นผมแบบเรียลไทม์ที่ความละเอียดสูงสุด 4K/30fps (หน้าโครงการ, repo).
งานแบ่งส่วนที่เกี่ยวข้องก็มีประโยชน์เช่นกัน: DeepLabv3+ ปรับปรุงขอบเขตด้วยตัวเข้ารหัส-ตัวถอดรหัสและคอนโวลูชัน atrous (PDF); Mask R-CNN ให้หน้ากากต่ออินสแตนซ์ (PDF); และ SAM (Segment Anything) เป็น โมเดลพื้นฐาน ที่สามารถแจ้งได้ ที่สร้างหน้ากากแบบ zero-shot บนภาพที่ไม่คุ้นเคย.
เครื่องมือยอดนิยมทำอะไรได้บ้าง
- Photoshop: การดำเนินการด่วน ลบพื้นหลัง ทำงาน “เลือกวัตถุ → หน้ากากเลเยอร์” ภายใต้กระโปรง (ยืนยันที่นี่; บทช่วยสอน).
- GIMP: การเลือก передний план (SIOX).
- Canva: 1-คลิก ตัวลบพื้นหลัง สำหรับภาพและวิดีโอสั้น.
- remove.bg: เว็บแอป + API สำหรับระบบอัตโนมัติ.
- อุปกรณ์ Apple: “ยกวัตถุ” ระดับระบบใน Photos/Safari/Quick Look (การตัดภาพบน iOS).
เคล็ดลับเวิร์กโฟลว์สำหรับการตัดภาพที่สะอาดขึ้น
- ถ่ายภาพอย่างชาญฉลาด. แสงที่ดีและความคมชัดของวัตถุ-พื้นหลังที่แข็งแกร่งช่วยได้ทุกวิธี. ด้วยหน้าจอเขียว/น้ำเงิน, วางแผนสำหรับ despill (คู่มือ).
- เริ่มกว้าง, ปรับแต่งให้แคบ. เรียกใช้การเลือกอัตโนมัติ (เลือกวัตถุ, U2-Net, SAM), จากนั้นปรับแต่งขอบด้วยพู่กันหรือการทำแมท (เช่น, แบบปิด).
- ใส่ใจกับความโปร่งแสง. แก้ว, ผ้าคลุมหน้า, การเบลอจากการเคล ื่อนไหว, ผมที่ปลิวไสวต้องการอัลฟ่าที่แท้จริง (ไม่ใช่แค่หน้ากากแข็ง). วิธีการที่กู้คืน F/B/α ยังช่วยลดรัศมี.
- รู้จักอัลฟ่าของคุณ. ตรงกับที่คูณไว้ล่วงหน้า สร้างพฤติกรรมขอบที่แตกต่างกัน; ส่งออก/ประกอบอย่างสม่ำเสมอ (ดู ภาพรวม, Hargreaves).
- เลือกเอาต์พุตที่เหมาะสม. สำหรับ “ไม่มีพื้นหลัง” ให้ส่งแรสเตอร์ที่มีอัลฟ่าที่สะอาด (เช่น, PNG/WebP) หรือเก็บไฟล์เลเยอร์ที่มีหน้ากากไว้หากคาดว่าจะมีการแก้ไขเพิ่มเติม. กุญแจสำคัญคือ คุณภาพของอัลฟ่า ที่คุณคำนวณ—มีรากฐานมาจาก Porter–Duff.
คุณภาพและการประเมินผล
งานวิชาการรายงานข้อผิดพลาด SAD, MSE, Gradient, และ Connectivity บน Composition-1K. หากคุณกำลังเลือกโมเดล, ให้มองหาเมตริกเหล่านั้น (คำจำกัดความของเมตริก; ส่วนเมตริกของ Background Matting). สำหรับภาพบุคคล/วิดีโอ, MODNet และ Background Matting V2 แข็งแกร่ง; สำหรับภาพ “วัตถุเด่น” ทั่วไป, U2-Net เป็นพื้นฐานที่มั่นคง; สำหรับความโปร่งใสที่ยาก, FBA อาจสะอาดกว่า.
