ดู JNGs
ลากและวาง หรือ คลิก เพื่อเลือก
ส่วนตัวและปลอดภัย
ทุกอย่างเกิดขึ้นในเบราว์เซอร์ของคุณ ไฟล์ของคุณไม่เคยสัมผัสเซิร์ฟเวอร์ของเรา
เร็วสุดขีด
ไม่มีการอัปโหลด ไม่ต้องรอ แปลงทันทีที่คุณวางไฟล์
ฟรีจริงๆ
ไม่ต้องใช้บัญชี ไม่มีค ่าใช้จ่ายแอบแฝง ไม่มีลูกเล่นขนาดไฟล์
รูปแบบ JNG คืออะไร?
กราฟิกเครือข่าย JPEG
รูปแบบ JNG (JPEG Network Graphics) เป็นรูปแบบไฟล์ภาพที่ออกแบบมาให้เป็นรูปแบบย่อยของรูปแบบ MNG (Multiple-image Network Graphics) ที่เป็นที่รู้จักกันอย่างแพร่หลายกว่า โดยพัฒนาขึ้นมาเพื่อให้เป็นโซลูชันสำหรับการบีบอัดแบบสูญเสียและไม่สูญเสียภายในรูปแบบภาพเดียว ซึ่งเป็นสิ่งที่รูปแบบทั่วไปอื่นๆ เช่น JPEG หรือ PNG ทำไม่ได้ในช่วงเวลาที่สร้างขึ้น ไฟล์ JNG มักใช้สำหรับภาพที่ต้องการทั้งการแสดงผลแบบถ่ายภาพคุณภาพสูงและช่องอัลฟาแบบเลือกได้สำหรับความโปร่งใส ซึ่งภาพ JPEG มาตรฐานไม่รองรับ
JNG ไม่ใช่รูปแบบที่แยกออกมา แต่เป็นส่วนหนึ่งของชุดรูปแบบไฟล์ MNG ซึ่งออกแบบมาให้เป็นเวอร์ชันภาพเคลื่อนไหวของ PNG ชุด MNG ประกอบด้วยทั้งรู ปแบบ MNG และ JNG โดย MNG รองรับภาพเคลื่อนไหวและ JNG เป็นรูปแบบภาพเดี่ยว รูปแบบ JNG สร้างขึ้นโดยทีมเดียวกับที่พัฒนา PNG และมีจุดมุ่งหมายเพื่อเสริม PNG โดยเพิ่มข้อมูลสีที่บีบอัดด้วย JPEG ในขณะที่ยังคงความเป็นไปได้ของช่องอัลฟาแยกต่างหาก ซึ่งเป็นคุณสมบัติที่ PNG รองรับแต่ JPEG ไม่รองรับ
โครงสร้างของไฟล์ JNG นั้นคล้ายกับไฟล์ MNG แต่จะง่ายกว่าเนื่องจากมีไว้สำหรับภาพเดี่ยวเท่านั้น ไฟล์ JNG ประกอบด้วยชุดของชิ้นส่วน ซึ่งแต่ละชิ้นมีข้อมูลประเภทเฉพาะ ชิ้นส่วนที่สำคัญที่สุดในไฟล์ JNG คือชิ้นส่วน JHDR ซึ่งมีข้อมูลส่วนหัว ชิ้นส่วน JDAT ซึ่งมีข้อมูลภาพที่บีบอัดด้วย JPEG ชิ้นส่วน JSEP ซึ่งอาจมีอยู่เพื่อระบุจุดสิ้นสุดของสตรีมข้อมูล JPEG และชิ้นส่วนช่องอัลฟา ซึ่งเป็นแบบเลือกได้และสามารถเป็นชิ้นส่วน IDAT (มีข้อมูลอัลฟาที่บีบอัดด้วย PNG) หรือชิ้นส่วน JDAA (มีข้อมูลอัลฟาที่บีบอ ัดด้วย JPEG)
ชิ้นส่วน JHDR เป็นชิ้นส่วนแรกในไฟล์ JNG และมีความสำคัญเนื่องจากกำหนดคุณสมบัติของภาพ รวมถึงข้อมูลต่างๆ เช่น ความกว้างและความสูงของภาพ ความลึกของสี มีช่องอัลฟาหรือไม่ ช่องสีที่ใช้ และวิธีการบีบอัดสำหรับช่องอัลฟา ชิ้นส่วนนี้ช่วยให้ตัวถอดรหัสเข้าใจวิธีประมวลผลข้อมูลที่ตามมาภายในไฟล์
