PDFA ตัวลบพื้นหลัง
ลากและวาง หรือ คลิก เพื่อเลือก
ส่วนตัวและปลอดภัย
ทุกอย่างเกิดขึ้นในเบราว์เซอร์ของคุณ ไฟล์ของคุณไม่เคยสัมผัสเซิร์ฟเวอร์ของเรา
เร็วสุดขีด
ไม่มีการอัปโหลด ไม่ต้องรอ แปลงทันทีที่คุณวางไฟล์
ฟรีจริงๆ
ไม่ต้องใช้บัญชี ไม่มีค่าใช้จ่ายแอบแฝง ไม่มีลูกเล่นขนาด ไฟล์
การลบพื้นหลัง แยกวัตถุออกจากสภาพแวดล้อมเพื่อให้คุณสามารถวางไว้บน ความโปร่งใส, สลับฉาก, หรือประกอบเข้ากับการออกแบบใหม่. ภายใต้กระโปรงคุณกำลังประเมิน อัลฟ่าแมท—ความทึบต่อพิกเซลจาก 0 ถึง 1—แล้ว การประกอบอัลฟ่า โฟร์กราวด์ поверх สิ่งอื่น. นี่คือคณิตศาสตร์จาก Porter–Duff และสาเหตุของข้อผิดพลาดที่คุ้นเคยเช่น “ขอบ” และ อัลฟ่าตรงกับอัลฟ่าที่คูณไว้ล่วงหน้า. สำหรับคำแนะนำเชิงปฏิบัติเกี่ยวกับการคูณล่วงหน้าและสีเชิงเส้น, ดู บันทึก Win2D ของ Microsoft, Søren Sandmann, และ บทความของ Lomont เกี่ยวกับการผสมเชิงเส้น.
วิธีหลักที่คนใช้ลบพื้นหลัง
1) คีย์โครมา (“หน้าจอเขียว/น้ำเงิน”)
หากคุณสามารถควบคุมการจับภาพได้, ทาสีพื้นหลังเป็นสีทึบ (ส่วนใหญ่มักเป็นสีเขียว) และ คีย์ สีนั้นออกไป. มันรวดเร็ว, ผ่านการทดสอบการต่อสู้ในภาพยนตร์และการออกอากาศ, และเหมาะสำหรับวิดีโอ. ข้อแลกเปลี่ยนคือแสงและตู้เสื้อผ้า: แสงสีจะรั่วไหลไปยังขอบ (โดยเฉพาะเส้นผม), ดังนั้นคุณจะใช้เครื่องมือ despill เพื่อทำให้การปนเปื้อนเป็นกลาง. ไพรเมอร์ที่ดี ได้แก่ เอกสารของ Nuke, Mixing Light, และการสาธิต Fusion แบบลงมือปฏิบัติ.
2) การแบ่งส่วนแบบโต้ตอบ (CV แบบคลาสสิก)
สำหรับภาพเดี่ยวที่มีพื้นหลังรก, อัลกอริทึม แบบโต้ตอบ ต้องการคำใบ้จากผู้ใช้เล็กน้อย—เช่น, สี่เหลี่ยมผืนผ้าหลวมๆ หรือลายเส้นขยุกขยิก—และมาบรรจบกันเป็นหน้ากากที่คมชัด. วิธีการที่เป็นที่ยอมรับคือ GrabCut (บทในหนังสือ), ซึ่งเรียนรู้แบบจำลองสีสำหรับโฟร์กราวด์/พื้นหลัง และใช้การตัดกราฟซ้ำๆ เพื่อแยกพวกมัน. คุณจะเห็นแนวคิดที่คล้ายกันใน การเลือกโฟร์กราวด์ของ GIMP โดยใช้ SIOX (ปลั๊กอิน ImageJ).
3) การทำแมทภาพ (อัลฟ่าแบบละเอียด)
การทำแมท แก้ปัญหาความโปร่งใสแบบเศษส่วนที่ขอบเขตที่บอบบาง (ผม, ขน, ควัน, แก้ว). การทำแมทแบบปิดคลาสสิก ใช้ trimap (แน่นอน-หน้า/แน่นอน-หลัง/ไม่ทราบ) และแก้ปัญหาระบบเชิงเส้นสำหรับอัลฟ่าที่มีความเที่ยงตรงของขอบสูง. การทำแมทภาพแบบลึกสมัยใหม่ ฝึกอบรมโครงข่ายประสาทเทียมบนชุดข้อมูล Adobe Composition-1K (เอกสาร MMEditing), และได้รับการประเมินด้วยเมตริกเช่น SAD, MSE, Gradient, และ Connectivity (คำอธิบายเกณฑ์มาตรฐาน).