กรณีขอบทั่วไป (และวิธีแก้ไข)
- ผมและขน: ชอบการทำแมท (trimap หรือการทำแมทภาพบุคคลเช่น MODNet) และตรวจสอบบนกระดานหมากรุก.
- โครงสร้างละเอียด (ซี่ล้อจักรยาน, สายเบ็ด): ใช้อินพุตความละเอียด สูงและตัวแบ่งส่วนที่รับรู้ขอบเขตเช่น DeepLabv3+ เป็นขั้นตอนก่อนการทำแมท.
- สิ่งที่มองทะลุได้ (ควัน, แก้ว): คุณต้องใช้อัลฟ่าแบบเศษส่วนและมักจะต้องมีการประมาณสี передний план (FBA).
- การประชุมทางวิดีโอ: หากคุณสามารถจับภาพแผ่นที่สะอาดได้, Background Matting V2 ดูเป็นธรรมชาติมากกว่าการสลับ “พื้นหลังเสมือน” แบบง่ายๆ.
สิ่งนี้ปรากฏในโลกแห่งความเป็นจริงที่ไหน
- อีคอมเมิร์ซ: ตลาด (เช่น, Amazon) มักต้องการพื้นหลังภาพหลัก สีขาวบริสุทธิ์; ดู คู่มือภาพผลิตภัณฑ์ (RGB 255,255,255).
- เครื่องมือออกแบบ: ตัวลบพื้นหลัง ของ Canva และ ลบพื้นหลัง ของ Photoshop ทำให้การตัดภาพทำได้ง่ายขึ้น.
- ความสะดวกสบายบนอุปกรณ์: “ยกวัตถุ” ของ iOS/macOS เหมาะสำหรับการแชร์แบบสบายๆ.
ทำไมการตัดภาพบางครั้งดูปลอม (และวิธีแก้ไข)
- การรั่วไหลของสี: แสงสีเขียว/น้ำเงินล้อมรอบวัตถุ—ใช้ การควบคุม despill หรือการเปลี่ยนสีเป้าหมาย.
- รัศมี/ขอบ: โดยปกติแล้วเป็นการตีความอัลฟ่าที่ไม่ตรงกัน (ตรงกับที่คูณไว้ล่วงหน้า) หรือพิกเซลขอบที่ปนเปื้อนจากพื้นหลังเก่า; แปลง/ตีความให้ถูกต้อง (ภาพรวม, รายละเอียด).
- การเบลอ/เกรนที่ไม่ถูกต้อง: วางวัตถุที ่คมกริบลงบนพื้นหลังที่นุ่มนวลแล้วมันจะโดดเด่น; จับคู่การเบลอของเลนส์และเกรนหลังการประกอบ (ดู พื้นฐาน Porter–Duff).
คู่มือ TL;DR
- หากคุณควบคุมการจับภาพ: ใช้คีย์โครมา; ให้แสงสว่างสม่ำเสมอ; วางแผน despill.
- หากเป็นภาพถ่ายครั้งเดียว: ลองใช้ ลบพื้นหลัง ของ Photoshop, ตัวลบ ของ Canva, หรือ remove.bg; ปรับแต่งด้วยพู่กัน/การทำแมทสำหรับผม.
- หากคุณต้องการขอบระดับโปร덕ชั่น: ใช้การทำแมท ( แบบปิด หรือแบบลึก) และตรวจสอบอัลฟ่าบนความโปร่งใส; ระวัง การตีความอัลฟ่า.
- สำหรับภาพบุคคล/วิดีโอ: พิจารณา MODNet หรือ Background Matting V2; สำหรับการแบ่งส่วนที่แนะนำด้วยการคลิก, SAM เป็นส่วนหน้าที่ทรงพลัง.
รูปแบบ PCD คืออะไร?