ชิ้นส่วน JDAT มีข้อมูลภาพจริง ซึ่งบีบอัดโดยใช้เทคนิคการบีบอัดมาตรฐาน JPEG การบีบอัดนี้ช่วยให้จัดเก็บภาพถ่ายที่มีประสิทธิภาพ ซึ่งมักมีการไล่ระดับสีที่ซับซ้อนและการเปลี่ยนแปลงของโทนสีที่ละเอียดอ่อน การบีบอัด JPEG ภายใน JNG นั้นเหมือนกับที่ใช้ในไฟล์ JPEG แบบแยก ทำให้ตัวถอดรหัส JPEG มาตรฐานสามารถอ่านข้อมูลภาพจากไฟล์ JNG ได้โดยไม่ต้องเข้าใจรูปแบบ JNG ทั้งหมด
หากมีช่องอัลฟาในภาพ JNG จะจัดเก็บในชิ้นส่วน IDAT หรือ JDAA ชิ้นส่วน IDAT จะเหมือนกับที่ใช้ในไฟ ล์ PNG และมีข้อมูลอัลฟาที่บีบอัดด้วย PNG วิธีนี้ช่วยให้บีบอัดช่องอัลฟาแบบไม่สูญเสียได้ โดยรับรองว่าข้อมูลความโปร่งใสจะถูกเก็บรักษาไว้โดยไม่สูญเสียคุณภาพ ในทางกลับกัน ชิ้นส่วน JDAA มีข้อมูลอัลฟาที่บีบอัดด้วย JPEG ซึ่งช่วยให้มีขนาดไฟล์ที่เล็กลงโดยแลกกับสิ่งประดิษฐ์การบีบอัดแบบสูญเสียที่อาจเกิดขึ้นในช่องอัลฟา
ชิ้นส่วน JSEP เป็นชิ้นส่วนแบบเลือกได้ที่ส่งสัญญาณจุดสิ้นสุดของสตรีมข้อมูล JPEG มีประโยชน์ในกรณีที่ไฟล์ JNG กำลังสตรีมผ่านเครือข่าย และตัวถอดรหัสจำเป็นต้องทราบว่าจะหยุดอ่านข้อมูล JPEG เมื่อใดและเริ่มค้นหาข้อมูลช่องอัลฟาเมื่อใด ชิ้นส่วนนี้ไม่จำเป็นหากกำลังอ่านไฟล์จากสื่อจัดเก็บข้อมูลภายในเครื่อง ซึ่งสามารถกำหนดจุดสิ้นสุดของข้อมูล JPEG ได้จากโครงสร้างไฟล์เอง
JNG ยังรองรับการแก้ไขสีโดยรวมชิ้นส่วน ICCP ซึ่งมีโปรไฟล์สี ICC แบบฝัง โปรไฟล์นี้ช่วยให้แสดงสีได้อย่างแม่นยำบนอุปกรณ์ต่างๆ และมีความสำคัญอย่างยิ่งสำหรับภาพที่จะดูบนหน้าจอหรือพิมพ์ต่างๆ การรวมความสามารถในการจัดการสีเป็นข้อได้เปรียบที่สำคัญของรูปแบบ JNG เมื่อเทียบกับไฟล์ JPEG แบบแยก ซึ่งโดยเนื้อแท้แล้วไม่รองรับโปรไฟล์สีแบบฝัง
แม้จะมีความสามารถ แต่รูปแบบ JNG ก็ยังไม่ได้รับการยอมรับอย่างแพร่หลาย สาเหตุหนึ่งเป็นเพราะความโดดเด่นของรูปแบบ JPEG สำหรับภาพถ่ายและรูปแบบ PNG สำหรับภาพที่ต้องการความโปร่งใส นอกจากนี้ การเพิ่มขึ้นของรูปแบบต่างๆ เช่น WebP และ HEIF ซึ่งรองรับทั้งการบีบอัดแบบสูญเสียและไม่สูญเสีย รวมถึงความโปร่งใส ก็ยิ่งลดความจำเป็นในการใช้รูปแบบแยกต่างหากอย่าง JNG อย่างไรก็ตาม JNG ยังคงเป็นตัวเลือกที่ใช้งานได้สำหรับกรณีการใช้งานเฉพาะที่ต้องใช้ชุดคุณสมบัติเฉพาะตัว