4) การตัดภาพด้วยการเรียนรู้เชิงลึก (ไม่มี trimap)
- U2-Net (การตรวจจับวัตถุเด่น) เป็นเครื่องมือ “ลบพื้นหลัง” ทั่วไปที่แข็งแกร่ง (repo).
- MODNet มุ่งเป้าไปที่การทำแมทภาพบุคคลแบบเรียลไทม์ (PDF).
- F, B, Alpha (FBA) Matting ร่วมกันทำนาย передний план, พื้นหลัง, และอัลฟ่าเพื่อลดรัศมีสี (repo).
- Background Matting V2 สมมติว่ามีแผ่นพื้นหลังและให้ผลลัพธ์เป็นแมทระดับเส้นผมแบบเรียลไทม์ที่ความละเอียดสูงสุด 4K/30fps (หน้าโครงการ, repo).
งานแบ่งส่วนที่เกี่ยวข้องก็มีประโยชน์เช่นกัน: DeepLabv3+ ปรับปรุงขอบเขตด้วยตัวเข้ารหัส-ตัวถอดรหัสและคอนโวลูชัน atrous (PDF); Mask R-CNN ให้หน้ากากต่ออินสแตนซ์ (PDF); และ SAM (Segment Anything) เป็น โมเดลพื้นฐาน ที่สามารถแจ้งได้ ที่สร้างหน้ากากแบบ zero-shot บนภาพที่ไม่คุ้นเคย.
เครื่องมือยอดนิยมทำอะไรได้บ้าง
- Photoshop: การดำเนินการด่วน ลบพื้นหลัง ทำงาน “เลือกวัตถุ → หน้ากากเลเยอร์” ภายใต้กระโปรง (ยืนยันที่นี่; บทช่วยสอน).
- GIMP: การเลือก передний план (SIOX).
- Canva: 1-คลิก ตัวลบพื้นหลัง สำหรับภาพและวิดีโอสั้น.
- remove.bg: เว็บแอป + API สำหรับระบบอัตโนมัติ.
- อุปกรณ์ Apple: “ยกวัตถุ” ระดับระบบใน Photos/Safari/Quick Look (การตัดภาพบน iOS).
เคล็ดลับเวิร์กโฟลว์สำหรับการตัดภาพที่สะอาดขึ้น
- ถ่ายภาพอย่างชาญฉลาด. แสงที่ดีและความคมชัดของวัตถุ-พื้นหลังที่แข็งแกร่งช่วยได้ทุกวิธี. ด้วยหน้าจอเขียว/น้ำเงิน, วางแผนสำหรับ despill (คู่มือ).
- เริ่มกว้าง, ปรับแต่งให้แคบ. เรียกใช้การเลือกอัตโนมัติ (เลือกวัตถุ, U2-Net, SAM), จากนั้นปรับแต่งขอบด้วยพู่กันหรือการทำแมท (เช่น, แบบปิด).
- ใส่ใจกับความโปร่งแสง. แก้ว, ผ้าคลุมหน้า, การเบลอจากการเค ลื่อนไหว, ผมที่ปลิวไสวต้องการอัลฟ่าที่แท้จริง (ไม่ใช่แค่หน้ากากแข็ง). วิธีการที่กู้คืน F/B/α ยังช่วยลดรัศมี.
- รู้จักอัลฟ่าของคุณ. ตรงกับที่คูณไว้ล่วงหน้า สร้างพฤติกรรมขอบที่แตกต่างกัน; ส่งออก/ประกอบอย่างสม่ำเสมอ (ดู ภาพรวม, Hargreaves).
- เลือกเอาต์พุตที่เหมาะสม. สำหรับ “ไม่มีพื้นหลัง” ให้ส่งแรสเตอร์ที่มีอัลฟ่าที่สะอาด (เช่น, PNG/WebP) หรือเก็บไฟล์เลเยอร์ที่มีหน้ากากไว้หากคาดว่าจะมีการแก้ไขเพิ่มเติม. กุญแจสำคัญคือ คุณภาพของอัลฟ่า ที่คุณคำนวณ—มีรากฐานมาจาก Porter–Duff.