Photo CD
รูปแบบภาพ Photo CD (PCD) เป็นรูปแบบภาพดิจิทัลประเภทหนึ่งที่พัฒนาโดย Eastman Kodak ในช่วงต้นทศวรรษ 1990 จุดประสงค์หลักของรูปแบบ PCD คือเพื่อให้ผู้ใช้สามารถจัดเก็บภาพถ่ายดิจิทัลความละเอียดสูงบน CD ซึ่งสามารถดูบนคอมพิวเตอร์หรือโทรทัศน์โดยใช้เครื่องเล่น Photo CD โดยเฉพาะ รูปแบบ PCD เป็นส่วนหนึ่งของกลยุทธ์ที่กว้างกว่าของ Kodak เพื่อเชื่อมช่องว่างระหว่างการถ่ายภาพฟิล์มแบบดั้งเดิมและตลาดการถ่ายภาพดิจิทัลที่กำลังเกิดขึ้น ได้รับการออกแบบมาเพื่อนำเสนอวิธีที่สะดวกสำหรับช่างภาพและผู้บริโภคในการแปลงภาพยนตร์เป็นดิจิทัลและเก็บถาวรภาพยนตร์ด้วยความเที่ยงตรงสูง
หนึ่งในคุณสมบัติหลักของรูปแบบ PCD คือการใช้โครงสร้างความละเอียดหลายระดับ ซึ่งช่วยให้ไฟล์ PCD เดียวสามารถมีได้หลายความละเอียดของภาพเดียวกัน โครงสร้างนี้ใช้เทคนิคการบีบอัดภาพที่เป็นกรรมสิทธิ์ซึ่งพัฒนาโดย Kodak ที่เรียกว่า PhotoYCC ช่องสี PhotoYCC คล้ายกับช่องสี YCbCr ที่ใช้ในการบีบอัดวิดีโอ โดยที่ Y แทนองค์ประกอบความสว่าง และ Cb และ Cr แทนองค์ประกอบความอิ่มตัวของสี ช่องสีนี้เหมาะสำหรับภาพถ่ายโดยเฉพาะ เนื่องจากแยกข้อมูลความสว่างออกจากข้อมูลสี ซึ่งสอดคล้องกับวิธีที่ระบบการมองเห็นของมนุษย์ประมวลผลภาพ
โครงสร้างความละเอียดหลายระดับของไฟล์ PCD ประกอบด้วยระดับความละเอียดที่ แตกต่างกันห้าระดับ ตั้งแต่ความละเอียดพื้นฐาน/ตัวอย่าง 192x128 พิกเซลไปจนถึงความละเอียดสูงสุด 3072x2048 พิกเซล ความละเอียดเหล่านี้เรียกว่า Base/16, Base/4, Base, 4Base และ 16Base โดยความละเอียดพื้นฐานคือ 768x512 พิกเซล ซึ่งช่วยให้ใช้งานได้หลากหลาย ตั้งแต่การแสดงตัวอย่างแบบย่อไปจนถึงการพิมพ์คุณภาพสูง ความละเอียดที่แตกต่างกันจะถูกจัดเก็บในรูปแบบลำดับชั้น ช่วยให้ซอฟต์แวร์และฮาร์ดแวร์สามารถเข้าถึงระดับความละเอียดที่เหมาะสมสำหรับงานที่กำหนดได้อย่างรวดเร็วโดยไม่ต้องประมวลผลไฟล์ภาพทั้งหมด
ไฟล์ PCD มักสร้างขึ้นโดยใช้ระบบ Kodak Photo CD ซึ่งเกี่ยวข้องกับการสแกนฟิล์มเนกาทีฟหรือสไลด์โดยใช้เครื่องสแกนความละเอียดสูง จากนั้นเขียนภาพดิจิทัลลงใน CD ในรูปแบบ PCD กระบวนการสแกนได้รับการปรับเทียบอย่างระมัดระวังเพื่อให้แน่ใจว่าการสร้างสีที่แม่นยำและเพื่อจับช่วงได นามิกเต็มของฟิล์ม ไฟล์ PCD ที่ได้มีจุดมุ่งหมายเพื่อเป็นที่เก็บถาวรดิจิทัลของภาพยนตร์ โดยมีความสามารถในการสร้างภาพพิมพ์คุณภาพสูงและสามารถแชร์และดูได้อย่างง่ายดายบนอุปกรณ์ต่างๆ