สาเหตุประการหนึ่งที่ทำให้ JNG ไม่ได้รับการยอมรับอย่างแพร่หลายคือความซับซ้อนของชุดรูปแบบไฟล์ MNG ในขณะที่ JNG เองค่อนข้างง่าย แต่ก็เป็นส่วนหนึ่งของชุดข้อกำหนดที่ใหญ่กว่าและซับซ้อนกว่าซึ่งไม่ได้นำไปใช้กันอย่างแพร่หลาย นักพัฒนาซอฟต์แวร์จำนวนมากเลือกที่จะรองรับรูปแบบ JPEG และ PNG ที่ง่ายกว่าและเป็นที่นิยมมากกว่า ซึ่งตอบสนองความต้องการของผู้ใช้ส่วนใหญ่โดยไม่ต้องมีความซับซ้อนเพิ่มเติมของ MNG และ JNG
อีกปัจจัยหนึ่งที่จำกัดการนำ JNG มาใช้คือการขาดการรองรับในซอฟต์แวร์แก้ไขและดูภาพยอดนิยม ในขณะที่ซอฟต์แวร์เฉพาะทางบางตัวอาจรองรับ JNG แต่โปรแกรมที่ใช้กันทั่วไปจำนวนมากไม่รองรับ การขาดการรองรับนี้หมายความว่าผู้ใช้และนักพัฒนามีโอกาสน้อยที่จะพบหรือใช้ไฟล์ JNG ซึ่งยิ่งลดการปรากฏตัวในตลาด
แม้จะมีความท้าทายเหล่านี้ แต่ JNG ก็มีผู้สนับสนุน โ ดยเฉพาะในกลุ่มผู้ที่ชื่นชมความสามารถทางเทคนิค ตัวอย่างเช่น JNG อาจมีประโยชน์ในแอปพลิเคชันที่ไฟล์เดียวต้องมีทั้งภาพถ่ายคุณภาพสูงและช่องอัลฟาแยกต่างหากสำหรับความโปร่งใส สิ่งนี้อาจมีความสำคัญในการออกแบบกราฟิก การพัฒนาเกม และสาขาอื่นๆ ที่ต้องนำภาพไปประกอบกับพื้นหลังต่างๆ
การออกแบบทางเทคนิคของ JNG ยังช่วยให้สามารถเพิ่มประสิทธิภาพในขนาดไฟล์และคุณภาพได้ ตัวอย่างเช่น โดยการแยกข้อมูลสีและอัลฟาออกจากกัน จึงสามารถใช้ระดับการบีบอัดที่แตกต่างกันกับแต่ละข้อมูลได้ โดยเพิ่มประสิทธิภาพเพื่อให้ได้สมดุลที่ดีที่สุดระหว่างขนาดไฟล์และคุณภาพของภาพ วิธีนี้สามารถทำให้ไฟล์มีขนาดเล็กลงกว่าการใช้การบีบอัดเพียงวิธีเดียวกับภาพทั้งหมด ซึ่งเป็นกรณีของรูปแบบต่างๆ เช่น PNG
สรุปแล้ว รูปแบบภาพ JNG เป็นรูปแบบไฟล์เฉพาะทางที่นำเสน อชุดคุณสมบัติที่ไม่เหมือนใคร รวมถึงการรองรับทั้งการบีบอัดแบบสูญเสียและไม่สูญเสีย ช่องอัลฟาแบบเลือกได้สำหรับความโปร่งใส และความสามารถในการจัดการสี แม้ว่าจะไม่ได้รับการยอมรับอย่างแพร่หลาย แต่ก็ยังคงเป็นรูปแบบที่มีความสามารถทางเทคนิคที่อาจเหมาะสำหรับแอปพลิเคชันเฉพาะ ความเกี่ยวข้องในอนาคตอาจขึ้นอยู่กับว่ามีความสนใจใหม่ในความสามารถของรูปแบบนี้หรือไม่ และการรองรับซอฟต์แวร์สำหรับรูปแบบนี้จะขยายตัวหรือไม่ ในตอนนี้ JNG ยังคงเป็นเครื่องพิสูจน์ถึงวิวัฒนาการอย่างต่อเนื่องของรูปแบบภาพและการค้นหาสมดุลที่สมบูรณ์แบบระหว่างการบีบอัด คุณภาพ และฟังก์ชันการทำงาน
รูปแบบที่รองรับ
AAI.aai
ภาพ AAI Dune
AI.ai