คุณภาพและการประเมินผล
งานวิชาการรายงานข้อผิดพลาด SAD, MSE, Gradient, และ Connectivity บน Composition-1K. หากคุณกำลังเลือกโมเดล, ให้มองหาเมตริกเหล่านั้น (คำจำกัดความของเมตริก; ส่วนเมตริกของ Background Matting). สำหรับภาพบุคคล/วิดีโอ, MODNet และ Background Matting V2 แข็งแกร่ง; สำหรับภาพ “วัตถุเด่น” ทั่วไป, U2-Net เป็นพื้นฐานที่มั่นคง; สำหรับความโปร่งใสที่ยาก, FBA อาจสะอาดกว่า.
กรณีขอบทั่วไป (และวิธีแก้ไข)
- ผมและขน: ชอบการทำแมท (trimap หรือการทำแมทภาพบุคคลเช่น MODNet) และตรวจสอบบนกระดานหมากรุก.
- โครงสร้างละเอียด (ซี่ล้อจักรยาน, สายเบ็ด): ใช้อินพุตความละเอีย ดสูงและตัวแบ่งส่วนที่รับรู้ขอบเขตเช่น DeepLabv3+ เป็นขั้นตอนก่อนการทำแมท.
- สิ่งที่มองทะลุได้ (ควัน, แก้ว): คุณต้องใช้อัลฟ่าแบบเศษส่วนและมักจะต้องมีการประมาณสี передний план (FBA).
- การประชุมทางวิดีโอ: หากคุณสามารถจับภาพแผ่นที่สะอาดได้, Background Matting V2 ดูเป็นธรรมชาติมากกว่าการสลับ “พื้นหลังเสมือน” แบบง่ายๆ.
สิ่งนี้ปรากฏในโลกแห่งความเป็นจริงที่ไหน
- อีคอมเมิร์ซ: ตลาด (เช่น, Amazon) มักต้องการพื้นหลังภาพหลัก สีขาวบริสุทธิ์; ดู คู่มือภาพผลิตภัณฑ์ (RGB 255,255,255).
- เครื่องมือออกแบบ: ตัวลบพื้นหลัง ของ Canva และ ลบพื้นหลัง ของ Photoshop ทำให้การตัดภาพทำได้ง่ายขึ้น.
- ความสะดวกสบายบนอุปกรณ์: “ยกวัตถุ” ของ iOS/macOS เหมาะสำหรับการแชร์แบบสบายๆ.
ทำไมการตัดภาพบางครั้งดูปลอม (และวิธีแก้ไข)
- การรั่วไหลของสี: แสงสีเขียว/น้ำเงินล้อมรอบวัตถุ—ใช้ การควบคุม despill หรือการเปลี่ยนสีเป้าหมาย.
- รัศมี/ขอบ: โดยปกติแล้วเป็นการตีความอัลฟ่าที่ไม่ตรงกัน (ตรงกับที่คูณไว้ล่วงหน้า) หรือพิกเซลขอบที่ปนเปื้อนจากพื้นหลังเก่า; แปลง/ตีความให้ถูกต้อง (ภาพรวม, รายละเอียด).
- การเบลอ/เกรนที่ไม่ถูกต้อง: วางวัตถุท ี่คมกริบลงบนพื้นหลังที่นุ่มนวลแล้วมันจะโดดเด่น; จับคู่การเบลอของเลนส์และเกรนหลังการประกอบ (ดู พื้นฐาน Porter–Duff).
คู่มือ TL;DR
- หากคุณควบคุมการจับภาพ: ใช้คีย์โครมา; ให้แสงสว่างสม่ำเสมอ; วางแผน despill.
- หากเป็นภาพถ่ายครั้งเดียว: ลองใช้ ลบพื้นหลัง ของ Photoshop, ตัวลบ ของ Canva, หรือ remove.bg; ปรับแต่งด้วยพู่กัน/การทำแมทสำหรับผม.
- หากคุณต้องการขอบระดับโปร덕ชั่น: ใช้การทำแมท ( แบบปิด หรือแบบลึก) และตรวจสอบอัลฟ่าบนความโปร่งใส; ระวัง การตีความอัลฟ่า.