รูปแบบ PCD ยังรวมฟิลด์เมตาข้อมูลจำนวนหนึ่งที่จัดเก็บข้อมูลเกี่ยวกับภาพและกระบวนการสแกน เมตาข้อมูลนี้สามารถรวมถึงวันที่และเวลาที่ถ่ายภาพ ประเภทของฟิล์มที่ใช้ การตั้งค่าเครื่องสแกน และรายละเอียดอื่นๆ ที่เกี่ยวข้อง ข้อมูลนี้มีค่าสำหรับวัตถุประสงค์ในการเก็บถาวร รวมถึงสำหรับช่างภาพที่ต้องการติดตามแง่มุมทางเทคนิคของภาพถ่าย
แม้จะมีคุณสมบัติขั้นสูงและคุณภาพของภาพที่สูงที่นำเสนอ แต่รูปแบบ PCD ก็ยังเผชิญกับความท้าทายหลายประการที่จำกัดการนำไปใช้ในวงกว้าง ความท้าทายหลักประการหนึ่งคือลักษณะที่เป็นกรรมสิทธิ์ของรูปแบบ ซึ่งหมายความว่าสามารถใช้ประโยชน์ได้อย่างเต็มที่เฉพาะกับซอฟต์แวร์และฮาร์ดแวร์ของ Kodak เท่านั้น ความเข้ากันได้ที่จำกัดนี้กับซอฟต์แวร์และอุปกรณ์ของบุคคลที่สาม ทำให้รูปแบบนี้ไม่น่าสนใจสำหรับผู้บริโภคและผู้เชี่ยวชาญที่ใช้รูปแบบภาพและซอฟต์แวร์ตัดต่ออื่นๆ อยู่แล้ว
อีกความท้าทายหนึ่งสำหรับรูปแบบ PCD คือวิวัฒนาการอย่างรวดเร็วของเทคโนโลยีกล้องดิจิทัลและการเพิ่มขึ้นของกล้องดิจิทัลราคาประหยัด เมื่อกล้องดิจิทัลมีความสามารถมากขึ้นและให้ความละเอียดสูงขึ้น ความจำเป็นในการสแกนภาพยนตร์ก็ลดลงสำหรับผู้ใช้หลายคน นอกจากนี้ การเกิดขึ้นของรูปแบบภาพดิจิทัลอื่นๆ เช่น JPEG และ TIFF ซึ่งเปิดกว้างและได้รับการสนับสนุนอย่างกว้างขวางกว่า ยังมอบตัวเลือกที่ยืดหยุ่นและเข้าถึงได้มากขึ้นสำหรับผู้ใช้ในการจัดเก็บและแชร์ภาพดิจิทัล
แม้จะมีความท้าทายเหล่านี้ แต่รูปแบบ PCD ก็ถูกใช้โดยช่างภาพมืออาชีพและผู้ที่ชื่นชอบบางคนที่ชื่นชมคุณภาพของภาพที่สูงและความสามารถในการแปลงฟิล์มเป็นดิจิทัลด้วยความเที่ยงตรงสูง ในช่วงเวลาหนึ่ง ยังใช้โดยห้องแล็บภาพถ่ายและผู้ให้บริการที่ให้บริการสแกนฟิล์มและเก็บถาวร อย่างไรก็ตาม เมื่อตลาดการถ่ายภาพดิจิทัลเติบโตและพัฒนาอย่างต่อเนื่อง การใช้รูปแบบ PCD ก็ค่อยๆ ลดลง
จากมุมมองทางเทคนิค รูปแบบ PCD เป็นที่น่าสังเกตสำหรับการใช้ช่องสี PhotoYCC ดังกล่าวข้างต้นและโครงสร้างความละเอียดหลายระดับ รูปแบบนี้ใช้ขั้นตอนวิธีการบีบอัดแบบสูญเสียเพื่อลดขนาดไฟล์ในขณะที่ยังคงรักษาคุณภาพของภาพในระดับสูง การบีบอัดถูกนำไปใช้ในลักษณะที่ใช้ประโยชน์จากลักษณะของระบบการมองเห็นของมนุษย์ โดยเน้นการรักษาไว้ซึ่งรายละเอียดความสว่างมากกว่ารายละเอียดความอ ิ่มตัวของสี ซึ่งสังเกตเห็นได้น้อยกว่าสำหรับดวงตาของมนุษย์