Adobe Illustrator CS2
AVIF.avif
รูปแบบไฟล์ภาพ AV1
BAYER.bayer
ภาพ Bayer ดิบ
BMP.bmp
ภาพ bitmap ของ Microsoft Windows
CIN.cin
ไฟล์ภาพ Cineon
CLIP.clip
Image Clip Mask
CMYK.cmyk
ตัวอย่างสีฟ้า, สีแม่จัน, สีเหลือง, และสีดำดิบ
CUR.cur
ไอคอนของ Microsoft
DCX.dcx
ZSoft IBM PC multi-page Paintbrush
DDS.dds
Microsoft DirectDraw Surface
DPX.dpx
ภาพ SMTPE 268M-2003 (DPX 2.0)
DXT1.dxt1
Microsoft DirectDraw Surface
EPDF.epdf
รูปแบบเอกสารพกพาที่มีการหุ้มห่อ
EPI.epi
รูปแบบการแลกเปลี่ยน PostScript ที่มีการหุ้มห่อของ Adobe
EPS.eps
Adobe Encapsulated PostScript
EPSF.epsf
Adobe Encapsulated PostScript
EPSI.epsi
รูปแบบการแลกเปลี่ยน PostScript ที่มีการหุ้มห่อของ Adobe
EPT.ept
PostScript ที่มีการหุ้มห่อพร้อมตัวอย่าง TIFF
EPT2.ept2
ระดับ PostScript ที่มีการหุ้มห่อ II พร้อมตัวอย่าง TIFF
EXR.exr
ภาพที่มีช่วงไดนามิกสูง (HDR)
FF.ff
Farbfeld
FITS.fits
ระบบการขนส่งภาพที่ยืดหยุ่น
GIF.gif
รูปแบบการแลกเปลี่ยนกราฟิกของ CompuServe
HDR.hdr
ภาพที่มีช่วงไดนามิกสูง
HEIC.heic
คอนเทนเนอร์ภาพประสิทธิภาพสูง
HRZ.hrz
Slow Scan TeleVision
ICO.ico
ไอคอนของ Microsoft
ICON.icon
ไอคอนของ Microsoft
J2C.j2c
codestream JPEG-2000
J2K.j2k
codestream JPEG-2000
JNG.jng
กราฟิกเครือข่าย JPEG
JP2.jp2
รูปแบบไฟล์ JPEG-2000
JPE.jpe
รูปแบบ JFIF ของกลุ่มผู้เชี่ยวชาญด้านภาพร่วม
JPEG.jpeg
รูปแบบ JFIF ของกลุ่มผู้เชี่ยวชาญด้านภาพร่วม
JPG.jpg
รูปแบบ JFIF ของกลุ่มผู้เชี่ยวชาญด้านภาพร่วม
JPM.jpm
รูปแบบไฟล์ JPEG-2000
JPS.jps
รูปแบบ JPS ของกลุ่มผู้เชี่ยวชาญด้านภาพร่วม
JPT.jpt
รูปแบบไฟล์ JPEG-2000
JXL.jxl
ภาพ JPEG XL
MAP.map
ฐานข้อมูลภาพที่ไม่มีรอยต่อและมีความละเอียดหลายระดับ (MrSID)
MAT.mat
รูปแบบภาพ MATLAB level 5
PAL.pal
พิกซ์แมป Palm
PALM.palm
พิกซ์แมป Palm
PAM.pam
รูปแบบบิตแมป 2 มิติทั่วไป
PBM.pbm
รูปแบบบิตแมปพกพา (ขาวและดำ)
PCD.pcd
Photo CD
PCT.pct
Apple Macintosh QuickDraw/PICT
PCX.pcx
ZSoft IBM PC Paintbrush
PDB.pdb
รูปแบบ ImageViewer ฐานข้อมูล Palm
PDF.pdf
รูปแบบเอกสารพกพา
PDFA.pdfa
รูปแบบเอกสารเก็บถาวร
PFM.pfm
รูปแบบลอยพกพา
PGM.pgm
รูปแบบกรายแมปพกพา (สเกลเทา)
PGX.pgx
รูปแบบไม่บีบอัด JPEG 2000
PICT.pict