- สำหรับภาพบุคคล/วิดีโอ: พิจารณา MODNet หรือ Background Matting V2; สำหรับการแบ่งส่วนที่แนะนำด้วยการคลิก, SAM เป็นส่วนหน้าที่ทรงพลัง.
รูปแบบ PDFA คืออะไร?
รูปแบบเอกสารเก็บถาวร
PDF/A เป็นเวอร์ชันมาตรฐาน ISO ของ Portable Document Format (PDF) ที่ใช้สำหรับการเก็บรักษาเอกสารอิเล็กทรอนิกส์ในรูปแบบดิจิทัล PDF/A แตกต่างจาก PDF โดยห้ามใช้ฟีเจอร์ที่ไม่เหมาะสำหรับการเก็บถาวรในระยะยาว เช่น การเชื่อมโยงฟอนต์ (ต่างจากการฝังฟอนต์) และการเข้ารหัส ข้อกำหนด ISO สำหรับโปรแกรมดูไฟล์ PDF/A รวมถึงแนวทางการจัดการสี การรองรับฟอนต์ที่ฝังไว้ และส่วนติดต่อผู้ใช้สำหรับการอ่านคำอธิบายประกอบที่ฝังไว้
มาตรฐาน PDF/A ไม่ใช่รูปแบบเดียว แต่เป็นชุดของมาตรฐานภายใต้ชื่อ PDF/A โดยแต่ละมาตรฐานจะตอบสนองความต้องการเฉพาะและจัดการกับข้อกำหนดการเก็บถาวรเฉพาะ มาตรฐานที่ใช้กันทั่วไปมากที่สุดคือ PDF/A-1, PDF/A-2 และ PDF/A-3 PDF/A-1 อิงตาม PDF 1.4 และเป็นมาตรฐานแรกที่เผยแพร่ PDF/A-2 อิงตาม PDF 1.7 และอนุญาตให้ใช้สื่อและฟังก์ชันการทำงานที่หลากหลายยิ่งขึ้น และ PDF/A-3 ซึ่งยังอิงตาม PDF 1.7 อนุญาตให้ฝังไฟล์ที่ไม่ใช่ PDF/A
ในบริบทของ PDF/A คำว่า 'ระดับความสอดคล้อง' หมายถึงระดับที่เอกสาร PDF/A ปฏิบัติตามข้อกำหนดเฉพาะของมาตรฐาน มีระดับความสอดคล้องสองระดับ: 'a' (เข้าถึงได้) และ 'b' (พื้นฐาน) การปฏิบัติตามระดับ 'a' บ่งชี้ว่าเอกสารไม่เพียงแต่ได้รับการเก็บรักษาไว้ในรูปแบบภาพเท่านั้น แต่ยังมีโครงสร้างและแท็กเพิ่มเติมสำหรับการเข้าถึง เช่น สำหรับโปรแกรมอ่านหน้า จอที่ใช้โดยผู้ที่มีความบกพร่องทางสายตา การปฏิบัติตามระดับ 'b' ช่วยให้มั่นใจว่ารูปลักษณ์ที่มองเห็นได้จะได้รับการเก็บรักษาไว้ แต่ไม่จำเป็นต้องให้เอกสารสามารถเข้าถึงได้
หนึ่งในคุณสมบัติหลักของ PDF/A คือการใช้ฟอนต์ที่ฝังไว้ ซึ่งช่วยให้มั่นใจได้ว่าเอกสารสามารถแสดงและพิมพ์ในอนาคตได้อย่างแม่นยำตามที่ตั้งใจไว้ โดยไม่คำนึงว่าฟอนต์ต้นฉบับมีอยู่ในระบบการดูหรือไม่ การฝังฟอนต์จะเพิ่มขนาดไฟล์ แต่เป็นวิธีที่เชื่อถือได้มากขึ้นในการรักษารูปลักษณ์ดั้งเดิมของเอกสาร PDF/A ยังกำหนดให้จัดเก็บข้อมูลสีในลักษณะที่ไม่ขึ้นกับอุปกรณ์ ซึ่งหมายความว่าสีในเอกสารควรปรากฏเหมือนกันโดยไม่คำนึงถึงอุปกรณ์ที่ใช้ในการดูหรือพิมพ์เอกสาร
