Görüntü arka plan kaldırma, bir görüntünün arka planını ortadan kaldırmak veya değiştirmek ve ana veya amaçlanan konuyu korumak sürecini ifade eder. Bu teknik, konunun belirginliğini önemli ölçüde artırabilir ve kullanıcılar sık sık fotoğrafçılık, grafik tasarım, e-ticaret ve pazarlamada uygular.
Arka plan kaldırma, bir fotoğrafın konusunu daha etkili bir şekilde vurgulamak için kullanılan güçlü bir tekniktir. E-ticaret siteleri bunu sıklıkla, ürün görüntülerinin istenmeyen veya dağınık arka planını kaldırmak için kullanır, böylece ürünü izleyicinin tek odak noktası haline getirir. Benzer şekilde, grafik tasarımcılar bu yöntemi, birleşik tasarımlar, kolajlar veya çeşitli diğer arka planlar için konuları izole etmek için kullanır.
Arka planı kaldırmak için birkaç yöntem vardır, bu görüntünün karmaşıklığına ve kullanıcının elindeki beceri ve araçlara bağlıdır. En yaygın yöntemler arasında Photoshop, GIMP veya özel arka plan kaldırma yazılımı gibi yazılım araçlarının kullanımı bulunur. En yaygın teknikler arasında Magic Wand tool, Quick Selection tool veya manual çizim için Pen tool'un kullanımı bulunur. Karmaşık görüntüler için kanal maskeleri veya arka plan silgisi gibi araçlar kullanılabilir.
AI ve makine öğrenme teknolojilerindeki gelişmeler göz önüne alındığında, otomatik arka plan kaldırma giderek daha verimli ve hassas hale gelmiştir. İleri algoritmalar, karmaşık görüntülerde bile konuları arka plandan doğru bir şekilde ayırabilir ve arka planı insan müdahalesi olmadan kaldırabilir. Bu yetenek sadece önemli bir zaman tasarrufu sağlamakla kalmaz, aynı zamanda grafik düzenleme yazılımında ileri düzey becerilere sahip olmayan kullanıcılar için de olasılıklar sunar.
Görüntü arka plan kaldırma artık sadece profesyonellere özgü karmaşık ve zaman alıcı bir görev değil. İzleyicinin dikkatini yönlendirmek, temiz ve profesyonel görüntüler oluşturmak ve bir dizi yaratıcı olasılığı kolaylaştırmak için güçlü bir araçtır. AI'nın sürekli genişleyen olasılıklarıyla, bu alan yenilikler için heyecan verici bir potansiyel sunmaktadır.
PBM (Taşınabilir Bit Eşlem) biçimi, tek renkli görüntüleri depolamak için kullanılan en basit ve en eski grafik dosya biçimlerinden biridir. Gri tonlamalı görüntüler için PGM (Taşınabilir Gri Eşlem) ve renkli görüntüler için PPM (Taşınabilir Piksel Eşlem) biçimlerini de içeren Netpbm paketinin bir parçasıdır. PBM biçimi, bir programda okunması ve yazılması son derece kolay olacak ve net ve belirsiz olmayacak şekilde tasarlanmıştır. Tek başına bir biçim olması amaçlanmamıştır, bunun yerine farklı görüntü biçimleri arasında dönüştürme için en düşük ortak paydadır.
PBM biçimi yalnızca siyah beyaz (1 bit) görüntüleri destekler. Görüntüdeki her piksel tek bir bit ile temsil edilir - beyaz için 0 ve siyah için 1. Biçimin basitliği, özel görüntü işleme kitaplıklarına gerek kalmadan temel metin düzenleme araçlarını veya programlama dillerini kullanarak işlemesini kolaylaştırır. Ancak bu basitlik aynı zamanda PBM dosyalarının, dosya boyutunu küçültmek için sıkıştırma algoritmaları kullanan JPEG veya PNG gibi daha gelişmiş biçimlerden daha büyük olabileceği anlamına gelir.