Apple Macintosh QuickDraw/PICT
PJPEG.pjpeg
รูปแบบ JFIF ของกลุ่มผู้เชี่ยวชาญด้านภาพถ่ายร่วม
PNG.png
กราฟิกเครือข่ายพกพา
PNG00.png00
PNG สืบทอดความลึกบิต, ประเภทสีจากรูปภาพเดิม
PNG24.png24
RGB 24 บิตที่ไม่โปร่งใสหรือโปร่งใสแบบไบนารี (zlib 1.2.11)
PNG32.png32
RGBA 32 บิตที่ไม่โปร่งใสหรือโปร่งใสแบบไบนารี
PNG48.png48
RGB 48 บิตที่ไม่โปร่งใสหรือโปร่งใสแบบไบนารี
PNG64.png64
RGBA 64 บิตที่ไม่โปร่งใสหรือโปร่งใสแบบไบนารี
PNG8.png8
8 บิตที่ไม่โปร่งใสหรือโปร่งใสแบบไบนารี
PNM.pnm
anymap พกพา
PPM.ppm
รูปแบบพิกซ์แมปพกพา (สี)
PS.ps
ไฟล์ Adobe PostScript
PSB.psb
รูปแบบเอกสารขนาดใหญ่ของ Adobe
PSD.psd
บิตแมป Adobe Photoshop
RGB.rgb
ตัวอย่างสีแดง, สีเขียว, และสีน้ำเงินดิบ
RGBA.rgba
ตัวอย่างสีแดง, สีเขียว, สีน้ำเงิน, และสีอัลฟาดิบ
RGBO.rgbo
ตัวอย่างสีแดง, สีเขียว, สีน้ำเงิน, และความทึบดิบ
SIX.six
รูปแบบกราฟิก DEC SIXEL
SUN.sun
Sun Rasterfile
SVG.svg
กราฟิกเวกเตอร์ขนาดยืดหยุ่น
TIFF.tiff
รูปแบบไฟล์ภาพที่มีแท็ก
VDA.vda
ภาพ Truevision Targa
VIPS.vips
ภาพ VIPS
WBMP.wbmp
ภาพ Bitmap ไร้สาย (ระดับ 0)
WEBP.webp
รูปแบบภาพ WebP
YUV.yuv
CCIR 601 4:1:1 หรือ 4:2:2
คำถามที่ถามบ่อย
ทำงานอย่างไร
ตัวแปลงนี้ท ำงานอย่างสมบูรณ์ในเบราว์เซอร์ของคุณ เมื่อคุณเลือกไฟล์ ไฟล์จะถูกอ่านเข้าไปในหน่วยความจำและแปลงเป็นรูปแบบที่เลือก จากนั้นคุณสามารถดาวน์โหลดไฟล์ที่แปลงแล้วได้
การแปลงไฟล์ใช้เวลานานเท่าใด
การแปลงจะเริ่มขึ้นทันที และไฟล์ส่วนใหญ่จะถูกแปลงภายในเวลาไม่ถึงหนึ่งวินาที ไฟล์ขนาดใหญ่อาจใช้เวลานานกว่านั้น
จะเกิดอะไรขึ้นกับไฟล์ของฉัน
ไฟล์ของคุณจะไม่ถูกอัปโหลดไปยังเซิร์ฟเวอร์ของเรา ไฟล์เหล่านั้นจะถูกแปลงในเบราว์เซอร์ของคุณ จากนั้นไฟล์ที่แปลงแล้วจะถูกดาวน์โหลด เราไม่เคยเห็นไฟล์ของคุณ
ฉันสามารถแปลงไฟล์ประเภทใดได้บ้าง
เรารองรับการแปลงระหว่างรูปแบบภาพทั้งหมด รวมถึง JPEG, PNG, GIF, WebP, SVG, BMP, TIFF และอื่นๆ
ค่าใช้จ่ายเท่าไหร่
ตัวแปลงนี้ฟรีโดยสมบูรณ์ และจะฟรีตลอดไป เนื่องจากทำงานในเบราว์เซอร์ของคุณ เราจึงไม่ต้องจ่ายค่าเซิร์ฟเวอร์ ดังนั้นเราจึงไม่เรียกเก็บเงินจากคุณ
ฉันสามารถแปลงหลายไฟล์พร้อมกันได้หรือไม่
ใช่! คุณสามารถแปลงไฟล์ได้มากเท่าที่คุณต้องการในคราวเดียว เพียงเลือกหลายไฟล์เมื่อคุณเพิ่ม