PDF/A ยังห้ามใช้ฟีเจอร์บางอย่างที่ไม่เอื้อต่อการเก็บถาวรในระยะยาว ซึ่งรวมถึงการเข้ารหัส เนื้อหา เสียงและวิดีโอ การเปิดใช้ JavaScript และไฟล์ปฏิบัติการ และความโปร่งใส การใช้ฟีเจอร์เหล่านี้อาจทำให้เอกสารไม่สามารถอ่านได้ในอนาคตเนื่องจากเทคโนโลยีมีการพัฒนาและฟังก์ชันการทำงานบางอย่างล้าสมัยหรือไม่ได้รับการสนับสนุนอีกต่อไป
การสร้างเอกสาร PDF/A โดยทั่วไปเกี่ยวข้องกับการแปลงเอกสารจากรูปแบบเดิม (เช่น Word หรือ Excel) เป็นรูปแบบ PDF/A โดยใช้เครื่องมือสร้าง PDF เครื่องมือนี้ต้องสามารถฝังส่วนประกอบที่จำเป็นทั้งหมด (เช่น ฟอนต์และโปรไฟล์สี) และลบฟีเจอร์ใดๆ ที่ไม่ได้รับอนุญาตตามมาตรฐาน PDF/A นอกจากนี้ยังสำคัญที่จะต้องตรวจสอบเอกสาร PDF/A ที่ได้เพื่อให้แน่ใจว่าเป็นไปตามข้อกำหนดของมาตรฐาน การตรวจสอบสามารถทำได้โดยใช้ซอฟต์แวร์เฉพาะทางที่ตรวจสอบเอกสารเทียบกับข้อกำหนด PDF/A
การเก็บรักษาเมตาดาต้าเป็นอีกแง่มุมที่สำคัญของมาตรฐาน PDF/A เมตาดาต้าในเอกสาร PDF/A รวมถึงข้อมูลเกี่ยวกับเอกสารนั้นเอง เช่น ชื่อเรื่อง ผู้แต่ง เรื่อง และคำหลัก เมตาดาต้านี้จะถูกจัดเก็บในรูปแบบ XMP (eXtensible Metadata Platform) ซึ่งเป็นมาตรฐาน ISO สำหรับการสร้าง การประมวลผล และการแลกเปลี่ยนเมตาดาต้ามาตรฐานและแบบกำหนดเองสำหรับเอกสารดิจิทัลและชุดข้อมูล XMP ออกแบบมาเพื่อให้สามารถรวมและแลกเปลี่ยนเมตาดาต้าได้อย่างง่ายดายในแอปพลิเคชันและแพลตฟอร์มต่างๆ
PDF/A ใช้กันอย่างแพร่หลายในอุตสาหกรรมและองค์กรต่างๆ ที่การเก็บรักษาเอกสารมีความสำคัญ ซึ่งรวมถึงหน่วยงานราชการ ระบบกฎหมาย ห้องสมุด และที่เก็บถาวร การใช้ PDF/A ช่วยให้มั่นใจได้ว่าเอกสารจะยังคงสามารถอ่านได้และเชื่อถือได้เป็นเวลาหลายปี ซึ่งมีความจำเป็นสำหรับการปฏิบัติตามข้อกำหนดทางกฎหมายและเพื่อรักษาความสมบูรณ์ของเอกสารทางประวัติศาสตร์และเอกสารสำคัญ รูปแบบนี้ยังเป็นประโยชน์สำหรับบุคคลและธุรกิจที่ต้องการเก็บถาวรเอกสารเพื่อการจัดเก็บในระยะยาวโดยไม่เสี่ยงที่จะสูญเสียการเข้าถึงเนื้อหาเนื่องจากเทคโนโลยีล้าสมัย
กระบวนการเก็บถาวรเอกสารในรูปแบบ PDF/A อาจเป็นส่วนหนึ่งของกลยุทธ์การจัดการเอกสารที่ใหญ่กว่า กลยุทธ์นี้อาจเกี่ยวข้องกับการใช้ระบบการจัดการเอกสาร (DMS) ที่รองรับมาตรฐาน PDF/A และสามารถจัดการการแปลง การตรวจสอบ และการเก็บรักษาเอกสารได้ ระบบเหล่านี้มักมีฟีเจอร์ต่างๆ เช่น การควบคุมเวอร์ชัน การควบคุมการเข้าถึง และเส้นทางการตรวจสอบ ซึ่งให้การรักษาความปลอดภัยและการตรวจสอบย้อนกลับเพิ่มเติมสำหรับเอกสารที่เก็บถาวร