PBM biçiminin iki çeşidi vardır: P1 olarak bilinen ASCII (düz) biçim ve P4 olarak bilinen ikili (ham) biçim. ASCII biçimi insan tarafından okunabilir ve basit bir metin düzenleyiciyle oluşturulabilir veya düzenlenebilir. İkili biçim insan tarafından okunamaz ancak daha az yer kaplar ve programların okuması ve yazması daha hızlıdır. Depolamada farklılıklara rağmen, her iki biçim de aynı tür görüntü verilerini temsil eder ve bilgi kaybı olmadan birbirine dönüştürülebilir.
ASCII biçimindeki bir PBM dosyasının yapısı, dosya türünü tanımlayan iki baytlık bir sihirli sayıyla başlar. PBM ASCII biçimi için bu 'P1'dir. Sihirli sayının ardından boşluk (boşluklar, TAB'ler, CR'ler, LF'ler) ve ardından görüntüdeki sütun sayısı olan genişlik belirtimi, ardından daha fazla boşluk ve ardından görüntüdeki satır sayısı olan yükseklik belirtimi gelir. Yükseklik belirtiminden sonra daha fazla boşluk vardır ve ardından piksel verileri başlar.
Bir ASCII PBM dosyasındaki piksel verileri, her '0' beyaz bir pikseli ve her '1' siyah bir pikseli temsil eden bir dizi '0' ve '1'den oluşur. Pikseller, her piksel satırı yeni bir satırda olacak şekilde satırlar halinde düzenlenmiştir. İki karakterlik bir dizinin içinde hariç olmak üzere piksel verilerinde her yerde boşluğa izin verilir (dizinin iki karakteri arasında izin verilmez). Dosyanın sonuna width*height bit okunduktan sonra ulaşılır.
Buna karşılık, ikili PBM biçimi 'P1' yerine 'P4' sihirli sayısıyla başlar. Sihirli sayının ardından, piksel verileri başlayana kadar dosyanın biçimi ASCII sürümüyle aynıdır. İkili piksel verileri baytlara paketlenir ve her baytın en önemli biti (MSB) en soldaki pikseli temsil eder ve her piksel satırı son baytı doldurmak için gerektiği kadar doldurulur. Doldurma bitleri önemli değildir ve değerleri göz ardı edilir.
İkili biçim daha az yer kaplar çünkü ASCII biçiminin piksel başına en az sekiz bayt (piksel başına bir karakter artı boşluk) kullanmasına karşın sekiz pikseli temsil etmek için tam bir bayt kullanır. Ancak ikili biçim insan tarafından okunamaz ve görüntüyü görüntülemek veya düzenlemek için PBM biçimini anlayan bir program gerektirir.
Bir PBM dosyası programatik olarak oluşturmak nispeten basittir. C gibi bir programlama dilinde, kişi yazma modunda bir dosya açar, uygun sihirli sayıyı çıkarır, genişliği ve yüksekliği boşlukla ayrılmış ASCII sayıları olarak yazar ve ardından piksel verilerini çıkarır. Bir ASCII PBM için piksel verileri, uygun satır sonlarıyla bir dizi '0' ve '1' olarak yazılabilir. İkili bir PBM için piksel verileri baytlara paketlenmeli ve ikili modda dosyaya yazılmalıdır.
Bir PBM dosyasını okumak da basittir. Bir program biçimi belirlemek için sihirli sayıyı okur, boşluğu atlar, genişliği ve yüksekliği okur, daha fazla boşluğu atlar ve ardından piksel verilerini okur. Bir ASCII PBM için program karakterleri tek tek okuyabilir ve bunları piksel değerleri olarak yorumlayabilir. İkili bir PBM için program baytları okumalı ve piksel değerlerini elde etmek için bunları tek tek bitlere ayırmalıdır.
PBM biçimi herhangi bir sıkıştırma veya kodlama biçimini desteklemez, bu da dosya boyutunun doğrudan görüntüdeki piksel sayısıyla orantılı olduğu anlamına gelir. Bu, yüksek çözünürlüklü görüntüler için çok büyük dosyalarla sonuçlanabilir. Ancak biçiminin basitliği, görüntü işlemeyi öğrenmek, görüntü sadakatinin dosya boyutundan daha önemli olduğu durumlarda kullanmak veya görüntü dönüştürme süreçlerinde aracı biçim olarak kullanmak için idealdir.