โครงสร้างไฟล์ PCD ประกอบด้วยส่วนต่างๆ หลายส่วน รวมถึงส่วนหัว ไดเร็กทอรีภาพสำหรับแต่ละระดับความละเอียด และข้อมูลภาพเอง ส่วนหัวมีข้อมูลเกี่ยวกับเวอร์ชันรูปแบบไฟล์และจำนวนภาพที่จัดเก็บไว้ใน CD ไดเร็กทอรีภาพแต่ละรายการมีเมตาข้อมูลเกี่ยวกับภาพ รวมถึงตัวชี้ไปยังตำแหน่งของข้อมูลภาพสำหรับระดับความละเอียดนั้นภายในไฟล์
ข้อมูลภาพในไฟล์ PCD จะถูกจัดเก็บในรูปแบบไทล์ โดยแบ่งภาพออกเป็นส่วนสี่เหลี่ยมเล็กๆ ที่เรียกว่าไทล์ ไทล์แต่ละไทล์จะถูกบีบอัดแยกกัน ซึ่งช่วยให้เข้าถึงและจัดการข้อมูลได้อย่างมีประสิทธิภาพมากขึ้น ระบบไทล์นี้ยังช่วยให้จัดเก็บระดับความละเอียดต่างๆ แบบลำดับชั้นได้ เนื่องจากสามารถสร้างภาพความละเอียดต่ำกว่าได้โดยการรวมและลดขนาดไทล์จากระด ับความละเอียดที่สูงกว่า
เพื่อดูหรือแก้ไขไฟล์ PCD ผู้ใช้มักต้องการซอฟต์แวร์เฉพาะที่สามารถอ่านรูปแบบ PCD และจัดการโครงสร้างความละเอียดหลายระดับได้ Kodak จัดหาซอฟต์แวร์ของตนเองเพื่อวัตถุประสงค์นี้ แต่ยังมีโซลูชันซอฟต์แวร์ของบุคคลที่สามที่ให้การสนับสนุนไฟล์ PCD ในระดับต่างๆ ซอฟต์แวร์ตัดต่อภาพสมัยใหม่บางตัวก็ยังคงรองรับรูปแบบ PCD แม้ว่าจะไม่แพร่หลายเท่ากับการรองรับรูปแบบที่ใช้กันอย่างแพร่หลาย เช่น JPEG และ TIFF
ในแง่ของขนาดไฟล์ ไฟล์ PCD อาจมีขนาดค่อนข้างใหญ่ โดยเฉพาะในระดับความละเอียดสูงสุด เนื่องจากรูปแบบนี้ได้รับการออกแบบมาเพื่อรักษาคุณภาพของภาพฟิล์มต้นฉบับ ซึ่งต้องใช้ข้อมูลจำนวนมาก อย่างไรก็ตาม ขั้นตอนวิธีการบีบอัดที่ใช้ในไฟล์ PCD ช่วยลดขนาดไฟล์ลงในระดับหนึ่ง ทำให้จัดเก็บและถ่ายโอนภาพได้ง่ายขึ้น
รูปแบบ PCD ยังรอง รับคุณสมบัติที่เรียกว่า 'Photo CD Portfolio' ซึ่งช่วยให้ผู้ใช้จัดระเบียบและจัดการภาพบน CD ได้อย่างเป็นระบบ คุณสมบัตินี้รวมถึงความสามารถในการสร้างอัลบั้ม จัดหมวดหมู่ภาพ และเพิ่มข้อความอธิบายลงในแต่ละภาพ คุณสมบัติ Portfolio มีจุดมุ่งหมายเพื่อให้ง่ายขึ้นสำหรับผู้ใช้ในการนำทางและเพลิดเพลินกับคอลเลกชันภาพถ่ายดิจิทัลของตน
สรุปแล้ว รูปแบบภาพ PCD เป็นโซลูชันที่ล้ำหน้าสำหรับการแปลงภาพถ่ายฟิล์มเป็นดิจิทัลและเก็บถ
รูปแบบที่รองรับ
AAI.aai
ภาพ AAI Dune
AI.ai
Adobe Illustrator CS2