ในขณะที่ PDF/A ออกแบบมาสำหรับการเก็บรักษาในระยะยาว แต่ก็ไม่ได้ปราศจากความท้าทายในการเก็บรักษาแบบดิจิทัล ความท้าทายประการหนึ่งคือความจำเป็นในการจัดการและการโยกย้ายที่เก็บถาวรแบบดิจิทัลอย่างต่อเนื่อง เมื่อเทคโนโลยีเปลี่ยนแปลง อาจจำเป็นต้องโยกย้ายเอกสาร PDF/A ไปยังมาตรฐานเวอร์ชันใหม่กว่าหรือไปยังรูปแบบอื่นเพื่อรักษาการเข้าถึงและการอ่านได้ สิ่งนี้ต้องมีการวางแผนและการดำเนินการอย่างรอบคอบเพื่อให้แน่ใจว่าเอกสารจะไม่สูญเสียความสมบูรณ์หรือความถูกต้องในระหว่างกระบวนการโยกย้าย
อีกสิ่งหนึ่งที่ต้องพิจารณาเมื่อใช้ PDF/A คือความจำเป็นในการควบคุมคุณภาพในระหว่างกระบวนการสร้าง เนื่องจากเอกสาร PDF/A มีจุดมุ่งหมายเพื่อเป็นตัวแทนที่แท้จริงและถูกต้องของเนื้อหาต้นฉบับ จึงเป็นสิ่งสำคัญที่จะต้องให้แน่ใจว่ากระบวนการแปลงจะไม่ก่อให้เกิดข้อผิดพลาดหรือการละเว้น สิ่งนี้อาจเกี่ยวข้องกับการตรวจสอบเอกสารเพื่อความสมบูรณ์ ความถูกต้องของข้อความและรูปภาพ และการฝังฟอนต์และโปร ไฟล์สีที่ถูกต้อง การควบคุมคุณภาพมีความสำคัญอย่างยิ่งสำหรับเอกสารที่มีข้อมูลสำคัญหรือเอกสารที่ต้องเป็นไปตามมาตรฐานการกำกับดูแลที่เข้มงวด
มาตรฐาน PDF/A ยังคงพัฒนาต่อไปเมื่อความต้องการและเทคโนโลยีใหม่ๆ เกิดขึ้น PDF Association ซึ่งเป็นกลุ่มบริษัทและองค์กรระหว่างประเทศที่ส่งเสริมการนำเทคโนโลยี PDF มาใช้ ทำงานอย่างแข็งขันในการพัฒนา PDF มาตรฐาน รวมถึง PDF/A พวกเขาจัดเตรียมทรัพยากรและแนวทางสำหรับการใช้ PDF/A และมีส่วนร่วมในการพัฒนาอย่างต่อเนื่องของมาตรฐานเพื่อตอบสนองความต้องการใหม่ๆ และเพื่อให้แน่ใจว่ามาตรฐานยังคงมีความเกี่ยวข้องสำหรับการเก็บรักษาแบบดิจิทัลในระยะยาว
โดยสรุป PDF/A เป็นรูปแบบที่แข็งแกร่งที่ออกแบบมาสำหรับการเก็บรักษาเอกสารอิเล็กทรอนิกส์ในระยะยาว การมุ่งเน้นไปที่การฝังเนื้อหาที่จำเป็นทั้งหมด การห้ามใช้ฟีเจ อร์บางอย่าง และการรับรองการแสดงสีที่ไม่ขึ้นกับอุปกรณ์ ทำให้เป็นตัวเลือกที่เหมาะสำหรับการเก็บถาวรเอกสารสำคัญ ในขณะที่เป็นรูปแบบที่เชื่อถือได้ แต่ก็ต้องมีการนำไปใช้และการจัดการอย่างรอบคอบเพื่อให้แน่ใจว่าเอกสารจะยัง
รูปแบบที่รองรับ
AAI.aai
ภาพ AAI Dune
AI.ai
Adobe Illustrator CS2