PBM biçiminin avantajlarından biri, basitliği ve kolayca işlenebilmesidir. Örneğin, bir PBM görüntüsünü tersine çevirmek (tüm siyah pikselleri beyaza ve tam tersini çevirmek) için kişi piksel verilerindeki tüm '0'ları '1'lerle ve tüm '1'leri '0'larla değiştirebilir. Bu, basit bir metin işleme betiği veya programıyla yapılabilir. Benzer şekilde, döndürme veya yansıtma gibi diğer temel görüntü işlemleri basit algoritmalarla uygulanabilir.
Basitliğine rağmen, PBM biçimi genel görüntü depolama veya değişimi için yaygın olarak kullanılmaz. Bunun başlıca nedeni, büyük görüntüleri depolamak veya bant genişliğinin sorun olabileceği internet üzerinden kullanım için verimsiz hale getiren sıkıştırma eksikliğidir. JPEG, PNG ve GIF gibi daha modern biçimler çeşitli sıkıştırma biçimleri sunar ve bu amaçlar için daha uygundur. Ancak PBM biçimi, özellikle yazılım geliştirmede basit grafikler için ve görüntü işleme kavramları için bir öğretim aracı olarak bazı bağlamlarda hala kullanılmaktadır.
PBM biçimini içeren Netpbm paketi, PBM, PGM ve PPM dosyalarını işlemek için bir araç koleksiyonu sağlar. Bu araçlar, Netpbm biçimleri ile diğer popüler görüntü biçimleri arasında dönüştürme yapılmasına ve ölçekleme, kırpma ve renk işleme gibi temel görüntü işleme işlemlerine olanak tanır. Paket, yeni işlevler eklemek için basit bir arayüzle kolayca genişletilecek şekilde tasarlanmıştır.
Sonuç olarak, PBM görüntü biçimi, tek renkli bit eşlem görüntülerini depolamak için basit, sade bir dosya biçimidir. Basitliği, onu anlama ve işlemeyi kolaylaştırır, bu da eğitim amaçları veya basit görüntü işleme görevleri için avantajlı olabilir. Sıkıştırma eksikliği ve bunun sonucunda oluşan büyük dosya boyutları nedeniyle tüm uygulamalar için uygun olmasa da, güçlü yönlerinin en faydalı olduğu belirli bağlamlarda kullanışlı bir biçim olmaya devam etmektedir. PBM biçimi, Netpbm paketinin geri kalanıyla birlikte, temel görüntü işleme ve biçim dönüştürme ile çalışanlar için değerli bir araç olmaya devam etmektedir.
Bu dönüştürücü tamamen tarayıcınızda çalışır. Bir dosya seçtiğinizde, belleğe okunur ve seçilen formata dönüştürülür. Daha sonra dönüştürülmüş dosyayı indirebilirsiniz.
Dönüştürmeler anında başlar ve çoğu dosya bir saniyenin altında dönüştürülür. Daha büyük dosyalar daha uzun sürebilir.
Dosyalarınız hiçbir zaman sunucularımıza yüklenmez. Tarayıcınızda dönüştürülür ve dönüştürülmüş dosya daha sonra indirilir. Dosyalarınızı asla görmeyiz.
Tüm görüntü formatları arasında dönüştürme destekliyoruz, bunlar arasında JPEG, PNG, GIF, WebP, SVG, BMP, TIFF ve daha fazlası bulunuyor.
Bu dönüştürücü tamamen ücretsizdir ve her zaman ücretsiz kalacaktır. Tarayıcınızda çalıştığı için sunucular için ödeme yapmamıza gerek yok, bu yüzden size ücret talep etmiyoruz.
Evet! İstediğiniz kadar dosyayı aynı anda dönüştürebilirsiniz. Sadece eklerken birden fazla dosya seçin.