AVIF.avif
รูปแบบไฟล์ภาพ AV1
BAYER.bayer
ภาพ Bayer ดิบ
BMP.bmp
ภาพ bitmap ของ Microsoft Windows
CIN.cin
ไฟล์ภาพ Cineon
CLIP.clip
Image Clip Mask
CMYK.cmyk
ตัวอย่างสีฟ้า, สีแม่จัน, สีเหลือง, และสีดำดิบ
CUR.cur
ไอคอนของ Microsoft
DCX.dcx
ZSoft IBM PC multi-page Paintbrush
DDS.dds
Microsoft DirectDraw Surface
DPX.dpx
ภาพ SMTPE 268M-2003 (DPX 2.0)
DXT1.dxt1
Microsoft DirectDraw Surface
EPDF.epdf
รูปแบบเอกสารพกพาที่มีการหุ้มห่อ
EPI.epi
รูปแบบการแลกเปลี่ยน PostScript ที่มีการหุ้มห่อของ Adobe
EPS.eps
Adobe Encapsulated PostScript
EPSF.epsf
Adobe Encapsulated PostScript
EPSI.epsi
รูปแบบการแลกเปลี่ยน PostScript ที่มีการหุ้มห่อของ Adobe
EPT.ept
PostScript ที่มีการหุ้มห่อพร้อมตัวอย่าง TIFF
EPT2.ept2
ระดับ PostScript ที่มีการหุ้มห่อ II พร้อมตัวอย่าง TIFF
EXR.exr
ภาพที่มีช่วงไดนามิกสูง (HDR)
FF.ff
Farbfeld
FITS.fits
ระบบการขนส่งภาพที่ยืดหยุ่น
GIF.gif
รูปแบบการแลกเปลี่ยนกราฟิกของ CompuServe
HDR.hdr
ภาพที่มีช่วงไดนามิกสูง
HEIC.heic
คอนเทนเนอร์ภาพประสิทธิภาพสูง
HRZ.hrz
Slow Scan TeleVision
ICO.ico
ไอคอนของ Microsoft
ICON.icon
ไอคอนของ Microsoft
J2C.j2c
codestream JPEG-2000
J2K.j2k
codestream JPEG-2000
JNG.jng
กร าฟิกเครือข่าย JPEG
JP2.jp2
รูปแบบไฟล์ JPEG-2000
JPE.jpe
รูปแบบ JFIF ของกลุ่มผู้เชี่ยวชาญด้านภาพร่วม
JPEG.jpeg
รูปแบบ JFIF ของกลุ่มผู้เชี่ยวชาญด้านภาพร่วม
JPG.jpg
รูปแบบ JFIF ของกลุ่มผู้เชี่ยวชาญด้านภาพร่วม
JPM.jpm
รูปแบบไฟล์ JPEG-2000
JPS.jps
รูปแบบ JPS ของกลุ่มผู้เชี่ยวชาญด้านภาพร่วม
JPT.jpt
รูปแบบไฟล์ JPEG-2000
JXL.jxl
ภาพ JPEG XL
MAP.map
ฐานข้อมูลภาพที่ไม่มีรอยต่อและมีความละเอียดหลายระดับ (MrSID)
MAT.mat
รูปแบบภาพ MATLAB level 5
PAL.pal
พิกซ์แมป Palm
PALM.palm
พิกซ์แมป Palm
PAM.pam
รูปแบบบิตแมป 2 มิติทั่วไป
PBM.pbm
รูปแบบบิตแมปพกพา (ขาวและดำ)
PCD.pcd
Photo CD
PCT.pct
Apple Macintosh QuickDraw/PICT
PCX.pcx
ZSoft IBM PC Paintbrush
PDB.pdb
รูปแบบ ImageViewer ฐานข้อมูล Palm
PDF.pdf
รูปแบบเอกสารพกพา
PDFA.pdfa
รูปแบบเอกสารเก็บถาวร
PFM.pfm
รูปแบบลอยพกพา
PGM.pgm
รูปแบบกรายแมปพกพา (สเกลเทา)
PGX.pgx
รูปแบบไม่บีบอัด JPEG 2000
PICT.pict