AVIF.avif
รูปแบบไฟล์ภาพ AV1
BAYER.bayer
ภาพ Bayer ดิบ
BMP.bmp
ภาพ bitmap ของ Microsoft Windows
CIN.cin
ไฟล์ภาพ Cineon
CLIP.clip
Image Clip Mask
CMYK.cmyk
ตัวอย่างสีฟ้า, สีแม่จัน, สีเหลือง, และสีดำดิบ
CUR.cur
ไอคอนของ Microsoft
DCX.dcx
ZSoft IBM PC multi-page Paintbrush
DDS.dds
Microsoft DirectDraw Surface
DPX.dpx
ภาพ SMTPE 268M-2003 (DPX 2.0)
DXT1.dxt1
Microsoft DirectDraw Surface
EPDF.epdf
รูปแบบเอกสารพกพาที่มีการหุ้มห่อ
EPI.epi
รูปแบบการแลกเปลี่ยน PostScript ที่มีการหุ้มห่อของ Adobe
EPS.eps
Adobe Encapsulated PostScript
EPSF.epsf
Adobe Encapsulated PostScript
EPSI.epsi
รูปแบบการแลกเปลี่ยน PostScript ที่มีการหุ้มห่อของ Adobe
EPT.ept
PostScript ที่มีการหุ้มห่อพร้อมตัวอย่าง TIFF
EPT2.ept2
ระดับ PostScript ที่มีการหุ้มห่อ II พร้อมตัวอย่าง TIFF
EXR.exr
ภาพที่มีช่วงไดนามิกสูง (HDR)
FF.ff
Farbfeld
FITS.fits
ระบบการขนส่งภาพที่ ยืดหยุ่น
GIF.gif
รูปแบบการแลกเปลี่ยนกราฟิกของ CompuServe
HDR.hdr
ภาพที่มีช่วงไดนามิกสูง
HEIC.heic
คอนเทนเนอร์ภาพประสิทธิภาพสูง
HRZ.hrz
Slow Scan TeleVision
ICO.ico
ไอคอนของ Microsoft
ICON.icon
ไอคอนของ Microsoft
J2C.j2c
codestream JPEG-2000
J2K.j2k
codestream JPEG-2000
JNG.jng
กราฟิกเครือข่าย JPEG
JP2.jp2
รูปแบบไฟล์ JPEG-2000
JPE.jpe
รูปแบบ JFIF ของกลุ่มผู้เชี่ยวชาญด้านภาพร่วม
JPEG.jpeg
รูปแบบ JFIF ของกลุ่มผู้เชี่ยวชาญด้านภาพร่วม
JPG.jpg
รูปแบบ JFIF ของกลุ่มผู้เชี่ยวชาญด้านภาพร่วม
JPM.jpm
รูปแบบไฟล์ JPEG-2000
JPS.jps
รูปแบบ JPS ของกลุ่มผู้เชี่ยวชาญด้านภาพร่วม
JPT.jpt
รูปแบบไฟล์ JPEG-2000
JXL.jxl
ภาพ JPEG XL
MAP.map
ฐานข้อมูลภาพที่ไม่มีรอยต่อและมีความละเอียดหลายระดับ (MrSID)
MAT.mat
รูปแบบภาพ MATLAB level 5
PAL.pal
พิกซ์แมป Palm
PALM.palm
พิกซ์แมป Palm
PAM.pam
รูปแบบบิตแมป 2 มิติทั่วไป
PBM.pbm
รูปแบบบิตแมปพกพา (ขาวและดำ)
PCD.pcd
Photo CD
PCT.pct
Apple Macintosh QuickDraw/PICT
PCX.pcx
ZSoft IBM PC Paintbrush
PDB.pdb
รูปแบบ ImageViewer ฐานข้อมูล Palm
PDF.pdf
รูปแบบเอกสารพกพา
PDFA.pdfa
รูปแบบเอกสารเก็บถาวร
PFM.pfm
รูปแบบลอยพกพา
PGM.pgm
รูปแบบกรายแมปพกพา (สเกลเทา)
PGX.pgx
รูปแบบไม่บีบอัด JPEG 2000
PICT.pict