Apple Macintosh QuickDraw/PICT
PJPEG.pjpeg
รูปแบบ JFIF ของกลุ่มผู้เชี่ยวชาญด้านภาพถ่ายร่วม
PNG.png
กราฟิกเครือข่ายพกพา
PNG00.png00
PNG สืบทอดความลึกบิต, ประเภทสีจากรูปภาพเดิม
PNG24.png24
RGB 24 บิตที่ไม่โปร่งใสหรือโปร่งใสแบบไบนารี (zlib 1.2.11)
PNG32.png32
RGBA 32 บิตที่ไม่โปร่งใสหรือโปร ่งใสแบบไบนารี
PNG48.png48
RGB 48 บิตที่ไม่โปร่งใสหรือโปร่งใสแบบไบนารี
PNG64.png64
RGBA 64 บิตที่ไม่โปร่งใสหรือโปร่งใสแบบไบนารี
PNG8.png8
8 บิตที่ไม่โปร่งใสหรือโปร่งใสแบบไบนารี
PNM.pnm
anymap พกพา
PPM.ppm
รูปแบบพิกซ์แมปพกพา (สี)
PS.ps
ไฟล์ Adobe PostScript
PSB.psb
รูปแบบเอกสารขนาดใหญ่ของ Adobe
PSD.psd
บิตแมป Adobe Photoshop
RGB.rgb
ตัวอย่างสีแดง, สีเขียว, และสีน้ำเงินดิบ
RGBA.rgba
ตัวอย่างสีแดง, สีเขียว, สีน้ำเงิน, และสีอัลฟาดิบ
RGBO.rgbo
ตัวอย่างสีแดง, สีเขียว, สีน้ำเงิน, และความทึบดิบ
SIX.six
รูปแบบกราฟิก DEC SIXEL
SUN.sun
Sun Rasterfile
SVG.svg
กราฟิกเวกเตอร์ขนาดยืดหยุ่น
TIFF.tiff
รูปแบบไฟล์ภาพที่มีแท็ก
VDA.vda
ภาพ Truevision Targa
VIPS.vips
ภาพ VIPS
WBMP.wbmp
ภาพ Bitmap ไร้สาย (ระดับ 0)
WEBP.webp
รูปแบบภาพ WebP
YUV.yuv
CCIR 601 4:1:1 หรือ 4:2:2
คำถามที่ถามบ่อย
ทำงานอย่างไร
ตัวแปลงนี้ทำงานอย่างสมบูรณ์ในเบราว์เซอร์ของคุณ เมื่อคุณเลือกไฟล์ ไฟล์จะถูกอ่านเข้าไปในหน่วยความจำและแปลงเป็นรูปแบบที่เลือก จากนั้นคุณสามารถดาวน์โหลดไฟล์ที่แปลงแล้วได้
การแปลงไฟล์ใช้เวลานานเท่าใด
การแปลงจะเริ่มขึ้นทันที และไฟล์ส่วนใหญ่จะถูกแปลงภายในเวลาไม่ถึงหนึ่งวินาที ไฟล์ขนาดใหญ่อาจใช้เวลานานกว่านั้น
จะเกิดอะไรขึ้นกับไฟล์ของฉัน
ไฟล์ของคุณจะไม่ถูกอัปโหลดไปยังเซิร์ฟเวอร์ของเรา ไฟล์เหล่านั้นจะถูกแปลงในเบราว์เซอร์ของคุณ จากนั้นไฟล์ที่แปลงแล้วจะถูกด าวน์โหลด เราไม่เคยเห็นไฟล์ของคุณ
ฉันสามารถแปลงไฟล์ประเภทใดได้บ้าง
เรารองรับการแปลงระหว่างรูปแบบภาพทั้งหมด รวมถึง JPEG, PNG, GIF, WebP, SVG, BMP, TIFF และอื่นๆ
ค่าใช้จ่ายเท่าไหร่
ตัวแปลงนี้ฟรีโดยสมบูรณ์ และจะฟรีตลอดไป เนื่องจากทำงานในเบราว์เซอร์ของคุณ เราจึงไม่ต้องจ่ายค่าเซิร์ฟเวอร์ ดังนั้นเราจึงไม่เรียกเก็บเงินจากคุณ
ฉันสามารถแปลงหลายไฟล์พร้อมกันได้หรือไม่
ใช่! คุณสามารถแปลงไฟล์ได้มากเท่าที่คุณต้องการในคราวเดียว เพียงเลือกหลายไฟล์เมื่อคุณเพิ่ม