Apple Macintosh QuickDraw/PICT
PJPEG.pjpeg
รูปแบบ JFIF ของกลุ่มผู้เชี่ยวชาญด้านภาพถ่ายร่วม
PNG.png
กราฟิกเครือข่ายพกพา
PNG00.png00
PNG สืบทอดความลึกบิต, ประเภทสีจากรูปภาพเดิม
PNG24.png24
RGB 24 บิตที่ไม่โปร่งใสหรือโปร่งใสแบบไบนารี (zlib 1.2.11)
PNG32.png32
RGBA 32 บิตที่ไม่โปร่งใสหรือโปร่งใสแบบไบนารี
PNG48.png48
RGB 48 บิตที่ไม่โปร่งใสหรือโปร่งใสแบบไบนาร ี
PNG64.png64
RGBA 64 บิตที่ไม่โปร่งใสหรือโปร่งใสแบบไบนารี
PNG8.png8
8 บิตที่ไม่โปร่งใสหรือโปร่งใสแบบไบนารี
PNM.pnm
anymap พกพา
PPM.ppm
รูปแบบพิกซ์แมปพกพา (สี)
PS.ps
ไฟล์ Adobe PostScript
PSB.psb
รูปแบบเอกสารขนาดใหญ่ของ Adobe
PSD.psd
บิตแมป Adobe Photoshop
RGB.rgb
ตัวอย่างสีแดง, สีเขียว, และสีน้ำเงินดิบ
RGBA.rgba
ตัวอย่างสีแดง, สีเขียว, สีน้ำเงิน, และสีอัลฟาดิบ
RGBO.rgbo
ตัวอย่างสีแดง, สีเขียว, สีน้ำเงิน, และความทึบดิบ
SIX.six
รูปแบบกราฟิก DEC SIXEL
SUN.sun
Sun Rasterfile
SVG.svg
กราฟิกเวกเตอร์ขนาดยืดหยุ่น
TIFF.tiff
รูปแบบไฟล์ภาพที่มีแท็ก
VDA.vda
ภาพ Truevision Targa
VIPS.vips
ภาพ VIPS
WBMP.wbmp
ภาพ Bitmap ไร้สาย (ระดับ 0)
WEBP.webp
รูปแบบภาพ WebP
YUV.yuv
CCIR 601 4:1:1 หรือ 4:2:2
คำถามที่ถามบ่อย
ทำงานอย่างไร
ตัวแปลงนี้ทำงานอย่างสมบูรณ์ในเบราว์เซอร์ของคุณ เมื่อคุณเลือกไฟล์ ไฟล์จะถูกอ่านเข้าไปในหน่วยความจำและแปลงเป็นรูปแบบที่เลือก จากนั้นคุณสามารถดาวน์โหลดไฟล์ที่แปลงแล้วได้
การแปลงไฟล์ใช้เวลานานเท่าใด
การแปลงจะเริ่มขึ้นทันที และไฟล์ส่วนใหญ่จะถูกแปลงภายในเวลาไม่ถึงหนึ่งวินาที ไฟล์ขนาดใหญ่อาจใช้เวลานานกว่านั้น
จะเกิดอะไรขึ้นกับไฟล์ของฉัน
ไฟล์ของคุณจะไม่ถูกอัปโหลดไปยังเซิร์ฟเวอร์ของเรา ไฟล์เหล่านั้นจะถูกแปลงในเบราว์เซอร์ของคุณ จากนั้นไฟล์ที่แปลงแล้วจะถูกดาวน์โหลด เราไม่เคยเห็นไฟล์ของคุณ
ฉันสามารถแปลงไฟล์ประเภทใดได้บ้าง
เรารองรับการแปลงระหว่างรูปแบบภาพทั้งหมด รวมถึง JPEG, PNG, GIF, WebP, SVG, BMP, TIFF และอื่นๆ
ค่าใช้จ่ายเท่าไหร่
ตัวแปลงนี้ฟรีโดยสมบูรณ์ และจะฟรีตลอดไป เนื่องจากทำงานในเบราว์เซอร์ของคุณ เราจึงไม่ต้องจ่ายค่าเซิร์ฟเวอร์ ดังนั้นเราจึงไม่เรียกเก็บเงินจากคุณ
ฉันสามารถแปลงหลายไฟล์พร้อมกันได้หรือไม่
ใช่! คุณสามารถแปลงไฟล์ได้มากเท่าที่คุณต้องการในคราวเดียว เพียงเลือกหลายไฟล์เมื่อคุณเพิ่ม